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Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Zelretch / Darji / Barbatos Beitrag anzeigen
    Die Sprachausgabe zB? Wenn ich mich recht eirnnere waren die DVDs Randvoll. (Bei ursprünlich 11 Discs nicht verwunderlich)
    Sprachausgabe ist kein neuer Content, sonst müssten die ganzen wählbaren Übersetzungen ebenfalls als neuer Content angesehen werden.
    Und ich hoffe du bist dir im Klaren, dass eine Synchro eines Spiels gewiss KEINE 8 DVDs benötigt, selbst WENN das Spiel nachträglich KOMPLETT vertont werden würde. Wenn doch, dann...

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
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    Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.

  2. #2
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Sprachausgabe ist kein neuer Content, sonst müssten die ganzen wählbaren Übersetzungen ebenfalls als neuer Content angesehen werden.
    Und ich hoffe du bist dir im Klaren, dass eine Synchro eines Spiels gewiss KEINE 8 DVDs benötigt, selbst WENN das Spiel nachträglich KOMPLETT vertont werden würde. Wenn doch, dann...
    Aber 11 DVD's...

  3. #3

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Aber 11 DVD's...
    Ich weiß, aber Logik und gesunder Menschenverstand sind ja leider nicht jedermanns Sache.

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  4. #4
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Ich weiß, aber Logik und gesunder Menschenverstand sind ja leider nicht jedermanns Sache.
    Wenn ich mir vorstelle dass FFXIII alleine an Filmdateien auf der BD 31GB von 37GB belegt... heutzutage kann man ja auch nur schwer ausmachen was wirklich Echtzeit ist und was prerendered ist. Ausser man kann seinen Charakter customizen wie bei EoE ^^

  5. #5
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Sprachausgabe ist kein neuer Content, sonst müssten die ganzen wählbaren Übersetzungen ebenfalls als neuer Content angesehen werden.
    Und ich hoffe du bist dir im Klaren, dass eine Synchro eines Spiels gewiss KEINE 8 DVDs benötigt, selbst WENN das Spiel nachträglich KOMPLETT vertont werden würde. Wenn doch, dann...
    Das wurde in einem Entwicklerinterview im Offiziellen Complete Guide zu Star Ocean: The Last Hope bekannt gegeben, du Klappspaten:

    http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-955.html

    Jedenfalls wird diese Sprachausgabe, sowie der Rest von Sony als neuer Content gewertet, weil sie bekanntermaßen keine Ports zulassen, wenn der Inhalt des Spiels übereinstimmt.

  6. #6

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Zelretch Beitrag anzeigen
    Das wurde in einem Entwicklerinterview im Offiziellen Complete Guide zu Star Ocean: The Last Hope bekannt gegeben, du Klappspaten:
    Zuerst mal solltest du deine Zunge zügeln.
    Und zum anderen ist es scheißegal, was Entwickler sagen. Entwickler behaupten auch das bei AC2 zu wenig Platz auf der UK DVD war, um alle 5 Synchros anzubieten. Die gleichen Entwickler haben diese 5 Synchros auf die dt. DVD gepresst. Also, erst denken!

    Zitat Zitat von Zelretch Beitrag anzeigen
    Jedenfalls wird diese Sprachausgabe, sowie der Rest von Sony als neuer Content gewertet, weil sie bekanntermaßen keine Ports zulassen, wenn der Inhalt des Spiels übereinstimmt.
    Was Sony als Content wertet und was nicht, ist mir eigentlich auch total wurscht. Es ist nichts neues. Gab es schon so auf der XBox Version, nur nicht alles auf einmal.

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  7. #7
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Und zum anderen ist es scheißegal, was Entwickler sagen. Entwickler behaupten auch das bei AC2 zu wenig Platz auf der UK DVD war, um alle 5 Synchros anzubieten. Die gleichen Entwickler haben diese 5 Synchros auf die dt. DVD gepresst. Also, erst denken!
    Jarr, während die Sprachausgabe bei AC, sowie auch Uncharted 2 den Zweck hatte die Importzahlen zu reduzieren sehe ich keinen Sinn darin in einem Interview Märchen zu erfinden.
    Aber klar. Entwickler lügen ja sowieso an allen Ecken und wo es nur geht und überhaupt!

    Und ja. Es mag alles auf der Box gehabt haben, wenn man das Geld für eine NTSC und eine PAL Box und 2 Exemplare von Star Ocean 4, sowie einen sauberen Sprachkurs in japanisch hat.
    Werde aber jetzt nicht mehr weiter drauf eingehen.
    Geändert von Zelretch (06.02.2010 um 01:44 Uhr)

  8. #8
    Wollen wir nicht alle Threads lieber in "Warum Sony scheisse und Microsoft böse ist" umbenennen? Geht ja mittlerweile Thread um Thread nur noch um das eine Thema.

