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Thema: Mini-Contest 2 (Höhle mappen)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Dialoge verdecken wiederum einen Teil von der Map, also besser nicht.
    Und hui, ich wage mal auszusprechen dass die Höhlenscreens mittlerweile weitaus beeindruckender ausfallen als die Waldmaps. Die Belegung der Top 10 wird spannend~

    Übrigens nochmal der Hinweis dass die Maps auch ruhig größer sein dürfen, wenn ihr mehr von der Höhle zeigen wollt. Genaueres dazu findet ihr im ersten Post dieses Threads.

  2. #2
    @Davy und min.us: Ist da auch verzeichnet, von wem die Screens sind ;]
    Und schicke mal bitte nen Link!
    Klingt zumindest schon mal interessant, freue mich wie gesagt auf eure Bilder.

  3. #3
    Zitat Zitat von Davy Jones Beitrag anzeigen
    Und hui, ich wage mal auszusprechen dass die Höhlenscreens mittlerweile weitaus beeindruckender ausfallen als die Waldmaps. Die Belegung der Top 10 wird spannend~
    Jetzt bin ich mir sicher, dass ich von der Platzierung ganz unten zu finden bin. Na ja, Höhlen sind nicht mein Ding.

    Geändert von Rusk (21.06.2012 um 18:04 Uhr)

  4. #4
    Wie soll man mehr von einer Höhle zeigen können? o_O
    Nen Screenshot ist, sollte die Höhle größer sein als 15x15 nur nen
    begrenzter Teil und die Bildgröße war ja auch vorgegeben, also kann man das zusammenbasteln aus
    Screenshots schonmal knicken, denke ich.
    Andernfalls würde mich mal interessieren, wie das klappen soll ^^

  5. #5
    Zitat Zitat von Yenzear Beitrag anzeigen
    Wie soll man mehr von einer Höhle zeigen können? o_O
    Nen Screenshot ist, sollte die Höhle größer sein als 15x15 nur nen
    begrenzter Teil und die Bildgröße war ja auch vorgegeben, also kann man das zusammenbasteln aus
    Screenshots schonmal knicken, denke ich.
    Andernfalls würde mich mal interessieren, wie das klappen soll ^^
    Wie gesagt, guck dir im ersten Post die zugelassenen Bildgrößen an. Nebenbei ist dein Post schwer verständlich, klarer ausformulierte Sätze wären hier von Vorteil.

  6. #6
    Er meinte glab ich, das selbst mit der Doppelten Größe des Standards, nicht wirklich viel von der Map zu sehen wär.
    Ich würde ja gerne eine Map zeigen die 100x100 ist, darf ich aber leider nicht, da es die Größe überschreitet :/

  7. #7
    Ist sogar die vierfache Größe, da jeweils Breite und Höhe des Screens verdoppelt werden (Verhältnis von Maximalgröße zu Minimalgröße).

    Und 100x100 Kästchen ist n bissel übertrieben, es geht mehr um Klasse als um Masse. Da nur 4 Tage Zeit sind, sollte das Ganze auch in dieser Zeit machbar sein.

  8. #8
    Zitat Zitat von Davy Jones Beitrag anzeigen
    Ist sogar die vierfache Größe, da jeweils Breite und Höhe des Screens verdoppelt werden (Verhältnis von Maximalgröße zu Minimalgröße).

    Und 100x100 Kästchen ist n bissel übertrieben, es geht mehr um Klasse als um Masse. Da nur 4 Tage Zeit sind, sollte das Ganze auch in dieser Zeit machbar sein.
    Aua haua es geht um klasse ????
    na dann werde ich letzter mit sicherheit
    ich finde selbst schon das ich einfach nicht mappen kann
    wie soll es dann der Jury gehen??

  9. #9
    Nach dir komm immer noch ich XD Und als wenn du nich mappen könntest >.>'

  10. #10
    ohhh danke aber ich glaub ich muss dich entäuschen ich bin in der
    Hinsicht ziemlich unbegabt aber das werden wir dann bei der
    Auswertung sehen.
    Wenn ich nen Platz im unteren Mittelfeld kriege kann ich das schon
    als Erfolg verbuchen
    aber mal ein wenig Offtopic:
    arbeitest du noch fleißig an deinem Spiel weiter??

  11. #11
    45% Sinn für's Mapping, 55% macht das Chipset aus -ist meine Meinung (natürlich kann man auch mit dem wunderbarsten Chipset Mist bauen wenn man es nicht einzusetzen weiß...x3) Aber Übung macht den Meister, ne.
    Wir werden alle im Mittelfeld landen
    Welches Spiel? *g*

  12. #12
    Du kannst auch umgekehrt mit den qualitativ eher schlechteren Chipsets wunderbare Maps raushauen, wenn du Sinn für's Mapping hast.

