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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [ZOOOOOmmxBIES! Staffel 3] Ein kooperatives Forenrollenspiel. Mit Zombies. Und mehr.



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Daen vom Clan
04.09.2015, 23:38
http://i.imgur.com/Ntq01.png

Spielleitung:
Daen und evtl. noch ein Freiwilliger. Meldungen werden gerne entgegengenommen ^^

Hintergrund:
Was bisher geschah:
Staffel 1:
Vor 1 Jahr brach die Apokalypse über die Welt in Form von untoten, menschenfressenden Monstern herein. Augenzeugenberichte der wenigen Überlebenden lassen keinen Zweifel daran, dass es sich dabei um klassische Zombies handelt.
Inmitten des allgemeinen Chaos‘ in dem die gesamte Welt versank, schlossen sich gut 30 Überlebende im Flughafen zu Sydney zu einer schlagkräftigen Gruppe zusammen. Sie überlebten nicht nur den Terror, den diese Apokalypse mit sich brachte, sondern erspähten auch einen kleinen Blick hinter die Kulissen.

Staffel 2:
Durch ihre heldenhafte Güte und ihre zahlreichen erbrachten Opfer konnte ein kleiner Teil von ihnen überleben und von einem Schiff aus Sydney, in Richtung der Inselkette Wallis et Fortuna im Südpazifik gerettet werden. Dort leben sie nun seit gut 12 Monaten auf der Militärbasis Asoa – einem gut befestigtem Camp der australischen Defense Force und dem amerikanischen Militär. Dort erlebten sie den Ausbruch einer weiteren Untotenepidemie und flohen über Polynesion in Richtung China, wo sie schließlich landeten und die Ursprünge des Virus aufdecken konnten. Es gelang ihnen ebenfalls, den Patient 0 zu retten und ihn wie vorgesehen in Richtung der USA zu schicken, damit man sich dort im letzten existierenden Labor seiner annehmen würde. Um sich selbst zu schützen, benutzten die Überlebenden in Staffel 2 die Rakete mit dem Heilmittel auf ihre Basis.


Die Welt, in der wir spielen:
Das Leben, wie wir es kannten, hörte vor 20 Jahren auf zu existieren.
Das „große Zehren“, wie die ultimative Katastrophe genannt wurde, legte sich wie eine Sonnenfinsternis über die Welt und gebar die Untoten, die sich am endlosen Bankett der Menschen gütlich taten. Als das Licht die Welt wieder erreichte, waren von der Menschheit nur wenige Krümel am Leben geblieben. Vereinzelte, kleine Enklaven, die um ihr Überleben kämpften und die jeden Tag ein klein wenig mehr Licht der Dunkelheit abtrotzten.
Niemand überlebte die Apokalypse zufällig. Und Niemand überlebte sie unverdient.
Die, die das große Zehren überlebt hatten, waren die Stärksten und Brutalsten. Männer und Frauen mit Zugriff zu Waffen, gepaart mit unbedingtem Überlebenswillen. Aber auch einige der Schwächsten und Verletzlichsten, obschon die Welt am Abgrund war, sahen die Lichter der nächsten Morgen - gab es doch Leuchtfeuer an Hilfsbereitschaft und nie gekannten Zusammenhalt.
Als sich die Reihen der lebenden Toten langsam lichteten und die ersten Orte wieder sicher wurden, waren Land und Stadt trotzdem noch immer im dunklen Gewand der Trauer. Als die ersten Überlebenden langsam wieder Hoffnung schöpften und einige erste Siege und Triumphe über den untoten Feind errungen wurden, schlug die zweite Katastrophe mit noch größerer Wucht und Zerstörungskraft ein und fegte abermals wie ein Sturm über die gebeutelte Welt.
Waffenfabriken. Chemieanlagen. Kernkraftwerke. Staudämme. Alle technischen Errungenschaften der Menschheit schienen sich nun wie von Geisterhand getrieben gegen ihre Schöpfer zu wenden. Dem Wartungspersonal beraubt und teilweise ohne Steuerung, offenbarten sie nach einiger Zeit ihre Rache.
Ganze Landstriche wurden durch die Havarie von Kernkraftanlagen nachhaltig verstrahlt und erzeugten Gespenstergeschichten von mutierten Untoten und Tieren, die in diesen dunklen Landstrichen hausten.
Chemieunfälle entvölkerten teilweise ganze Ortschaften von allen Überlebenden und aller Flora und Fauna und ließen nur hochgiftige, kontaminierte Ruinen zurück.
Und auch die Natur selbst, erkämpfte sich Orte und zurück und zerstörte was von Menschenhand geschaffen wurde mit eisigen Stürmen und Fluten und auch sanft mit dem unaufhaltsamen Knospen neuer Blüten.
Nachdem das große Zehren und der große Brand abgeklungen waren, hatte sich das Antlitz der Welt nachhaltig verändert. Jetzt, 20 Jahre später, würde man Menschen und Landschaft nicht wieder erkennen. Seit gut 5 Jahren ist eine seltsame, fast vorsichtige, Ruhe eingekehrt. Wie der Sonnenaufgang nach einem großen Sturm.
Das Leben der wenigen lebendigen Menschen findet mehrheitlich auf dem Ozean und an den Küsten statt und ist nach der Apokalypse wieder in deutlich geregelteren Bahnen. Doch sind die Gefahren noch allgegenwärtig, wie dieser Überlebende zu berichten weiß:

http://juliameister.net/daen/zombiechar1.png
Botenreiter Shawn:
„Hey, pass auf, wen du hier anrempelst, das kann ganz schnell ins Auge gehen. Na, jetzt schau mich nicht so ängstlich an, ich bin Shawn, komme aus ‚Shengs Hope‘. Früher war ich Lieferant für UPS, heute reite ich die versteckte Postlinie ab, scheint, als würden sich manche Dinge nie ändern, was? Scheint, als würdest du nicht viel raus kommen? Dann will ich dir mal erzählen, was dich da draußen erwartet, solltest du so dumm sein, die Sicherheit dieser Bar hier zu verlassen…
Das Binnenland wird noch immer von ganzen Schwärmen stark verwester Untoter heimgesucht. Niemand weiß, warum diese Kreaturen noch herumlaufen, aber sie tun es. Und sie sind noch immer auf der Jagd. Außerdem häufen sich die Berichte von Mutationen unter den Untoten. Vor allen im früheren Ballungsgebieten und ehemaligen Städten, die heute allesamt nur noch Ruinen sind, gibt es noch riesige Horden, die allesamt schlafen. Doch machst du nur ein Geräusch, erwachen sie wie tanzende Puppen und schwärmen aus. Trotzdem gibt es noch immer viele Verrückte und Abenteurer, die die Städte infiltrieren und plündernd Beute machen wollen. Doch die Untoten sind nur eine Seite der Medaille.
Auf den Ozeanen und den nun verstrahlten oder durch Chemieunfälle verwaisten weiten Steppen findet sich der menschliche Abschaum wieder. Oft in wilden Clans organisiert und in ihren Sitten äußerst verroht, greifen sie reitend oder auf knatternden Motorrädern Siedlungen an, stehlen, morden und plündern und nehmen nicht selten die Überlebenden gefangen oder zwingen sie, sich der Bande anzuschließen. Glaub mir, diesen Leuten willst du nicht begegnen, wenn du selber nicht ne‘ Panzerfaust dabei hast. Zeigst du Stärke oder bist schlau, kannst du mit diesen Leuten sogar handeln oder Hilfe von ihnen erwarten. Oder sie fressen dich nach getanem Handel einfach auf. Oh ja, wenn du auf die Plünderer stößt, weißt du nie, was dich erwartet…
Die Schlimmsten sind aber die, die weder tot noch lebendig sind. Was sagst du? Unmöglich? Ha, hast du noch nie vom „Cult of Vision“ gehört? Der Sekte, die fest davon überzeugt sind, die Untoten wären Gottes gerechte Strafe für die Sünden der Welt? Die verrückten Priester, die die Zombies willkommen hießen und sogar Menschen für sie gefangen haben? Es gibt sie wirklich, diese Kultisten. Sie streunen in ihren schwarzen Roben und ihren seltsamen Masken aus Wachs ausschließlich nachts herum und verehren die Untoten indem sie werden wollen wie sie. Zum Glück erkennst du das Pack schnell, denn der Gestank, der von ihnen ausgeht, ist höllisch! Ihnen willst du nicht in die Hände fallen, glaub mir…! Und jetzt, jetzt gibst du dem alten Shawn noch einen aus und dann mache ich mich wieder auf den Weg.“

Menschen sind erfinderisch. Überall, auf allen Kontinenten, finden sich nun Siedlungen von Überlebenden. Manche so groß wie Dörfer, andere nur schwer befestigte, einzelne Häuser. Manchmal kleine Hütten aus Wellblech und Holz, manchmal aus modernen Planen und frischem Reet. Was vom Militär oder der Polizei geblieben ist, ist aufgegangen in das, was nun allgemein die „Siedler“ genannt werden. Menschen, die einfach wieder friedlich leben wollen und sich trotzdem ihrer Haut zu erwehren wissen.
Durch das Nichtvorhandensein von Strom, dem Fehlen von Plastik und allgemein so ziemlich aller bekannten Industriestätten, ähnelt das Leben mittlerweile dem Leben der Menschen im Mittelalter oder der Renaissance – allerdings mit feinen, modernen, seltenen Einsprengseln.
Ein gutes Gewehr mit 10 Schuss Munition ist mittlerweile ein begehrter Schatz, für den es sich zu töten lohnt, der Großteil der Menschen ist auf archaische und selbstgebaute Waffen umgestiegen. Postboten, die Nachrichten per Pferd und mit Pfeil und Bogen bewaffnet, zwischen den spärlichen Ansiedlungen transportieren, sind ebenso wenig ein seltener Anblick wie ganze Dorfgemeinschaften, die zusammen die Felder mit Ochse und Pflug bestellen oder dem Meer mühsam wie zur Steinzeit Vorräte entreißen. Fackeln und Kerzen spenden Licht, die Kleidung wird aus dem zusammengebastelt, was sich finden lässt. Hat ein Dorf beispielsweise eine selbst organisierte Wachmannschaft oder Polizei, so sieht man durchaus einen rostigen und verbogenen, krachbunten Footballhelm, darunter eine gegerbte Lederrüstung mit Fetzen eines Nike-Basketballshirts, auf dem Rücken eine Armbrust aus dem Sportbedarf mit mittlerweile selbst hergestellten, einfachen Bolzen und einer scharfgeschliffenen Stahlschiene als improvisiertes Schwert.
Dies ist die Welt, in der die Staffel 3 spielen wird.



Spielweise:
Jeder Spieler spielt einen Überlebenden, der sich zu Beginn der Geschichte in der recht großen Überlebendensiedlung "Shengs Hope", südlich von Corpus Christi, in den Überresten der USA befindet.
Ziel des Spiels wird es sein, die gestellten Aufgaben (Stationen genannt) während einer langen Reise zu überleben, um die Geschichte in Staffel 3 zum hoffentlich würdigen Abschluss zu bringen. Im Spiel werden dabei 7 unterschiedliche Stationen vorkommen.
Jede Station stellt dabei eine Situation, ein Szenario oder ein Gebiet dar(beispielsweise: ein Sumpf, ein Lager in der verstrahlten Wüste, die verrosteten und überwucherten Reste eines Freizeitparks), in dem sich die Helden herumtreiben und RP machen können. Jede Station ist für sich während des Spieltages sicher, die Gefahr durch die drei "Fraktionen" Zombies, Plünderer und Kultisten wird nur beim Wechseln zur nächsten Station durch Lösen der Stationsaufgabe gefährlich.

Während jeder Station müssen bestimmte Aufgaben erfüllt werden, die Sekundärziele. Das kann sein, dass die Nahrungs- und Batterievorräte aufgefrischt werden müssen, um die Reise fortsetzen zu können oder das ein gewisser Ruf bei einer Fraktion erreicht werden muss, möglicherweise durch das Erledigen einiger Aufgaben vor Ort. Ist das Sekundärziel der Auffrischung erledigt, offenbart sich die zumeist deutlich kompliziertere Stationsaufgabe, die auch wieder mit dem Tod enden kann. An der Stationsaufgabe können Spieler jederzeit teilnehmen, unabhängig von der Zahl der bereits geleisteten Aufgaben.
Typische Belohnungen von Aufgaben sind somit Nahrungs- oder Batterieressourcen, sowie Ausrüstung, die Traits generiert. Weiterhin können Hinweise auf die kommende Stationsaufgabe durch normale Aufgaben erspielt werden. Ebenso wird es häufig einmalige Buffs – auch PVP-Buffs - geben, die „eingelöst“ werden können. Das reicht von Bordellbesuchen bis hin zu freischaltbaren Nebenaufgaben oder der Fähigkeit, einmalig einen anderen Spieler bei der Ausübung seiner Aufgaben zu behindern.

Darüber hinaus wird es natürlich auch wieder zahlreiche Nebenaufgaben geben, die den eigenen Charakter stärken.

Beispielaufgaben:
Die Spieler landen in den Überresten einer verrohten Stadt. Die Plünderer und die Kultisten kämpfen um die Vorherrschaft in diesem verdorbenen Örtchen, dabei ist bekannt, dass die Plünderer gierig nach Plündergut schielen, während Kultisten die Welt weiterhin vom Joch der Untoten belastet sehen wollen. Da die Spieler rasten müssen, haben sie als Sekundärziel, dass sie sowohl 10 Nahrungseinheiten generieren müssen, als auch 10 Punkte Gunst bei einer der beiden Fraktionen, da Beide wütend schwören, die Spieler nicht gehen zu lassen, sondern sich ihrer Habseligkeiten oder Mission zu bemächtigen.
Haben die Spieler nun beide Sekundärziele erledigt, also genug Nebenaufgaben erledigt, um sowohl 10 Einheiten Nahrung als auch die Gunst, beispielsweise der Plünderer, zu erringen, wird die Stationsaufgabe offenbart: Wütend über die Ablehnung greifen die fanatischen Kultisten den Konvoi an. Während die Plünderer je nach Rollenspiel und erledigter Aufgaben prinzipiell helfen, gilt es nun als Stationsaufgabe, den Hinterhalt der Sektierer zu überleben und sich den Weg frei zu kämpfen.

