Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : KOTT #19 - All talk, no games
Seiten :
1
2
3
[
4]
5
6
7
8
9
10
11
12
13
Der bereits erschienene Diablo 2 Patch sorgt soll angeblich dafür sorgen, dass das Spiel auch auf neuen Betriebsystemen läuft. Da das Spiel bei mir bereits läuft, der Patch anscheinend dafür sorgt, dass der Glide-Wrapper nicht mehr funktioniert, und es eventuell auch noch Probleme mit PlugY gibt, verzichte ich lieber erstmal.
Hoffentlich läuft es dann auch auf OS X 10.11. :)
Hoffentlich läuft es dann auch auf OS X 10.11. :)
Ja, 10.10 und 10.11 sind afaik mit drin, wie auch Windows 7, 8.1 und 10.
https://www.youtube.com/watch?v=GG2vW4u6r4I
Yoooooo!
Yoooooooooo!
Wieso habe ich von diesem Spiel noch nix gehört? Das sieht total super aus und er Soundtrack ist ace! <3
https://www.youtube.com/watch?v=GG2vW4u6r4I
Yoooooo!
Yoooooooooo!
Wieso habe ich von diesem Spiel noch nix gehört? Das sieht total super aus und er Soundtrack ist ace! <3
Sah cool aus, trotzdem bin ich skeptisch wie sich letzlich die Bosskämpfe spielen werden, 10 Minuten ist ja schon extrem lange für so einen Kampf und wenn sie nun Checkpoints dazwischen machen wirds ziemlich anspruchslos. Ansonsten sieht das Spiel soweit ganz gut aus und kann mit dem 80er Jahre Neon Style mit dazu passenden Soundtrack punkten.
Das Spiel hat mich ja schon seit dem ersten Trailer ziemlich stark an El Shaddai erinnert, so vom Style her und, auch wenn die Handlung wahrscheinlich weniger abstrakt daher kommen wird.
Letztlich wirds ja ein "Schnetzel alle Bosse und entkomm aus dem Gefängnis" Spiel.
Probiers mal aus. Der Diablo 2 Patch ist schon seit ein paar Tagen raus.
Werde heute Nachmittag auf jeden Fall den Patch herunterladen. :)
Danke für den Hinweis! ;)
KingPaddy
14.03.2016, 15:16
... das hab ich fast schon beunruhigend lang nicht mehr gehört.
Die waren doch mal wieder durch Herr Pfeiffer im Gespräch als er meinte, dass sie dazu geeignet sind deutsche Jugendliche auf den Terrorkampf vorzubereiten.
http://i.imgur.com/kTeza79.jpg
Ich habe vorhin aus einer Laune heraus Warcraft 3 + TFT über battle.net gekauft, weil ich meine alten CDs nicht mehr gefunden habe. Es bricht mir das Herz, wenn ich sehe, dass das keiner mehr spielt und die Liste mit Funmaps à la Tower Defense vollkommen leer ist. Ich habe früher monatelang nichts anderes gemacht, als die neuesten TD-Maps zu daddeln. Und jetzt ... leer. :(
Was ich aber mal richtig geil fand, war, dass meine alten Codes von Diablo 2 + LoD, die ich gestern zufällig gefunden habe, tatsächlich auf der Seite akzeptiert wurden und ich die Spiele jetzt runterladen kann! Holy Fuck! Dabei hatte ich mich gestern noch so geärgert, dass mir die LoD-Disc scheinbar abhanden gekommen ist. Jetzt kann ich es wieder spielen. :A Mal gucken, ob da wenigstens noch Leute unterwegs sind, oder ob da jetzt alles mit Hackern oder anderem Gesocks verseucht ist. :/
Bible Black
16.03.2016, 21:01
Mal gucken, ob da wenigstens noch Leute unterwegs sind, oder ob da jetzt alles mit Hackern oder anderem Gesocks verseucht ist. :/
Da ich die aktuelle Ladder mitgespielt hatte (bis vor... 3 oder 4 Wochen?): Ja, verdammt viele Bots. Ob sich das nach dem Patch und den neuen Anti-Hack Features gebessert hat? kA, werde es die Tage selber noch mal anschmeißen. Vielleicht gibt es dann ja auch mal wieder ein paar mehr menschliche Partys.
WC3 sollten aber noch so gut ~1000 Leute / Täglich spielen afair. Gab aktuell aber Probleme mit einer Redistributable, haben wohl noch nicht alle gefixt.
https://www.youtube.com/watch?v=E8z9yogpeUA&feature=youtu.be
Release:
28.06.2016
Release:28.06.2016
Das reicht mir schon. Hab mir die Teilnehmer schon nicht angeschaut, da muss ich mir auch den Trailer nicht anschauen :D
Oh, reddit sagt mir gerade, dass es auch auf Steam erscheint. Nur später. Hm ... Handheld oder warten? :X
Das reicht mir schon. Hab mir die Teilnehmer schon nicht angeschaut, da muss ich mir auch den Trailer nicht anschauen :D
Oh, reddit sagt mir gerade, dass es auch auf Steam erscheint. Nur später. Hm ... Handheld oder warten? :X
Laut RPG Fan gibts in EU nur nen digital release. Soll mir aber egal sein, solange das Spiel zeitlich hier am 28. erscheint. :D
Steam release ist zwar cool, macht aber ohne die Vorgänger imo nur wenig Sinn.
