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  1. #11
    war ein ziemlich cooler Endgegner, gegen Ende war die ganze Stage voller Stolperdrähte und man versucht irgendwie an ihn ranzukommen.
    Ich mochte es dass sich die Story jetzt zeitweise etwas verdichtet hat und das suchen nach dem Täter im Vordergrund statt, so als Abwechslung zum bisherigen Dungeon Crawling und Insel erkunden. Endlich wird einen bewusst gemacht was für eine Gefahr diese Insel eigentlich ist und dass ein normalsterblicher es nicht schaffen kann von ihr runter zu kommen.

    Jetzt nach Kapiel 2 geht es erst mal anderswo weiter, ich bin schon sehr gespannt.
    Geändert von Klunky (13.10.2017 um 05:55 Uhr)

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