Pech?
Ich mein, es wird kein 2-Stunden-Projekt entstehen. Dafür braucht man mindestens 2 Monate, wenn man auf die Qualität achtet. 10 - 30 Minuten Spielzeit sind im erwarteten Rahmen. Und auf die Spielzeit lässt sich das Spiel in 24 Stunden 8 mal oder mehr durchtesten. Das wird schon machbar sein. Wirklich. Und bitte nicht auf Länge ausbauen. Die zählt nicht primär. Es geht eher um das Spielprinzip und um die Atmo. 10 Minuten für ein Spiel sind ok. Wenn ein Haufen zusammenkommt entsteht halt ein unterhaltendes Packet. =) Auf das wollen wir raus. Innovation wird bewertet.