Wow der Fortschritt gegenüber den Vorgängern in Puncto Präsentation ist beachtlich. Die Reihe hat sich konsequent gesteigert in der Hinsicht. Sieht man gar nicht mehr so oft was Videospiel Fortsetzungen anbelangt.
Ich habe die Beschreibung zu dem Spiel mal gelesen bin aber einfach nur verwirrt wenn ich ich irgendwo nicht versuche Bezüge zu den Vorgängern herzustellen, mal abgesehen davon dass ich kaum noch im Kopf habe was in Teil 2 passiert ist. Es scheint zumindest vom Alter der Charaktere zwischen Teil 1 und 2 zu spielen, auch von der Konstellation her scheint es irgendwie kaum Sinn zu machen. Doch möglicherweise ist das ja auch wieder irgendein Plottwist dass die Zeit hin und her springt und die Charaktere sich alle kennen es aber immer wieder vergessen... ach... bei Zero Escape weiß man schon dass es was total abgefuckedtes und hanebüchenes wird, aber irgendwie deswegen ist man ja auch neugierig.
Der Stil gefällt mir auf jeden Fall unweit besser als in allen anderen Teilen. Das Charakterdesign war mir damals immer zu Anime-mäßig.
Was haltet ihr eigentlich vom Helden? Der sieht ja mal richtig wie ein geschmierter Unsymphat aus.
Will vielleicht jemand nen Thread dazu aufmachen? Gesprächsstoff sollte es genug geben. Ich bin gerade zu faul dafür. xd
Famitsu says ZTD's Steam release will be simultaneous w/ the Vita/3DS.
Wenn das stimmt würde ich wohl eher dazu greifen. Schon um nicht am Handheld spielen zu müssen :D Mir egal obs die Vorgänger da gibt oder nicht, immerhin hab ich die schon gespielt.
Ninja_Exit
17.03.2016, 09:36
Es gibt endlich ein Datum. Ich werde es mir wohl für die Vita holen. Für einen Thread wäre ich übrigens auch.^^
Wow der Fortschritt gegenüber den Vorgängern in Puncto Präsentation ist beachtlich. Die Reihe hat sich konsequent gesteigert in der Hinsicht. Sieht man gar nicht mehr so oft was Videospiel Fortsetzungen anbelangt.
Ich habe die Beschreibung zu dem Spiel mal gelesen bin aber einfach nur verwirrt wenn ich ich irgendwo nicht versuche Bezüge zu den Vorgängern herzustellen, mal abgesehen davon dass ich kaum noch im Kopf habe was in Teil 2 passiert ist. Es scheint zumindest vom Alter der Charaktere zwischen Teil 1 und 2 zu spielen, auch von der Konstellation her scheint es irgendwie kaum Sinn zu machen. Doch möglicherweise ist das ja auch wieder irgendein Plottwist dass die Zeit hin und her springt und die Charaktere sich alle kennen es aber immer wieder vergessen... ach... bei Zero Escape weiß man schon dass es was total abgefuckedtes und hanebüchenes wird, aber irgendwie deswegen ist man ja auch neugierig.
Der Stil gefällt mir auf jeden Fall unweit besser als in allen anderen Teilen. Das Charakterdesign war mir damals immer zu Anime-mäßig.
Was haltet ihr eigentlich vom Helden? Der sieht ja mal richtig wie ein geschmierter Unsymphat aus.
Will vielleicht jemand nen Thread dazu aufmachen? Gesprächsstoff sollte es genug geben. Ich bin gerade zu faul dafür. xd
Ich werde zwar keinen Thread aufmachen, aber ein paar Sachen dazu. Hier ist ein großer Artikel dazu von Kotaku (enthält Spoiler zu 999 und VLR, also aufpassen für alle die es noch nicht gespielt habe):
http://kotaku.com/everything-we-just-learned-about-zero-escape-3-1765374818
Erstmal allgemein:
Das "Gimmick" dieses Teils ist es, dass die Charaktere alle ein Armband tragen, was ihen alle 90 Minuten einen Stoff spritzt wodurch sie ihr Gedächtnis verlieren (ich glaube aber nur für einen bestimmten Zeitraum, also nicht komplett). Man Hat während des Spiels dann so, sagen wir mal, "Zeitblasen". Man weiß anfangs aber eben nicht, wann in der Story diese Zeitblase spielt und muss sich nach und nach das Gesamtbild zusammen puzzeln. Kotaku schreibt dazu das hier:
Make sense? No? That’s the idea. Explains Kirk: “The characters don’t know where they are in the timeline, and neither does the player. When you complete a segment it goes into the larger decision tree, which tells you where it actually happens in the story. So the idea is, you play a fragment, the fragment plays out, then you go back out to the floating fragment screen and it shows you where the thing you just played fits into the narrative flow. You might start a fragment and see only two characters, but not yet know how the third died. Then you’ll play the earlier fragment later, and learn what happened.”
Es gibt außerdem 3 verschiedene Teams, jedes davon spielbar (oder zumindest einer von den jeweils 3 Charakteren spielbar; Vorsicht, Spoiler für 999/VLR):
Team C Carlos, Akane, Junpei
Team D Q, Eric, Mira
Team Q Diana, Sigma, Phi
Jetzt nochmal zu VLR (massiver Spoiler):
In VLR ging es ja darum, dass die Erinnerung/Conciousness/whatever einer Person durch Zeit und Raum springen kann. Sigma und Phi hatten beide diese Fähigkeit, wie auch Akane die ja hinter dem Zero Escape Game in VLR steckte. Akanes Ziel war es, den Ausbruch von Radical-6 zu verhindern und somit die Menschheit, welche fast komplett durch dieses Virus ausgelöscht wurde, zu retten. Dazu hatte sie Sigma und Phi quasi "trainiert", um ihren Verstand in ihre Körper zum Zeitpunkt von Zero Time Dilemma zu bringen. Zero Time Dilemma spielt zeitlich Jahrzehnte vor VLR, Sigma diesmal in einem jungen Körper, aber mit den Erinnerungen seines alten Körpers (also das genaue Gegenteil von VLR). Bei Phi und Akane weiß ich es nicht genau.
