Bei Resonance of Fate werden die Videosequenzen zb. alle in Echtzeitgrafik dargestellt.
....und ohne ständige Ladezeiten, bei Gebietswechselnton:
Es gibt ja die Technik(u.a. bei Dead Space eingesetzt), alle möglichen Gebiete/Aktionen die der Spieler gerade ausführen kann, im Hintergrund vorzuladen, ohne das der Spieler das durch Ruckeln/Framerateeinbrüche/Ladebildschirm merkt. Hoffen wir mal, sowas ähnliches bietet auch die White Engine von Square Enix ^___^
Ist ja auch ein Hauptteil der Final Fantasy Reihe, den Anspruch sollte man schon haben![]()