Es ist tatsächlich passiert!
Degica hat, im Auftrag von KADOKAWA GAMES/Enterbrain und in Kooperation mit mir, nun eine offizielle englische Version des RPG Maker 2003 auf Steam veröffentlicht.
An dieser Stelle auch ein sehr großes Dankeschön an Archeia, von der auch sehr viel Schweiß und Blut in diese Übersetzung gesteckt wurde.
Link auf Steam: http://store.steampowered.com/app/362870/
Preis: €19,99/$19,99
Sie sollte auch direkt auf rpgmakerweb verfügbar sein. EDIT: Hier: https://www.rpgmakerweb.com/products...rpg-maker-2003
Damit ist es nun endlich offiziell möglich, kommerzielle Spiele mit dem RPG Maker 2003 zu erstellen (nach einer Registrierung). Erfreulicherweise gibt es mittlerweile auch eine Lizenz für Patches.
Es gibt auch ein offizielles Englisches RTP. Dieses hat zwar denselben Inhalt, aber andere Dateinamen als das bisherige inoffizielle RTP; aber keine Angst, man kann beide RTPs parallel installiert haben.
Es handelt sich dabei um Version 1.10, die von uns noch ein wenig aufpoliert wurde:
* Der Fullscreen funktioniert vernünftig, auch auf neuen Geräten.
* Der Eventeditor wurde stark verändert:
** Er ist nun von der Optik und den Bezeichnungen her an den RMVXA angelehnt - mit Farben und stellenweise mehr Info in der Liste als vorher.
** Er hat eine horizontale Scrollbar, kann Events als Text kopieren und lädt große Events schneller.
** Man kann alle Eventbefehle zwischen Battle Events und Map/Common Events kopieren (allerdings erscheint eine Warnung, denn sie lassen sich am "falschen" Ort noch immer nicht bearbeiten).
* Die Hilfedatei funktioniert nun auch auf Windows Vista/7/8.
* Maps können nicht mehr so leicht verloren gehen, wenn ein PC Cleaner an ist.
* Man kann mehrere Instanzen öffnen, und man kann direkt Verknüpfungen zu Projekten anlegen.
* Die Kämpfe verlaufen schneller.
* Es gibt 1000 Pictures, 100 Labels und 9999 Switches/Variablen/etc.
* Picture-Befehle funktionieren während eine Message offen ist.
* Die Fonts sind direkt in der Engine eingebaut und müssen vom Spieler nicht installiert werden.
Ein kompletter Changelog ist hier verfügbar: https://docs.google.com/document/d/1...it?usp=sharing
Leider war über die Zeit der Quellcode verloren gegangen. Dadurch gestaltete es sich etwas schwierig, echte "Killer-Features" einzubauen. Außerdem hatte ich eigentlich vor, die ganzen Bugfixes, die in DynRPG enthalten sind, sowie den CommonThisEventPatch zu integrieren, aber das ging sich zeitlich nicht mehr aus. Es wird aber Updates geben.
mfG Cherry
PS: Screenshot vom Event-Editor:
EDIT: Version 1.12 ist released! Jetzt mit total coolen neuen Picture Features - schaut euch den Changelog oder dieser Teaser-Poster an!