Das nochmal ganz grob. Notfalls kannst du auf dem Zero Escape Wiki nochmal die Story nachlesen. Wobei Aksys das SPiel wohl so zugänglich wie möglich für Leute, die 999 und VLR nie gespielt haben, machen will. Was ich mir bei VLR schwer vorstelle, da VLR sich einfach nur wie ein gigantischer Prolog für das hier angefühlt hat.
Erstaunt über den PC Release. Will selber wohl 999 und VLR am 3DS nachholen, den dritten dann wohl auf auf einem vernünftigem Monitor.
Erlaubt die Serie, dass man Speicherstände importieren kann? Das könnt ein Problem sein.
Erlaubt die Serie, dass man Speicherstände importieren kann?
Nein.
Gast-Benutzer
17.03.2016, 14:15
https://www.youtube.com/watch?v=9YG9INjO91Y
[Destructoid] Leaked photo of NX controller?
http://www.destructoid.com/are-these-leaked-images-of-the-nintendo-nx-controller--349431.phtml?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
https://www.reddit.com/r/NintendoNX/comments/4avdcg/codename_nx/
http://i.imgur.com/e3Hnygp.png
Aus dem GAF (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1198233).
Narcissu
18.03.2016, 01:52
https://www.youtube.com/watch?v=9YG9INjO91Y
Wirklich schön gemacht. :3
[Destructoid] Leaked photo of NX controller?
Aus dem GAF (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1198233).
Wenn er das ist dann wie auf dem zettel beschrieben WOW
Dee Liteyears
18.03.2016, 09:20
Touchscreen Buttons? Och nöööö. Und wenn ich mir das so anseh, dann hat man doch den selben Quatsch wie auffem Handy. Ein paar Flossen was ständig nen Teil des Bildschirms verdeckt. Natürlich wird das ganze doch auch bestimmt noch nen kapazitiven Touchscreen besitzen, sprich: Sobald man nur etwas schwitzige Hände hat, drückt es doch eh was es will.
Mal abwarten, wie's mit dem Rest der Hardware ausschaut, aber das Teil überzeugt mich noch nicht im geringsten.
Das Design ist absolut furchtbar. :(
Dee Liteyears
18.03.2016, 09:44
http://share.cherrytree.at/showfile-23994/hey_nx.jpg
Cutter Slade
18.03.2016, 09:46
Das Design schreit ja mal wieder förmlich nach einer Extrainvestition in einen griffigeren Hörnchen-Controller. Kalkül? :p
Im GAF sind ziemlich viele der Meinung, dass das entweder ein Fake ist, weil es wie eine 1 zu 1 Kopie des Patents ist oder noch ein Prototyp (http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2012/12/gamepadproto.jpg).
Ich selber hab jedenfalls Vertrauen in Nintendo. Vorallem, nachdem ich die damaligen Reaktionen im GAF zur Wiimote (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=63251&page=1) gesehen habe. :D
Hier nochmal Screens von "Versuchen" Controller zu basteln. Ja die sind offiziell, nein die kamen in der Form nie auf den Markt. :D
http://i.imgur.com/bFMPqoM.jpg
Narcissu
18.03.2016, 11:38
Ich halte das ehrlich gesagt auch für ziemlich unglaubwürdig. Wieso sollte Nintendo nach X Generationen plötzlich sämtliche Ergonomie über den Haufen werfen und auf NES-Level zurückgehen, was das Controllerdesign betrifft?
Wirklich schön gemacht. :3
;____; Wunderschön
Ich finde dieses Controllerdesign absolut furchtbar. Es muss sich um einen Fake handeln. Ich fand die Ps3 Banane nicht ansatzweise so furchtbar.
Alle jemals erschaffenen Pads haben den Vorteil, dass man die Buttons erfühlen kann und daher nicht auf das Pad schauen muss. Diese wichtige EIgenschaft nun zu eliminieren ist wahnsinn.
Jemand hat rausgefunden, dass das Bild auf dem Pad aus der UE4 Demo stammt:
https://www.youtube.com/watch?v=LMcscM_Hogc
Etwa 6-7 Sekunden im Trailer ist ein Teil der oberen Hälfte auf dem Controller zu sehen.
Oh mann Leute... selbst wenn es sich als echt herausstellen sollte ist das nur ein Prototyp von zig die entworfen werden und schließt noch NULL auf das Endprodukt. Und ich glaube kaum das Nintendo die UE4 Demo showcasen würde auf ihrem Prototypen ^^"
Ist das tatsächlich der erste Fake für den NX-Controller? Mann. Die Leute werden faul. Was ist aus der Zeit geworden, wo die Leute ganze Videos zur nächsten Nintendo-Konsole gemacht haben? Nintendo ON!
