Habe ich nie gespielt, von daher würde mich der Titel schon interessieren.
Ist das Kampfsystem denn schnell oder langsam? Es sieht ja auf den Screenshots nach Turn-Based-Combat aus.
Habe ich nie gespielt, von daher würde mich der Titel schon interessieren.
Ist das Kampfsystem denn schnell oder langsam? Es sieht ja auf den Screenshots nach Turn-Based-Combat aus.
Ich kann mich an nichts Dramatisches erinnern was man aus den alten Teilen wissen sollte, aber den Anime sollte man meiner Meinung nach schon gesehen haben, auch wenn er sterbenslangweilig ist. Zumindest die erste Hälfte oder so. Sonst jagt man die ganze Zeit einem Mädel hinterher welches man praktisch zu Null Prozent kennt.Zitat von Narcissu
Naja eigentlich bestehen die Episoden zu maximal 30% aus Inhalt und der Rest sind Filler. Hätte alles auch in ein Spiel gepasst.^^Zitat von BDraw
Ich finde die .hack Spiele OK, kann man mal gespielt haben, muss aber auch nicht unbedingt sein.
G.U. leidet meiner Meinung nach an dem Problem dass sich jede Episode um ein Kampfturnier dreht und es daher noch repetitiver wirkt als es vom Gameplay/Dungeon Crawling ohnehin schon ist. Zudem bin ich mal gespannt ob sie die originale englische Synchronisation übernehmen (falls es denn außerhalb Japan erscheint) und wenn ja ob sie dann wenigstens die penetrant piepsige Stimme des blonden Mädchens austauschen.
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Ich hoffe das westliche Release hat die originale Syncro. Die Englische Stimme von mindestens einem Char war absolut grausam. Also so richtig grausam. So "schlimmer geht schon fast nicht mehr" grausam.
Abseits davon war die Idee nett, aber naja.. ist recht stumpf und schlecht umgesetzt. Ich fand, dass man bei .hack einfach die Anime schaut (sign, roots.. Ich hab nie irgendwelche ovas geschaut oder so) und den Rest sein lässt. Aber G.U ist zumindest so gerade spielbar gewesen. Das davor war einfach nur... nein.
Aber mal im Ernst, da machen sie ne MMORPG Simulation und haben das Gameplay komplett anders als in solchen Titeln üblich? Was haben die sich dabei gedacht? In welchem MMO gibts ein System, wo man keine Skilltrees hat und wo Equip quasi egal ist, da eh nur das Level über die eigene Stärke entscheidet? Man muss es jetzt ja nicht direkt übertreiben und den Spieler Stunden grinden lassen für ein Level-up oder ein raid-boss drop, aber das Gameplay hätte kaum noch weiter entfernt von MMO sein können als es in G.U ist.
Kenne nur .hack//G.U. Vol.1//Rebirth was nach gut 25 Stunden vorbei war.
War damals ganz interessant und die anderen Teile würde ich mir definitiv noch geben wollen, doch sind die Trailers vom ersten Teil meiner Meinung nach besser als das Spiel selbst.
Damals wirkte alles so episch und am Ende war es "nur" okay.
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