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Thema: PS3-Thread #14 - Charted!

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  1. #11
    Die Auflösung ist beim Rendern aber auch das geringste Problem D: (ok, nicht wirklich xD)
    Soweit ich weiß nutz U2 doch die SPU's des Cells ziemlich stark aus, gibs das überhaupt auf XBOX (waren da nicht irgendwie 3 Kerne oder so)?
    (Wenn man das richtig mit der PS3 architektur regelt, könnt man schon sagen "Auf der Xbox wird es das so nicht geben KÖNNEN" das hat dann wirklich wenig mit Auflösung zu tun D: )

    Edit:
    Jetzt erwarte ich aber auch so ein Game auf der Box ò.ó Ich will sehen, ob das auch klappen könnte.

    Geändert von R.D. (17.10.2009 um 23:07 Uhr)

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