Woah, schöne Screens und tolle Neuigkeiten! Ist wirklich viel total tolles dabei.
Zwei kleine Dinge, die mir aufgefallen sind:
Velinias Figur im Spiel - genauer: Die Augen - wirken merkwürdig. Man sieht nicht ob es Haarsträhnen, ein blindes Auge oder zwei helle normale Augen sein sollen.
Auch beim letzten Bild, wo Kite auf dem Himmelsdrachen fliegt, ist sein Gesicht (wohl wg dem hochaufgelösten Artwork das runterskaliert wurde) überhaupt nicht mehr zu erkennen. Schade.
Ich freu mich definitiv auf die Fortsetzung.![]()
Ich mag diese Screens. Sie versprechen ein Spiel, welches Vampires Dawn und UiD in den Boden stampfen kann.
Das Artwork des Himmeldraachen ist auch gut geworden. Die Anatomie jedenfalls lässt sich sehen. Und auch die spezielle Merkmale, wie seine Mähne ist sehr gut gezeichnet.
Und zur VV werde ich da sein. *Ico Soundtrack "You where there" abspielt*
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"Solange der Mensch das Böse im Dunkeln sucht, wird er es nicht finden."
Hi Innocentia!
Ich freu mich ja wirklich das dein Spiel so gut vorangeht und das wir wahrscheinlich auch etwas spielbares bekommen werden dieses Jahr. Die Bilder sind ganz hübsch, recht schlicht gehalten, aber ist mir viel lieber als irgend welche "Poser-Screens". Zu manchen Bildern würde ich dennoch gerne etwas sagen:
Screen 1: Mir kommt das Schiff sehr schmal vor, wolltest du wahrscheinlich auch wegen den Segeln so machen. Dennoch, etwas breiter dürfte es schon sein find ich.
Scren 3: Ich finde den Boden und die Wiese etwas sehr schlicht gehalten, etwas Grasstruktur würde gut aussehen,
auch wenn da viele Leute rumlaufen und womöglich dieses niedertrampeln, die Blumen bleiben ja auch stehen!
Screen 7: Es fällt nur leicht auf aber es wäre nett wenn es ein paar mehr Varianten von den Steinbrocken auf dem Boden geben würde.
Ansonsten habe ich wirklich nichts zu "bemängeln", sind nur Kleinigkeiten über die du mal nachdenken kannst!
Also weiterhin viel Erfolg bei deinem Projekt!
Und falls du Beta tester suchst ich könnte eventuell auch gerne helfen!
Gruß: Erzengel
Danke für eure Posts und eure positiven NachrichtenDann mach ich mich mal ans Antworten:
Er reflektiert das Licht
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Ja, ich weiß. Das ist etwas unglücklich, aber Velinia (und auch Antila) haben gelbe Augen. Die dann im CharSet einwandfrei darzustellen ist nicht gerade glücklich gelöst, aber andernfalls wüsste ich auch nicht, wie man das besser machen kann.
Beim ersten Post unter "Charaktere" sieht man auch besser, dass Antila und Velinia auf der linken Seite Haare vor ihrem Auge haben, auf der rechten Seite sieht man das Auge besser:
Ja, leider. Aber da das Hauptaugenmerk eh auf den Drachen sein soll, denke ich, dass man es so lassen kannDer Dialog zwischen den beiden wird auch mit FaceSets begleitet.
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Ja, ich merk mir deine Hinweise mal
Hattest du das nicht schonmal gefragt, oder verwechsel ich dich grad mit wem? XD
Betatester stehen leider schon fest, mehr als die genannten Personen im ersten Post möchte ich auch ehrlich gesagt nicht. Wenn einer abspringt, ist es was anderes, klar. Aber bei zu vielen würde ich den Überblick verlieren, daher nur die "geringe" AuswahlTut mir Leid. Wenn sich wegen den Testern noch was ändert, würde ich es hier im Thread natürlich bekannt geben
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Ich hätte auch noch an Anliegen an euch, die vielleicht Interesse haben, mir zu helfen:
Ich bräuchte Monstervorlagen für das Standart-KS für folgende Leute:
Dame oben links, Ritterin, eventuell mit zwei Schwertern in der Hand
Mann oben, 3. Reihe. Schüchterner Magier, der eigentlich gar nicht kämpfen will.
Mann oben, 3. Reihe. Loyaler Ritter, mit einem Schwert in der Hand.
Es dürfen gerne RTP-Edits sein! Ich würde es auch machen, aber vielleicht will mir einfach jemand helfen, damit ich schneller fertig werde XD
Bezahlung gibt es auch, kommt aber drauf an, was ihr verlangen würdet
Ja, die Anfrage poste ich noch in den Pixelthread.