    Egal ob Neuerungen oder nicht, schön ist, dass auch PS3-Besitzer nun in den Genuß kommen können. Zum Glück mit jap/englische Synchronisation, sowie CGI- und Animebildchen.

    Wobei mein Geld schon für andere Dinge reserviert ist, aber das wird auf jeden Fall gekauft, weil mir Teil 3 schon sehr gefallen hat.
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

  9. #9
    Keine Ahnung, hat Square Enix den jemals behauptet, das es neue Charaktere in der "International Fassung" geben wird?
    Nach meinen Recherchen bezieht sich das "International" wirklich nur darauf, das die verschiedenen Sprachvarianten alle auf 1 Disk gleichzeitig abrufbar sind. Komisch ist auch, das nur im englischen Newsletter von "zusätzlichen Charakteren" die Rede war, im deutschen stand nichts dergleichen.



  10. #10
    Vielleicht wars erst geplant - jetzt erscheinen sie doch als DLC

    1Up Review.

    Zitat Zitat
    The Last Hope: International Version

    The PS3 version of Star Ocean 4, while coming out a year after its 360 counterpart, at least brings a few highly desirable additions. For one, you can listen to all the game's dialogue in Japanese -- a feature more games should include (It even made me want to play through the game without the voiceacting turned off completely!). And you can swap the game's menus to a brighter, more anime-inspired look. If, like me, you thought the 360's 3D character portraits looked out of place, it's nice to switch over to the original Japanese art.

    Minor tweaks to the battle system didn't make a huge difference in my impression of the combat, which is still fun if a bit grindy and button mashy. And visually, there's practically no difference at all between the two games. It might not be a reason to sink in another 40 hours if you've already played through it on 360, but if you held off on getting the game last year, your patience has definitely paid off. The PS3 International version of Star Ocean 4 is undeniably the superior game.

  11. #11
    Hab das Spiel seit heute.
    Und muss sagen, goil. Ok ich kann schon jetzt sagen das die Story sehr vorhersehbar wird aber das stört mich nicht im geringsten. Das KS ist echt gut gemacht und ich hatte zuerst vermutet das es wieder komplett so wie bei So3 wird. Was ich noch sagen muss ist das ich echt froh bi ndie Anime Portraits einzuschalten, diese CG-Dinger sind irgendwie voll hässlich und bei den Anime ugshots gibst wenigstens noch Expressions oben drauf und nicht nur immer das gleiche Bild.
    Die englische Snyc wirkte auf mich anfangs etwas unpassend aber mittlerweile bin ich dran gewöhnt und wenn nicht stell ich auf Japanese um

    Ich hoffe man kann wieder ewig grinden x_X

  12. #12
    Also mir macht das spiel auch einen heiden spass dagegen ist der 3.teil wirklich schrott(Kampfsystem) . Nur etwas zu leicht ist es noch aber das ändert sich sicher im caos mode. wie kann ich mein Feuer Ring aufladen hab ihn grad bekommen kann aber nichts mit anfangen.

  13. #13
    Ich hätte auch ne Frage, undzwar wegen den Kampftrophäen. Werden die beim nächsten Run übernommen? Ich kann mir anders nicht erklären wie man immer das mit den genau XXXXX Schaden machen soll?

  14. #14
    Zitat Zitat von Triple_Nippel Beitrag anzeigen
    wie kann ich mein Feuer Ring aufladen hab ihn grad bekommen kann aber nichts mit anfangen.
    Bei "Magiern".
    In Woodley müsste eine Frau stehen, die es umsonst macht. Später auf Roak steht dann eine in Tatroit, kA wie es auf En II aussieht, bin gerad erst gelandet und will gleich in die Disco, daher Ende mit zocken. D': Weiber... "ne keine Lust blablablablablablabla" DVD Abend kommt eh billiger und ich komm noch vor 3 Nachts zum weiterzocken.

    Zitat Zitat von R.D. Beitrag anzeigen
    Ich hätte auch ne Frage, undzwar wegen den Kampftrophäen. Werden die beim nächsten Run übernommen? Ich kann mir anders nicht erklären wie man immer das mit den genau XXXXX Schaden machen soll?
    Jein.
    Zitat Zitat
    * There are two types of saves: "Game Save" and "Collection Save". I will
    explain the difference as it relates to BTs:

    Game Save: This save file is your actual save game you see in one of
    the 20 possible save slots. The only BT data that is
    stored in your game saves are the statistics of BTs for
    that particular playthrough. For example how many enemies
    has Edge defeated, how many enemies has Arumat defeated, how
    many battles has Faize been in, etc. The actual BTs
    themselves are not stored in this file.

