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Thema: Screenthread #24 - Jetzt mit 25% mehr Pixelgehalt!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hallo hier nochmal ein Screen aus dem Intro von meinem Projekt Myth of a Dream

  2. #2
    Zitat Zitat von Aragorn1 Beitrag anzeigen
    Hallo hier nochmal ein Screen aus dem Intro von meinem Projekt Myth of a Dream

    Die Posen sind gut, der Lichteffekt zu stark und das CHipset hässlich. Ich mag diesen Stil mittlerweile nicht mehr.
    Aber gut.

  3. #3
    Was hast du gegen das ChipSet, ich find das immer noch toll

    @Aragorn1:
    Wenn der LE eher Regen und Sturm darstellen soll, ist er okay^^
    Die Felskante direkt über den beiden Chars ist hässlich... und irgendwie unnatürlich. Außerdem könntest du mehr Bodentexturen (Gras, Blumen, Steine, Erhöhungen, etc.) hinzufügen.

  4. #4
    Zitat Zitat von Kelven
    @Batista
    Wird das jetzt der Imagewechsel zum Foren-Buhmann?
    Der Smilie nimmt mir schon fast die Lust dir zu antworten und von Imagewechsel hat man ganz bestimmt nicht zu reden, wenn man mein Verhalten höchstens in zwei verschiedenen Situationen kennt.
    Ich lobe ein Mal, ich kritisiere dabei, ich lobe ein zweites Mal, ich kritisiere dabei ein zweites Mal, ich lobe aber kein drittes und kein viertes Mal, dann beschränke ich mich lieber auf die Kritik. Beim letzten Posting, habe ich einfach nur erwähnt, dass das Tiling (noch immer) scheiße ist und jetzt eben in etwas größerer Schrift. Warum? Damit er es sieht und vielleicht wenigstens sagt, warum er da nicht Abhilfe schafft. Böse gemeint? Solltest du gut genug wissen, wäre ich nicht interessiert bei der Sache, dann würde ich einfach gar nicht posten.
    Haben wir übrigens andere Vorstellungen von einem Buhmann? Meines Wissens ist ein solcher nämlich immer der Benachteiligte.

    Geändert von Batista (04.02.2007 um 14:06 Uhr)

  5. #5
    Uuuups hab die Kante übersehen ändere sie jetzt mal

  6. #6
    @Batista
    Ich hab den Smiley extra gemacht um zu zeigen, dass das kein ernstgemeinter Vorwurf war. So eine Wortwahl ist man von dir nur nicht gewohnt. Muss man auf Kritik eingehen? Wenn man ihr zustimmt ja; dann macht man das schon alleine dadurch, dass man sein Spiel anpasst, aber wenn man ihr nicht zustimmt, muss man das doch nicht unbedingt begründen.

    Ich finde das Muster für den Boden btw. auch nicht so gut. Es sieht so aus, als ob jedes Tile einen kleinen Rand um sich hätte.

  7. #7
    War für mich so nicht zu erkennen. Wirkte eher herablassend, als flapsig vertraut =P. Vielleicht bin ich da aber auch einfach nicht sensibel genug für oder zu forenfremd.
    Ich denke schon, dass man auf Kritik eingehen sollte, wenn sie tatsächliche Fehler anspricht und da haben wir ja einen der gar nicht so schwer zu beheben wäre. Das heißt nicht, dass man großartig zu argumentieren hat, mir reicht es schon so wenn jemand sagt „Nö, mir reicht es schon so.“ (ahem). Nur wenn man gar nichts sagt, das finde ich problematisch und es wirkt dann schon frustrierend, wenn man nach einem halben Jahr noch die gleiche Problematik sieht.

  8. #8
    Ich glaub dieser Thread braucht mal wieder ein Posting mit nem Screen

    Also hier is einer^^


  9. #9
    ~Jack~
    nette Idee mit dem kaputten Rad. Was mir nicht so gefällt, ist das sich die Abstufungen nicht sehr von dem Boden unterscheiden. Es sieht etwas zu eintönig aus. Dazu vll etwas hell, durch diesen LE. Ansonsten in Ordnung!

  10. #10
    Also die Helligkeit ist sicher kein Problem, wir befinden uns ja scheinbar in der Wüste. Aber ich würde auch sagen, dass du unterschiedlichere Bodentexturen nehmen solltest. Und diese Steinfließen würde ich ganz wegmachen. Ansonsten schöner, lebendiger Screen.

  11. #11
    Und hier ist der überarbeitete Screen


  12. #12
    Hier mal wieder was kleines von mir. Ist aus meinem Projekt "Silent Darkness", das ChipSet hab ich selbst editiert und so. Der Chara soll noch kleiner gemacht werdne.


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