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Thema: Dragon Age 2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Dragon Age 2 Igromir 2010 Gameplay

    KS sieht eigentlich ganz nett aus soweit.

    Nur die Visagen einiger Charaktere finde ich ein wenig meh. Sehen zu sehr nach DA: O aus und somit ziemlich generisch, aber immerhin geben sie sich ein wenig Mühe manche Charaktere hervorzuheben.

    So richtig gehyped bin ich aber immer noch nicht

  2. #2
    Zitat Zitat von The Protagonist Beitrag anzeigen
    Dragon Age 2 Igromir 2010 Gameplay

    KS sieht eigentlich ganz nett aus soweit.

    Nur die Visagen einiger Charaktere finde ich ein wenig meh. Sehen zu sehr nach DA: O aus und somit ziemlich generisch, aber immerhin geben sie sich ein wenig Mühe manche Charaktere hervorzuheben.

    So richtig gehyped bin ich aber immer noch nicht
    Schade EA muckt mit dem Uhrheberrecht bei YT. Fiese.

    Naja ich bin auch nicht gehyped...nicht mehr. Brauche nen ordentlichen Trailer, am besten mit Musikuntermalung von 30 Seconds to Mars

  3. #3
    Interview:
    http://www.gametrailers.com/video/building-upon-dragon-age-2/707447 *klick*
    Soweit ich gesehen habe nichts wirklich Neues.
    Aber verdammt ich muss Dragon Age endlich mal bald durchspielen. =((

    Gruß Kayano

  4. #4
    "When you press a button, something awesome has to happen".

    Wie geil.
    Ich verstehe ja, dass man mit Nischenspielen kein Geld machen kann. Das man immer möglichst eine breite Masse an Menschen für sein Produkt begeistern will.
    Ja mein Gott soll Bioware das doch machen. Aber sie sollen sich dann auch gefälligst hinstellen und sagen "ja, wir machen Dragon Age 2 so simpel wie möglich, damit schön viele Leute das toll finden."
    Ein bißchen wird noch von Mass Effekt abgekupfert, dass kennen die Leute ja schließlich schon........

    Ganz ehrlich. Gibt es nichts mehr, ausser AWESOMENESS. Warum können RPG's eigentlich nichts Anderes mehr, ausser toll aussehen?

    "When you press a button, something awesome has to happen"........der Spruch muss in jede Signatur rein. Zumindest für mich, da er ne Menge ausdrückt, was mich an aktuellen Spielen ankotzt.

    EDIT: Gibt es keine Petition gegen AWESOMENESS?

    Geändert von Nova eXelon (18.11.2010 um 01:08 Uhr)

  5. #5
    Siehst du, und ich finde genau das klasse. =)
    Mit "simpel" hat das übrigens nicht viel zu tun. Die Leute, die Jahre lang ihre Fähigkeiten in 2D-Beat'em'Ups stählen, werden dich auslachen.
    Und woher nimmst du deine Vermutung, dass der Inhalt unter dem Aussehen leidet? Von allem, was ich bisher über DA2 gehört habe, wird es DA1 storytechnisch zu einem Heftchenroman verkommen lassen (ja gut, das war plakativ von meiner Seite, aber die Nachricht sollte klar sein).

  6. #6
    Ich versteh das Problem nicht, wenn Rollenspiele gut aussehen.
    Früher, ganz früher, als noch die Dinosaurier die Erde beherrschten, waren Rollenspiele die absoluten technischen Vorreiter:
    Bard's Tale mit der ersten 3D-Ansicht, die Ultimas mit der freien Welt, Ultima Underworld mit Echtzeit-3D.

    Im Rahmen der technischen Möglichkeiten haben sich Rollenspiele IMMER bemüht, toll auszusehen.
    Nur weil man heute noch Uralt-Rollenspiele trotz Augenkrebs spielen kann, weil auch die Mechaniken ok sind, heißt das ja nicht, daß die bewusst hässlich gemacht wurden, die waren (bis auf Might and Magic, die waren ab Teil 6 immer schon technisch beschissen) stets so schön, wie es die Hardware zugelassen hat.

    Das muss ein deutsches Phänomen sein, wo alles, was bunter ist als eine Wirtschaftssimulation, gleich als "seicht" abqualifiziert wird.

  7. #7
    Sag mal, Nova eXelon, liest du dir eig. durch was für Bullshit du da verzapfst?
    Was BioWare bei DA2 versucht, ist nicht anderes, als ein bisschen mehr Action ins Spiel zu bringen. Mit Mass Effect 1 und 2 haben sie da damals schon den richtigen Weg gewählt.

    Klar sind die klassiker RPGs toll, aber sie sind mit der Zeit auch sau langweillig, weil einfach nichts passiert. Ich stapfe durch die Welt, haue ein zwei Gegner eins auf die Fresse mit einer total langweilligen Schlagkombination, sacke exp ein und gehe zum NPC um mit ihm in einer emotionlosen Szene zu quatschen. Ich denke da an Baldurs Gate, Diablo II oder sogar Dungeon Siege. Alles drei großartige RPGs aber langweillig und Actionlos. Ein RPG wird nicht zu diesem, weil es keine Action hat und total langweillig ist. Der Sinn eines RPGs ist der, dem Spieler zu ermöglichen seinen Charakter individuell zu gestalten ( d.h. Fähigkeiten zu bestimmen aber auch den Charakter) und ihn so in die Spielwelt einzufügen. Wenn das ganze mit Action, einer "simplen" Steuerung und toller Grafik verknüpft ist um so besser. So lange ich das Gefühl habe, ein Teil der Spielwelt und Teil der Geschichte zu sein, macht BioWare seine aufgabe richtig. Wie das ganze drumherum gestaltet ist, ist dann ehe nebensächlich.

