@Cuzco: Wieviel hast du derzeit? Ich mach zwei Sessions a 20 Minuten jeden Tag, wie kommst du auf die 45 Minuten? Bei mir sagt er nach 15 Minuten immer, ich soll aufhören.
Dachte das Spiel ist darauf ausgelegt, dass man im HIIT jeden Tag ein bisschen was macht. Ich mach jetzt jeden Tag 1 Set zum Warm Up und dann spiel ich bisschen die Story weiter und ende immer mit einem Musikstück und danach gibt es eines der Endlosspiele bis irgendwas richtig brennt
Also ich starte bei 100kg, und ich vermute ich hab erst in zwei Wochen ne Möglichkeit, mich wieder zu messen. Hoffe, dass ich zumindest bisschen Veränderung merke
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Also, Du bist auf jeden Fall danach kaputt!
Bei mir lässt mich das Spiel tatsächlich 45 Minuten machen, wobei das so ungefähr ist. An einem Tag isses näher an der 30, an einem anderen näher an der 40 - je nachdem wie lange sich die Levels ziehen. Inklusive Cool-Down sind es dann 45. Und ja: Dem Spiel fällt es frühestens nach ungefähr dieser Zeit ein, wenn er sagt, dass ich aufhören solle. Bin aber auch noch ein paar Kilo leichter und wurde anscheinend von der Kraft und Ausdauer anders eingeschätzt... oder: das Spiel will mich fertigmachen! Ich bin danach nämlich zu nix mehr zu gebrauchen. Nach dem Training ist bei mir immer harter Lockdown!
Zitat
Mei, ist halt Arbeit, da muss man bei Einreise scheinbar leiden inzwischen.
Scheinbar geht es in China wieder los mit Corona, weshalb man bei Wechsel der Provinz nochmal in Quarantäne muss.
Haben hier aber eh unsere Schafkopf Routine, quasi einmal täglich ne Stunde Schafkopf
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Dennoch sind drei (!) Wochen einfach eine Woche mehr als normal, oder? Aber gut, Schafkopf ist ein Argument. Das haben wir früher immer etwas länger gespielt als eine Stunde. Und in jeder freien Minute. Kann man die Zeit ganz gut rumbringen...
Zitat
@all: Keiner nen Kommentar, der nicht zu spoilerisch ist zu meinen Xenoblade Story Fragen? :/
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Sorry, ich hab das gar nicht so genau gelesen. Also, im Grunde hängen Teil 1 und Teil 2 schon irgendwie zusammen. Man könnte sogar behaupten, es handele sich um zwei Seiten der gleichen Medaille. Mir gefällt Teil 2 etwas besser, auch wenn es einen deutlicheren animehafteren Ton anschlägt, aber die Geschichte von Teil 2 ist irgendwie schöner und alles ein wenig mitreißender. In gewisser Weise - ich will Dich nicht spoilern - verlaufen gerade gegen Ende der Spiele eine Sachen sehr ähnlich. Dennoch ist Teil 2 irgendwie in vielerlei Hinsicht "schöner" und die Geschichte hat deutlich mehr Wendungen und ist auch entsprechend präsenter, auch wenn es einige sehr nervige Anime-Klischees gibt, die mich stören. Dafür ist die Handlung ereignisreicher und viele Abschnitte sind "logischer" als in Teil 1, wo man auch in der Hauptstory erzählerisch unsinnige Aufgaben lösen muss, die nur die Spielzeit strecken. Das Kampfsystem ist auch ein bisschen anders und das Spiel ist bockschwer. Du wirst also Deine Freude daran haben.
Teil X ist in meinen Augen mit den anderen beiden Ablegern gar nicht verwandt - ist aber noch schwerer als Teil 2. Es bietet Dir zwar sehr viele Freiheiten und auch eine interessante Geschichte, die ist jedoch mehr Beiwerk zum eigentlich Drumherum - dem Erkunden eines wunderschönen Planeten.