Jede Station wird außerdem „afk-Aufgaben“ haben, also kleine Aufgaben, auf denen Spieler, die kurzeitig nicht teilnehmen können, losgeschickt werden und bei Wiedereinstieg ins Spiel ein Briefing und Beute erhalten.



Charakterwerte und Erstellung
Das aus Staffel 1 und 2 bekannte Skillsystem wird komplett verändert und durch ein Traitsystem mit Traitgruppen ersetzt.

- Die Traitgruppen sind: „Stärke“, „Gewandtheit“, „Charisma“, „Intelligenz“, „Expertenwissen“ und „Terrain“
- Es gibt noch eine siebte, versteckte, Gruppe namens „Meta“. Dort lassen sich PvP- oder besondere Bonus-Traits finden, die üblicherweise nur der SL und dem jeweiligen Spieler bekannt sind und die nur über besondere Aufgaben zu erwerben sind.




Traitgruppe "Stärke"




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Raufbold
Ein versierter Nahkämpfer, darauf spezialisiert, körperliche brachiale Kräfte gegen andere Lebewesen oder Untote einzusetzen. Sei es durch flinke Martial Arts-Kenntnisse, Grubenkämpfe in der Arena eines irren Kultes oder als Rausschmeißer einer Wüstenbar am Ende und zum Ende der Welt. Diese Helden werden stets dann gerufen, wenn es darum geht, Nasen zu brechen.


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Packesel
Ein Experte darin, seinen Rucksack voller zu packen als Andere. Helden mit dieser Fähigkeit, können normalerweise deutlich mehr Beute schleppen oder Aufgaben effizienter erledigen, in denen es darum geht, etwas von A nach B zu transportieren.


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Klingenkreuzer
Kein Kriegsschiff, sondern mehr die Fähigkeit, mit brachialen Waffen umzugehen. Vom stacheldrahtumwickelten Baseballschläger bis hin zum mittlerweile wieder scharf geschliffenem Schwert, verstehen es diese Rabauken, ihren Standpunkt in der Apokalypse mittels Waffengewalt klar zu vertreten.


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Konstitution
Die Beute liegt in einem Raum voller ausgeströmtem Gas in der Mitte einer baufälligen Chemieanlage? Errichtet mit den Überresten eines havarierten Tankers, der vormals Milzbrandviren im großen Stil transportiert hat? Kein Problem, Helden mit diesem Trait werden da gerade erst warm.


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Handwerker
Der Kundendienst der meisten Firmen ist durch die Apokalypse nur unwesentlich schlechter geworden, die meisten Telefonsupporter waren zuvor schon Zombies. In diesen Zeiten wird nicht weggeworfen und neu gekauft, es wird repariert! Und da es immer etwas zu reparieren gibt, sind Helden mit diesem Trait in jeder Siedlung gerne gesehen.





Traitgruppe "Gewandtheit"




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Kampftaucher
Wer Ödland hört und Apokalypse liest, der denkt wahrscheinlich kaum an Wasser, doch die Wahrheit sieht anders aus. Durch Dammbrüche und dem Vormarsch der Natur lassen sich in Seen unzählige Reichtümer finden und es ist erstaunlich, wie sicher man auf dem Wasser einerseits vor Räubern als auch vor Untoten ist.


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Parcourläufer
Das Wettrennen um den Titel des „schnellsten Stiefels der Apokalypse“ hat genau jetzt begonnen! Helden mit diesem Trait sind Experten wenn es darum geht, etwas zu erklettern, auf einem kleinen Balken über einen See voll brennenden Benzins zu balancieren oder einfach vor einer Zombiehorde wegzulaufen.


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Schütze
Vom obligatorischen Wildwest-Revolver bis hin zum hochmodernen Scharfschützengewehr, verstehen es die Inhaber dieses Traits perfekt, mittels Schusswaffen aller Art zu töten. Dabei sind auch Bögen, Wurfspeere oder Bumerangs auch Papua-Neuguinea mit eingeschlossen. Vor allem die Letztgenannten.


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Fortbewegungsmittel
Benzin für die Harley und Heu für „Paloma“ (das Pferd!) sind beides gleich schwer zu bekommen. Doch glücklich, wer sich darauf versteht, ein Fortbewegungsmittel fahren oder reiten zu können. Spieler mit diesem Trait starten außerdem mit einem – sich im Rahmen befindlichen – Gefährt.


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Survival
Die klassischen Nehbergs der Postapokalypse. Darauf trainiert, selbst im dichtesten Sandsturm noch mittels einer Plane und fünf alten Thunfischdosen einen Unterschlupf für die ganze Gruppe bauen zu können. In der Nähe eines Wasserlochs. Im Spätsommer.





Traitgruppe "Charisma"




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Händler
Krämerseelen sterben niemals aus. Diese Personen sind perfekt dafür geeignet, wenn es darum geht, Tauschgeschäfte mit einem deutlich besseren Bonus abzuschließen, oder wenn es wichtig ist, die Gruppe an einer feindlichen Patrouille vorbei zu schwatzen.


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Verführer
Verführer sind begnadete Experten darin, andere Personen um den Finger zu wickeln und zu manipulieren. Dabei sind nicht nur Personen des anderen – oder eigenen – Geschlechts interessant, Nein, sie sind auch perfekt dafür geeignet, Massen aufzustacheln oder einen Wachmann abzulenken.


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Infiltrator
In der Apokalypse verschwimmen die Grenzen zwischen „mein“ und „dein“ sehr gerne. Dieser Trait umfasst Fähigkeiten wie Taschendiebstahl oder das verkleidete Hineinschleichen in ein Camp voll verrückter Kannibalen, um ihnen das Frischfleisch unter dem Hintern wegzustehlen um dann damit in den Sonnenuntergang zu reiten.


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Unterhalter
Helden mit diesem Trait haben die ganze Bandbreite der Unterhaltung gemeistert. Egal, ob es sich dabei um komplexe Tanzschritte handelt, oder um ein fetziges Solo auf einem Bluegrass-Banjo. Unterhalter kommen in jeder Siedlung gut an.


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Tierfreund
Durch die Apokalypse sind viele Tiere deutlich weniger scheu geworden und nicht wenige Rudel wilder Hunde durchstreifen nun die Wildnis, um Jagd auf ihre ehemals besten Freunde – die Menschen – zu machen. Helden mit dieser Fähigkeit, haben ein intuitives Verständnis, wenn es um Tiere geht. Und meist auch selbst ein besonders kluges Tier an ihrer Seite.






Traitgruppe "Intelligenz"




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Sprachgenie
Wann immer es darum geht, eine andere, fremde Sprache zu lesen oder zu verstehen, Helden mit diesem Trait können sich trotz babylonischen Sprachgewirrs verständlich machen. Oder das Warnschild an der angestrandeten russischen Nuklearwaffe lesen und verstehen.


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Koch
Durch das Fehlen jedweder Restaurants, kommen den Kochverständigen in der Apokalypse vielfältige Aufgaben zu! So lässt sich als fundierter Koch nicht nur der eigene Ruf aufpolieren, sondern auch an einem Lagerfeuer Gekochtes als perfekte Handelsware herstellen. Zudem wird es nach zwei Wochen roher Ratte einfach mal Zeit für „gekochte Ratte auf Kakteenblatt mit Schuss“


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Ermittler
Die logische Fähigkeit zur Kombinationsgabe, entscheidet im Ödland manchmal über Leben und Tod. Denn die Lebenserwartung von Leuten, die feststellen können, was einem anderen, bedauernswertem Reisenden zugestoßen ist, schnellt normalerweise rapide nach oben.


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Medizin
Es ist wertvoller als Gold und wichtiger als Munition, wenn man eine andere verletzte Person versorgen oder heilen kann. Normalerweise kennt die Dankbarkeit einer geretteten Person kaum Grenzen…


http://juliameister.net/daen/schulbildung.png
Schulbildung
Damit sind die Überreste klassischer Schulbildung gemeint, also beispielsweise das Identifizieren von biologischen Schadstoffen, die Wechselwirkungen von Chemie oder die Gesetze der Physik.





Traitgruppe "Expertenwissen"




http://juliameister.net/daen/schusswaffen.png
Schusswaffen
+10% Erfolgschance bei allen Fertigkeiten mit Schusswaffen


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Hiebwaffen
+10% Erfolgschance bei allen Fertigkeiten mit Hiebwaffen


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Zombiologe
+10% Erfolgschance bei allen Aktionen, in denen Untote involviert sind


http://juliameister.net/daen/siedler.png
Gebräuche: Siedler der Postapokalypse
+10% Erfolgschance bei allen Aktionen, in denen die friedliebenden Siedler involviert sind


http://juliameister.net/daen/rauber.png
Gebräuche: Räuber der Postapokalypse
+10% Erfolgschance bei allen Aktionen, in denen die Plünderer involviert sind


http://juliameister.net/daen/kultisten.png
Gebräuche: Kultisten der Postapokalypse
+10% Erfolgschance bei allen Aktionen, in denen der "Cult of vision" involviert ist


http://juliameister.net/daen/anbau.png
Anbaumethoden der Postapokalypse
+10% Erfolgschance bei allen Aktionen, in denen die neue Nahrungsversorgung eine Rolle spielt


http://juliameister.net/daen/wissen.png
Wissen der alten Welt
+10% Erfolgschance bei allen Aktionen, in denen es um Begriffe oder Gegenstände aus der Welt vor der Apokalypse geht






Traitgruppe "Terrainwissen"




http://juliameister.net/daen/siedlungen.png
Siedlungen
+10% Erfolgschance für alle Aktionen, die in Siedlungsgebieten stattfinden.


http://juliameister.net/daen/ruinen.png
Ruinen
+10% Erfolgschance für alle Aktionen, die in Ruinen stattfinden.


http://juliameister.net/daen/odland.png
Ödland
+10% Erfolgschance für alle Aktionen, die im Ödland (also Steppe, verstrahltes Trockengebiet, usw) stattfinden.


http://juliameister.net/daen/walder.png
Wälder
+10% Erfolgschance für alle Aktionen, die in Wäldern oder dichter Vegetation stattfinden.


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Sümpfe und Wasser
+10% Erfolgschance für alle Aktionen, die in Sümpfen oder auf oder im Wasser stattfinden.






Traitgruppe "Metalevel" (nur über Aufgaben erreichbar)




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Glück
Kann einmalig ausgespielt werden, um einen Würfelwurf für sich selbst zu 100% gelingen zu lassen. Nicht gültig für Stationsaufgaben.


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Sabotage
Kann einmalig ausgespielt werden, um einen Würfelwurf einer anderen Person zu 100% misslingen zu lassen, nicht gültig für Stationsaufgaben.


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Heldenhaftes Opfer
Kann einmalig ausgespielt werden, um sich selbst zu opfern und so eine einzelne Stationsaufgabe zu 100% gelingen zu lassen.


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Dieb
Kann einmalig eingesetzt werden, um einen in einer Aufgabe erworbenen Trait zu stehlen und sich selbst zu geben.


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Menschenkenner
Kann einmalig dazu eingesetzt werden, um einen anderen Spieler unter die Lupe zu nehmen und seine Karten aus der Gruppe „Metalevel“ einsehen zu dürfen.


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Verräter
Kann einmalig dazu eingesetzt werden, bei der Teilnahme an einer Aufgabe eine andere Person zu opfern, um sich selbst den Erfolg der Probe zu garantieren. Dies gilt auch für Stationsaufgaben.


http://juliameister.net/daen/metalevel.png
Supporter
Kann einmalig dazu eingesetzt werden, eine andere Person bei einer Stationsaufgabe zu schützen. Würde dieser Person die Stationsaufgabe misslingen, bekommt sie einen zusätzlichen Wurf von 50% , trotzdem zu überleben.


http://juliameister.net/daen/metalevel.png
Schwein
Kann einmalig dazu eingesetzt werden, einer anderen Person bei einer Stationsaufgabe zu manipulieren. Unabhängig vom Ergebnis muss diese Person bei Abschluss der Aufgabe einen weiteren Wurf von 50% bestehen. Misslingt dieser, stirbt der Teilnehmer der Aufgabe.






WICHTIG: Dank des guten Scavengers werden wir diesmal ein Tool haben in dem sich alle Chars finden lassen. Alle Traits - bis auf die Metalevelkarten - sind einsehbar. Ich verlass mich da einfach auf euch, dass ihr damit kein Schindluder treibt! ^^


Bei der Charaktererstellung darf sich jeder Spieler insgesamt 4 Traits (wobei zwingend 2 Wahlen aus derselben Basisgruppe bestehen müssen) aus den Basisgruppen Stärke. Gewandtheit, Charisma, Intelligenz aussuchen, sowie jeweils einen Trait aus „Expertenwissen“ und „Terrain“.
- Jede Aufgabe erfordert eine oder mehrere Traits oder Traitgruppen der vier Basisgruppen. Dabei gilt, dass jeder Spieler jede Aufgabe machen kann.
- Jeder Spieler kann beliebig viele Aufgaben machen, es muss lediglich ein Zeitfenster von sechs Stunden RL-Zeit dazwischen liegen. Dies gilt nicht bei Stationsaufgaben.
- Mit fortschreitendem Spielverlauf werden die Spieler weitere Möglichkeiten finden, an Traits zu gelangen.