    Zumindestens ist das meine Ansicht, was das Thema angeht.
    Kann ja auch sein, dass ich alles total falsch verstanden habe und in eine andere Richtung mit diesem Post gegangen bin. Letzten endes kommt es ehe immer auf den Geschmack des einzelnen an. Ob man nun Action oder Stumpfsinniges umherklicken will. Wie ich sagte, dass wichtigste bei einem RPG ist die Story und die glaubhaftigkeit der Spielwelt. Und wenn das gut ist, nehme ich noch so jedes schlechte Gameplay in kauf

    Hachja, ich liebe diese Standartsätze die einen am Ende dann doch nicht mehr so blöd aussehen lassen und vor wutentbrannten Angriffen schützen können :P

    Geändert von Reding (18.11.2010 um 19:00 Uhr)

  8. #8
    Doppelpost /o/

    Making of Teil 1

    Im ersten Teil des Making of zu Dragon Age II beschreiben die Entwickler ihre ersten Schritte, um einen würdigen Nachfolger eines der besten Rollenspiele des letzten Jahres zu entwickeln.

    Man hört ja kurz Hawkes männliche stimme...gefällt mir eig. ganz gut nur sieht er in diesem Moment selbst irgendwie komisch aus Aber seine Stimme ist durchaus gut gewählt.

    Schade das ich von DAII nicht so gehyped bin wie damals von DA.
    Sie brauchen dringend einen 30 Seconds to Mars Trailer für Dragon Age 2
    Ich will gehyped werden.

    Geändert von Reding (10.12.2010 um 00:56 Uhr)

  9. #9
    Dragon Age Origins 2 Combat Walkthorugh


    Was ich mir gewünscht habe, Actionreicheres Kampfsystem

  10. #10
    Hrrr, I love it! Ich werde so durch die Gegnermassen fegen.
    Mal wieder Zeit für einen Krieger-Hauptheld, diesmal auch ohne mich schlecht fühlen zu müssen, weil ich damit eh nur die Pausefunktion minimiere.

  11. #11
    Gott sei Dank, bei der ersten Variante dachte ich schon, BioWare hat ein Diablo aus Dragon Age gemacht. Ich war schon gut erleichtert, als der Leaddesigner dann die Taktikvarinate vorgestellt hat, die ich an DA:O so geliebt habe.

  12. #12
    Zitat Zitat von Reding Beitrag anzeigen
    Dragon Age Origins 2 Combat Walkthorugh
    Das Kampfsystem sieht großartig aus... was man vom Rest des Videos aber nicht behaupten kann. Dieses User Interface soll "Dark Fantasy" sein?! Das sieht aus wie aus irgendeinem Final Fantasy Teil geklaut! Und von diesem gezeigten Dungeon hoffe ich mal, dass der für Testzwecke nur ganz schnell zusammengeworfen wurde, und dass dabei außerdem aus Übersichtsgründen die Bodentextur ausgeschaltet wurde... oder wie ist sonst dieser kalkweiße Boden zu erklären?

    Ich bin ein bisschen erschüttert. Oo

  13. #13
    Es gibt ein paar neue Informationen zu DA2.

    World of Players war in Kanada!
    EA und Bioware haben die WoP für euch ins beschauliche Edmonton, Kanada eingeladen.

    Teilt nun unsere Erfahrungen mit der aktuellsten Dragon Age 2 Version.
    Hört euch die aktuellsten Interviews mit Bioware an und lest eine aktuelle Zusammenstellung all eurer Fragen.

    Schaut vorbei und macht euch selbst ein Bild!
    Ab dem 20.12.2010 um 18 Uhr wird unser Schweigegelübde aufgehoben und ihr erfahrt ob mit Dragon Age 2 tatsächlich ein gutes Spiel auf euch zukommen kann oder ob die Drachen sich begraben werden.

    Alle Infos dazu gibt gibt es natürlich bei uns
    www.dragonage-game.de

    DA 2 Preview von WoP


    Interviews
    Interview mit Mark Darrah

    Interview mit Mike Laidlaw

    Interview mit Matt Goldman



    Ich dachte ich poste das einfach mal hier, weil ja nicht jeder im WoP unterwegs ist. Und wir wissen ja das WoP meist engen kontakt mit den entwicklern der gehosteten Spiele pflegt

  14. #14
    Zitat Zitat
    Kritisches zum Ende hin sollte jedoch nicht fehlen. Über Biowares und EAs Marketing, die vorgestellten Screenshots und Eindrücke aus der Gamescom kann man wirklich nur den Kopf schütteln. Das Spiel sieht deutlich besser aus als es bisher nach außen gezeigt wurde. Ein klares Marketing-Eigentor.
    sabber

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