Ich habe keine Ahnung, warum da jetzt großartig drüber diskutiert wird. Das Teil sieht 1:1 aus wie die Patentanmeldung, was nur darauf hindeutet, dass der Ersteller ziemlich einfallslos war (und sich sehr lang dafür Zeit genommen hat). Die fertigen Controller sehen NIE so aus wie Skizzen, die vor Monaten mal irgendwo eingereicht wurden. Das heißt ja nicht mal, dass das auch genau so kommt. Kann ja auch nur eine Idee gewesen sein, die gesichert wurde. Ist es nicht sogar so, dass das Patent für die Wii-Fernbedienung erst 2014 eingereicht wurde, oder so ähnlich?
Taro Misaki
19.03.2016, 01:06
Egal, ob der Controller später so, oder anders aussieht, wenn Nintendo wirklich die ganzen haptischen Buttons gegen einen Touchscreen austauscht wird das Ding eine Totgeburt.
Da ich Nintendo nicht für SO dämlich halte und jeder Grundschüler nach ein paar Sekunden erkennen würde, dass ein solcher Controller für das typische Konsolenspiel gänzlich ungeeignet ist, gehe ich fest von einem Fake aus.
KingPaddy
19.03.2016, 01:30
Ihr seht das sowieso alle falsch. Da Nintendo in den Mobile-Markt expandieren will ist der erste logische Schritt im Mobile-segment erstmal eine eigene Plattform, sprich ein eigenes Smartphone zu platzieren und die Nintendo-Mobilegames funktionieren nur darauf. Und das was dort getarnt als Controller gezeigt ist in Wirklichkeit das Design für das kommende NinPhone :D
Ich unterstütze übrigens diesen Post:
http://share.cherrytree.at/showfile-23994/hey_nx.jpg
Zeuge Jenovas
19.03.2016, 12:30
geht es noch geiler? :D
https://www.youtube.com/watch?v=R9dSAgCfRmQ
Ist halt authentisch, nie Kingsfield gespielt? :p
Knuckles
19.03.2016, 12:49
geht es noch geiler? :D
https://www.youtube.com/watch?v=R9dSAgCfRmQ
Ach du scheiße! Das ist so gut, dass das nie gepatcht werden darf! :D
Dee Liteyears
19.03.2016, 12:53
Darauf ein: HOW ARE YOU GENTLEMEN!
@King Paddy: Naja, nen Stewie hatte schon jemand anderes gemacht, da war das die nächst beste Lösung^^
geht es noch geiler? :D
https://www.youtube.com/watch?v=R9dSAgCfRmQ
"Salt and Sanctuary can be played in the following languages: French, Italian, German, Spanish, Portuguese, Japanese.
However, these are currently automatically translated and probably a pretty poor localization. If things go well enough, we’ll be able to patch in better loc in the future."
Wäre irgendwie sinnvoller gewesen es erstmal bei einer Sprache zu belassen o.o
La Cipolla
19.03.2016, 13:43
omg :hehe:
Baum der Geschicklichkeit finde ich genial. :D
Schattenläufer
19.03.2016, 13:58
Großartig. :hehe:
Als ich mal Facebook- und MeinVZ-Spiele übersetzt habe bzw. bestehende Übersetzungen korrigiert habe, sind mir da ständig solche Übersetzungen untergekommen. Du hast dann ne Excel-Tabelle vor dir, wo lauter Einträge (teilweise ungeordnet und ohne Kontex) drin sind und must feststellen, ob das gerade totaler Quatsch ist oder nicht. Teilweise gar nicht so einfach. Vor allem, wenn du das Spiel nicht kennst und nicht weißt, ob es tonal in eine ernste oder humorvolle Richtung geht.
Ich bin aber sehr stolz darauf, dass ich "Venture Forth" wahrscheinlich nicht mit "Wagen Her" übersetzt hätte. xD
geht es noch geiler? :D
https://www.youtube.com/watch?v=R9dSAgCfRmQ
Kann man das schon als Kunst betrachten? :D
Angel|Devil
19.03.2016, 14:14
Oh man, das ist sowohl unfassbar lustig, als auch unglaublich traurig.
Fast so, als würde man aus einer Google-Übersetzung eine Comedyshow kreieren. :hehe:
Löwenherz
19.03.2016, 15:13
geht es noch geiler? :D
https://www.youtube.com/watch?v=R9dSAgCfRmQ
Bei den Texten im Baum der Geschicklichkeit gilt.. "Read it sorgfältig durch!" :D
Auf der PS2 gab es auch mal so ein Spiel, welches folgende Sprachen zur Auswahl stellte: English, Francais, schlechtes Deutsch. Ich weiß leider nimmer wie es heißt, aber meine Kumpels und ich haben es damals in der Videothek ausgeliehen, aufgrund seiner schwindeligen Übersetzung. Mit "Presse Start Taste" wurden wir schon im Titelbildschirm begrüßt. Im Optionsmenü verstand man gar nichts (vgl. der Baum der Geschicklichkeit), es gab so Begriffe wie "Aufkiste" und "Abkiste". Wir konnten hier auch mit einem Ritter z.B. ins Teesystem (die Begrifflichkeit des Spiels für Teehaus) und über den Geöffneten (open space) marschieren. Wir spielten das Game wirklich nur wegen der Übersetzung.
Andere Spiele erlauben sich aber auch mal einiges: So hat selbst das hervorragend lokalisierte Final Fantasy IX Desertstiefel im Programm. Mmmhhhh.... lecker!
