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  1. #11
    Ok, da ich gerade mit Zelretch über Skype darüber gesprochen habe, habe ich mal bzgl. Coop in Dark Souls geforscht und ein offizielles Statement gefunden:

    Coop Regeln

    In Kurzform:

    - Host muss lebendig sein, Client kann lebendig oder untot sein
    - SL-Range muss innerhalb der 10%-Regel fallen, was die Sache noch ein wenig strikter macht. Das heißt, wenn der Host SL 20 ist, kann er nur Phantome von 18 - 22 beschwören.
    - Dämon muss noch leben
    - Host darf kein Summoning Sign ablegen, da er die Summoning Signs anderer Spieler dann nicht mehr sehen kann
    - Es gibt mehrere Server / Lobbys, wo die Spieler verteilt werden, d. h. selbst mit den Schritten oben kann das Beschwören scheitern. Quit Game -> Neuladen soll den Spieler in einen neuen Server / Lobby einwählen.

    Aus meiner Sicht ein deutliches Downgrade - mal sehen, wie oft ich einen bestimmten Freund einladen kann oder von ihm eingeladen werden kann.
    Geändert von ShooterInc. (08.10.2011 um 23:15 Uhr)
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

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