Hat ein Spieler komplett keinen übereinstimmenden Trait, dann hat er lediglich eine 30%ige Chance, die Aufgabe zu erledigen. Bei einer passenden Traitgruppe steigt diese Chance auf 60%, passt der Trait perfekt, liegt die Chance bei 90% Erfolg.
Jeder passende Trait von „Expertenwissen“ oder „Terrain“ erhöht die Erfolgschance um weitere 10%.
Eine Chance von über 90% ist nicht möglich, jeder Bonus darüber hinaus wird entweder in eine höhere Belohnung oder cooler bis fetzigere Beschreibung der Aktion von der SL umgemünzt.
Nehmen zwei Spieler an der Aufgabe teil, wird für jeden Spieler einzeln gewürfelt. Schafft mindestens ein Spieler seine Probe, gilt die Aufgabe als geschafft. Misslingt bei mehreren Spielern eine Probe, erhält der Spieler mit der misslungenen Probe den Malus und Effekt der „gescheiterten Probe“. Scheitern alle Spieler an einer Mehrspieleraufgabe, erhalten alle Teilnehmer den Malus zusätzlich einer Verschärfung.
Jeder Spieler kann an beliebig vielen Aufgaben teilnehmen, es müssen jedoch lediglich mindestens sechs Stunden im RL vergangen sein.



a.) Eine Spielerin will nach einer durchzechten und mehr als feuchtfröhlichen Nacht die Tavernen- und Bordellchefin des einzigen Unterschlupfes innerhalb von 50 Meilen prellen und ohne zu zahlen verschwinden. Sie hat keinen Trait der hilft, also kein „Lügner“ und kein „Händler“, was Beides möglich gewesen wäre und „Verführer“ scheidet diesmal ebenfalls aus. Sie hat auch keinen Trait allgemein aus der Traitgruppe „Charisma“. Ihre Chancen auf Erfolg liegen bei 30%.

Die Taverne liegt jedoch in einer mittlerweile florierenden Siedlung und die Spielerin hat den Terrain-Trait „Siedlung“. Ihre Chancen steigen um 10% auf 40%.
Die Probe misslingt, sie muss die Konsequenzen tragen die so aussehen, dass sie den Ort nicht mehr betreten darf.

b.) Ein Spieler möchte einen Plünderer in der Wüste erschießen. Er hat den Trait „Schütze“. Der Trait passt perfekt, seine Chance liegt bei 90%. Zusätzlich jedoch hat der Spieler den Expertentrait „Schusswaffen“ und den Terraintrait „Wüste“. Seine Chancen können jedoch nicht über 90% steigen. Sollte die Probe gelingen, wird der SL also die Belohnung erhöhen und die Beschreibung des Vorgangs „aufsehenerregender“ gestalten.
Die Probe gelingt und der Plünderer wird so schnell ausgeschaltet, dass nicht nur seine Kumpels nichts bemerken, sondern das auch seine Ausrüstung komplett heile bleibt. Der Spieler freut sich über erhöhten Loot und über seine Awesomess.

c.) Zwei Spieler wollen vor einer Gruppe Zombies flüchten. Dabei benutzen sie einen lädierten, alten, amerikanischen Jeep mit haufenweise Pflastersteinen auf der Ladefläche. Damit die Probe gelingt, muss ein Spieler den Jeep mittels „Fortbewegungsmittel“ (Gewandtheit) steuern, ein anderer mit „Packesel“ (Stärke) die angreifenden Zombies durch Pflastersteinwürfe abwehren.

Spieler 1 hat keinen Trait namens „Fortbewegungsmittel“, wohl aber den Trait „Parcourläufer“ aus der Gruppe Gewandtheit. Seine Chancen auf Erfolg liegen damit bei 60%
Spieler 2 hat sogar den Trait „Packesel“ und damit eine Chance von 90%, die Aufgabe zu bestehen.
Der SL würfelt für beide. Eine 2 bei Spieler 1 und eine 10 – oh weh! – bei Spieler 2.
Spieler 1 schafft seine Probe, Spieler 2 nicht. Der negative Effekt, der bei der Aufgabe angegeben ist, gilt nun für Spieler 2. Da jedoch in Gestalt von Spieler 1 die Aufgabe von wenigstens einer Person erledigt wurde, gilt zumindest die Aufgabe als geschafft.




Spielplan:
Vorstellung und Anmeldung: ab 04.09.2015
Beginn mit Tag 0, dem reinen Rollenspiel-Intro: Sobald sich genug Chars gefunden haben.

Geplant ist, dass jede Station eine Woche lang geht.


Disclaimer: Es ist ein Rollenspiel mit Regelwerk. Natürlich wäre es manchmal logischer, wenn anstatt 3 Spielern 5 gehen würden oder wenn man - anstatt auf Station X vorzurücken - sich in Station Y verschanzen würde und wir ein Herr-der-Fliegen-RP starten würden. Ich wäre auch in Schach bedeutend stärker, wenn ich mit allen Figuren gleichzeitig ziehen dürfte, deswegen: Es ist wie bei den Werwölfen: Ein Brettspiel mit Rollenspielinhalten, nicht umgekehrt.

Erfreuen wir uns also an dem ungewöhnlichen Szenario, dem Versuch einer fortlaufenden Handlung und haben einfach Spaß an einem kooperativen Spiel. :)

Trotzdem noch einmal eine ganz wichtige Sache: Nehmt das Spiel nicht so ernst. Mitfiebern und Leidenschaft sind gerne gesehen, aber übertreibt es nicht.

Bedenkt auch bitte, ob diese Art Rollenspiel bei dem der Charakter auch den Tod erleiden kann etwas für euch ist und seid euch darüber im Klaren, dass der Rollenspielanteil bisher bei Staffel 1 sehr sehr groß war. Es ist zu befürchten, dass viel geschrieben wird!

In diesem Sinne: Habt Spaß!

Lynx
05.09.2015, 06:22
Wow, das klingt richtig gut und das Warten hat sich echt gelohnt. ^_^
Ich finde es auch super, dass schon Charaktere da sind (Huuuuugh! *__*). Oh, und "Shengs Hope"! Haha :'D

@Jan: Du hast mir tatsächlich genau das Dunkelrot als Schriftfarbe geklaut, das ich haben wollte, curse you! :D Ansonsten war ja klar, dass du Verführerin haben wirst. ;P

Daen vom Clan
05.09.2015, 09:51
Klasse, dass ihr schon so viele Chars gepostet habt, vielen Dank. :) Und wie es aussieht, schicken wir die ganze Barbelegschaft von Shengs Hope auf Mission, oder? :D
Sehr cool ebenfalls, dass du auch wieder mal mitmachst, Jack. ^^

Da Niemand groß etwas über das Regelwerk sagt, nehme ich mal an, dass alle damit einverstanden sind, dass wir es damit einfach mal versuchen. :)

~Jack~
05.09.2015, 10:38
Da Niemand groß etwas über das Regelwerk sagt, nehme ich mal an, dass alle damit einverstanden sind, dass wir es damit einfach mal versuchen. :)
Kann ja nur schief gehen xP

MeTa
05.09.2015, 10:54
@Jan: Du hast mir tatsächlich genau das Dunkelrot als Schriftfarbe geklaut, das ich haben wollte, curse you! :D Ansonsten war ja klar, dass du Verführerin haben wirst. ;P

Und das habe ich getan, indem ich im Zombie-Orga-Thread aus Staffel 1 das nahm, was bei Clover stand. :D

Aber du kannst sie auch gerne haben. Eine Nacht später ist mir die Farbe auch fast etwas zu warm. Ich wechsel schon mal.

Daen vom Clan
05.09.2015, 11:09
Eine kleine Übersicht über die bisher von Überlebendeten verwendeten Traits:
Raufbold: 1
Packesel: 1
Klingenkreuzer: 1
Konstitution:
Handwerker: 1
Kampftaucher: 1
Parcourläufer: 1
Schütze: 3
Fortbewegungsmittel:
Survival: 1
Händler: 1
Verführer: 1
Infiltrator: 2
Unterhalter: 2
Tierfreund:
Sprachgenie: 1
Koch: 1
Ermittler: 1
Medizin:
Schulbildung: 1
Experte: Schusswaffen: 1
Experte: Hiebwaffen:
Experte: Zombies: 1
Gebräuche: Siedler:
Gebräuche: Räuber: 1
Gebräuche: Kultisten:
Wissen: Anbaumethoden: 1
Wissen: Die alte Welt: 1
Terrain: Siedlungen: 2
Terrain: Ruinen: 2
Terrain: Ödland:
Terrain: Wälder:
Terrain: Sümpfe: 1




:D

Mivey
05.09.2015, 11:27
So, alter Mikrobiologe / Medizinmann ist fertig.
Mal schauen wie weit der Charakter kommt^^

Liferipper
05.09.2015, 11:31
Eine kleine Übersicht über die bisher von Überlebendeten verwendeten Traits:
Raufbold: 1
Packesel: 1
Klingenkreuzer: 1
Konstitution:
Handwerker: 1
Kampftaucher: 1
Parcourläufer: 1
Schütze: 3
Fortbewegungsmittel:
Survival: 1
Händler: 1
Verführer: 1
Infiltrator: 2
Unterhalter: 2
Tierfreund:
Sprachgenie: 1
Koch: 1
Ermittler: 1
Medizin:
Schulbildung: 1
Experte: Schusswaffen: 1
Experte: Hiebwaffen:
Experte: Zombies: 1
Gebräuche: Siedler:
Gebräuche: Räuber: 1
Gebräuche: Kultisten:
Wissen: Anbaumethoden: 1
Wissen: Die alte Welt: 1
Terrain: Siedlungen: 2
Terrain: Ruinen: 2
Terrain: Ödland:
Terrain: Wälder:
Terrain: Sümpfe: 1

Sadistischer Spielleiter: In der ersten Staion wird die Siedlung von Kultisten überfallen. Nach etwas Gegenwehr nehmen sie euch gefangen, entwaffnen euch, und setzen euch im Wald aus, damit ihr vo den Zombies gefressen werdet. Allerdings nur, wenn ihnen nicht das ortsansässige Wolfsrudel zuvorkommt...

Zitroneneis
05.09.2015, 11:34
Hihi, dann schaue ich auch mal, dass ich meinen Char erstelle. ^.^

Ich glaube übrigens, dass mir dieses Traitsystem mehr zusagt als Punkteverteilung.

Daen vom Clan
05.09.2015, 11:48
2 Ärzte joinen das Team:
Eine kleine Übersicht über die bisher von Überlebendeten verwendeten Traits:
Raufbold: 1
Packesel: 1
Klingenkreuzer: 1
Konstitution: 1
Handwerker: 2
Kampftaucher: 1
Parcourläufer: 1
Schütze: 3
Fortbewegungsmittel:
Survival: 1
Händler: 1
Verführer: 1
Infiltrator: 2
Unterhalter: 2
Tierfreund:
Sprachgenie: 2
Koch: 1
Ermittler: 3
Medizin: 2
Schulbildung: 2
Experte: Schusswaffen: 1
Experte: Hiebwaffen:
Experte: Zombies: 3
Gebräuche: Siedler:
Gebräuche: Räuber: 1
Gebräuche: Kultisten:
Wissen: Anbaumethoden: 1
Wissen: Die alte Welt: 1
Terrain: Siedlungen: 3
Terrain: Ruinen: 3
Terrain: Ödland:
Terrain: Wälder:
Terrain: Sümpfe: 1

wusch
05.09.2015, 12:47
Mir gefällt das neue Traitsystem auch besser als das Punktesystem Daen. :)

Daen vom Clan
05.09.2015, 12:55
Nice, vielen Dank.
Ich hoffe, dass ich es einigermaßen so rüberbekomme, wie ich es mir vorstelle.
Aber dazu brauche ich euch und eure Geschichten, eure Motivation und euer RP. ^^

Wenn ihr also bestimmte Wünsche oder Vorstellungen habt, bitte einfach Bescheid geben. :)

Mivey
05.09.2015, 12:58
Werden eigentlich am Ende dieser Staffel die wichtigsten Geheimnisse gelüftet? Oder vielleicht anders, ist Staffel 3 jetzt quasi das "Finale"? Falls so, wäre es verdammt motivierend wenn unsere Charaktere eben deutlich mehr beinflussen können und mehr als nur "TellTale" Entscheidungen treffen. (Also wo alles am Ende eh auf das gleiche rausläuft.)

~Jack~
05.09.2015, 13:04
Wenn ihr also bestimmte Wünsche oder Vorstellungen habt, bitte einfach Bescheid geben. :)
Bekomme ich ein Extraleben? Oder auch zwei? :D (Nein, nicht als Zombie!)

Mivey
05.09.2015, 13:10
Bekomme ich ein Extraleben? Oder auch zwei? :D (Nein, nicht als Zombie!)
Warum nicht? Wird ja schon angedeutet, dass es Mutationen unter den Untoten gibt, warum also nicht welche die als Ghule ihren Verstand beibehalten und zu unsterblichen Nekrophagen werden?
Und die Truppe müsst sich auch nie sorgen darum machen, was man mit den Schwerverletzten macht und dein Ghul hätt immer was zu futtern. Zwei Fliegen mit einer Klatsche.

Daen vom Clan
05.09.2015, 13:11
Wie genau meinst du das? Ich befürchte, ich verstehe es nicht exakt... ^^

Die Entscheidung in Staffel 1 waren insofern wichtig, genug Verbündete zu bekommen, um das Schiff zur Umkehr zu bewegen. Wäre dies nicht gelungen, hätte ich alle Chars sterben lassen. War also eine On/off-Entscheidung.

Die Entscheidung in Staffel 2 war insofern wichtig, welchen Bereich man am Ende rettet, also Zivilisten, Militär oder sich selbst. Davon ausgehend gestaltet sich die Welt in Staffel 3. Dadurch, dass hier weder Militär noch Zivilisten gerettet wurden, haben wir nun als Welt die Madmax-Postapokalypse. Die anderen Wege wären eine grüne, doch hochkorrupte Garten-Eden-Alptraum-Welt gewesen (beim Retten der Zivilisten) oder eine Militärdiktatur (beim Retten des Militärs)

Ich denke mein Problem ist, dass man irgendwo einen Schnitt machen muss.
Es gibt ja eine gewisse Geschichte zu erzählen und ihr werdet dort hineingeworfen und agiert dementsprechend. Für mich wäre es ein massiver Aufwand, wenn ich nun zur Vorbereitung 50 Enden würde schreiben müssen. Bzw. wäre solch ein erzählerischer Aufwand nur dann zu stemmen, wenn wir jede Woche eine Station spielen würden und ich dann zwei Wochen Zeit hätte, die nächste Stationsepisode vorzubereiten. Damit hätte ich an sich kein Problem, dann müsste ich es nur wissen und das Spiel zieht sich dann eben über einen deutlich längeren Zeitraum hin, wobei möglicherweise die Stimmung in den Pausen verloren geht.


