@Zakkie: Was du schreibst ist nicht falsch, trifft aber nicht direkt den Knackpunkt des Problems.
Ich lese folgende Problematik:
- Es gibt Synergieffekte/Combos/Handlungsabfolgen die effektiver sind als 0815 draufhauen
- Diese Effekte sind recht kraftvoll, damit es sich lohnt das System auch zu benutzen
- Kämpfe die mit 0815 schaffbar sind, wären mit Synergien trivial
- Kämpfe, die mit Synergien fordern, sind mit 0815 unschaffbar.
Die 0815-Spielbarkeit zu erlauben ist ein Kompromiss für jene, die Rollenspiele wegen der Story spielen und auf harte Kämpfe und das Erlernen eines komplexeren Systems keine Lust haben.
Lösungen:
- Einstellbarer Schwierigkeitsgrad
- Kompromiss: Dezenterer Schwierigkeit, System für Blödies erklären so dass es alle nutzen müssen und können
- Kompromiss: Synergien abschwächen, Kontrast in der Kampfkraft weniger ausgeprägt, Problematik sinkt, Motivation sich ins System reinzufuchsen ebenso
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