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Die Entwicklung eines Spiels kann von Heute auf Morgen sich komplett ändern.
Zweifle ich an, die Spiele kosten einfach zuviel als dass die Entwickler oder die Publisher riskieren könnten soviel Chaos zu erlauben. Vielleicht bei Low-Budget Titeln, okay, aber nicht bei einer Multimillionen-Produktion wie TES 5.