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Und ob ich noch eine Lightmap mache, weiß ich noch nicht sicher.
Bloss nicht, die Tilegrafiken arbeiten mit so wenigen Farben, dass glühende Matschlichter
noch mehr hervorstechen als jemals zuvor. Ausserdem sieht die Map so aus, als hätte die
schon mehr als genug gute Kennzeichnung von Licht und Schatten, da ist nichts mehr nötig.