Aber ich sehe es richtig, dass du dir mehr Entscheidungen wünscht, die sich mehr auf die Welt auswirken?
D.h. wenn ich euch eine Karawane beschreibe die um Essen bittet, dann möchtest du als Aufgabe nicht nur "kochen" haben sondern auch:
- Dort alle zu töten und zu plündern (Schusswaffen und Hiebwaffen)
- sie alle zu bestehlen und dann ausgenommen zum Sterben zurück zu lassen (Infiltrator)
- sie als Sklaven an die Plünderer zu verkaufen (Gebräuche Plünderer)
- sie als Opfer den Kultisten zu hinterlassen (Gebräuche Kultisten)

Das ist an sich kein Problem, nur ein organisatorischer Massivaufwand. D.h. wenn ihr kein Problem damit habt, dass ich als SL deutlich länger zum Antworten brauche, dann können wir das sehr sehr gerne machen. :)

Lynx
05.09.2015, 13:19
Aber so kleine Entscheidungen hatten wir ja immer schon - beispielsweise wem wir Asthmageräte geben oder wohin wir Funken und so. Ich finde das geht für während dem Spielgeschehen total in Ordnung, vor allem weil wir ja trotzdem sehr frei schreiben dürfen, was unsere Charaktere machen.
Und das Ende von Staffel 2 war schon sehr klar so zu verstehen, dass wir damit einen Grundstein für Staffel 3 legen - mir persönlich reicht so etwas in der Art als Entscheidung völlig, vor allem wenn man bedenkt, dass dies ja offenbar der Abschluss der Geschichte wird und wir wohl direkt erfahren werden, wie es durch unser Verhalten ausgeht.

Btw. finde ich das Trait System auch spannender als damals die Werte mit den Punkten, also dazu auch nochmal eine positive Stimme. ;)

~Jack~
05.09.2015, 13:24
Und die Truppe müsst sich auch nie sorgen darum machen, was man mit den Schwerverletzten macht und dein Ghul hätt immer was zu futtern. Zwei Fliegen mit einer Klatsche.
Also wenn dann will ich die Gruppe als Zombie auch versuchen zu zerfleischen und nicht nur ihre Reste hinterhergeworfen bekommen >:D

Und dauerhaft massive Entscheidungen müssen meiner Meinung nach nicht sein. Hauptsache unsere Aktionen haben zumindest einen merkbaren Einfluss anstatt mal eben zur Seite gekehrt zu werden^^

MeTa
05.09.2015, 13:44
Das Wichtige, die Entscheidungen betreffend, ist für mich die Konsequenz. Wie bisher auch bei "kleinen" Entscheidungen ein Feedback zu bekommen, ist toll. Da aber niemals ausgegeben wurde, dass es sich um ein toales "Choose Your Own Adventure"-Ding handelt, finde ich es auch mehr als okay, wenn Daen einfach eine tolle Geschichte / einen Rahmen erzählen kann, an dem sich unser Rollenspiel weitestgehend orientiert. Und so lange er sich für eine Variante entscheidet (anders als Telltale), bin ich zufrieden. :)

truecarver
05.09.2015, 14:04
sind eigentlich NPC's erlaubt, denen man Worte in den Mund legen kann? oder wird das alles vom SL vorgegeben?

Mivey
05.09.2015, 14:18
Mir geht es nicht um die Zahl der Enden sondern, dass sie sich voneinander genug Entscheiden. Und ganz besonders im Bezug auf das Schicksal der Welt. (Ich finde die Stationen dazwischen hast du eigentlich immer sehr gut umgesetzt).

Das kann man jetzt natürlich in 2 unterteilen, einmal das wo alles gut geht und das wo alles in die Brüche geht (wie in Staffel 1), aber spannender wären Entscheidungen die halt nicht so schwarz weiß sind. Also genau wie in Staffel 2, demnach^^

Sonst bin ich total gespannt wie sich das neue Trait System in der Praxis auswirken wird.

Kaia
05.09.2015, 14:42
Ich bin generell total gespannt und vor allem aufgeregt. Mein erstes Forenrollenspiel *~*
The Hype is real! Signatur und Avarat sind fertig, Charakter ist online und jetzt heißt es warten.

Ich finde das Traitsystem btw. klasse. Man muss halt schauen ob es praktisch genauso gut funktioniert wie in der Theorie. Aber wird scho`! ;)

Daen vom Clan
05.09.2015, 14:48
Mir geht es nicht um die Zahl der Enden sondern, dass sie sich voneinander genug Entscheiden. Und ganz besonders im Bezug auf das Schicksal der Welt. (Ich finde die Stationen dazwischen hast du eigentlich immer sehr gut umgesetzt).


Ah, okay, ich verstehe!
Alles klar, ich würde mal behaupten, dass die Enden von Staffel 2 sich massiv unterscheiden, ich ... kann es nur nicht beweisen, weil wir ja nur eine Welt haben. ^^
ABER: Hätte das Militär überlebt, wären Leos Vater und der Hai noch NPCs in Staffel 3 usw.
Das Problem ist, dass ich sowas nur demonstrieren könnte, wenn wir in zwei Jahren nochmal von vorne spielen würden mit anderen Entscheidungen.:)


truecarver: Natürlich - gar kein Problem!
In einem gewissen Rahmen kannst du an belebten Orten auch NPCs erschaffen und mit ihnen so interagieren, wie ich sie logisch vorgebe.
Nur bitte nicht ohne SL-Rückfrage sie töten, schwängern oder heiraten. ;)


Kaia: Damn, sowas will ich auch. :p

Caro
05.09.2015, 14:53
Ich hoffe, meine Sprechfarbe ist nicht zu sehr "Spielleiter-Rot". Wenn doch, dann kann ich sie nochmal ändern :D

Daen vom Clan
05.09.2015, 14:59
Nein, perfekt, ich nehme dann tiefrot. :)

T.U.F.K.A.S.
05.09.2015, 15:34
Doofe Frage: wieviele Jahre nach Staffel 2 spielt die dritte Staffel dann eigentlich?

Daen vom Clan
05.09.2015, 15:36
20. :)

T.U.F.K.A.S.
05.09.2015, 15:38
Verdammt, Lexi ist alt! Erwartet Mad Max-Tendenzen :hehe:

Daen vom Clan
05.09.2015, 15:41
Sie ist schwarzish geworden und heißt nun Tina Turner?

Caro
05.09.2015, 15:43
Platzhalter für Lexi Miller.

FUCK YEAH!

Daen vom Clan
05.09.2015, 16:11
Kleine Übersicht mit Haile und Jegor. :)

Raufbold: 2
Packesel: 2
Klingenkreuzer: 2
Konstitution: 2
Handwerker: 2
Kampftaucher: 1
Parcourläufer: 3
Schütze: 3
Fortbewegungsmittel:
Survival: 3
Händler: 1
Verführer: 1
Infiltrator: 2
Unterhalter: 2
Tierfreund:
Sprachgenie: 2
Koch: 1
Ermittler: 3
Medizin: 2
Schulbildung: 2
Experte: Schusswaffen: 1
Experte: Hiebwaffen: 1
Experte: Zombies: 3
Gebräuche: Siedler:
Gebräuche: Räuber: 1
Gebräuche: Kultisten: 1
Wissen: Anbaumethoden: 1
Wissen: Die alte Welt: 1
Terrain: Siedlungen: 3
Terrain: Ruinen: 3
Terrain: Ödland: 1
Terrain: Wälder: 1
Terrain: Sümpfe: 1

Kaia
05.09.2015, 16:20
Ich biete her jetzt einfach mal allen Spielern an ihnen eine "Hello my name is..." Siggi wie die meine zu machen. Ich klatsch da euren Charnamen (Vorname, ggf. falls gewollt Spitzname), Blut und eure Sprechfarbe drauf. Und natürlich das ZOmmxBIES! Logo.
Kommt ran, grad hab ich Zeit ;)

Schickt mir einfach eben ne PN

MeTa
05.09.2015, 16:24
Bloody Logo is best Logo

Lynx
05.09.2015, 16:27
Es gibt wirklich niemanden der weiß, wie Siedler so ticken? :D

In other news: Ich habe eine wundervolle Signatur in meinem Postfach gefunden. \o/ Danke, Kaia, sie sieht echt toll aus! :herz:

T.U.F.K.A.S.
05.09.2015, 16:39
Sie ist schwarzish geworden und heißt nun Tina Turner?
"Zwei Männer betreten die Arena, einer verlässt sie."

Ich bekunde übrigens auch Interesse an einer Signatur :)

Liferipper
05.09.2015, 16:41
"Zwei Männer betreten die Arena, einer verlässt sie."

Solange sie nicht anfängt, We don't need another Hero zu singen...

truecarver
05.09.2015, 16:47
truecarver: Natürlich - gar kein Problem!
In einem gewissen Rahmen kannst du an belebten Orten auch NPCs erschaffen und mit ihnen so interagieren, wie ich sie logisch vorgebe.
Nur bitte nicht ohne SL-Rückfrage sie töten, schwängern oder heiraten. ;)


klingt gut! my body is ready.

Caro
05.09.2015, 16:51
Eine Signatur wäre megagut, ich kann sie nur erst reinmachen, wenn das PdM vorbei ist, weil ich sonst von der blutrünstigen Atelierbelegschaft gelyncht werde :D

Kaia
05.09.2015, 16:53
Um ehrlich zu sein mach ich grad provisorisch für jeden eine :D
Ich schick euch (Caro, Steel wenn sein Chat online ist) die dann per PN.

truecarver
05.09.2015, 17:02
aw gawd! für mich bitte auch eine :D
name: Jäger
farbe: dasdasdas

wobei die farbe könnte etwas zu auffallend sein :\

Caro
05.09.2015, 17:04
Nene, das ist eine unserer klassischen Spielfarben, normalerweise von Gendrek verwendet, der sich jetzt bestimmt voll ärgert, sich keine Farbe reserviert zu haben :D

Edit: Wobei, dieser Orangeton war letzte Staffel Lexis Farbe. Dann ist sie wohl nicht nur älter, sondern auch andersfarbig geworden :D

T.U.F.K.A.S.
05.09.2015, 17:05
Das hier wäre dann meine Farbe :hehe:

Kaia
05.09.2015, 17:06
Dat gurl gon cray!
Ich denke das geht schon. Sieht für mich ein bisschen aus wie das Gelb aus Caros derzeitiger Sig. Ich finds okay. Wir können dann ja immernoch was ändern. :)
Steels Farbe wird schon eher eine Herausforderung //D

//Caro Sig incoming

Daen vom Clan
05.09.2015, 17:08
Oh steel, wann immer ich deine Texte lese, muss ich sie markieren mit meinem Orangen-Design. ^^

truecarver
05.09.2015, 17:12
Nene, das ist eine unserer klassischen Spielfarben, normalerweise von Gendrek verwendet, der sich jetzt bestimmt voll ärgert, sich keine Farbe reserviert zu haben :D

Edit: Wobei, dieser Orangeton war letzte Staffel Lexis Farbe. Dann ist sie wohl nicht nur älter, sondern auch andersfarbig geworden :D

hoppla. ich habs nur genommen, weil ichs während des werwolfspiels verwendet hatte und niemand einspruch erhob x_x

wusch
05.09.2015, 17:19
Auratus, du hast 5 Traits von den Gruppen 1-4 aber keinen aus der Gruppe 6.

Auratus
05.09.2015, 17:26
Hab ich schon korrigiert.

Daen vom Clan
05.09.2015, 17:35
http://juliameister.net/daen/shengshope-klein.png
Siedlung Shengs Hope

So, als besonderes Schmankerl, würde ich allen Einwohnern von Shengs Hope anbieten, dass sie sich ihre Heimstatt aussuchen können, bevor die Karte produziert wird.
Eine Legende habt ihr ja, Hütten sind alle braunen Blobs. Dies können einfache Zelte sein, festere Hütten, Wellblechhütten, Unterkünfte bestehend aus Planen oder was euch auch immer so einfällt.
Es wäre außerdem möglich, auf einer der mit einem Dreieck spezifizierten Hütten zu leben, die auf den schwimmenden Flößen aufgebaut wurden.
Ich würde euch dann mit in die Legende aufnehmen, wenn die Karte von der superfleißigen Shinshrii angefertigt wird. :)

Auratus
05.09.2015, 17:39
Denn nehm ich das Hüttchen am südlichen Wachturm, zwischen dem Feld und dem Vieh-Gatter. Holzhütte reicht ja.

Liferipper
05.09.2015, 17:41
Nachdem sie die Schule mit 14 schmiss, wollte sie Model werden.

7 Jahre nach der Zombieapokalypse?

~Jack~
05.09.2015, 17:41
Ich nehme den mittleren der drei braunen Blobs oben links (oder halt oben in der Mitte), so weit wie möglich von der unmittelbaren Zombie-Bedrohung entfernt, aber nicht wahnsinnig genug mich auf dem Wasser zu verschanzen.
Dürfte eine kleine Holzhütte mit Wohn- und Schlafzimmer sein.

Lynx
05.09.2015, 17:42
Ich hätte total gerne das Floß, das am nähesten am Land liegt, rechts von der 2 *_* Wenn ich darf.

MeTa
05.09.2015, 17:43
Für Eryn würde ich gerne eine der kleineren Hütten rechts beanspruchen. Sie ist ja alleine und braucht daher nicht viel Platz. Dafür aus etwas besserem Bauwerk. Kein Zelt, schon eine festere Hütte.

Mivey
05.09.2015, 17:44
@Daen
Howard würde ich dann gern in der schwimmenden Hütte ganz links wohnen lassen.

truecarver
05.09.2015, 17:49
der braune fleck direkt unterhalb der hauptstraße, links neben dem größten südlichen vieh-gatter. ne wellblechhütte ist ausreichend.

