Endlich mal was neues. Das Spiel ist jedenfalls schon ewig auf meiner Most-Wanted Liste ganz oben.
Endlich mal was neues. Das Spiel ist jedenfalls schon ewig auf meiner Most-Wanted Liste ganz oben.
--" Bis dass die Massen jubeln 'Friss oder stirb' und ich antworte dann 'Schickt die Kakadus in den Ring' "
Moie!
Endlich gibts mla wieder was Neues von dem Spiel, freu mich schon auf die VV.
Den Trailer find ich aber jetzt nicht so gut, weil das Mapping zum einen irgendwie nicht gut ist(viel zu leer) und der Dialog ist auch nicht so berauschend. Die Wörter "bekackt" und "Ratten" kommen viel zu oft vor, wodurch der Dialog ziemlich eintönig wird.
mfg Turgon
--„We don't make mistakes here, we just have happy accidents.“
Hat durchaus Gründe, dass der Saloon so leer ist. Das lag ausnahmsweise nicht
an meiner Mapping-Unlust *g*
Was den Dialog angeht: Nun ja, ich fürchte das ist wohl Ansichts- und Geschmackssache.
Ich habe mir auch hier was dabei gedacht, aber das muss natürlich nicht jedem zusagen.
Geändert von Nosferatu (13.02.2009 um 19:03 Uhr)
Schöner Trailer, auch wenn ich die Schrift nur schwer erkennen kann. Die Animationen sind dir auf jeden Fall gut gelungen. Und auch das KS macht einen guten Eindruck, sodass man am liebsten direkt losspielen möchte. Wegen der Sache mit dem Dialog, mich hats auch ein wenig gestört, vorallem bei den Worten "untoll" und "bekackt" xD ..
Ansonsten aber gut gemacht
Grüße ~F to the Lo~
Also ich finde den Trailer nicht so berauschend. Zu wenig maps(Ich möchte Ingame Vids)
Trozdem finde ich sieht das Spiel echt gut aus
--
*hust* Ich sagte nie, dass das ein Trailer ist. Das ist nur das Intro und so hab ich
das auch geschrieben. Lesen, Freunde
EDIT: Kein Ding, Chaintz. Passiert.
Geändert von Nosferatu (13.02.2009 um 20:47 Uhr)
Der Trailer macht optisch und technisch einen sehr guten Eindruck, Bonuspunkte macht das Projekt natürlich ganz klar mit dem unverbrauchten Setting. Doch die Dialoge im Intro gefallen mir gar nicht und wecken in mir den Verdacht, dass ich das Spiel keine halbe Stunde aushalten könnte. Eine Western-Atmosphäre durch schlechte Beleidigungen und überzogene Fäkalsprache schaffen zu wollen, ist für mich der ganz falsche Weg. Raue Umgangsformen verstehen sich von selbst, doch wenn ihr euch einmal einen guten Western anseht, werdet ihr erkennen, dass man dazu nicht in den heutigen Jugendslang verfallen muss.
Wenn ihr den Punkt noch in den Griff bekommt, hat das Projekt großes Potenzial!
Keine Sorge, das sind nur die beiden Vögel am Anfang die so miteinander reden. Wie gesagt,
ich hab mir bei dem Dialog schon was gedacht, das wird sich sicherlich nicht durch das
ganze Spiel so ziehen.