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Thema: Sprite- und Pixelthread , III

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Sieht irgendwie mehr nach Filter aus als nach gepixelt
    Aber gut... Ist halt eine Textbox, nix besonderes imho kommt aufs Spiel an.

    Hab leider nix neues außer das:


    Für Mr. Hat arbeite ich gerade an einem Intro für Blank und mich und das da ist mein "Avatar" dafür. warum er eine Gitarre hält und wie das zusammen passt erfahrt ihr noch^^

  2. #2
    Danke für das Lob! =)

    Also Komplett selber gepixelt ist der nicht, hab mir am Anfang die größe die der Char haben muss von einen anderen übernommen.
    Also im Klartext die erste figur Komplett übergepixelt weil das mit der größe nicht so wollte >.>

    Hatte aber dennoch 2 fehler eingebaut die man hier im Forum vielleicht aber nicht sieht^^
    Sind aber berreits weg!

    Ich versuch mich demnächst dann mal an Komplett eigenen =)
    Mein Spiel soll ja nicht nur aus "soetwas" bestehen =p

  3. #3
    ich versuch mich im Mom mal wieder an paar Shmup Grafiken.
    Symmetrische Sprites sind toll, da muss man nur halb so viel pixeln^^

    Ist wie man sieht noch unfertig

  4. #4
    DerZocker das sieht doch ganz ordentlich aus.





    So ....mein erster versuch etwas zu animieren^^


  5. #5
    Schonmal recht solide, versuch mal den ganzen Körper in eine Bewegung zu versetzen anstatt einen oder zwei Pixel auf- und abzuwippen. Bspw. dass die Hände in Bewegung sind, dass die Beine einen festen Stand haben und sich vor-/zurückbeugen, etc.

    Ansonsten könnte dein Sprite mehr Kontrast vertragen, imo vermischen sich die Farben zu stark und ergeben Matsch. Auf den ersten Blick seh ich nämlich nur schwarz-grau, einen helleren Grauton und Blau.

  6. #6
    Hmm, ich glaub die Farbe der Hand (und der Haare) ändert sich irgentwie im 3. Frame =/
    Ist der überhaupt nötig? Sonst isses ganz okay =D
    Und ja, hier im Entwickler-Forum kann man nach Testern fragen. (Oder sein Konzept vorstellen, oder sich als Tester bewerben oder, oder oder... xD)

    MfG
    goldenroy

  7. #7

  8. #8
    Das sieht richtig gut aus! =p

    Womit coloriert ihr eigentlich?

    Mit paint bekomm ich das kaum hin! >.>

  9. #9
    @Zocker
    Gut gepixelt aber naja ich weis nicht wie du das perspektivisch einbringen willst

    http://imagesload.net/img/schiff23.png

    ist zwar noch nicht ganz fertig aber möchte dennoch eure meinung hören

  10. #10
    Zitat Zitat von Tigercin Beitrag anzeigen
    Das sieht richtig gut aus! =p

    Womit coloriert ihr eigentlich?

    Mit paint bekomm ich das kaum hin! >.>
    Ich für meinen Teil arbeite mit Photoshop.
    Dann gibt es welche, die mit Paint shop Pro pixeln. Ich glaube, Gimp kann man auch nehmen, aber das hat eine Benutzeroberfläche, die ihre eigene Ordnung hat.
    Und mit Paint arbeiten wirklich welche, und das sieht echt gut aus. Man muss nur die kleinen Kniffe des Paint kennen, dann ist auch umfärben kein Problem und sowas.

    Insgesamt kannst du aber alle Zeichenprogramme wählen, die einen Stift ohne weiche Kanten benutzen können. Und es gibt Paint auch in einer erweiterten Variante. Paint.net heißt die. Damit gepixelt habe ich nie, aber ich glaub das is auch möglich. Hat sogar Ebenen.

  11. #11
    Zitat Zitat von Tigercin Beitrag anzeigen
    Womit coloriert ihr eigentlich?
    Mit paint bekomm ich das kaum hin! >.>
    Üben üben üben!
    Grundsätzlich gibt es kein programm, das dir das shaden beim "pixeln" vereinfacht. Ausser du nutzt Kaltbluts Methode. Aber davon würd ich Anfängern abraten. Wegen der 256 Farben Grenze.

  12. #12
    Momentan versuch ich mich an Paint und Pain.NET
    Hab mir gestern mal Paint pro runtergeladen und gucke nacher wie das ist.

    Jedenfalls werde ich eh erstmal üben müssen =)

  13. #13

  14. #14
    Zitat Zitat
    Mit paint bekomm ich das kaum hin! >.>
    Also ich schon, sehe da kein Problem.

    Zitat Zitat
    ich weis nicht wie du das perspektivisch einbringen willst
    Für mich sieht das aus wie ein klassischer Horizontalshooter-Boss.
    Und wenn man danach geht ist die perspektive so ziemlich normal.

    ~Schiff: Was soll man da noch gross sagen ~ nette Holztextur. :'D

  15. #15
    Die Holzbretter sehn in deinem Stil immer sehr ungerade, unsorgfältig gesägt aus, fällt mir gerade auf.
    Ist der Anker nicht etwas klein?
    Aber an sich gefällt mir das alles (ausser die Bullaugen, die haben so ein unschönes blau, als wärn se nie geputzt worden. Da würde dieser Lichtreflex natürlich sinn machen... Aber wenns sauber aussehn sollte, wär doch ein anderes Blau besser, oder? Und ein anderer Lichtreflex. Nicht, dass ich Ahnung hätte, aber das war das, was ich gerade dachte.)

  16. #16
    @DeVeX
    Faszinierend, wie lange hast du denn dafür gebraucht? o.o

    Ich bin grad dabei, ein eigenes Chipset zu basteln und zu pixeln. (Wäre mein erstes Eigenes)
    Hier die ersten Ergebnisse:


    So sieht der "Pick Up" zusammengesetzt aus

    Die Oberfläche hab ich von einem Foto genommen
    Wie ihr bestimmt erkannt habt soll das eine Welt aus Süssspeisen werden (für M&T RPG)

  17. #17
    @G-Brothers: Na, du bist mir ja drauf!! xD
    Ich wollte mal ein Jump'n'Run game machen, das in einer Süßigkeiten-/Spielzeugwelt ansiedelt. Das ist gar nicht so lange her. Umso mehr freu ich mich, das es bei Minka und Tapsy so eine Welt geben soll! Vergiss nicht die Kuchenzüge. (Bei Candyway gabs den Sweet Strawberry Express; Ein Zug der einen von A nach B brachte, kannst du ja auch gern einbauen. Candyway kommt eh nicht mehr raus. ^^)
    Gefällt mir übrigens sehr, der Stil passt perfekt.

  18. #18
    Das mit dem Zug wäre keine schlechte Idee
    In der selben Welt gibt es dann noch einen übergang zu gesalztem Essen.
    Daraus mache ich 2 Nationen, die verfeindet sind (Zucker VS Salz xD)
    Na ja, jedenfalls hab ich ein wenig weitergebastelt.

    Der Butterkeksstern wird irgendwo angelehnt, an einem Haus zum Beispiel.
    Und falls man es nicht erkennt: Die Kugel über dem Stern ist eine Blaubeere.

  19. #19
    Umgefärbt mit dem Sprüher bei GIMP2 und Emotions mit Paint gemacht.
    Allerdings bin ich noch nicht 100%ig zufrieden. Verbesserungsvorschläge?

  20. #20
    Die Haare sind etwas einfarbig =/
    Sonst siehts okay aus, denke ich^^

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