@Salt and Sanctuary: ich finde schade, dass es ein Computer übersetzt hat. Wäre witzig gewesen, wenn dafür wirklich ein Übersetzer verantwortlich gewesen wäre.
p.s.: Da fällt mir ein: Ein Spiel dass ich mit nem Kumpel mal entwickelt hatte, haben wir mit den Sprachen "Englisch", "gutes Deutsch" und "schlechtes Deutsch" ausgetattet. Das schlechte Deutsch zu planen hat uns Abende lang unterhalten... Da kam dann so was raus wie: "Ich fahre mit dem Flugzeug" oder "Lasst uns retten ihn, oder er wird zu dem Galgen gestellt!"
Narcissu
22.03.2016, 14:58
Yakuza 0 kommt "Early 2017" in den Westen, physisch und für PS4, Jap-Dub mit Eng-Subs. :A:A
Außerdem: Hyper Light Drifter erscheint am 31. März für PC (später dieses Jahr für Konsolen). :A:A
La Cipolla
23.03.2016, 10:27
Yakuza 0 kommt "Early 2017" in den Westen, physisch und für PS4, Jap-Dub mit Eng-Subs.
:A:A:A
Haben wir noch keinen Overwatch Thread oder überseh ich's nur? Weil HYPE
https://www.youtube.com/watch?v=I3WhdXPaUd8
So muss das! *-*
Wonderwanda
23.03.2016, 13:01
:A:A:A
Haben wir noch keinen Overwatch Thread oder überseh ich's nur? Weil HYPE
https://www.youtube.com/watch?v=I3WhdXPaUd8
So muss das! *-*
I'm not a monkey, I'm a scientist. :bogart:.
Ich bin so froh, dass Overwatch früher kommt, weil MEI UND LUCIO UND ZARYA UND HYPE UND AAAAAAAH :herz:
Ziemlich cool, schade dass es ein reines Multiplayerspiel wird.
Overwatch ist für mich auf jeden Fall einen Day-1-Kauf wert! ;)
Ich weiß nur noch nicht genau für welche Plattform ich mir das Spiel kaufen soll. :O
Tendiere zur PS4-Version, aber bin noch unschlüssig. ;)
Bereit für mehr NX Action?
https://i.imgur.com/pkfWmFK.jpg
https://i.imgur.com/GB8lTkz.jpg
- Only the upper 'nubs' of the sticks move. The bottom part is static (kind of like the circle pad, but it moves along the bottom 'sphere'.
- The rollers on the top feel and look pretty much identical to a mouse scroll-wheel. Though I do don't believe this will be the final design.
- Haptic feedback is feels like Apples 'taptic' engine. Not like regular rumble.
- 3.5mm headphone jack on the bottom
https://www.reddit.com/r/NintendoNX/comments/4bn6nm/nx_controller_pictures/
From the EIC of Game Informer
http://i.imgur.com/W7PEAoS.png
https://twitter.com/GI_AndyMc/status/712691446927724544
https://i.imgur.com/w5cWvVy.png
https://www.reddit.com/r/NintendoNX/comments/4bn6nm/nx_controller_pictures/d1apar3
La Cipolla
23.03.2016, 17:55
Ziemlich cool, schade dass es ein reines Multiplayerspiel wird.
Ich muss sagen: Umso cooler, dass es so viel drumherum geben wird. Das Spiel werde ich wohl kaum spielen, aber wenn die "Randmedien" die Qualität halten, bin ich da ja sowas von dabei. Und ich vermute, dass Blizzard diese Zielgruppe ebenfalls im Blick hat; es wird schon einen Grund haben, dass das Spiel selbst kaum Story hat. (Wobei das natürlich auch andersrum funktioniert, aber umso besser für Blizzard.)
KingPaddy
23.03.2016, 18:37
es gab da ja so einen kurzfilm wo die sich in einem Museum beballern. Coole Animationsqualität. Ich hätte das lieber als Animationsfilm gekauft als als Spiel :hehe:
Der NX Controller muss Fake sein. Er muss einfach ;(
Der NX Controller muss Fake sein. Er muss einfach ;(
Ich hoffe es ebenfalls ansonsten war das mit der NX bei Nintendo mal wieder typisch, viel Wind um nichts.
Aber eigentlich schlau von Nintendo: Die verkaufen den NX dann als High-End Smartphone mit extra Software Unterstüzung für Nintendo Spiele, mit einer Oberfläche die an Android angelehnt ist. Bis die Leute merken, dass das eigentlich ne Spielekonsole ist, können sie es nicht mehr zurückgeben. Damit allein dürfte es sich einige Million mal absetzen. Nur an der Form müssen sie noch arbeiten, oval fällt das zu sehr auf. Und statt dem typischen Nintendo Logo müssten sie auch etwas entwerfen, dass sich gerade so weit von der Konkurrenz unterscheidet, dass sie noch nicht mehr verklagt werden können.
T.U.F.K.A.S.
24.03.2016, 16:35
XCOM 2 funktioniert nicht mehr. Brillant. Ich liebe es, 40 Euro für ein Spiel zu bezahlen bei dem ich Mods installieren muss damit es halbwegs rund läuft, nur damit wenig später ein Update kommt was das Spiel wieder komplett instabil macht. Brillant.
Brillant.
Oh, gut, es liegt wohl an Steam. Nun, danke Steam. Danke, dass du mir seit circa 10 Jahren das Leben zur Hölle machst du Arschlochprogramm.
