Dass Videospiele in denen solche Glücksspiele enthalten sind automatisch eine 18er Freigabe erhalten scheint auch erst seit Ende letzten Jahres so zu sein.
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Gut, das sind vielleicht Extrembeispiele, aber ich meine auch sowas wie z.B. bei einem DmC 5, wo man sich Spielwährung dazu kaufen kann oder nach einem Game Over goldene Orbs im ingame Shop kaufen kann um wieder aufzustehen, es ist ja auch insofern ein Glückspiel, dass man seinen Wert nicht wieder zurückerhält, wenn man dann erneut drauf geht.
Oder bei Mortal Kombat wenn man sich Fatalities kauft.
Egal wie man die Definition auslegt, ich finde von der bloßen Existenz von Ingame-Shops bei denen sich endliche Güter kaufen lassen können, geht eine sehr viel größere Gefahr aus.
Übrigens:
LOL
Dann dürfte wohl Dragon Quest 11, das letzte Dragon Quest Spiel mit einem Kasino gewesen sein. x)
Geändert von Klunky (15.01.2022 um 14:42 Uhr)
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Geht es nur um PEGI? Und hat mal jemand eine umfassendere Quelle dafür, damit wir die Widersprüche auflösen können? So wie es im Raum steht, wäre es ja nicht nur "über das Ziel hinaus", sondern "am Ziel vorbei UND darüber hinaus", was schon ... beeindruckend wäre.![]()
Und definitiv ein Fall für Leute wie Jason Schreier oder Jim Sterling, die sich sicher für entsprechende Hinweise bedanken würde. Aber ja, Faktenlage absichern geht vor! Kann ja bspw. auch sein, dass die Änderung gar nichts mit Lootboxen u.ä. zu tun hat, dann wäre sie nur strange und tone-deaf.
Ich glaube auf die Meinung der beiden Vögel kann man verzichten, wenn es um eine Gesetzgebung geht die - wie Narcissu verlinkt hat - zumindest Glücksspiel in Games nicht fördern und erklären soll. Ob man sowas wirklich in Games braucht, sei mal dahingestellt und ich vermute fast, dass das wohl mehr ältere Games (wie eben nun Trails from Zero) treffen wird als neuere Games, die eh wahrscheinlich schon vorher solche Sachen nicht einbauen werden. Überrascht mich halt doch, weil diese Games in DE mit Sicherheit ab 12 oder 16 Jahren freigegeben werden.Zitat
Das kannst Du Bamco doch nicht antun
Vermutlich kann sowas durchaus eine Glückspielsucht bei einer geringen Zahl an Leuten triggern, aber hier kommt mir die Pauschalisierung wieder wie Holzhammer vor (vielleicht auch Kostengründe, weil jeden Einzelfall auf Nuancen zu klären ja auch aufwendig ist?). Das schränkt ja enorm ein, was für kleine Minispiele man in Games einbauen darf und haut sofort ein 18er Rating drauf - im Prinzip so eine Überreaktion, wie es früher bezüglich Gewalt war (wobei selbst das mehr Nuancen hatte^^°).
Mal sehen, ob das mit der Zeit gelockert wird und man sich quasi "von oben" einem gesunden Maß annähert. Weil es ja schon ein wenig absurd ist, wenn alle möglichen Spiele auf einmal ab 18 sind, nur weil sie irgendwo ein kleines Kartenspiel enthalten^^°
Auf der anderen Seite würden Entwickler wohl auch eher solche kleinen Sachen in Europa komplett ausbauen statt ein 18er Rating zu kriegen :/
edit: OK, kanns sein, dass das Lootboxen und Gaccha nicht mal direkt trifft? Sondern es wirklich nur um "real life" Glücksspielen in Videospielen geht?![]()
Geändert von Sylverthas (15.01.2022 um 14:41 Uhr)
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