Hier kamen zum ersten Mal Sprungmechaniken zum Einsatz und man musste seine Sprünge zeitlich mit dem wehenden Wind abpassen, um nicht heruntergeblasen zu werden.
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Glaube ich weine gleich. Interaktives Gameplay in einem Tales Dungeon, und nicht rennen von A nach B? Wieso ist das ausgestorben
Zitat
Ich vermute mal, die Evil Church™ wird am Ende eine tragende Rolle spielen und ich habe mich durch ein Blick in ein FAQ schon etwas gespoilert und gesehen das verschiedene Zeitepochen eine Rolle spielen werden – erinnert mich an Phantasia.
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Wäre ein größerer Twist, wenn die Religion in einem Tales-Teil mal storyrelevant und gleichzeitig voll korrekt in Ordnung wäre