Kaia
05.09.2015, 17:51
Ich hätte gern den großen Blob ganz links unten direkt unter Gebäude 4/dem Dusty Derrecks für Will und seinen Vater. Würde da auch meine Praxis mit reinbauen, da es ja relativ groß aussieht.
Das Gebäude sollte daher schon eine wetterfeste Holzhütte sein. Nichts besonderes aber sicher um dort Patienten zu behandeln.

Auratus
05.09.2015, 17:53
7 Jahre nach der Zombieapokalypse?
:|

wusch
05.09.2015, 17:57
Frank nimmt seine Familie den braunen Blob rechts neben dem kleinen Feld ganz unten, eine Holzhütte.

Daen vom Clan
05.09.2015, 17:59
Frank nimmt seine Familie den braunen Blob rechts neben dem kleinen Feld ganz unten, eine Holzhütte.

Da ist Salma bereits einquartiert.
Eins daneben?

Auratus
05.09.2015, 18:01
Oder wir machen ne WG, wie wärs?

T.U.F.K.A.S.
05.09.2015, 18:05
Ich würde mir den kleinen Blob links neben dem rechten Wachturm sichern wenns geht.

Was meine Sprechfarbe angeht: soll ich ansonsten ne violette Farbe nehmen?

wusch
05.09.2015, 18:09
Oder wir machen ne WG, wie wärs?

Das wäre mir recht, Frank hat allerdings ein 4 jähriges Kind. Auf der anderen Seite macht eine so große Holzhütte bei 3 erwachsenen mehr Sinn. :)

Daen vom Clan
05.09.2015, 18:11
Was meine Sprechfarbe angeht: soll ich ansonsten ne violette Farbe nehmen?

Wenn dir das nichts ausmacht, das würde mir helfen. :)

Auratus
05.09.2015, 18:17
Das wäre mir recht, Frank hat allerdings ein 4 jähriges Kind. Auf der anderen Seite macht eine so große Holzhütte bei 3 erwachsenen mehr Sinn. :)
Dann darf das Kind aber keine Angst haben ;) Weder vor Salma noch vor ihrem Hund.

wusch
05.09.2015, 18:19
Wenn man zusammen wohnt, wird es sich schön daran gewöhnt haben wenn der Hund halbwegs nett ist. :)

Auratus
05.09.2015, 18:21
Jo, der Hund tut keinem Menschen was. ;) Außer Salma ist in Gefahr.

truecarver
05.09.2015, 18:25
Oder wir machen ne WG, wie wärs?

das wäre der beginn einer wunderbaren sitcom :>

Kaia
05.09.2015, 18:26
Falls noch jemand Bock auf eine wunderschöne Siggi hat schreibt mir eben ne PN hab jetzt soweit alle Bilder fertig :)

Daen vom Clan
05.09.2015, 18:28
Sogar der Willkürschikanespielleiter hat eine Sig, Danke, Kaia!! :)

Gendrek
05.09.2015, 18:41
Ich nehme die ganz kleine Hütte nördlich der Hauptstraße, zwischen Feld und Vieh-Gatter.

Caro
05.09.2015, 18:44
Haile schläft unter freiem Himmel, hinter den Hütten am südlichen Rand der Siedlung

Daen vom Clan
05.09.2015, 21:53
In circa 60 Minuten geht der Rollenspielintroaustobthread online.
Darin könnt ihr euch schon einmal ein wenig unverbindlich in eure Charaktere einfühlen und Rollenspiel betreiben. :)

Mivey
05.09.2015, 22:01
In circa 60 Minuten geht der Rollenspielintroaustobthread online.
Darin könnt ihr euch schon einmal ein wenig unverbindlich in eure Charaktere einfühlen und Rollenspiel betreiben. :)
Also Howard postet dann erst ab morgen früh was. Für Nachmitternachtsposting ist er einfach zu alt :(

Daen vom Clan
05.09.2015, 22:02
Gibt ja keinen Grund für Stress. ^^

Daen vom Clan
05.09.2015, 23:30
http://juliameister.net/daen/shengshope-klein.png
Siedlung Shengs Hope

Soweit der Stand der Dinge was die Wohnhäuser betrifft. :)
Danke an Shinshrii für die mehr als gelungene Karte! :herz:

truecarver
05.09.2015, 23:40
huch, bin ich nicht eingezeichnet oder werd ich blind? x_x

Liferipper
05.09.2015, 23:40
Lagebericht:
Die Welt hat wieder eine gewisse Stabilität erreicht. Was kann schon passieren?

Oh Gott, so schlimm? Sprecht eure Gebete!

MeTa
05.09.2015, 23:41
Echt supertolle Karte, sieht sehr, sehr fancy aus. Allerdings fehlen Lancaster und Jäger, oder? (Naja, und Haile. Aber die hat ja keine richtige Behausung)

Gendrek
05.09.2015, 23:47
Im Anbetracht der Tatsache, dass ich eh vergessen habe zu sagen ob ich eine Hütte ein Zelt oder eine andere Behausung habe, finde ich es sehr beeindruckend, dass Shinnie die exakt richtige Behausung für Lancaster gewählt hat.
Ich nehme das Zelt nördlich der Hauptstraße, zwischen Vieh und Anbaufläche :D.

truecarver
05.09.2015, 23:51
macht nix. also ich wäre dann direkt nördlich von eryns haus.

zwei kleine fragen habe ich aber noch:

1. so wie ich das verstehe, kann man nur bei der durchführung der stationsaufgabe sterben. bei den nebenaufgaben kann man sich also höchstens nur verletzen? durch die verletzung gibts dann einen malus auf eine darauf folgende aktion, ist das so richtig?

2. da es einen marktplatz gibt, findet demnach richtiger handel mit fahrenden händlern und aderen siedlungen statt? es werden also keine rationen verteilt, sondern jeder handelt mit waren und/oder währung. so richtig?

wenns bereits irgendwo steht, schau ich morgen nochmal alles genauer an. muss nicht extra für mich wiederholt werden :>

Daen vom Clan
06.09.2015, 00:00
1. so wie ich das verstehe, kann man nur bei der durchführung der stationsaufgabe sterben. bei den nebenaufgaben kann man sich also höchstens nur verletzen? durch die verletzung gibts dann einen malus auf eine darauf folgende aktion, ist das so richtig?

Ja, genau so ist es. Oder aber indem man im Rollenspiel darauf besteht, zu schreiben, dass man im Alleingang 24 Raider angreift. Aber das ist ja klar, beim Rollenspiel sollte auch der gesunde Menschenverstand vornewegmarschieren und nicht alles durch Regeln reglementiert werden.


2. da es einen marktplatz gibt, findet demnach richtiger handel mit fahrenden händlern und aderen siedlungen statt? es werden also keine rationen verteilt, sondern jeder handelt mit waren und/oder währung. so richtig?
Der Marktplatz ist an sich nur Fluff, also Rollenspielbeschreibung der Siedlung. Natürlich lässt sich da mit NPCs ein wenig handeln, es lassen sich jedoch keine Items erwerben, die einen Trait generieren.
Das "richtige" Spiel startet dann in einigen Tagen mit der ersten Station - dort wird es dann die Stationsaufgaben geben.



wenns bereits irgendwo steht, schau ich morgen nochmal alles genauer an. muss nicht extra für mich wiederholt werden :>

Kein Thema, da helfe ich gerne. :)
Viele hier sind schon seit Staffel 1 dabei und entsprechend informiert, deswegen kann es nicht schaden, nochmal alles zu wiederholen. :)

Shinshrii
06.09.2015, 00:03
Lancaster und Jegor sind jetzt drin - die hab ich beim Überfliegen des Threads wohl übersehen, sorry ^^

Haile könnte ich im Südosten im Obsthain eintragen - das ist ja gewissermaßen unter freiem Himmel. Würde das passen?

Neben modischen Hütten in Holz und Wellblech sowie luftig-frischen Zelten gibts übrigens auch noch zwei Wohnmobile (weiß - unter Lancaster und rechts neben Eryn) sowie zwei liegengebliebene Lastwagen (rechts unter Lancaster (blau) und über Lexi (rot)). Alle vier übrigens nach 20 Jahren Dauercampen leider nicht mehr in fahrbarem Zustand ;)

Die Laster an den Toren sind nicht bewohnbar - die dienen als Notfallverstärkung der Tore im Belagerungsfall.

Kaia
06.09.2015, 00:19
Wunderbarste Karte von den Welt, yo! <3
Ich geh jetzt erstmal schlafen und poste dann morgen. ZzZzZzZ

truecarver
06.09.2015, 00:23
alles klar, danke für die infos!

oh und auch von mir kudos für die karte. saubere arbeit!

Ligiiihh
06.09.2015, 03:06
Ich klinke mich dann auch endlich mal rein! Musste leider bis Mitternacht heute arbeiten und mich dann erstmal überhaupt durch den ganzen Textkrawall einlesen, der dann plötzlich hier war. :hehe: Gefällt mir aber auch bislang alles außerordentlich gut. Ich hab' meinen Charakter auch schon sozusagen erstellt, selbsterklärlich wird Niki natürlich wieder seinen Auftritt in Staffel 3 haben, damit sich zumindest EIN Faden durch den Charakterenstab aller Staffeln zieht! ;0 Ich habe mir jedoch erlaubt, an dem insgesamten Erscheinungsbild etwas zu schrauben, weil das mMn besser in die Umstände passt und ich, außer diesem Bild, das der alte Tony mal vor zwei Jahren gemalt hat (und ich eigentlich ZU gerne nur überarbeiten wollte), auch nicht sehr viel mehr habe von ihm hinterlassen bekommen habe. xD Ich hoffe, der Charakter passt soweit in dieser Form.

Lynx
06.09.2015, 08:27
Es gibt keine Flugzeuge mehr und keine Schiffe.

Ah! Ich möchte gar nicht wissen, was mit Alistar und Co. passiert ist. Bestimmt haben sie an Land irgendwo ihre eigene, kleine Kommune und es geht ihnen prächtig. *nick*
Aber gut zu wissen. :D

Und wie schön lebhaft Shengs Hope mit den ganzen NPCs schon wirkt, wirklich tolle Arbeit (auch die Karte ist natürlich erstklassig)!


damit sich zumindest EIN Faden durch den Charakterenstab aller Staffeln zieht!

Hey, wir hatten immerhin auch jedes Mal eine MacAldrin dabei!
Aber Niki mit 36 Jahren ist echt ein seltsames Gefühl, ich bin sehr gespannt wie das dann wird!

Auratus
06.09.2015, 09:28
wusch... Salma, nicht Sahra.

Daen vom Clan
06.09.2015, 09:37
Und wie schön lebhaft Shengs Hope mit den ganzen NPCs schon wirkt, wirklich tolle Arbeit (auch die Karte ist natürlich erstklassig)!


Und leider auch aufwendig. Wir hoffen, dass wir das hohe Niveau halten können und versuchen alles, was wir können. :)
An der Stelle sei erwähnt, dass ich wir um grafische oder textliche Unterstützung nicht undankbar wären, falls Jemand ins SL-Team wechseln wollen würde. ^^


Klar geht es Alistair gut, was sonst. :p


Jack: Klärst du auf, woher der Schuss kommt? Ich will dir da nicht ins Handwerk pfuschen und halte deswegen auch noch meine NPCs zurück. ^^

wusch
06.09.2015, 09:43
wusch... Salma, nicht Sahra.

Okay, entschuldigung, ich habe es editiert.

Liferipper
06.09.2015, 09:56
An der Stelle sei erwähnt, dass ich wir um grafische oder textliche Unterstützung nicht undankbar wären, falls Jemand ins SL-Team wechseln wollen würde. ^^

Textliche Unterstützung? Inwiefern?

Daen vom Clan
06.09.2015, 09:57
Textliche Unterstützung? Inwiefern?

Was immer man kann und machen möchte. Ich hätte nichts dagegen, NPCs abzugeben oder Beschreibungstexte für kommende Stationen oder das Ausformulieren von weiteren Aufgaben. :)

~Jack~
06.09.2015, 10:32
Jack: Klärst du auf, woher der Schuss kommt? Ich will dir da nicht ins Handwerk pfuschen und halte deswegen auch noch meine NPCs zurück. ^^
Der kam aus Vincents Kopf^^ War das nicht deutlich genug? :o

Okay, jetzt habt ihr den ja auch eingebaut xD Äh ... vielleicht gabs dann noch nen andern Schuss? :%

Auratus
06.09.2015, 10:35
:hehe: Prima Jack!

truecarver
06.09.2015, 10:36
omg :hehe:

Daen vom Clan
06.09.2015, 10:37
Okay, jetzt habt ihr den ja auch eingebaut xD Äh ... vielleicht gabs dann noch nen andern Schuss? :%

Jetzt ja. :D
Aber vielleicht hat Vincent sooo laut an den Schuss gedacht, dass er sich manifestiert hat?!
ER IST EIN Telepathkinetikerpsioniker. Klare Sache.
Tja, dann denken wir uns mal aus wo der Schuss her kam. :p

~Jack~
06.09.2015, 10:38
Wir können auch einfach sagen Vincent dachte er wäre aus seinen Erinnerungen entsprungen, aber es gab tatsächlich einen Schuss? Ja genau. So machen wir das!

Lynx
06.09.2015, 10:40
Ich hatte die Möglichkeit in Erwägung gezogen, dass das nur in Vincents Unterbewusstsein vorkam, weshalb ich das nicht so vorrangig behandelt habe. Aber da die anderen das gehört haben, ist es eigentlich auch egal gewesen. :D

Daen vom Clan
06.09.2015, 10:42
Ist doch alles super. :)
Leute, freuen wir uns darüber, dass Jack die Eier hat, als Erster zu posten und uns gleich so einen guten Aufhänger vorsetzt. :)
Ich weiß auch schon wo der Schuss her kam, ich will nur nicht doppelposten. :D

Auratus
06.09.2015, 10:44
Da bin ich mal gespannt ;)

truecarver
06.09.2015, 10:50
darf ich den schuss für die ankunft meines chars in der siedlung verwenden? schreibe grade und würde passen.

Daen vom Clan
06.09.2015, 10:53
Na klar, gute Idee. :)

truecarver
06.09.2015, 10:54
kk. 10 minuten vllt noch, dann isses fertig.

