Hey Leute, war lange nicht mehr hier.
Damals als ich den Baum gepostet habe und Celen mich darauf hinwies, dass er technische Mängel hat, wurde mir klar, dass ich noch ein wenig üben muss.
Nun habe ich es mir im Moment zum Ziel gesetzt, erstmal zu versuchen das gesamte Spiel auf 32 Farben runterzudrehen, das mag sich wenig anhören, hat aber einfach den Effekt, dass alles automatisch wie aus einem Guss wirkt und keinerlei bedeutende Farbedits im Nachhinein noch gemacht werden müssen.
Deswegen hab ich mich auch mal auf Pixeljoint angemeldet und versuche mehr von den Leuten dort zu lernen.
Hier mal die 2 neuesten Sachen:
Wie gesagt, alle Grafiken, auch Charsets sollen am Ende eine Farbpalette verwenden.