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Shadows of Adam ist so ein schönes, kurzes Spiel, das zwar durch nichts besonders heraussticht, aber unterm Strich einfach eine runde Erfahrung ist, die zeigt, dass ein RPG nicht 40 Stunden lang sein muss. Würde sogar behaupten, von all den Indie-JRPG-Alikes, die ich gespielt habe, war das mit das Konsistenteste. Hier hat man einfach gemerkt, dass die Entwickler wussten, was sie wollten, und das dann konsequent durchgezogen haben ohne noch zig Ideen einbauen zu wollen, die dann letztlich halbgar sind.
Aktuell arbeiten sie übrigens an einem neuen Spiel, Quartet. Leider ist Pixelmeister Cyangmou nicht mehr dabei – liebe vor allem seine Farbpalette –, aber es sieht trotzdem gut aus.
Und nimm mal Digital Devil Saga von der Crap-Liste. :P
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