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Ritter
Spielvorstellung: Das Opfer + Imagination - 11.06.2015
Insgesamt zwei Spiele hat der Ten Word Contest 2015 hervorgebracht. Ziel war es dabei, aus zehn vorgegebenen Begriffen ein Projekt zu erstellen.
Diese lauteten wie folgt:
Spinne | Gruft | Verstörend | Einsam | Konflikt | Opfer | Geburt | Blond | Saufgelage | Strudel
Um welche Spiele es sich handelt, das möchten wir euch nun zeigen.
Bei dem ersten Spiel handelt es sich um das Projekt “Das Opfer“ von Kelven. Wie wir es von Kelven gewohnt sind, präsentiert er sein Spiel in seinem eigenen Grafikstil. Hinzu kommt noch ein Kampfsystem, welches mit Ideen aus den verschiedenen Diskussionsthemen bestückt wurde.
Das Leben einer Spinne mag einem Außenstehenden sehr langweilig vorkommen. Tagein tagaus nur an den Wänden entlang krabbeln und Netze spinnen. Doch die Spinne, um die es hier geht, muss sich plötzlich mit ganz anderen Dingen beschäftigen. Denn sie ist auf einmal zu einem Menschen geworden und muss nun mit dieser Situation zurechtkommen. Begleitet wird die menschgewordene Spinne von einem empfindsamen Roboter, einem geheimnisvollem Jungen und einem Piraten.
Dem gegenüber steht das Problem, dass die Gruppe von einem sinkenden Schiff flüchten muss und ihnen dabei ein gefräßiger Gott im Nacken sitzt.
Kurz und bündig
Name: Das Opfer
Entwickler: Kelven
Status: Vollversion (1.1)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 2 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker XP
Größe: ca. 40 MB
Wollt ihr der kleinen Spinne helfen, als Mensch durch das Leben zu kommen, dann geht doch einfach auf die Vorstellungsseite zum Spiel Das Opfer. Dort erfahrt ihr alles wichtige und erhaltet auch den Link zum herunterladen.
Das zweite Spiel aus dem Wettbewerb wurde von Tasuva erstellt. Einem genauen Genre kann dem Projekt “Imagination“ schwer zugeordnet werden. Am ehesten würde aber wohl der Stil des Abenteuers und des Horrors zutreffen, obwohl die Spielweise nicht an ein klassisches Abenteuerspiel erinnert. Hier würde wohl dann eher der zweite Stil zutreffen, nämlich das es sich um ein düsteres Psychodrama handelt.
Als fünfzehnjähriger Junge lebt „Dorian“ sehr zurückgezogen. Vor allem die Tatsache, dass sein Vater selbst auch abweisend auftritt macht es ihm nicht leicht. Und so wird er auch in der Schule als Außenseiter angesehen. Um dieser Einsamkeit zu entgehen flüchtet Dorian in Träume und Vorstellungen. In diesen kann er selbst bestimmen, wie die Welt aussieht. Im Laufe der Zeit verliert er jedoch die Kontrolle über seine Gedanken und seine Träume werden immer dunkler und seltsamer. Er könnte sogar meinen, diese Vorstellungen würden ihn verfolgen.
Kurz und bündig
Name: Imagination
Entwickler: Tasuva
Status: Vollversion (1.0)
Genre: Sonstiges
Spielzeit: weniger als eine Stunde
Erstellt mit: RPG Maker 2003
Größe: ca. 20 MB
Begleitet Dorian in seinen Träumen und findet heraus, was es mit den geheimnisvollen Veränderungen auf sich hat. Den Link zum Download von Imagination findet ihr in seiner Präsentation, klickt dazu einfach auf den folgenden LINK. Dort erhaltet ihr auch noch weitere Informationen zu diesem Projekt.
Mit diesen zwei Projekten also ist der Wettbewerb zu Ende gegangen. Wer weiß, ob in nächster Zeit noch das eine oder andere Projekt, was nicht fristgerecht abgegeben werden konnte, vorgestellt wird. Bis dahin wünschen wir euch mit diesen Spielen viel Spaß. Und über Kommentare und Kritik sind die Entwickler sicherlich dankbar. Schaut also einfach mal in den Themen zur Vorstellung vorbei.
Geändert von Schnorro (11.06.2015 um 20:52 Uhr)
Grund: Beschreibung "Imagination" aktualisiert
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Ritter
Screenshot Contest: 7 Deadly Sins
Die Aufgabe:
Stellt eine der sieben Todsünden auf einem Screenshot dar. Dabei darf keine Schrift oder Typographie benutzt werden - die jeweilige Todsünde soll rein aus der Szene erkennbar sein. Der Screenshot muss in der abgegebenen Form ingame zu sehen sein und darf nicht mit Grafikprogrammen o.Ä. nachbearbeitet werden.
Was sind die Todsünden und wo finde ich Informationen zu dem Thema?
Tja, wieder einmal schlägt Caros erzkatholische Ausbildung zu!
Die sieben Todsünden sind:
- Zorn (lat.: Ira) - Symbolismus: Rot, Feuer, Blitze, Peitsche
- Hochmut (lat.: Superbia) - Symbolismus: Violett, Pfauen, Spiegel
- Völlerei (lat.: Gula) - auch: Selbstsucht, Maßlosigkeit - Symbolismus: Delikatessen, Weintrauben,
- Wollust (lat.: Luxuria) - Symbolismus: überraschenderweise Blau, Wasserfälle, Wirbelstürme, Erotik
- Faulheit (lat.: Acedia) - Symbolismus: (Leider keine klassischen Symbole)
- Neid (lat.: Invidia) - Symbolismus: Grün, Schlangen, Efeu, aus irgendeinem Grund Hunde
- Gier (lat.: Avaritia) - Symbolismus: Gold (d'uh), Luxus, Diamanten
Wie lange geht das ganze?
5 Tage. Abgabefrist ist der 16.06. um 23:59.
Gibt es was zu gewinnen?
Neben der Ehre? Ja! Der erste Platz bekommt ein Set aus drei schicken Buttons mit Bezug zum Contest, der zweite Platz bekommt immerhin einen sexy Button zum Anstecken. Yay!
Was ist erlaubt?
Alle RPG-Maker und Game-Maker.
Noch Fragen? Alles weitere gibt's im Forum!
Autor: Caro, Strg+C/Strg+V Kentnisse: Cepanks
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