+sigh+
Checkliste: (manches davon mag bereits gefixt sein, steht nur nicht im changelog)
BreakLoop hatte Probleme mit der richtigen TreeDepth.
ChangeClass macht eigenwillige Dinge.
Giftschaden tickt viel zu oft im Kampf.
LinkToEvent BattleCommandWindow wurde nicht korrekt geschlossen.
ReflectBug wurde nichtmal in v1.09 richtig behoben.
Am Ende des Kampfes wurden Skill/Item-Beschreibungen nicht ausgeblendet.
Enable Combo führte Skills aus, selbst wenn keine MP mehr zur Verfügung waren.
Mir fällt so aus dem Stegreif nichts mehr ein. ... vielleicht 24bit Farbtiefen-Unterstützung?