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Thema: [rm2k3] Dark Sword - Release der Vollversion!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @ CensedRose
    Dir habe ich ja bereits eine PN geschrieben

    ~

    Mal wieder ein größeres Update:

    Endlich habe ich die Überarbeitungen für die kommende Demo 1.1. fertiggestellt. Es wurden somit folgende Sachen überarbeitet:

    • Der Raubzug wurde generalüberholt und ganz anders umgesetzt, als es noch in der 1. Demo der Fall war. Der Spieler hat in dieser Szene mehr Möglichkeiten, zu agieren und muss die Helden sicher an ihr Ziel bringen. Zusätzlich integriert wurden: Anschleichen, Sichtfeld-Nutzung.
    • einige Dialoge wurden angepasst
    • Kleinigkeiten wie Posen wurden hinzugefügt oder angepasst.
    • und noch mehr


    Screens:


    Ich werde wohl mit dem einen oder anderen auch noch mal das Spiel komplett durchgehen, um die Dialoge erneut zu prüfen. Wenn das erledigt ist, stünde einem Betatest nichts mehr im Weg. Ja, leider muss ich es wieder betatesten lassen, gerade die Anfangsszene mit dem Raubüberfall hat großes Potenzial, Fehler zu enthalten
    Wann es aber so weit ist, kann ich noch nicht sagen. So lange kann es wohl nicht mehr dauern, aber versprechen kann ich nichts. Dennoch werde ich meinen Testern eine Nachricht zukommen lassen, ob Interesse am betatesten besteht oder nicht.

    - Das Inno -

  2. #2
    @Innocentia
    Jupp hast du Und ich freue mich schon riesig auf die neue Demo!

  3. #3
    Schaut echt super aus, ich freue mich schon drauf ^-^

    Falls du ne helfende Hand brauchst, lass es mich wissen

  4. #4
    Zitat Zitat von -_Momo_- Beitrag anzeigen
    Falls du ne helfende Hand brauchst, lass es mich wissen
    Wenn du die Demo zeitnah abschließen und mir einen Bericht abliefern kannst, gerne

    - Das Inno -

  5. #5
    Grüße! Ich habe mir auch die Demo geladen und hänge aber jetzt dank einer Fehlermeldung fest.


    Ort: Emiko und Klasko suchen nach dem Großvater. Am Höhleneingang werden sie von einem Vogelmonster angegriffen. Der
    Kampf startet... und die Fehlermeldung kommt.

  6. #6
    Zitat Zitat von Kaeyin Beitrag anzeigen
    Grüße! Ich habe mir auch die Demo geladen und hänge aber jetzt dank einer Fehlermeldung fest.


    Ort: Emiko und Klasko suchen nach dem Großvater. Am Höhleneingang werden sie von einem Vogelmonster angegriffen. Der
    Kampf startet... und die Fehlermeldung kommt.
    Hm, ich meine, das ist einer dieser Bugs, die aus Grund X auftauchen können, muss aber nicht. Hast du es einfach noch mal versucht, kommt die Fehlermeldung immer wieder?

    - Das Inno -

  7. #7
    Ja, kommt leider immer wieder. Hab auch mal den PC neugestartet... kein Erfolg :/

  8. #8
    Lad mal das Savegame hoch und schick es mir.

  9. #9
    Zitat Zitat von Innocentia Beitrag anzeigen
    Wenn du die Demo zeitnah abschließen und mir einen Bericht abliefern kannst, gerne

    - Das Inno -
    Sofern mir da nichts dazwischenkommt, gerne. Ich will dir nämlich keine Last sein, und dich warten lassen

  10. #10
    Zitat Zitat von -_Momo_- Beitrag anzeigen
    Sofern mir da nichts dazwischenkommt, gerne. Ich will dir nämlich keine Last sein, und dich warten lassen
    Das wäre echt lieb, denn so lange dauert die Demo nun nicht Ich melde mich bei dir, wenn es soweit ist.

    - Das Inno -

  11. #11
    freu mich schon auf dei neue Demo mit den ganzen Änderungen

  12. #12

  13. #13
    So, die Betatestversion von der 1.1. ging gerade an meine Tester raus Nun heißt es wieder für mich: Warten und bangen, ob alles gut läuft *lach*

    - Das Inno -

  14. #14
    Zitat Zitat von Innocentia Beitrag anzeigen
    So, die Betatestversion von der 1.1. ging gerade an meine Tester raus Nun heißt es wieder für mich: Warten und bangen, ob alles gut läuft *lach*

    - Das Inno -
    Juhuuu! Ich freue mich schon darauf, sobald die Demo dann kommt! =D

  15. #15
    Ein Update Post!

    Update außerhalb der Demo:

    Die Betatestphase überstand ich folgendermaßen: Wie einige vielleicht mitbekommen haben, habe ich die letzten Wochen immer wieder im Gamedev-Thread fleissig gezeigt, wie der "Bau" der neuen kommenden Stadt Felanka vorangeht. Mittlerweile ist sie fertig geworden, hier könnt ihr mal sehen, welche Ausmaße die Großstadt hat:
    Klick mich, ich bin eine große JPG!

    ~

    Updates zur Demo 1.1:

    Corti hatte auch wieder an Feinheiten der Plugins gearbeitet, u.a. sind das hier die Ergebnisse:


    Blaue Zahlen stellen klar, wann ein Charakter Energie/Kombopunkte bekommt.


    Das Blend-Plugin, welches den Screen komplett mit den BAs färbte, legte sich über die HP-Anzeige der Gegner und die weiße Anzeige bei den Charakteren. Das ist nun behoben


    Und nun kommt das, worauf wohl einige gewartet haben:
    Ich kann nun sagen, dass die Betatestphase vorbei ist und ich alle Berichte ausgewertet habe. Dieses Wochenende bringe ich also die Demo 1.1. raus! Es war ein großes Stück Arbeit mit ständigen Änderungen, Verschobenen Releases, baldigen Verzweiflungsanfällen (), aber dieses Mal ist es endgültig und freue mich schon sehr, bald eure Kommentare und Reaktionen dazu zu lesen

    Bis dahin also...!

    - Das Inno -

  16. #16
    Schön zu lesen, dass es mit der Entwicklung des Spiels voran geht. Die letzte Demo gefiel mir sehr gut, weswegen ich es kaum erwarten kann die neue Demo zu zocken

    Die neue Stadt ist ja mal der Hammer Schön groß und liebevoll gestaltet in meinen Augen. Bin mal gespannt wie sie im Spiel wirkt XD
    Die Anzeige wenn man Kombopunkte erhält ist ein nettes Feature. So hat man das direkt im Blick

    Ich bin gespannt und freue mich auf die Demo

    - Kuro

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