  13. #13
    Nah...kommt drauf an.... Generell müsste ich dir natürlich zustimmen (will der Widder nur net *g*).
    Vielleicht wäre die Formulierung von mir besser: Sofern man nicht gerade alles verhaut, kann ein qualitativ besseres Chipset noch so einiges mehr aus ner Map rausholen als ein schlechteres ^^
    Das Chipset an sich setzt meiner Meinung nach trotzdem die maximale Grenze für wie gut so eine Map sein kann fest. Natürlich lässt die Grenze sich ein wenig ausweiten je nach den Fähigkeiten für's Mapping, aber eine Map mit grauenhaftem Chipset wird dennoch schlechter aussehen.

  14. #14
    Zitat Zitat von Deamonic Beitrag anzeigen
    Jetzt bin ich mir sicher, dass ich von der Platzierung ganz unten zu finden bin. Na ja, Höhlen sind nicht mein Ding.
    Ich wette, ich bin unter dir

  15. #15
    So schlecht wirds eh nicht werden^^

    Ich könnte mir vorstellen das einer ein Bild von ner Höhle einsenden könnte xD

  16. #16
    Zitat Zitat von Davy Jones Beitrag anzeigen
    Dialoge verdecken wiederum einen Teil von der Map, also besser nicht.
    Und hui, ich wage mal auszusprechen dass die Höhlenscreens mittlerweile weitaus beeindruckender ausfallen als die Waldmaps. Die Belegung der Top 10 wird spannend~
    Och Davy... Jetzt bin ich total überfordert mit meiner Selbsteinschätzung (bzw. jetzt grüble ich wahrscheinlich bis zum Ergebnis, wo ich da stehen könnte und male mir nebenbei echte Hoffung raus. ). Ich bin auch schon gespannt wie Hulle was da rauskommen wird. Nicht zuletzt, da man diese Mini-Contests auch als wunderbaren Quell der Inspiration nutzen kann.
    Denkt mal drüber nach.

  17. #17
    Zitat Zitat von Grandy Beitrag anzeigen
    Nett, dass ich so hoch gehandelt werde - aber ich bin als Mapper für organische Strukturen nicht wirklich begabt, Ich habe mich bei dem Contest vor allem angemeldet, um mich zu zwingen, an einem Set zu arbeiten, um das ich mich schon seit Monaten herumdrücke. Abgeben werde ich übrigens erst exakt eine Minute vor Schluss. So habe ich das mein ganzes Leben lang bei Deadlines gehalten und werde das jetzt auch nicht mehr ändern.
    Und zwei Minuten vor Abgabe gibts nen Stromausfall oder das Internet will nicht und dann stehst du da

    Zitat Zitat von Edward.Newgate Beitrag anzeigen
    Och Davy... Jetzt bin ich total überfordert mit meiner Selbsteinschätzung (bzw. jetzt grüble ich wahrscheinlich bis zum Ergebnis, wo ich da stehen könnte und male mir nebenbei echte Hoffung raus. ). Ich bin auch schon gespannt wie Hulle was da rauskommen wird. Nicht zuletzt, da man diese Mini-Contests auch als wunderbaren Quell der Inspiration nutzen kann.
    Denkt mal drüber nach.
    Wirst schon nen guten Platz belegen

  18. #18
    Zitat Zitat von J.R. Beitrag anzeigen
    Und zwei Minuten vor Abgabe gibts nen Stromausfall oder das Internet will nicht und dann stehst du da
    Oder ich stelle zwei Stunden vor der Abgabe fest das ich irgendwann in die Klippengrafik massive Tiling-Fehler reingehauen habe. Die Korrektur hat leider so lange gedauert, dass ich die Map nicht rechtzeitig fertig bekomme. Ich mach' sie trotzdem fertig und zeige sie dann hier.

    (Hat sich aber trotzdem gelohnt, sich anzumelden - ansonsten hätte ich mich nie in so einem Tempo durch das Tileset gearbeitet.)

    Geändert von Grandy (22.06.2012 um 18:48 Uhr)

  19. #19
    Das Anmelden bei so einem Contest ist eigentlich immer eine Überlegung wert.
    Auch wenn man den letzten Platz belegt, kann man aus dem Ein - Zwei Zeiler, den die Jury pro kopf zu der Map abgiebt
    villeicht etwas lernen, andernfalls zeigt man die Map nochmal im entsprechenen Thread, um sich dort Tipps zu holen.
    Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich unteres Mittelfeld bin, da mein LE doch recht bescheiden ist, aber wir werden sehen.

  20. #20
    Ich hab nicht mal LE drinne
    @Grandy: schade eigentlich
    aber so ist es ein Potenzieller überscreen weniger
    und meine Chancen steigen damit

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