Oh, super, Deaktivieren der Mods bringt nichts, Reinstallieren bringt nichts, nichts bringt irgendwas. Fuck it, gebe ich halt auf, scheiß drauf, hab das Spiel ja schon einmal durchgespielt, warum sollte ich es nochmal spielen wollen?
Ich hasse es so sehr. So, so, so sehr.
MANN ICH WILL NUR EIN BEKACKTES VIDEOSPIEL SPIELEN STEAM, WARUM MUSST DU SO SEIN WIE DU BIST?!?!?!
Fuck it, ich geh in ner Höhle wohnen.
Gast-Benutzer
24.03.2016, 18:08
Grüße in die Höhle. Ich muss sagen, dass ich in den letzten 12 Jahren mit Steam keine größeren Probleme hatte.
Dadurch, dass es bei Millionen an Usern MIT fast ebenso vielen unterschiedlichen Systemen kann es leider passieren, dass es bei einigen (also paar Tausenden) usern zu Problemen kommt. Gott sei dank hat mich das bisher nur bei arkham knight, wie aber wohl fast jeden PC Nutzer, getroffen.
Ich wünsche dir einfach mal Glück, dass das mit xcom bald wieder funktioniert, ist nämlich ein sehr geiles Spiel.
Knuckles
24.03.2016, 19:14
XCOM 2 funktioniert nicht mehr. Brillant. Ich liebe es, 40 Euro für ein Spiel zu bezahlen bei dem ich Mods installieren muss damit es halbwegs rund läuft, nur damit wenig später ein Update kommt was das Spiel wieder komplett instabil macht. Brillant.
Brillant.
Kann man den Mist nicht reklamieren?
Hatte das Problem bei Steam noch nie, daher weiß ich nicht, wie Valve in solchen Fällen mit den Problemen der User umgeht.
Kann man den Mist nicht reklamieren?
Hatte das Problem bei Steam noch nie, daher weiß ich nicht, wie Valve in solchen Fällen mit den Problemen der User umgeht.
Refund ist nur innerhalb von zwei Stunden Ingamespielzeit möglich. Hat man mehr gespielt geht man leider leer aus. Das Problem liegt aber eher beim Entwickler als bei Steam hier. Ansonsten an steel: Guck mal ob du die Mod wirklich deinstalliert hast und verify den game cache. (In der Library rechtsklick aufs Spiel, Einstellungen )
T.U.F.K.A.S.
24.03.2016, 20:45
Was mich halt auf die Palme bringt wie ne motherfucking Leiter ist die Tatsache, dass das jetzt schon das FÜNFTE verdammte Spiel ist, bei dem ich mir todsicher bin dass ohne Steam oder ähnliche Krebsgeschwüre sehr viel besser funktionieren würde. Die anderen vier wären Remember Me (was bei mir nur dank einer gecrackten .exe läuft weil Steam scheiße ist), Mass Effect 2 und 3 (beide sind dank Origin fast unspielbar geworden weil Origin ein Performance-fressendes Mistvieh ist) und [insert Ubisoft game here] (weil Uplay).
Hasse Steam. Hasse, hasse, hasse es. Ich habe mittlerweile XCOM 2 zum laufen gebracht, aber mache jetzt lustig Troubleshooting bei den Mods mit denen ich das Spiel spielen möchte. Denn das Spiel hat zwar uneingeschränkten Mod-Support - aber ich schätze, dass ich halt einfach aktuell einen beschissenen Run habe was Videospiele angeht. Karma, Schicksal, DJ Khaled - irgendwer mag mich im Moment so gar nicht.
Refund ist nur innerhalb von zwei Stunden Ingamespielzeit möglich. Hat man mehr gespielt geht man leider leer aus. Das Problem liegt aber eher beim Entwickler als bei Steam hier. Ansonsten an steel: Guck mal ob du die Mod wirklich deinstalliert hast und verify den game cache. (In der Library rechtsklick aufs Spiel, Einstellungen )
Nicht unbedingt, die 14 Tage + 2 Stunden gilt nur für automatische Refunds. Darüber hinaus können von Entwickler Seite, als auch durch Valve Refunds angenommen werden, aber halt komplett ohne Garantie. Wenn das jetzt ein weitläufigeres Problem wäre, wären die Chancen also nicht schlecht.
T.U.F.K.A.S.
24.03.2016, 21:06
Streicht den letzten Post von mir - das Spiel stürzt jetzt nicht mehr ab bevor ich im Menü bin. Es ist jetzt so freundlich und crasht erst wenn ich auf "New Game" klicke. Weil dadurch verlängert sich die Wartezeit darauf, dass das Stück Scheiße wieder spielbereit ist nochmal um zehn Minuten, was wiederum meine Lust darauf weiter Troubleshooting zu betreiben um 109054867945754t9wujwrt ei,k8iuiol Prozent sinkt (sorry, habe grad auf meine Tastatur eingeprügelt vor Zorn). Someone kill me pls.
Ich tippe das hier auf meinem iPad. Tastatur liegt nach einem Wurf meinerseits irgendwo im Flur und ist - glaub ich - im Eimer.
KingPaddy
24.03.2016, 21:07
@ steel
Hatte vorhin ein GEspräch mit ähnlichem Tenor bei ein paar Freunden. Steam ist für mich auch nur ein notwendiges Übel aber leider geht es ja nicht mehr ohne. -_-
Woher eigentlich die Fixierung auf Steam? Ich kann ja verstehen, und auch nachvollziehen wenn man Steam aus ideologischen Gründen ablehnt, aber an und für sich ist auf Basis dieses Clients eine 100 Mio. große Userschaft aufgebaut die Tausende Spiele umfasst, sooo kaput kann das Ding gar nicht sein. Und XCOM2 hat ja generell einen sehr holprigen Start. Will sagen, du solltest deinen irrationalen Ärger weniger an die arme Tastatur, Steam oder sonstwen sondern an Firaxis wenden.