Zu den Adons hat sich Eisbaer schon geäußert. Das würde ich genau so unterschreiben! Wegen der Spielzeit: Ich habe für Xenoblade 2 130 Stunden gebraucht, bin aber echt lange an diversen Endgegnern festgehangen und hab diverse Nebenaufgaben in Angriff genommen, um stärker zu werden. Nachdem ich es beendet hatte, kam der Easy Mode, der das Spiel wahrscheinlich erträglich macht. Also, denke ich, dass so 80 bis 100 Stunden ungefähr hinkommen sollten. Mit der Vorgeschichte bist Du dann nochmal 20 Stunden länger beschäftigt.
30 Stunden? ^^ Ich war nach 15 durch ohne zu rushen.
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Zitat von HowLongToBeat;https://howlongtobeat.com/game.php?id=38137
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OK, wer von euch lügt?
Zitat
Ich finde, die Monothematik macht das Spiel aus. Kann verstehen, wenn man es nicht mag. Aber an Lost Sphear merkt man doch, wie viel generischer ist, wenn man es geben... wie alle anderen RPGs auch macht.
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Lost Sphear habe ich zwar noch nicht gespielt, aber ich finde nicht dass man da jetzt wirklich eine Kausalität ziehen kann. I Am Setsuna fand ich in Teilen auch schon generisch. Vielleicht liegt es ja einfach daran dass das Entwicklerteam nicht ganz so talentiert ist wie sie denken?^^
Zitat von Sylverthas
Was die Spielzeit betrifft... war da sicher um die 80-100h, bin gerade nicht sicher und müsste nachgucken (das ging doch auf der Switch irgendwo, oder?^^)
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Im Dashboard links oben auf das Profilbild klicken, dann bekommst du eine Liste mit den ungefähren Zeiten die die Anwendungen liefen in 5 Stunden-Schritten angezeigt. Allerdings dauert es immer erst rund 10 Tage bis die aktuellsten Zeiten aufaddiert werden.
Zu HLTP: Ich kann mir vorstellen, dass die Leute da kreuz- und quer eingetragen haben. Ist Main Story nur ein Run? Oder kann man alle drei Runs machen und trotzdem Main Story eintragen? Habe gerade noch mal bei mir nachgesehen und für einen Run 16:30 gebraucht. Ich vermute mal, dass die danach schneller gehen und man in 35-40 Stunden alles machen kann. (Sieht danach ja auch auf HLTB aus^^.)
Zu Setsuna: Mit generisch meinte ich jetzt eigentlich "eine Welt wie jede andere". Weil gerade RPGs ja trotz der Vielfalt innerhalb (!) der Settings ja doch sehr dazu neigen, von Spiel zu Spiel mehr oder weniger dieselben Gebiete zu haben – also Abwechslung über Konsistenz stellen. Setsuna dreht da den Spieß um. Das macht das Spiel aus und es hat dem Spiel meiner Meinung nach viel gegeben – so wie Wild ARMs 3 beispielsweise auch die "dichteste" Welt der Serie hat, weil die Wild-West-Wüstenwelt deutlich einnehmender ist als in den anderen Teilen. Oder Koudelka gerade deshalb im Gedächtnis bleibt, weil man die Horror-Villa das ganze Spiel durch erkundet und sie nicht nur ein kurzer Dungeon ist.
Natürlich hätte man auch mit dem Schnee noch mehr machen können in Setsuna. Wenn man aber nun plötzlich durch Canyons und Wiesen getollt wäre, hätte das dem Spiel viel genommen. In dem Sinne ziehe ich so was wie Setsuna trotz aller Schwächen einem x-beliebigen Tales oder „Anime“-JRPG, was ich nach dem Durchspielen direkt wieder vergesse, durchaus vor. ^^
Nun verwirrt ihr mich so mit Setsuna, dass ich CrossCode angefangen hab.
Und um ehrlich zu sein macht es riesig Spaß. So viel zu sehen, so viel zu entdecken, so viel Spaß.
Ich finde es herrlich.
Zitat von Cuzco
Also, Du bist auf jeden Fall danach kaputt!
