Gut, das sind vielleicht Extrembeispiele, aber ich meine auch sowas wie z.B. bei einem DmC 5, wo man sich Spielwährung dazu kaufen kann oder nach einem Game Over goldene Orbs im ingame Shop kaufen kann um wieder aufzustehen, es ist ja auch insofern ein Glückspiel, dass man seinen Wert nicht wieder zurückerhält, wenn man dann erneut drauf geht.
Oder bei Mortal Kombat wenn man sich Fatalities kauft.
Egal wie man die Definition auslegt, ich finde von der bloßen Existenz von Ingame-Shops bei denen sich endliche Güter kaufen lassen können, geht eine sehr viel größere Gefahr aus.
Übrigens:
LOL
Dann dürfte wohl Dragon Quest 11, das letzte Dragon Quest Spiel mit einem Kasino gewesen sein. x)