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Thema: Sprite- und Pixelthread , III

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Nagut, spare ich mir sowas in Zukunft.
    Ingame hätte keiner was gesagt, aber als Einzelstück in nem Forum, wie immer sehr riskant. Aber das hatte ich mir ja wie gesagt schon gedacht.
    Ich machs lieber fertig und zeige erstmal nix mehr, sonst geht die Motivation noch flöten.

    Und Devex, deinen Kommentar fand ich jetzt echt etwas daneben. Sooo schlimm ist es nun auch nicht.

  2. #2
    Das zeig doch mal ein Video mit der Animation

    Man kann das durchaus als Laufanimation nutzen, aber nicht für alle Leute weil eben sicher nicht alle zu daher latschen. Vor allem für einen Hauptchara ist so eine Animationen sehr riskant, in Terranigma mag das ja gelappt haben, aber überleg mal wie lange das her ist und ob diese Animation tatsächlich so prall ist wenn sie 2x größer ist? Ich sag dir das aus Erfahrung.
    Evtl könnte man es so lassen die Helden aber eine Rennanimation geben so dass man diese Laufani nicht mehr sieht.
    Jedenfalls wirkt diese Animation auf mich unfreiwillig komisch (Ja, ich würde mit Sicherheit jedesmal Schmunzeln wenn ich den laufen sehen wird, das hab ich auch bei Terranigma gemacht und würde es auch im echten Leben tun [Man muss sich ja einfach nur mal hinstellen und so rum laufen, dann merkt mans schon^^])

    Warum da die Motivation flöten geht, versteh ich nicht. Du hast das hier ja rein gestellt. Wenn du von der Animation überzeugt bist, gibs keinen Grund dazu oder wie sehe ich das?

  3. #3
    Zitat Zitat von Kiwinuptuô Beitrag anzeigen
    Ich machs lieber fertig und zeige erstmal nix mehr, sonst geht die Motivation noch flöten.
    Kritik, die nicht nur reines Lob übrig hat, ist natürlich stets ein Motivationskiller, das stimmt.
    Fragt sich dann natürlich, warum man dann in einem Forum unterwegs ist und etwas vorstellt, wenn man nicht mit solcher Kritik umgehen kann.

    MfG Sorata

  4. #4
    @Sorata:
    Es kommt immer drauf an, was die Leute sagen und wie sie es sagen. Wenn ich zB solche Posts wie von Devex oben sehe, wo man mich explizit lächerlich machen möchte ist das nicht wirklich aufbauend, immerhin saß ich da nun echt lange dran. Die Arbeit an so na Geh-Animation ist nicht wirklich die spannendste Stelle in so nem Projekt und frustriert schon genug aufgrund des Aufwands und des realtiv öden Ergebnisses.
    Da ist es egal, ob man Anfänger oder Profi ist, Kritik finde ich okay, aber sich über etwas lustig machen ist zerstörend.

    Wieso ichs gepostet habe? Naja, vllt der Hoffnungsschimmer, mal n paar nette Worte zur Idee zu bekommen mal was anderes als den Standardkram zu machen, ich stehe ja allgemein auf so parodische Dinge.

    Wenn ich nun die Arme unten schlender lasse, dürften auch die Beine sich nicht mehr so extrem bewegen -> Standard, langweilt mich. Hab ich alles schonmal gemacht mit dem alten Template.
    Ich habe das Ganze nun übrigens dennoch ein bisschen abgeschwächt und die Arme immer zwischen 2-4 Pixel weiter nach unten gemacht, angewinkelt sind sie aber noch immer.

    Zur Aufklärung: Zu sehen wäre diese Animation immer dann, wenn man nicht sprintet. Im Kampf zB kann man nur sprinten, gehen ist da unnötig, staucht die Dynamik und Action.

    Wie gesagt, editiert ist es ein wenig, jetzt lasse ich das erstmal so und warte wie es in einer Demo wirkt, ihr wisst ja noch nicht was er für nen Charakter hat. Wollte das wie eigentlich schonmal gesagt ein wenig unterstreichen -> Übertreibung.

  5. #5
    Komm doch mal runter o.o;
    Es hat niemand gesagt es sähe scheiße aus aus handwerklicher Sicht. Du wolltest übertreiben und mit sowas riskierst du doch auch immer, dass es Leuten eben nicht gefällt. Einfach aus Prinzip, das sie denken, ein Held sollte sie so nicht bewegen. Zu denen gehöre ich übrigens auch. Ich finde man kann einen Charakter auch auf anderen Wege verdeutlichen als jemanden wie einen eingebildeten und bewegungsbehinderten Deppen daherlaufen zu lassen. Das ist meine Meinung... Draußen würde ich ja auch nich so rumlaufen.

    Aber du wolltest übertreiben und in diesem Fall musst du eben damit rechnen, dass es leuten nicht gefällt... Handwekrlich ist hier aber gar nichts dran auszusetzen und solange es dir gefällt und du davon überzeugt bist, solltest du es auch durchziehen. Wenn du auf sowas stehst, sollte es doch Grund genug sein weiter zu machen. Lob von der anderen Seite zu erhalten ist gut und schön... aber du musst auch sehen, was hier kritisiert wird und was nicht. Von der reinen Pixel-Art her ist das top, zumindest meiner Meinung. Mir gefällt der Style allgemein sehr. Ehrlich gesagt bringt er mich sogar dazu, selbst etwas zu pixeln zu versuchen in diesem Format um eine uralte Idee umzusetzen.

  6. #6
    Zitat Zitat von Kiwinuptuô Beitrag anzeigen
    Nagut, spare ich mir sowas in Zukunft.
    Ingame hätte keiner was gesagt, aber als Einzelstück in nem Forum, wie immer sehr riskant. Aber das hatte ich mir ja wie gesagt schon gedacht.
    Ich machs lieber fertig und zeige erstmal nix mehr, sonst geht die Motivation noch flöten.

    Und Devex, deinen Kommentar fand ich jetzt echt etwas daneben. Sooo schlimm ist es nun auch nicht.
    Siehst Du das denn nicht selbst, dass die Gehanimation lächerlich aussieht? Dann braucht man sich auch nicht wundern, wenn man darauf aufmerksam gemacht wird. Und vor allem nicht rumheulen weil es jemandem nicht gefallen hat.

    Und ich kann Dir garantieren, dass es ingame der Mehrheit auch aufgefallen wäre.

  7. #7
    Auf mich macht die Animation auch einen eher unfreiwillig komischen Eindruck. Das ist so ein Stolzieren, wie ich es von diesen "Hater gonna hate"-Animationen kenne. Funktioniert, wenn der Held wirklich stolzieren soll, aber als normale Bewegung sieht es komisch aus.

  8. #8
    Ich finde die Animation betont die Nippel des Helden richtig schön, von daher finde ichs gut, wie es ist.

  9. #9

    Ich hätte gern ein paar Verbesserungsvorschläge/ Sind die Ausdrücke gut zu erkennen? Bitte nicht verwenden

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