Bei mir lässt mich das Spiel tatsächlich 45 Minuten machen, wobei das so ungefähr ist. An einem Tag isses näher an der 30, an einem anderen näher an der 40 - je nachdem wie lange sich die Levels ziehen. Inklusive Cool-Down sind es dann 45. Und ja: Dem Spiel fällt es frühestens nach ungefähr dieser Zeit ein, wenn er sagt, dass ich aufhören solle. Bin aber auch noch ein paar Kilo leichter und wurde anscheinend von der Kraft und Ausdauer anders eingeschätzt... oder: das Spiel will mich fertigmachen! Ich bin danach nämlich zu nix mehr zu gebrauchen. Nach dem Training ist bei mir immer harter Lockdown!
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Hui, da bist dann ja voll dabei. Ist das die aktive Bewegungszeit? Oder wirklich Spielzeit. Da macht er bei mir nämlich Unterschiede...
Bin aber nach 2x20 Minuten ebenfalls platt.
Zitat von Cuzco
Dennoch sind drei (!) Wochen einfach eine Woche mehr als normal, oder? Aber gut, Schafkopf ist ein Argument. Das haben wir früher immer etwas länger gespielt als eine Stunde. Und in jeder freien Minute. Kann man die Zeit ganz gut rumbringen...
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Nicht wirklich, es etabliert sich ein 14+7 oder sogar 14+7+7 System. Mit Reisen immer dazwischen bzw. einer Beobachtung am Ende der Quarantäne.
Da ändert sich alles
Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte Pacman das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören.
Es handelt sich um die Spielzeit inklusive Aufwärmen und Cool-Down. Effektives Bewegen oder besser gesagt effektives GEschundenwerden variiert zwischen 30 und 40 Minuten, je nachdem wie lange die Levels gehen.
Es handelt sich um die Spielzeit inklusive Aufwärmen und Cool-Down. Effektives Bewegen oder besser gesagt effektives GEschundenwerden variiert zwischen 30 und 40 Minuten, je nachdem wie lange die Levels gehen.
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Vergiss ned vorher nachher Bilder zu machen, und einma pro Woche Progress Report.
Meine Freundin zwingt mich, sie da regelmäßig upzudaten, und sie hat recht, dass man da wirklich nen Progress sieht. Motivierend
Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte Pacman das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören.
CossCode (nicht komplett beendet, ich will das gute Ende auch noch sehen)
Nach ca. 50 Stunden (wobei ich keine Ahnung habe, wie viele das Spiel nebenher an war, während ich am Laptop was gearbeitet hab, um bisschen Musikgedüdel im Hintergrund zu haben)
bin ich jetzt einmal durch und hatte das Bad Ending des Spiels.
Hab dann herausgefunden, dass es auch ein Gutes gibt, und was man dafür tun muss, insofern bin ich auf dem Weg, das Spiel nochmal zu beenden.
wie ihr bereits an der Spielzeit seht, ich hatte richtig Spaß, hab soviel mitgenommen, wie es nur ging, jedes Gebiet bis ins kleinste entdeckt, alle Truhen etc.
Es war ein unglaublich gutes rundumfängliches Spielerlebnis (mit einem Tower Defense Frust Moment).
Perfektes Retro Game mit so vielen modernen Twists und Tweaks. Auch wenn es ein neues Spiel ist, hat man doch öfter das Gefühl, dass einige der Pixel grafiken doch genau so irgendwo bestimmt auf dem SNES waren. Man fühlt sich direkt heimisch.
Allerdings sind so viel mehr Komfortfunktionen enthalten, die einem das Spiel richtig angenehm erscheinen lassen.
Irgendwo zwischen Zelda und Secret of Mana mit viel mehr Rätseln. Diese sind teilweise in den Dungeons in jedem zweiten Raum, und können von schnell gemacht bis hin zu benötigten Geschicklichkeit und Tempo reichen.
Es ist im Gesamten ein sehr einzigartiges Erlebnis gewesen, mit n paar Bugs, Spielabstürzen etc. Aber da es ausreichend oft speichert, war das ned so wild. Dazu gibt es ein paar Slow Downs, Bugs etc. auf der Switch,
Faszinierend war auch, wie eine MMO Welt so schön "offline" nachgebaut wurde und einem so viel Platz zum Erforschen und Entdecken gibt, neben all dem, was es so in real gibt.