Daen vom Clan
06.09.2015, 10:56
Drin sind:
Lancaster
Vincent
Eryn
Evangelina
Frank
Howard
Will
Haile
Jegor
Salma
Niki

Raufbold: 3
Packesel: 2
Klingenkreuzer: 3
Konstitution: 2
Handwerker: 2
Kampftaucher: 1
Parcourläufer: 4
Schütze: 3
Fortbewegungsmittel: 1
Survival: 3
Händler: 2
Verführer: 1
Infiltrator: 2
Unterhalter: 2
Tierfreund: 1
Sprachgenie: 2
Koch: 2
Ermittler: 3
Medizin: 2
Schulbildung: 3
Experte: Schusswaffen: 1
Experte: Hiebwaffen: 1
Experte: Zombies: 4
Gebräuche: Siedler:
Gebräuche: Plünderer: 1
Gebräuche: Kultisten: 1
Wissen: Anbaumethoden: 1
Wissen: Die alte Welt: 2
Terrain: Siedlungen: 4
Terrain: Ruinen: 3
Terrain: Ödland: 2
Terrain: Wälder: 1
Terrain: Sümpfe: 1

Im Moment dominieren die vor Zombies flüchtenden Parcourläufer in Siedlungen! :)

Gruppe Stärke: 12
Gruppe Gewandtheit: 12
Gruppe Charisma: 8
Gruppe Intelligenz: 12

Verdammt ausgewogen. :)
As said, diese Erhebungen sind insofern wichtig, weil ich diesmal das Abenteuer den Helden anpasse und nicht umgekehrt... oder an ihnen vorbei... :p

Liferipper
06.09.2015, 11:07
Tja, dann denken wir uns mal aus wo der Schuss her kam.

Definitiv der Startschuss für das Spiel!


Im Moment dominieren die vor Zombies flüchtenden Parcourläufer in Siedlungen!

Solange sie sich bloß nicht mit den Bewohnern der Siedlungen befassen müssen :D.


Was immer man kann und machen möchte. Ich hätte nichts dagegen, NPCs abzugeben oder Beschreibungstexte für kommende Stationen oder das Ausformulieren von weiteren Aufgaben.

Wäre interessiert (mitlesen werde ich sowieso, und wenn ich mich zusätzlich etwas nützlich machen kann, schadet mir das vermutlich nicht).

Daen vom Clan
06.09.2015, 11:16
Nein, schaden tut es auf keinen Fall! :)

Lynx
06.09.2015, 11:24
Gibt es Doppeldecker denn noch? Ich hatte irgendwie angenommen, "es gibt keine Flugzeuge" schließt alle flugzeugähnlichen Transportmittel mit ein.

truecarver
06.09.2015, 11:25
Gibt es Doppeldecker denn noch? Ich hatte irgendwie angenommen, "es gibt keine Flugzeuge" schließt alle flugzeugähnlichen Transportmittel mit ein.

ich habs mit daen abgesprochen um meinen char schnell zum ort des geschehens zu bringen. so als ausnahme.

Daen vom Clan
06.09.2015, 11:26
Das ist richtig, ich habe truecarver auch deswegen grade angeschrieben. ;)
Für die glaubwürdige Welt ist es wichtig, dass es keine Kommunikation und keine Flugzeuge mehr gibt. Sonst haben wir am Ende das "Adler-nach-Mordor-Problem". :(

Daen vom Clan
06.09.2015, 11:28
ich habs mit daen abgesprochen um meinen char schnell zum ort des geschehens zu bringen. so als ausnahme.

Da habe ich mich wohl falsch ausgedrückt. Ich meinte die frühen Versorgungsflieger, als noch welche geflogen sind. Also vor circa 18 Jahren. Lässt es sich so einbauen?

truecarver
06.09.2015, 11:31
ok ich werde im nächsten post die ankunft zu einer erinnerung umschreiben. habe den fehler gemacht und meinen char in seiner bio nach deutschland verfrachtet. habe einfach angenommen, dass dort die handlung spielt. sorry :\

Daen vom Clan
06.09.2015, 11:34
Alles kein Problem. :)
Ich glaube, ich habe es noch nicht einmal groß erwähnt... leider. :(

Als SL muss ich manchmal die Geschichte zusammenhalten und ein wenig um nachjustieren bitten, damit wir uns alle im selben Rahmen bewegen.
Sowas bitte nie böse nehmen. Ich bin begeistert, dass ihr dabei seid und wie ihr euch einbringt. Wir müssen nur zusammen noch ein Gefühl dafür entwickeln, wo und wie wir spielen. ^^

truecarver
06.09.2015, 11:41
alles kein thema. werde einfach im nächsten post in die gegenwart einsteigen, als wäre mein char schon die ganze zeit da gewesen.

Daen vom Clan
06.09.2015, 11:45
Ein kurzes Umschreiben wäre wahrscheinlich trotzdem hilfreich - für die Leute, die das hier nicht gelesen haben und sich grade durch den RP-Thread wühlen. :)

truecarver
06.09.2015, 12:08
habe meinen post um einen kleinen absatz ergänzt, damit er auch mit daens kommendem post zusammenpasst.

wusch
06.09.2015, 12:16
Okay, ich glaube es wird schon zu Anfang sehr interessant. :D

Daen vom Clan
06.09.2015, 12:24
Kurz beim Sport. Danach hagelt es antworten ^^

Ligiiihh
06.09.2015, 12:29
Posts finde ich bislang total super, und was mir vor allem konform kommt, sind die vergleichsweise kurzen Längen der bisherigen Beiträge, sodass man noch exzellent mitkommen kann! :A

Auratus
06.09.2015, 12:30
Ja das wird es auf jeden Fall, wusch!

Daen vom Clan
06.09.2015, 12:40
Ganz meine Meinung.
Alle neuen: denkt dran, es gibt noch Häuser zu vergeben. Shinshrii baut sie sofort ein.

Daen vom Clan
06.09.2015, 13:08
Done. :)

Lynx
06.09.2015, 13:12
Moment, arbeite ich jetzt in der Bar? Ich dachte, ich bin da eher ein Stammgast, der schon zum Inventar gehört. :D

Daen vom Clan
06.09.2015, 13:14
Ich war mir unsicher - aber hattest du nicht in deiner Beschreibung "hübsche Bardame" stehen?
Daher habe ich es mir zusammengereimt. ^^
Ich kann es aber sofort wieder rausnehmen, kein Problem. :)

Lynx
06.09.2015, 13:16
Oh, damit meinte ich Eryn, die die Männer anlockt, deren Gesellschaft Evi genießt. Mir ist nicht aufgefallen, dass man das natürlich auch als Synonym für meinen Charakter sehen könnte, ups.^^"

Daen vom Clan
06.09.2015, 13:17
Ich ändere es.
Dann kriegt Eryn die geballte Ladung derreck'scher Adonisartigkeit ab. :)

~Jack~
06.09.2015, 13:18
Moment, arbeite ich jetzt in der Bar? Ich dachte, ich bin da eher ein Stammgast, der schon zum Inventar gehört. :D
Naja, wenn du schon zum Inventar gehörst schleichst du dich vielleicht auch hinter die Bar um dich selbst zu bedienen und gibst Kunden dann auch einfach mal was sie haben wollen, da du eh weißt wo alles steht? ;P

Lynx
06.09.2015, 13:20
Ich ändere es.
Dann kriegt Eryn die geballte Ladung derreck'scher Adonisartigkeit ab. :)

Danke! =)
Ist ja fast schade, seine Adonisartigkeit würde Evi bestimmt gefallen. :D


Naja, wenn du schon zum Inventar gehörst schleichst du dich vielleicht auch hinter die Bar um dich selbst zu bedienen und gibst Kunden dann auch einfach mal was sie haben wollen, da du eh weißt wo alles steht? ;P

Pff, als ob die richtige, hübsche Bardame jemals eine andere Frau hinter die Bar lassen würde. Auch wenn Evi natürlich nicht im Entferntesten eine Konkurrenz für sie darstellt.

Auratus
06.09.2015, 13:23
Naja, wenn du schon zum Inventar gehörst schleichst du dich vielleicht auch hinter die Bar um dich selbst zu bedienen und gibst Kunden dann auch einfach mal was sie haben wollen, da du eh weißt wo alles steht? ;P
Gehörst du vielleicht bald zum Inventar? ;p

Daen vom Clan
06.09.2015, 13:24
Danke! =)
Ist ja fast schade, seine Adonisartigkeit würde Evi bestimmt gefallen. :D


Ja, fast.
Derreck hätte Evi bestimmt gerne als weitere Bardame gewonnen. ^^
Öryn und Ewi, damit wäre das Dirty's definitiv DIE Adresse geworden.

~Jack~
06.09.2015, 13:25
Gehörst du vielleicht bald zum Inventar? ;p
Ne, zu den Angestellten :bogart:

Auratus
06.09.2015, 13:25
Also noch ein kleiner Schritt... ;)

Mivey
06.09.2015, 13:30
Gabs nicht beim letzten Mal ein Limit für Platzhalter? Ich glaub, eine halbe Stunde sonst wirds ignoriert. (Und irgendwer hats trotzdem geschafft, einen Platzhalter über die ganze Staffel laufen zu lassen)
Seh das nämlich jetzt schon aus dem Ruder laufen.

Caro
06.09.2015, 13:32
So, ich erledige noch meine bezahlte Schreiberei für den Tag, dann lese ich nach, und DANN nehme ich selbst Anteil am munteren Treiben :D


Gabs nicht beim letzten Mal ein Limit für Platzhalter?
Ich glaube, wir hatten folgende Regeln:

Platzhalter halten drei Stunden
Eine Kurzzusammenfassung des Inhalts und der angesprochenen Personen sollte geliefert werden

~Jack~
06.09.2015, 13:34
Gabs nicht beim letzten Mal ein Limit für Platzhalter? Ich glaub, eine halbe Stunde sonst wirds ignoriert. (Und irgendwer hats trotzdem geschafft, einen Platzhalter über die ganze Staffel laufen zu lassen)
Seh das nämlich jetzt schon aus dem Ruder laufen.
Ich warte eigentlich nur ob noch was interessantes passiert. Wirklich teilnehmen wird Vincent an den Ereignissen auf dem Marktplat ansonsten aber nicht.

Daen vom Clan
06.09.2015, 13:34
So, ich erledige noch meine bezahlte Schreiberei für den Tag, dann lese ich nach, und DANN nehme ich selbst Anteil am munteren Treiben :D

Unbezahltes Schreiben für Zombies! :p


Mivey: Naja, noch ist nicht sooo viel Zeit ins Land gezogen. Manche schreiben auch ein wenig langsamer. Vom Gefühl her sind wir noch im Rahmen, denke ich. :)

Lynx
06.09.2015, 13:47
So, ich habe mich jetzt schön ins Aus (aus allen Interaktionen) manövriert. :'D
Aber irgendwie ergab es für meinen Charakter keinen Sinn, bei all den Leuten zu bleiben, ohne eine rechte Motivation dafür zu haben. Deshalb habe ich auch etwas länger für den Platzhalter gebraucht, weil ich hin und her überlegt habe.^^ Aber mal sehen was überhaupt passiert.

Caro
06.09.2015, 13:48
Lynx, das ist gar nicht mal so verkehrt, ich muss ja auch mit irgendwem reden, und zum Menschenpulk manövriere ich mich sicherlich nicht :D

Daen vom Clan
06.09.2015, 13:52
Wenn ihr Hilfe braucht und angespielt werden wollt - sagt mir Bescheid. Dafür sind meine NPCs ja da. :)
Oder du suchst einen NPC-Ort auf. Derreck, Derreck. Derreck!

Caro
06.09.2015, 13:56
Darf ich kurz darauf hinweisen, dass es super wäre, wenn ihr eure Signaturen im RP ausschaltet würdet, bitte, danke. :D

Auratus
06.09.2015, 13:58
Mit Freuden. :bogart:
Und nun du.

~Jack~
06.09.2015, 14:16
*Platzhalter mit Inhalt gefüllt*

Achja, da ich auch wieder durcheinandergekommen bin: Ist es nun das Dusty oder Dirty Derreck? Auf der Karte steht es anders als in der Einleitung!

Daen vom Clan
06.09.2015, 14:27
Ehm... Dirty ist der Kerl und Dusty die Bar.
Aber die Bewohner verwechseln das auch ständig *hust*

Auratus
06.09.2015, 14:27
Dusty und Dirty ;p

Caro
06.09.2015, 14:30
So, fertsch, ich habe ja ein bisschen Angst, was Daen uns gleich finden lässt.

Achja, und wer Konversation mit Haile betreiben möchte: Wäre cool, wenn ihr mich davor kurz anschreibt. Es gibt da so ein paar Besonderheiten :D

~Jack~
06.09.2015, 14:31
Ehm... Dirty ist der Kerl und Dusty die Bar.
Aber die Bewohner verwechseln das auch ständig *hust*
Naja, weil im Text steht, dass er so heißt und den Schuppen auch so nennt^^ Aber gut, habs mal geändert.

Auratus
06.09.2015, 14:35
Kann man in der Armory nur Waffen kaufen oder auch seine eigenen schärfen / reparieren lassen?

Mivey
06.09.2015, 14:48
Eine Frage an Daen:
Gibt es in dieser Zukunft eigentlich ein Zahlungsmittel? In den Fallout Spielen hatten die ja immer die Dosendecken, neben reinem Tauschhandel. Dollar wird nach 20 Jahren wohl unpraktisch, da alte Blüten nicht neugedruckt werden können und von den Münzen gibts wohl nicht genug, wobei man dann wohl vielleicht den Marktwert der kleineren Cents anpassen könnte, quasi da es so wenig gibt, sind die auch relativ mehr wert. Auf der anderen Seite ist ohne eine Zentralbank und ein Staat der dahinter steht, die Währung so oder so nicht viel wert.

Mir gehts nur darum, dass Howard in die Bar will^^

~Jack~
06.09.2015, 14:53
Eine einheitliche Währung gibt es nicht mehr, es werden Lebensmittel und Munition ebenso getauscht wie Dienstleistungen im Sinne von Personenschutz, handwerklichen Aufgaben oder selbst amouröser Begleitung
.