Was mich halt auf die Palme bringt wie ne motherfucking Leiter ist die Tatsache, dass das jetzt schon das FÜNFTE verdammte Spiel ist, bei dem ich mir todsicher bin dass ohne Steam oder ähnliche Krebsgeschwüre sehr viel besser funktionieren würde. Die anderen vier wären Remember Me (was bei mir nur dank einer gecrackten .exe läuft weil Steam scheiße ist), Mass Effect 2 und 3 (beide sind dank Origin fast unspielbar geworden weil Origin ein Performance-fressendes Mistvieh ist) und [insert Ubisoft game here] (weil Uplay).
Hasse Steam. Hasse, hasse, hasse es. Ich habe mittlerweile XCOM 2 zum laufen gebracht, aber mache jetzt lustig Troubleshooting bei den Mods mit denen ich das Spiel spielen möchte. Denn das Spiel hat zwar uneingeschränkten Mod-Support - aber ich schätze, dass ich halt einfach aktuell einen beschissenen Run habe was Videospiele angeht. Karma, Schicksal, DJ Khaled - irgendwer mag mich im Moment so gar nicht.
Weiß nicht, ich hatte bei 278 Spielen auf Steam noch nie das Problem, dass da irgendwas gar nicht mehr ging. Bei XCOM ist es ja eher die Schuld des Entwicklers, was ich so gehört habe. Ich bin generell nicht so der Hassprediger was die ganzen Clients betrifft. Zugegeben, muss nicht sein, aber mein Spielerlebnis haben Origin, Uplay und Co. nie gestört.
Nicht unbedingt, die 14 Tage + 2 Stunden gilt nur für automatische Refunds. Darüber hinaus können von Entwickler Seite, als auch durch Valve Refunds angenommen werden, aber halt komplett ohne Garantie. Wenn das jetzt ein weitläufigeres Problem wäre, wären die Chancen also nicht schlecht.
Stimmt, das habe ich vergessen zu erwähnen, weil ich davon ausging, dass die XCOM Entwickler das nicht tun werden (bzw. schon getan hätten, wenn sie denn bereit dazu wären). Der Entwickler von diesem FNAF Worlds hat ja ein Refund in die Wege geleitet, wenn ich mich nicht irre.
KingPaddy
24.03.2016, 22:13
Woher eigentlich die Fixierung auf Steam? Ich kann ja verstehen, und auch nachvollziehen wenn man Steam aus ideologischen Gründen ablehnt, aber an und für sich ist auf Basis dieses Clients eine 100 Mio. große Userschaft aufgebaut die Tausende Spiele umfasst, sooo kaput kann das Ding gar nicht sein. Und XCOM2 hat ja generell einen sehr holprigen Start. Will sagen, du solltest deinen irrationalen Ärger weniger an die arme Tastatur, Steam oder sonstwen sondern an Firaxis wenden.
Wenn ein Pate den einzigen Brunnen im Dorf kontrolliert, abgesehen von kleinen schmutzwasserquellen wo genauso schlimme oder noch schlimmere Dealer ihr Zeug verticken würdest du doch auch bei ihm kaufen?
Wie gesagt ich will keine Diskussion über Steam und seinen sicher auch guten Service auslösen. Die Sache mit Steam ist, dass es schon lange keine wirklich freie Entscheidung mehr ist. UPlay und Origin sind genauso große oder noch schlimmere Probleme, aber man kann sie noch umgehen, wenn man z.B. eher wenig EA-Spiele spielt, mitunter auch weil einem das Portfolio nicht zusagt und das deswegen keinen großen Verlust bedeutet. Aber wenn du am PC bleiben willst, dann kommst du an Steam eigentlich praktisch kaum mehr vorbei, wenn du außerhalb des Indie-Bereichs noch aktuelle AAA und AA-Spiele spielen willst, was ja auch der Grund war, warum ich inzwischen auch als einer der letzten Mohikaner eingeknickt bin. Skyrim ging nicht, Fallout 4 würde nicht gehen, Fallout: NV geht nicht, Civ 5 nicht, Beyond Earth nicht und die Liste ließe sich da noch deutlich fortsetzen und es ist auch keine Änderung für Spiele in der Zukunft in Sicht.
Der einzig konsequente Weg Steam zu vermeiden wäre die Spiel irgendwo illegal zu saugen oder wie es ein paar Freunde gemacht haben, konsequent dem PC den Rücken zu kehren und auf Konsole umzusteigen und zu hoffen, dass die wichtigsten Titel ohnehin auch dafür erscheinen werden.
Dazu noch unschlagbare (manchmal schon ekelhafte) Preise und wenn du erstmal ein gewisses Portfolio hast, willst du einerseits soweiso nicht mehr weg, andererseits willst du dann auch lieber alles an einem Ort haben. Die Frage ist nicht ob man Steam vermeiden kann, die Frage ist worauf man zu verzichten bereit ist. Aber für einen PC-Spieler ist das die Frage nach dem Brunnen. Du kannst beim Wasserpaten kaufen oder verdursten. Du kannst Steam benutzen oder bleibst halt irgendwann 2008/2009 stehen oder knapselst nur noch mit Kleinspielen von Entwicklern rum, die auf freien Plattformen wie GoG oder komplett ohne Registrierung arbeiten und noch freie Datenträger in den Handel bringen, aber das gleicht dann den Leuten die sich einreden das ihr Urlaub auf Balkonien auch so schön ruhig und befreiend war und nicht so anstrengend wie diese Luxuskreuzfahrt, obwohl man die auch gerne gemacht hätte aber kein Geld dafür hatte.
