@ Andy: Vollkommen richtig. Und selbst wenn ich der Entwickler eines großen, sehnsüchtig erwarteten Hammerprojekts wär, würd ich mich trotzdem nich von den Leuten hetzen lassen. Is schließlich mein Spiel, es muss so werden wie ich es will, damit ich damit zufrieden sein kann.

Nehmen wir zb Colors of Damnation:
Mir ist es eigentlich egal wie das Spiel letztenendes ankommt, ob es für viele nich relevant ist oder ob's am Ende alle geil finden. Das eigentlich wichtige ist, dass ich mit meinem Bruder 'n Spiel aus'm Boden stampf auf das wir beide stolz sein können, weil es so geworden ist wie wir das wollten und dass wir Spaß an der Entwicklung hatten. Stress oder Zeitdruck verdirbt diesen Spaß und führt dazu dass man's als Entwickler nicht mehr gerne macht. Und das sollte man unter allen Umständen vermeiden, wenn einem was an seinem Projekt liegt und man es hinterher auch fertig kriegen will.