Gendrek
06.09.2015, 14:55
So, ich hab meinen Post dann auch mal fertig :0.

Mivey
06.09.2015, 14:59
Aber gewisse Wertgegenstände über das reine Pragmatische hinaus gibt es auch nicht? Also gewisse "Schätze" aus der alten Welt, die noch recht gut funktionieren?
Aber vielleicht passt auch so, ist ja jetzt kein PnP Setting^^

Daen vom Clan
06.09.2015, 15:00
Mivey: Was Jack sagt. :)
Doch - Morris sammelt sowas beispielsweise. ^^


Auratus: Wingman würde nur in besonderen Notfällen oder an Personen, denen er vollkommen vertraut, Waffen geben. Reparieren und schärfen übernimmt er jedoch sehr gerne. :)


Ich habe mich mal schnell überall rausgenommen, weil ich ein paar Stunden unterwegs bin. Ihr wisst ja nun, wie die meisten NPCs so drauf sind und könnt ja selbst in Eigenregie ein bisschen spielen. :)
Kleine Bitte nur, macht mir die NPCs nicht kaputt, bedenkt bitte, dass auch sie Traits und Pläne haben und eure Spielkameraden sind, nicht euer Spielzeug. ^^

Mivey
06.09.2015, 15:02
Kleine Bitte nur, macht mir die NPCs nicht kaputt, bedenkt bitte, dass auch sie Traits und Pläne haben und eure Spielkameraden sind, nicht euer Spielzeug. ^^
Also keine Versöhnungsorgie zwischen den beiden Streitparteien? :(

Daen vom Clan
06.09.2015, 15:04
Wenn ihr denkt, das wäre wie sie reagieren würden, nur zu. ;)
Für Orgien bin ich immer zu haben! Vor allem, wenn man bedenkt, dass mit das beste RP in Staffel 1 das RP war, wie sich unsere Pärchen fanden. :)

Ligiiihh
06.09.2015, 15:47
Jetzt habe ich auch endlich einen passenden Ava! \o\ Irgendwann gibt's das komplette Bild in Farbe, aber bis dahin lasse ich mir noch ein bisschen Zeit. :p

Lynx
06.09.2015, 16:00
So, fertsch, ich habe ja ein bisschen Angst, was Daen uns gleich finden lässt.

Achja, und wer Konversation mit Haile betreiben möchte: Wäre cool, wenn ihr mich davor kurz anschreibt. Es gibt da so ein paar Besonderheiten :D

Der Post ist sehr cool geworden. :D

Soll ich dir meinen, wenn er fertig ist, dann zum Abklären vorher lieber noch schicken, oder einfach mal drauflos posten?

Caro
06.09.2015, 16:24
Nene, poste ruhig, ich kann schon damit umgehen :D

Lynx
06.09.2015, 16:38
So, ich bin mir nicht sicher, ob ich nicht zu viel gemacht habe. Also Caro, wenn du noch lieber was im Schiff machen würdest, lösche ich einen Teil einfach wieder weg.

Und @Daen: Falls das mit Raoul so nicht klar geht, kann ich natürlich auch wieder einiges ändern. Die Tauchstelle wird ja sowieso nicht zum Tragen kommen (weil Evi das nicht machen wird, bis Tag 1 anbricht ;) ), aber ich weiß halt nicht genau, ob der Rest klar geht mit seinem Verhalten und so.

Caro
06.09.2015, 16:44
Julia, ich sitze hier und verschrecke Vögel vom Baum nebenan, weil ich so laut lache. Du hast Creep perfekt eingefangen :D Ich antworte dann heute Abend~

Auratus
06.09.2015, 16:45
:( Echt ey, ihr kriegt lange Texte hin besser als ich...

Caro
06.09.2015, 16:47
Ach, mach dir da gar keine Gedanken, das kommt mit der Zeit, wir haben ja auch Erfahrung :D Außerdem sind kurze Posts gar nicht so verkehrt, du brauchst dann wenigstens keine Stunden für deine Posts so wie wir :D

Auratus
06.09.2015, 16:48
Ja das kommt erleichternd hinzu :hehe: Bin halt eher kurz und knackig.

wusch
06.09.2015, 16:55
Das Extrem sind da natürlich Daens Stationsendposts, die dauern ewig lang, sind dafür dann aber auch halbe Romane und richtig gut geschrieben. :)

Ligiiihh
06.09.2015, 17:04
Wenn ich mir so die bisherigen Stationsendposts anschaue, würde ich das ja nicht wirklich als "ewig lang" einstufen, vor allem im Vergleich zu einigen anderen Posts, die dann WIRKLICH "ewig lang" gedauert haben *hust*Charaktetode*hust*. ;p Aber sie sind richtig gut geschrieben, das stimmt. Kann weiterhin so bleiben! :)

Was mich betrifft, schaue ich mal, wie ich mich am besten in die Gemeinschaft jetzt einklinke. Ich hab' geplant, dass Niki und Alex im Verlaufe ihres Alltags nur ein paar einzelne Berührungspunkte mit der Siedlung haben, größtenteils um zu handeln, und die meiste Zeit unter sich bleiben. Wäre aber doof, wenn die beiden nicht zumindest ein zwei Personen näher kennen würden, ich freue mich über jedes Interesse! :) Den ersten Post schreibe ich dann so oder so dann irgendwann morgen.

MeTa
06.09.2015, 17:06
Ich freue mich ja schon ein bisschen auf Niki und - hoffentlich - Andrea. :>

truecarver
06.09.2015, 17:24
oops habe meine sig angelassen. krieg ich die nachträglich noch weg?

Ligiiihh
06.09.2015, 17:27
oops habe meine sig angelassen. krieg ich die nachträglich noch weg?Ja, wenn du den Post editierst, sind unten irgendwelche Häkchen, die du wegmachen kannst. :) Dafür musst du aber in die erweiterte Einstellungen gehen (Button unten-rechts).

truecarver
06.09.2015, 17:31
habs, danke! ich dachte zunächst es schaltet alle signaturen global für mich ab, gilt aber wohl doch nur für den jeweiligen beitrag.

Caro
06.09.2015, 18:52
http://i.imgur.com/AJuyX2X.jpg
Haile, Evi, Eryn, Salma

My hand slipped.

Gemacht mit diesem (http://www.dolldivine.com/dinogeddon-character-maker.php) großartigen Gerät

Auratus
06.09.2015, 18:56
:eek: Ach du meine Nase! Das probier ich mal besser! (Salma ist weder tätowiert, noch rennt sie in Netz rum, noch hat sie Ohrringe, aber... otherwise fits good.)

Lynx
06.09.2015, 19:02
Naja, von Salma gibt es ja auch kein Charakterbild. :p
Ich finde es richtig gut. Vor allem der Blick von Haile und die allgemeine Arroganz von Eryn. Und Evis Frisur ist ja wohl perfekt gelungen (und die Hosen! Und das Tanktop!)! ^_^

Auratus
06.09.2015, 19:07
Aber hast recht nah an meinem Versuch gelegen, Caro.

€dith: Falls irgendwen interessiert, wie ich ausgerechnet auf diesen Namen kam...

https://www.youtube.com/watch?v=hJiKXjWerPg

MeTa
06.09.2015, 19:35
I'm impressed. Ich spare mir eine Eigeninterpretation. Du hast es verdammt gut getroffen, Caro. :)

Caro
06.09.2015, 19:46
Ich sehe, ich habe mir einen schlechten Zeitpunkt für meinen ersten Tavernenbesuch ausgesucht. Oder den besten :D

MeTa
06.09.2015, 20:07
Sie wollten ein Abenteuer erleben. Sie wollten ÜBERleben. Doch ein kleines Mädchen und ein bebrillter Schreiberling nahmen ihnen die Munition. Piff paff, einfach so!

Kaia
06.09.2015, 20:08
Piff paff, einfach so.
//@truecarver: ^bester Satz bis jetzt.

Caro
06.09.2015, 20:11
Dieser Tag war schon jetzt vollends im Eimer.

Sprach er, und dann nimmt uns wieder ein Schiff die Vorfahrt und dann sind wir alle gearscht.

truecarver
06.09.2015, 20:13
nicht wahr? kugel ist da, piff paff, kugel ist weg. nicht schön :3

Zitroneneis
06.09.2015, 20:20
So, mein Charakter steht. Ich hoffe, nichts vergessen zu haben. :D


Ich freue mich ja schon ein bisschen auf Niki und - hoffentlich - Andrea. :>
Voilá. <3

MeTa
06.09.2015, 20:29
So, mein Charakter steht. Ich hoffe, nichts vergessen zu haben. :D

Voilá. <3

Woohoo! :)

Caro
06.09.2015, 20:41
http://imgur.com/9p9HBJs.jpg

Ich war mal so frei :D

Daen vom Clan
06.09.2015, 20:43
Oh Gott, dann lasse ich mal die Finger knacken und stoße dazu, wenn ihr mich überhaupt noch braucht. ^^

~Jack~
06.09.2015, 20:47
wenn ihr mich überhaupt noch braucht. ^^
Irgendwer muss uns doch einer nach dem anderen verrecken lassen!

Zitroneneis
06.09.2015, 20:51
Woohoo! :)
Jetzt heißt es nur noch "nachlesen und lostippen". ^^


Ich war mal so frei :D
Oh, wie cool!
Danke~ ^_^

Daen vom Clan
06.09.2015, 20:54
Lynx: Das war gute Arbeit, Raoul perfekt eingefangen! :)

Kaia
06.09.2015, 20:58
KANN nicht aufhören WILL in DOLLMAKERN zu erstellen - HILFE!


http://i.imgur.com/HJxIsWc.png


http://i.imgur.com/C8aF7V3.jpg?1

Daen vom Clan
06.09.2015, 21:04
Baut mal die NSC's ^^
*neugierig ist*

Shinshrii
06.09.2015, 21:06
Gibts noch Chars, die gern eine Wohnung beziehen würden? Falls ja würd ich heut abend oder spätestens morgen nochmal die Karte aktualisieren.

Folgende Chars sind, falls ich nichts überlesen habe, ja derzeit noch ohne Behausung:

Haile (bleibts dabei dass sie unter den Bäumen hausen kann?)
Salma (wegen der Hunde würde sich vielleicht die Hütte neben Wills Klinik emfehlen, mit dem kleinen umzäunten Garten dran)
Niki/Alexis
Andrea

wusch
06.09.2015, 21:15
Salma und Frank teilen sich ein Haus.

Shinshrii
06.09.2015, 21:18
Ah damn, voll übersehen - ok, danke soweit schonmal ^^

Zitroneneis
06.09.2015, 21:20
Also, wenn alle damit einverstanden sind, würde ich mich nicht über das Haus links von Salmas und Franks freuen. :)

Daen vom Clan
06.09.2015, 21:21
Also, wenn alle damit einverstanden sind, würde ich mich nicht über das Haus links von Salmas und Franks freuen.

Wie schade, dass du dich nicht freust. :D

Kaia
06.09.2015, 21:23
Daen, hier einmal Sara für dich :D
http://i.imgur.com/bGEgTgW.jpg

Zitroneneis
06.09.2015, 21:32
Wie schade, dass du dich nicht freust. :D
Ich freue mich doch!
... aber nur, wenn jemand was dagegen hat. :o
Kommt Leute! Beschwer sich bitte einer - ich will mich freuen! :D

Und ich sollte mir vielleicht doppeltes Korrekturlesen angewöhnen. XD

Daen vom Clan
06.09.2015, 21:33
Kaia: Mit kaputtem Knie! Perfekt! :)

Scavenger
06.09.2015, 21:56
22659

Es nimmt formen an :O ich denke ich werds in den nächsten Tagen fertig haben :D

ja die URL dürft ihr sehen, die siete zieht eh um wenns fertig ist ^^

~Jack~
06.09.2015, 22:07
Doch die Ratte - die noch immer auf dem Boden des Lagers lag - hatte nach der Begegnung mit ihrem schießwütigen Kollegen nicht mehr nach Eryn rufen können
Aber ich hab die doch eingetütet und mitgenommen. Und sogar den Kadaver gezeigt :-O

MeTa
06.09.2015, 22:09
Uh, sorry. Änder ich. Ich hatte bei "und öffnete die TÜTE mit dem stinkenden Rattenkadaver" nicht richtig gelesen und gedacht, da stünde "Tür". Ich lese ungefähr so gut wie Zitroneneis formuliert. :D

Daen vom Clan
06.09.2015, 22:10
22659

Es nimmt formen an :O ich denke ich werds in den nächsten Tagen fertig haben :D

ja die URL dürft ihr sehen, die siete zieht eh um wenns fertig ist ^^

Aber einloggen kann ich mich noch nicht, oder?

wusch
06.09.2015, 22:28
Ich habe in Franks Hintergrund noch seine Familie hinzugefügt und ins Inventar sein Schwert.

Edit: Ich finde Scavanger hat sich eines unserer Namenskärtchen verdient. :)

Scavenger
06.09.2015, 22:41
Aber einloggen kann ich mich noch nicht, oder?

Können schön, aber machen kann man noch nichts :)
Einfach mim forenaccount einloggen und die fehlermeldungen ignorieren, sollten welche auftauchen :P

Edit: @wusch, ich spiel doch eh mit ^^ daher würde ich doch sicher eh eins bekommen, wenn ich danach frage :)

Kaia
06.09.2015, 22:47
Aber sichi :D
Aber einige wollen ja auch gar nicht :(

Zitroneneis
06.09.2015, 22:49
Ich würde auch gerne ein Kärtchen haben. :)
Darüber würde ich mich auch freuen, ohne dass es jemanden stört. XD

~Jack~
06.09.2015, 23:05
Aber einige wollen ja auch gar nicht :(
Also wenn du unbedingt eins machen willst ... da musste ich aber erstmal Avatar und Titel ändern xD

Kaia
06.09.2015, 23:12
Ich hab ja alle schon fertig gemacht xD (außer Toni und Zitroneneis weil neu und so)
Die kommen dann gleich per PN

Daen vom Clan
06.09.2015, 23:17
wusch: Spielst du deine Frau selber?

wusch
06.09.2015, 23:25
Hmm, weiß ich nicht genau, Ich hatte den Post eigentlich so angelegt das du sie machst aber ich kann sie dann irgendwann vormittags auch im nächsten Post selbst schreiben.

