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Thema: Das ist Gerald v1.1

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Jerome darf sich von mir gebrofistet fühlen.

    No homo.

  2. #2
    gameon47 ich gehe deswegen so extrem kritisch auf dein Spiel ein, weil du dafür Geld verlangst.

    Wenn Leute Jahre damit verbringen ein gutes Spiel zu machen und es dann kostenlos anbieten, dann sollten die Spiele die was kosten entweder genauso Hochwertig sein oder sogar noch besser. Würdest du das Spiel umsonst anbieten würde ich zwar immernoch diese Fehler bemerken, sie aber ignorieren immerhin ist es das erste Projekt und es ist kostenlos. Und wie man so schön sagt "Einem geschenkten Gaul, schaut man nicht ins Maul..."
    Zudem kann man die Items bestimmt besser verstecken, als das sie überall in der Gegend rumliegen... Wie wärs mit vielen Optionalen Gebieten, dort kannst du von mir aus ganz viele Items verstecken...
    In einer verlassenen Gruft, die von Untoten bewacht wird, kein Mensch wird sich dort hintrauen ohne zu sterben, ergo sollten dort noch viele Schätze drin versteckt sein...
    Das ist doch eindeutig logischer als Items die verstreut in einer belebten Stadt liegen...

    Edit: Und ja, da habe ich mich verlesen nur ich finde es immernoch total bescheuert dafür Geld zu verlangen, das macht mich eben nicht gerade konzentriert... Und nein, das soll kein Stoff für eine neue "Makerspiele für Geld?" Diskussion sein...

    Geändert von djeurissen (01.09.2012 um 11:42 Uhr)

  3. #3

    gameon47 Gast
    Auf Wunsch des Erstellers gelöscht (GSandSDS).
    ....

    Geändert von Dennis (01.09.2012 um 22:41 Uhr)

  4. #4
    Mensch mensch mensch wie lang soll das hier eigendlich so weiter gehen...was macht ihr euch die mühe mit ellen langen Kritiken....er versteht es doch so oder so nicht auch wenn er mal so tut als würde er endlich etwas einsehen ^^

    Lasst ihm seinen glauben das sein Spiel dat beste is wasses gibt und wendet euch anderen sachen zu die mehr spaß machen....dat Leben is zu kurz um sich über sowas aufzuregen ^^

  5. #5
    Ich muss jetzt mal etwas allgemeines zu deiner Demophilosophie sagen.
    Vorne weg: Ich habe weder die Demo noch die Vollversion gespielt, mir aber den ersten, zweiten und diesen Thread hier durchgelesen. Eines der beiden Let´s Plays aus der Community hier habe ich mir auch zu Gemüte geführt.

    So. Also zur Demo: Du meinst ständig, dass man das Spiel nicht beurteilen kann, sollte man nur die Demo gespielt haben. Aber eine Demo ist doch genau dazu da Lust auf ein Spiel zu machen? Wenn die Demo das nicht tut, dann kann es an zwei Dingen liegen: Entweder ist der Spielabschnitt, den man zum ausprobieren spielen kann, schlecht gewählt oder das Spiel an sich macht keinen guten Eindruck. Vielleicht solltest du, da du dem Gameplay deines Spieles mehr zurechnest als der Handlung und diese, wie du sagst, nur als netten Aufsatz siehst, den spielbaren Abschnitt durch einen starken Gameplay Zeigenden ersetzen. Denn so wie ich das sehe, macht die Demo keinen Sinn, wenn man deiner Meinung nach das Spiel durch diese in keinster Weise bewerten kann. Durch so eine Sichtweise macht es erst überhaupt keinen Sinn eine Demo anzubieten, da du ihr nicht die Aussagekraft zuordnest, die jene im Optimalfall haben sollte: Eine erste Bewertung des Spiels.

  6. #6
    Vielleicht noch eine Kleinigkeit, zu der ich dir raten möchte.

    Zitat Zitat von gameon47 Beitrag anzeigen
    [Bleibe] dennoch dabei, dass ich das Spiel gut finde.
    Genau aus diesem Grund sollte man eigene Spiele immer von Dritten antesten lassen. Man kann seinem Gefühl bei sowas einfach nicht trauen. Alleine schon die viele Arbeit, die man in so ein Spiel investiert hat, bringt einen in der Regel dazu, es gut zu finden, egal, ob es das wirklich ist. Deswegen sollte man es von möglichst vielen Leuten ausgiebig testen lassen. Und am besten nicht von engen Freunden, die einem gerne mal Gefallen an einem Spiel vorgaukeln, um einen nicht zu verletzen. Am besten eignen sich hier unbeteiligte Personen, die im Optimalfall auch noch äußerst kleinlich sein sollten, damit ihnen auch jede Kleinigkeit auffällt. Und wenn du dann irgendwann die Gewissheit hast, dass auch andere Leute dein Spiel gut finden, bist du so weit, dass du auch guten Gewissens Geld dafür verlangen kannst. Klar, sowas ist schon äußerst nervig, aber genau so machen es letztendlich professionelle Entwickler. Ein Großteil der Zeit geht alleine für das Beta Testing drauf.

  7. #7
    Japp dem Stimme ich zu. Man sollte sein Game immer von dritten mal Testen lassen. Wenn es einem selbst gefällt sollte man dies nicht auch auf andere schließen. Aber ich denke, deswegen gibt es die so genannten Demoversionen .

    Geld für ein einfaches Spiel zu verlangen ist meiner Meinung nach seine Entscheidung, denn solange ein Game nicht bekannt in Gamerkreisen bzw. in der Maker Community ist, wird es wohl kaum irgendwelche Käufer finden.

    Lg Toby

  8. #8
    Hat es irgendwer durchgespielt?

  9. #9
    Er hat es wahrscheinlich selber nicht geschafft.

    Zumindest nicht, wenn ich von der 1.0 ausgehe die Ranarion und Gala bespielt haben, was ich da gesehen habe lässt auf einen annähernd unschaffbaren Krampf schließen. Ich glaub nichtmal Kommissar Alex war so dermaßen unfair.

  10. #10

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    MajinSonic hat es in einer sogar recht annehmbaren Zeit geschafft. Aber ich denke auch nur, weil sein LP-Partner gewusst hat WIE man ihn am besten "besiegt".

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