    Collection Save: This is a single save file that stores all of your
    collection data, that you've collected in every playthrough
    such as spaceships collected, weapon data, etc. It also
    stores BTs that you have COMPLETED. This file is invisible
    to the game interface, but is updated every time you save
    a game, reguardless of which playthrough.

    * Because of the way the two save types were designed, BT progression does NOT
    carry over playthroughs. For example, if you are working on the BT to defeat
    4,000 enemies playing playthrough #1, then you must defeat 4,000 enemies in
    playthrough #1 in order to get the BT. If you defeat 3,999 enemies in
    playthrough #1, save the game, and load playthrough #2, defeating one enemy
    will not give you the 4,000 enemy BT because the statistic for killing 3,999
    enemies was saved in playthrough #1 file. However, if you earn the BT in
    playthrough #1, and save the game, then that BT will show as a completed
    BT in playthrough #2. However, in playthrough #2, it has a completely
    independent counter from playthrough #1, therefore to get the next BT in the
    sequence "Defeat 8,000 enemies", you would have to defeat 8,000 enemies on
    playthrough #2, or just 4,000 enemies on playthrough #1 (Since you already
    defeated 4,000 in playthrough #1).

    * To reiterate - once you have earned a BT and saved the game, then that BT
    will be marked as complete for all of your saved games because the collection
    save will be updated showing that BT as complete.
    Game FAQs

    Wie viele Stunden - Storymäßig - von SO4 kann ich mir eig. noch ab Disc 3 versprechen?
    Geändert von Bible Black (13.02.2010 um 19:50 Uhr)

  15. #15
    Oh thank god ._.

    Danke für die Info, das macht es zumindest möglich alle zu bekommen.

    Edit:
    ich spiel grad mal 5 Stunden und bin immernoch auf Aeos. Ich grinde wohl zu gern.

  16. #16
    Also nur das ich das jetzt richtig verstanden hab:

    Die PS3 Version bietet als Neuerungen nur die Anime Portraits und die verschiedenen Sprachausgaben? Keine neuen Charaktere, keine neuen Dungeons?

  17. #17

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Caestus Beitrag anzeigen
    Die PS3 Version bietet als Neuerungen nur die Anime Portraits und die verschiedenen Sprachausgaben? Keine neuen Charaktere, keine neuen Dungeons?
    Ja, genau so ist es.

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
    ---
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  18. #18
    Zitat Zitat von Caestus Beitrag anzeigen
    Die PS3 Version bietet als Neuerungen nur die Anime Portraits und die verschiedenen Sprachausgaben? Keine neuen Charaktere, keine neuen Dungeons?
    Ja und das Ding mit der einen Disc. Ich habe mal wo gelesen das sich einige bei der XBox-Version beim farmen extrem aufgeregt haben weil man fürs ernten an bestimmten Stellen die Disk ständig wechseln muss. Ich weiß aber nicht in wie weit das wahr oder falsch ist.

  19. #19
    Zitat Zitat von R.D. Beitrag anzeigen
    Ja und das Ding mit der einen Disc. Ich habe mal wo gelesen das sich einige bei der XBox-Version beim farmen extrem aufgeregt haben weil man fürs ernten an bestimmten Stellen die Disk ständig wechseln muss. Ich weiß aber nicht in wie weit das wahr oder falsch ist.
    Müsste dann wohl was mit von Aeos/Lemuris/Roak nach En II/Nox Obscurus zu reisen/teleportieren tun haben.

  20. #20
    Zitat Zitat von Triple_Nippel Beitrag anzeigen
    Also mir macht das spiel auch einen heiden spass dagegen ist der 3.teil wirklich schrott(Kampfsystem) . Nur etwas zu leicht ist es noch aber das ändert sich sicher im caos mode. wie kann ich mein Feuer Ring aufladen hab ihn grad bekommen kann aber nichts mit anfangen.
    Ich fand selbst den Chaos Mode nicht groß fordernd. Weiß aber nicht, wie die Postgames sind. Last Hope International kommt mir etwas schwieriger vor, hatte aber bisher (Cardianon - Mothership) auch noch keine wirklich großen Probleme. Chaos Mode macht Laune, weil man die Blindsides "blind" einsetzen muss. Den 3. fand ich am besten, weil man den Storyablauf leicht verändern konnte und eben in SO4 die Charaktere fehlen, was eigentlich ein wichtiges SO - Element ist. Die Kämpfe waren halt im 3. nicht so dynamisch, dafür aber etwas schwerer gestaltet.

    @R.D:
    Alles was unter Sammlungen steht wird in der Sytemdatei gespeichert und kann mit in den neuen Save genommen werden. Wirst vorher gefragt.

    Der Diskwechsel kann extrem nerven, deshalb hab ich jetzt auch die Blu Ray.

    Gruß

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