Ausserdem bin ich ein riesiger Fan von lachsen's Pixelart. Herrlich, was man zu sehen bekommt.
Ich hoffe auf mehr Spiel mit nem DLC oder auf ein neues weiteres. Und dass Radical Fish Games weiterhin tolle Spiele produzieren kann.
Musik ist nett, aber blieb nicht so hängen gefühlt
Dankeschön an die Macher für das Erlebnis.
Wer allerdings ned ganz so auf diese Rätsel steht, der sollte evtl ein bisschen Abstand zwischen den einzelnen Dungeons suchen.
Geändert von one-cool (21.01.2021 um 03:04 Uhr)
Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte Pacman das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören.
Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte Pacman das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören.
CossCode (nicht komplett beendet, ich will das gute Ende auch noch sehen)
Nach ca. 50 Stunden (wobei ich keine Ahnung habe, wie viele das Spiel nebenher an war, während ich am Laptop was gearbeitet hab, um bisschen Musikgedüdel im Hintergrund zu haben)
bin ich jetzt einmal durch und hatte das Bad Ending des Spiels.
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Cool zu sehen, dass ich da nicht der einzige bin, der das so lebt. Hatte im letzten Jahr auch FF7 Remake, Crosscode und ein paar andere Spiele immer im Hintergrund an, während ich andere Dinge gemacht habe, einfach weil die Musik so toll war
Dein Beitrag hat mich auch nochmal daran erinnert, dass ich es immer noch durchspielen will, danke dafür! :'D
Zu HLTP: Ich kann mir vorstellen, dass die Leute da kreuz- und quer eingetragen haben. Ist Main Story nur ein Run? Oder kann man alle drei Runs machen und trotzdem Main Story eintragen? Habe gerade noch mal bei mir nachgesehen und für einen Run 16:30 gebraucht. Ich vermute mal, dass die danach schneller gehen und man in 35-40 Stunden alles machen kann. (Sieht danach ja auch auf HLTB aus^^.)
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Ich denk mal tatsächlich eher, dass das am eigenen Empfinden liegt, was als rushed gilt und was nicht. Ich muss dazu sagen, bei den paar Spielen, die ich nachgegeuckt habe, war's meist so, dass ich auch leicht unter der entsprechenden Spielzeit lag. Ich hab diese komische Dreiteilung ja auch.
Ansonsten bin ich mega stolz, dass ich irgendwo im Last Chapter von Cold Steel bin.
Hab immer noch keinen Plan, worauf das hinausläuft, aber der Dungeon war zumindest knackig endlich mal. Ebenso der Boss des Dungeons.
Joa, bin durch. Siehe Spoiler.
CS 2 kostet in Euro noch 40€, hier in China bekomm ich es für 10€ in steam, muss das nur mit der Rechnung hinbekommen.
Oder ich flieg mal wieder in die Türkei und hol es mir für 5€. Steam ist schon beeindruckend, was Länderpreise angeht
Zitat
Remission: Ihr habt eine Mission entdeckt, die euch gefällt, die jedoch bereits zu Ende ist? Kein Problem! Dank MMX-Mission-Cyber-VR-Technologie könnt ihr diese Mission im Nachhinein angehen - ausgenommen sind allerdings Missionen, die mit einem ⏳ versehen sind, und Double Dipping ist ebenfalls nicht erlaubt (Ihr habt Kingdom Hearts 1 durchgespielt? Ihr müsst euch ENTWEDER für May of Beginnings 2018 ODER für June-Key Jam 2018 entscheiden). Und noch eine kleine Ausnahme: Missionen, die ihr bereits geschafft habt, dürft ihr nicht wiederholen! Ihr erhaltet die einfache Medaillenzahl.
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Wenn ich das so lese, sollte ich zumindest
CrossCode, Xenoblade Cronicles und Anodyne irgendwo nachtragen können.
Muss ich doch überhaupt mal selber schauen, was ich wo reingepackt hatte ^^"
Hat mir wer n Tipp, ich hab ja 2020 fast nix mitgemacht
Geändert von one-cool (07.03.2021 um 04:33 Uhr)
Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte Pacman das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören.