Daen vom Clan
07.09.2015, 00:30
Kann ich machen, kein Problem. Ich kümmere mich morgen dann darum. :)

MeTa
07.09.2015, 01:01
So, genug Marathon, ich bin dann auch raus für heute. Eryn kann gerne rudimentär benutzt werden von allen, die im Dusty Derreck was wollen, euch Getränke, Essbares und ein Lächeln schenken, das sagt: "Bleib da, dann siehst du mehr von mir!". Und ansonsten ist morgen ein neuer Tag. :)

~Jack~
07.09.2015, 01:07
Eryn kann gerne rudimentär benutzt werden von allen, die im Dusty Derreck was wollen
:o

truecarver
07.09.2015, 01:14
:o

( ͡° ͜ʖ ͡°)

Layana
07.09.2015, 07:30
Wooh! Ich würd auch gerne mitmachen!

War am Wochenende leider nicht im Forum online und muss mir daher erst Mal alles durchlesen was hier schon so alles geschrieben wurde zur Welt, zur Charaktererstellung und wen es denn schon alles gibt. Hab bisher nur eine grobe Charakteridee. Ich hoffe, es dauert noch ein paar Tage, bis wir endgültig loslegen? Ich werde aber zuschauen, dass ich mich beeile XD

Lynx
07.09.2015, 08:16
So, Creep und Evi sind auch endlich in der Bar - tut mir leid, dass das gestern nicht mehr ging, aber ich war ab 9 dann nicht mehr da.^^"
Ich habe auch einfach mal angenommen, dass mein Charakter die meisten, die in der Bar sind, kennt. Falls einer von euch dort noch nie war und mir daher eher unbekannt wäre, sagt nur Bescheid.^^


Ich hoffe, es dauert noch ein paar Tage, bis wir endgültig loslegen? Ich werde aber zuschauen, dass ich mich beeile XD

Ich glaube wir legen erst los, bis zumindest die angemeldet sind, die Interesse bekundet haben. Also da brauchst du dir keine Sorgen machen. ;)

Btw. finde ich es cool, wie es jetzt schon kleine Plots gibt, obwohl wir erst im Intro sind. Macht auf jeden Fall total viel spaß bisher! ^_^

Oh, und ich liebe Jäger bereits heiß und innig. Wirklich ein toller Charakter, truecarver!

Kaia
07.09.2015, 08:24
Wir alle lieben Jäger. Piff paff, einfach so.
Ich finds auch super :D

Ich hab übrigens auf imgur ein (unsichtbares) Album angelegt für alle Sigs (da sind auch die bei, wo ich nicht weiß ob die Leute eine haben wollen)
http://imgur.com/a/S0wzo
Weiß nicht ob ihr darauf zugreifen könnt. Bei MeTa gings gestern

Lynx
07.09.2015, 08:54
Also ich kann das auch ansehen.

Was ich auch noch vergessen habe (es ist ja so viel passiert): Mist, wenn ich geahnt hätte, dass der blöde Korkenziehen für Morris so viel wert ist. D: Es ist immer so fies, etwas zu wissen, was der Charakter nicht mitkriegt. :D

Daen vom Clan
07.09.2015, 09:31
Layana: Ja, wir sind auf jeden Fall noch für neue Mitspieler offen!
Vor allem bei so tollen Veteranen wie dir. :)


Leute, ich bin unglaublich happy und stolz, wie toll ihr den PLot und das Szenario im Moment annehmt!
Weiter so, das ist spitze! :)


Kaia: Saugute Arbeit, vielen Dank. :)

Scavenger
07.09.2015, 09:53
Ich werde schauen das ich neben der Arbeit am "Tool" auch noch meinen Charakter fertig stellen kann :D
Ich verpasse ja den kompletten Plot sonst noch :(

Daen vom Clan
07.09.2015, 09:59
Das ist NUR das Intro.
Da versäumst du nicht wirklich was. ^^

truecarver
07.09.2015, 11:20
Oh, und ich liebe Jäger bereits heiß und innig. Wirklich ein toller Charakter, truecarver!

hey danke. freut mich zu hören, dass es euch gefällt :3

wusch
07.09.2015, 11:59
Will war mit Salma sowieso auf dem Weg zur Hütte oder? Da könnte Frank ihn ja vor Ort bezahlen.

Ich mag bisher alle Charaktäre, sowohl SCs als auch NSCs. :)

Kaia
07.09.2015, 12:04
Jupp wir würden uns so zusagen in die Arme laufen.

Lynx
07.09.2015, 12:37
über Ihren Vater weiß sie nicht viel, angeblich stammt er aber aus Amerika.

Aha! :bogart:

@Jack: Ich warte mal noch, bis Caro reagieren konnte und antworte dann, ja? :)

Layana
07.09.2015, 13:38
Aha! :bogart:
Ich denke, das sollten erst Mal genug Anspielungen sein, ist aber ja im Grunde auch nicht so wichtig. ;)

Ich möchte mich (bzw. Lisa) übrigens gerne in dem Wohnmobil neben Eryn einquartieren.

Uns so ne hübsche Sig hätte ich auch gerne! :)

MeTa
07.09.2015, 13:47
Uns so ne hübsche Sig hätte ich auch gerne! :)

Deine ist jetzt auch hier drin:


http://imgur.com/a/S0wzo

Ligiiihh
07.09.2015, 14:17
@Jan, der fünfte: Ich habe mir mal erlaubt, deinen Charakter anzuspielen. Ich bin gerade leider etwas in Hektik, weswegen ich nicht genug Zeite, mir anständige Texte für sie auszudenken. Wenn du die Interkation zwischen den beiden noch ausspielen möchtest, würde mich das sehr freuen, nach der Arbeit was lesen zu können! Wenn's dir irgendwie schwer fällt, Niki zu texten, dann stell dir einfach vor, dass ich da reden würde. :D Ansonsten kannst du Eryn auch einfach Niki abwimmeln lassen, wenn man bedenkt, dass sie gerade gestresst ist.

Caro
07.09.2015, 14:18
Platzhalter für ein Mitreissen von Haile durch Raoul. Bestimmt!

Uggggghh, und dabei kann sie doch nichtmal um Hilfe schreien ;__;

Daen vom Clan
07.09.2015, 14:27
Uggggghh, und dabei kann sie doch nichtmal um Hilfe schreien ;__;

Muss sie auch nicht, hoffe ich. ^^
Und gleich kommt Onkel Sheng to eh rescue.

MeTa
07.09.2015, 14:56
@Jan, der fünfte: Ich habe mir mal erlaubt, deinen Charakter anzuspielen. Ich bin gerade leider etwas in Hektik, weswegen ich nicht genug Zeite, mir anständige Texte für sie auszudenken. Wenn du die Interkation zwischen den beiden noch ausspielen möchtest, würde mich das sehr freuen, nach der Arbeit was lesen zu können! Wenn's dir irgendwie schwer fällt, Niki zu texten, dann stell dir einfach vor, dass ich da reden würde. :D Ansonsten kannst du Eryn auch einfach Niki abwimmeln lassen, wenn man bedenkt, dass sie gerade gestresst ist.

Alles super (bis auf das "der fünfte" nach meinem Namen. Ich bin ja wohl der Erste :P). :) Ich habe es der Einfachheit halber so gestaltet, dass ihr an sich zu zweit bleibt, aber jederzeit zu anderen dazustoßen oder von jemandem, der in die Küche geht, angespielt werden könnt.

Daen vom Clan
07.09.2015, 16:01
In diesem Thread könnt ihr auch eure Bilder reinwerfen, damit wir uns in Jahren noch ergötzen können:
http://www.multimediaxis.de/threads/142927-ZOOOOOmmxBIES!-Staffel-3-Das-Bild-zum-Spiel-die-NSC-Datenbank-und-Fanart

Also beispielsweise die toughen Damen aus dem Generator oder die Sammlungs von Kaias Sigbildern. :)

truecarver
07.09.2015, 16:43
In diesem Thread könnt ihr auch eure Bilder reinwerfen, damit wir uns in Jahren noch ergötzen können:
http://www.multimediaxis.de/threads/142927-ZOOOOOmmxBIES!-Staffel-3-Das-Bild-zum-Spiel-die-NSC-Datenbank-und-Fanart

Also beispielsweise die toughen Damen aus dem Generator oder die Sammlungs von Kaias Sigbildern. :)

die updates unter den npc profilen wird für mich super hilfreich sein.

apropos npcs: weiß jemand was sheng grade treibt bzw. wo er grade ist? würde ihn gern kurz reinbringen, finde aber den letzten beitrag mit diesen infos irgendwie nicht x_x

Caro
07.09.2015, 16:45
Sheng hat bisher noch gar nichts gemacht und hängt vermutlich entweder in seinem Schiff rum oder streunt über die Insel :)

Daen vom Clan
07.09.2015, 16:53
Wie Caro sagt - einfach reinbringen. :)

truecarver
07.09.2015, 16:58
kk, danke!

Auratus
07.09.2015, 17:00
Darf ich ganz unverbindlich und unverfroren (neu)gierig fragen, wann das Vorspiel nun vorbei ist?

MeTa
07.09.2015, 17:02
Das Vorspiel endet an dem Tag, an dem Derreck in den Genuss eines Vorspiels kommt.

Edit: Apropos Vorspiel: Sheng darf gerne auch in Eryns Hütte auf sie warten... just sayin'.

Auratus
07.09.2015, 17:04
Alles klar, ich bin raus. :|

MeTa
07.09.2015, 17:05
Noch ist kein Ende festgelegt. Immerhin gibt es noch Leute, die ihre Teilnahme ankündigten und bislang fehlen. Das war die Vorgabe. Es ist aber ja auch noch frisch, also hat's etwas Zeit.

//konkret fehlt noch Lexi (steel) und der Charakter von Sir Barett. Glaube ich. Und natürlich von allen anderen, die noch Interesse haben. :>

//// In other News:



Hugh Jackman: I would "seriously consider" playing James Bond


You have more important things to do, Mr. Jackman.

Daen vom Clan
07.09.2015, 17:34
Ja, wir fangen dann an wenn wir alle Chars haben.
Es ist soweit alles fertig, das hier ist "nur" zum Warmwerden. :)
Wenn ihr also jetzt alle sagt, lasst loslegen, dann legen wir los. ^^

~Jack~
07.09.2015, 17:36
Wenn ihr also jetzt alle sagt, lasst loslegen, dann legen wir los. ^^
Rocks Fall, Everyone Dies

MeTa
07.09.2015, 17:39
Ich finde schon, dass so 2-3 (Real-)Tage noch gehen für's Intro. (Sehr) viel länger sollte dann nicht gewartet werden, um die Begeisterung auch mitzunehmen in Station 1. Aber das ist nur meine bescheidene Ansicht.

wusch
07.09.2015, 18:15
Auratus, magst du etwas zu der Szene mit will schreiben oder soll ich wieder?

Liferipper
07.09.2015, 18:15
Rocks Fall, Everyone Dies

Hier wohl eher angebracht: And then John was a Zombie

Auratus
07.09.2015, 18:21
Auratus, magst du etwas zu der Szene mit will schreiben oder soll ich wieder?
Oh huch, ich wühl mich mal eben durch...

truecarver
07.09.2015, 19:05
fuuuuu habe deinen platzhalter verpasst, Lynx! soll ich meinen post noch irgendwie anpassen oder komplett löschen? wär kein problem, hab nicht aufgepasst.

Auratus
07.09.2015, 19:09
Korkenziehen serious business - :hehe: Ich amüsiere mich gut.

Lynx
07.09.2015, 19:15
fuuuuu habe deinen platzhalter verpasst, Lynx! soll ich meinen post noch irgendwie anpassen oder komplett löschen? wär kein problem, hab nicht aufgepasst.

Ich könnte~ deinen Teil bei mir hinein kopieren, weil das zeitlich eigentlich vor meinem Post passiert. Wäre dir das recht? Und dann kannst du ja schauen, ob du nochmal antworten möchtest?
Also der Post geht auf jeden Fall total in Ordnung, es ginge hier eher um die Übersicht. ;)

truecarver
07.09.2015, 19:18
Ich könnte~ deinen Teil bei mir hinein kopieren, weil das zeitlich eigentlich vor meinem Post passiert. Wäre dir das recht? Und dann kannst du ja schauen, ob du nochmal antworten möchtest?
Also der Post geht auf jeden Fall total in Ordnung, es ginge hier eher um die Übersicht. ;)

puh, dachte schon ich habs wieder verkackt. das kannste gerne machen. muss mir echt angewöhnen auch platzhalter zu nutzen ey.

Lynx
07.09.2015, 19:40
So, ich habe jetzt am Ende meines Posts noch eine Frage gestellt, dann könntest du theoretisch deinen unteren Post als Antwort editieren. Wie du dann eben möchtest. :)

~Jack~
07.09.2015, 19:42
Das war eine sehr interessante Beschreibung des Flaschenöffnens :hehe:

Kaia
07.09.2015, 21:12
Also irgendwie gibt es ein Raum-Zeit-Paradox bei Will, Salma und Frank. Will und Salma haben auf dem Weg zu Franks Haus eben diesen schon getroffen und jetzt stehen wir vor der Tür? @-@
Irgendwas haut da nicht ganz hin

wusch
07.09.2015, 21:33
Naja, Salma wollte eh nicht zu Frank sondern zu ihrem Hund. Das sie Frank treffen ist von daher für Salma eh nicht so wichtig. Auch wenn es vielleicht nicht schlecht wäre, wenn Auratus den Post etwas umformuliert.

Kaia
07.09.2015, 21:44
Naja aber in dem Fall passt es ja nicht. Will und Frank sprechen ja schon und Salma redet einfach weiter mit Will und steht schon direkt vorm Haus :D Ich warte jetzt nochmal ab damit ich ggf. auf beides antworten kann