Wäre nett, wenn mir einer unter die Arme greifen könnte ^-^
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Hiho Leute!
Ich muss Sagen es ist ein sehr gelungenes Spiel!
Habs bereits 2mal durch!
Freu mich auf VV!
MfG Eremis
Ich fand die Demo so genial, ich hab sie mehrfach durchgespielt und denk nur "wann kommt die VV" Deswegen wollt ich mal fragen wie weit das Projekt jetzt ca ist?
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Hallo
Audes' Post kann ich im Grunde genommen unterstreichen, aber so weit bin ich noch nicht, dass ich sagen könnte, dass schon ca. 90% fertig sind.
Genau genommen bin ich immer noch bei ~70%, da ich die letzten drei Monate nicht an dem Spiel gearbeitet habe
Doch hatte ich heute endlich mal wieder den Durchbruch und bin nebenbei fleissig am ArbeitenDas war wohl Gedankenübertragung, was?
Falls dich der aktuelle Status interessiert, LebiPunk, kannst du gerne ab und zu meinen Entwicklerblog (Link findest du in meiner Signatur) verfolgen.
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Geändert von Innocentia (27.04.2011 um 22:49 Uhr)
Ich verfolge das Spiel schon eine geraume Zeit (auch die News auf deiner HP) und erwarte schon sehnlichst die Vollversion. Schließlich wäre es seit langem wieder eine VV und noch dazu keine schlechte. War aber etwas enttäuscht, als du geschrieben hast, dass du erst bei ca. 70% bist.
Ich hatte ähnliche Vorstellungen wie die von Auge (so bei 90%).
Besonders deine selbst gezeichneten Grafiken gefallen mir sehr, wenn ich das auch könnte, hätte ich eines meiner Lebensträume erreicht.![]()
Ich denke nicht das du enttäuscht sein musst, denn sieh es von der positiven Seite, das Spiel kommt voran und erst heute hat Inno wieder daran gearbeitet und es geht viel schneller voran als z.b. Velsarbor oder Supermikes Spiel.![]()
Hallo nochmal
Ich kann verstehen, dass vielleicht ~70% ein bisschen 'wenig' für einige Fans klingt (vor allem, da ich ja wie gesagt über 3 Monate nichts auf die Reihe kriegte...), aber ich möchte erzählen, was denn genau noch fehlt und wieso ich auf diese Prozentzahl komme:
Im Grunde fange ich ein Spiel mit der Hauptstory an und mache Stückchen für Stückchen weiter. Nebenmissionen und Feinheiten mache ich nach und nach, wenn ich bei der Hauptstory nicht vorankomme.
Die Prozentzahl beruht sich ausschließlich auf den Fortschritt der Hauptstory.
Diese ist momentan beim ersten Finale (oder vielleicht auch eher Höhepunkt) angekommen, ein zweites Finale wird wohl danach gleich darauf folgen (wenn ich nicht auf die Idee komme, das Spiel noch etwas in die Länge zu ziehen, indem ich eine weitere Mission einbaue, aber ich glaube das eher nicht, da: 1. Es gibt im Spiel schon 12 Missionen und man hat gegen Ende hin bestimmt keinen Nerv mehr, noch eine zu machen und 2. weil ich selbst wohl auch keine Lust mehr darauf haben werde).
Die Finalen werden aber noch einiges an Arbeit bedeuten, besonders, da ich sie auch wieder mit Artworks schmücken möchte. Für den letzten Bossfight habe ich mir auch bereits Sachen überlegt, aber inwiefern ich das umsetzen kann, ist fraglich.
Wenn erst mal das fertig ist, nehme ich mir noch vor, einige Grafiken zu verbessern und noch kleine Nebenmissionen einzubauen, in denen ja noch Gastrollen auftauchen werden
Also Fazit: Wenn erstmal das jetzige Finale fertig ist, komme ich dann auf 80%, und wenn der Bossfight vorbei ist, sind es 100%.
Kleinere Details werden hoffentlich nicht so viel Zeit beanspruchen aber mal sehen, was sich da noch so entwickelt
Und als kleine Entschuldigung ein exklusiver Screen einer Szene, die ich gestern gescriptet habe:
Sieht auf den ersten Blick vielleicht etwas seltsam aus, dennoch ist das so zu verstehen: Der Schattendrache guckt durch die offene Decke in den Thronsaal Verans rein.
(Es gibt weitaus tollere Szenen, aber die trotzen ja nur so vor Spoiler, tut mir LeidIch will ja nichts vorher verraten ^^)
Hoffe, dass der Post euch bisschen mehr an Infos liefert als mein letzter
Und ich sollte meinen Anfangspost hier mal wieder überarbeiten, nachdem der Font-Code rausgelöscht wurde...
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