Hab jetzt notgedrungen die 40€ locker gemacht um mir Cold Steel 1 für die Playstation 4 digital zu holen. Keinen Bock mehr auf die Laufwerksprobleme und eine Playstation 5 ist auch nirgends zu bekommen, daher muss die Playstation 4 mich irgendwie über die Runden bringen. Aber leider haben mich die Probleme weit zurückgeworfen und ich bin noch immer ganz am Anfang des sechsten Kapitels...
Hab jetzt notgedrungen die 40€ locker gemacht um mir Cold Steel 1 für die Playstation 4 digital zu holen. Keinen Bock mehr auf die Laufwerksprobleme und eine Playstation 5 ist auch nirgends zu bekommen, daher muss die Playstation 4 mich irgendwie über die Runden bringen. Aber leider haben mich die Probleme weit zurückgeworfen und ich bin noch immer ganz am Anfang des sechsten Kapitels...
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Schraub die Konsole mal auf und kleb' den Kontakt für die Auswurf-Taste ab. Die kannst du dann natürlich nicht mehr benutzen, aber dein Problem ist damit für alle Zeiten erledigt. Ich hatte das vor ein paar Monaten auch und es war echt schnell gemacht (kann gerne mehr dazu erklären). Neuaufsetzen usw. des Systems bringt nichts, weil es ein Problem mit elektrostatischer Aufladung ist.
Übrigens interessant zu lesen, was ihr beide so zu dem Spiel schreibt.
Hm ja, hab bemerkt dass die Auswurftaste nicht mehr funktioniert, daher könnte da was dran sein (warum musste Sony unbedingt Sensoren anstatt mechanischer Tasten verbauen...). Ich probiere es mal aus, danke für den Tipp!
Wenn du eine spontane Einschätzung willst ... ich bin mir zu 100% sicher, dass du das Problem damit in den Griff bekommst. Das einzige, was ggf. etwas fummelig sein könnte, ist das Lösen der Schrauben (Schraubenzieher mit einfachem Schlitz reicht, du brauchst nichts für diese Torx-Schrauben).
Dann klebst du das hier ab:
Und tada - es ist wie Magie, nur besser.
Scheiß PS4...
Da ich mit CS 1 inzwischen durch bin, freue ich mich auf Nayuta und sein Aufholen.
Falls irgendwer mich enttriggern kann, es gibt nach Teil 2 keinen solchen Cliffhanger? Das ist in Teil 1 schon etwas krass
Wobei ich glaube, dass sein Last Chapter Monate dauern wird
Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte Pacman das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören.
Falls irgendwer mich enttriggern kann, es gibt nach Teil 2 keinen solchen Cliffhanger?
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Nope, Teil 2 funktioniert ganz gut als vorläufiges Ende, auch wenn die Story da natürlich noch nicht abgeschlossen ist. Wäre also der perfekte Zeitpunkt um zu Crossbell zu wechseln! Bis du da mit dem ersten Teil durch bist dürfte auch endlich die neue Azure Übersetzung draußen sein.
Das ist auf dem PC spielbar, kann ich da wer erleuchten.
Holen, Patchen, Spielen geht ganz easy?
Oder ist das wieder so n emulator-ding?
edit:
Da ich demnächst hoffentlich heimfliege und ich dann keine "speziellen" Spiele mehr zocken kann, muss ich jetzt noch ein paar dieser angehen.
Speziell ist alles, was meine Freundin nicht mag. Verpixelte Spiele, Komische Grafik, nicht 2 Player, nicht märchenhafte Story.
Insofern bleibt die Auswahl dann ein wenig geringer ab nun.
Meine Langzeitschande Hyper Light Drifter (viermal begonnen, immer nach ner halben Stunde keine Zeit gehabt...) soll dabei als erstes fallen.
Geändert von one-cool (08.03.2021 um 05:48 Uhr)
Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte Pacman das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören.
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Und hier noch eine Anleitung wo du Trails to Azure herbekommen kannst. Den neuen Patch gibt es aber natürlich noch nicht. Hab allerdings gehört dass er eventuell diesen Monat erscheint.
Und wenn du dich damit nicht herumschlagen willst, dann gibt es immer noch bereits vorgepatchte Fassungen