Also 100 Millionen Nutzer heißt nicht, dass die jetzt alle Steam geil finden. Viele werden sich womöglich auch nur damit arrangiert haben in den Zahlen sind zudem auch eine Menge Leute drin, haben mal erhebungen ergeben, die Steam allein für zwei oder drei Spiele benutzen.
Die Fixierung auf Steam kommt für mich daher (ich meine aber UPlay und Konsorten da eigentlich immer mit) da er der Anbieter mit der größten Zwangmacht ist, der dazu damals ja diesen ganzen Wahn ausgelöst hat.
T.U.F.K.A.S.
24.03.2016, 22:24
Es gibt viele Gründe warum ich Steam nicht mag, aber der Hauptgrund ist für mich, dass ich halt jemand bin der die ganze Ver-socialnetwork-ungs-Scheiße nicht aufgezwungen kriegen möchte. Wenn ich was zocke, dann will ich zocken und nicht gleichzeitig von zehn Leuten mit Chatnachrichten und/oder von Werbung Steam-Ankündigungs-Rotze aus der Spielwelt gerissen werden.
"Aber, steel! Du kannst doch deinen Status wechseln auf 'Abwesend' oder auf 'Offline'!"
Oh, danke Sherlock - daran hatte ich noch überhaupt nicht gedacht! Hm, aber merkwürdigerweise hält das die Leute meistens TROTZDEM nicht davon ab mir tausende Nachrichten zuzusenden (und ich meine niemanden im Speziellen - sorry, falls das so rüberkommt. Ich bin nur gerade echt hart getriggert.). Oh, und wenn ich offline gehe dann streicht mir Steam circa die Hälfte aller Features von den meisten aktuellen Spielen, weil ich anscheinend der einzige Mensch auf diesem Planeten bin der in Ruhe ein Spiel spielen will ohne dass er alle fünf Sekunden mit einem lauten Whats-App-GEdächtnis-Ton und einer penetranten grauen Box unten rechts im Bild aus der Immersion gerissen wird, verdammt nochmal.
Ich hasse Steam, ich hasse Uplay, jedes einzelne von diesen Krebsgeschwüren. Das eigentliche Problem ist, dass ich die Idee hinter diesen Geschwüren eigentlich ganz nett finde - nur leider stehen hinter diesen Dingern nicht normale Leute, sondern riesige Konzerne, die sich einen Scheißdreck um die Belange von Leuten scheren die einfach in Ruhe ihre gottverdammten Vidyagaymes spielen wollen. Und jetzt runter von meinem Rasen, grrr. Hoden, grrrr.
https://www.youtube.com/watch?v=EpkA2MPgmAg
Well, shit.
https://malialitman.files.wordpress.com/2011/08/eating-crow.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=EpkA2MPgmAg
Yay, #TeamFake gewinnt. Das 2. angeblich geleakte Bild hat mich kurz ein wenig an dem Zweifel zweifeln lassen, aber wird wohl ebenso nur eine Bildbearbeitung sein. Oder jemand hat so etwas haptisch selbst gebaut, ist ja auch gut möglich. Hoffentlich bleibt Nintendo aber dann auch wirklich weg von so einem Touchscreen. So wie beim 3DS habe ich nichts dagegen, aber diese matten Bildschirme mit Oberflächenspannung bei denen man überhaupt kein Gefühl bekommt, sucken mich schon bei der Vita ab und sind der Grund warum ich mir niemals freiwillig ein Smartphone zulegen werde.
Taro Misaki
25.03.2016, 01:22
Da ich Nintendo nicht für SO dämlich halte und jeder Grundschüler nach ein paar Sekunden erkennen würde, dass ein solcher Controller für das typische Konsolenspiel gänzlich ungeeignet ist, gehe ich fest von einem Fake aus.
:-O
http://i.imgur.com/8lR41kk.gif
Der Thread (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1199996) ist ein absolutes Fest.
Yay, #TeamFake gewinnt. Das 2. angeblich geleakte Bild hat mich kurz ein wenig an dem Zweifel zweifeln lassen, aber wird wohl ebenso nur eine Bildbearbeitung sein. Oder jemand hat so etwas haptisch selbst gebaut, ist ja auch gut möglich.
Hat jemand wirklich selbst gebaut, mit 3D Druckern und dann selbst bemalt. Manche Leute haben echt zu viel Zeit.
@Steel und Paddy:
Mir ging es nicht um recht gut begründbare Erklärungen warum man Steam als soziales oder rechtliches Konstrukt ablehnt (Teil einer Community, und dank digitalem Vertrieb merkt man halt recht offensichtlich, dass Spiele zu kaufen, wie jegliche Software, eben nur der Erwerb einer Lizens ist), sondern warum gerade Steel so absolut sicher ist, dass die technischen Gebrechen an Valves Programm liegen müssen. Das ist auch nicht als Vorwurf gemeint, gerade in der Beta hat Valve schonmal mit dem Overlay einige Spiele zerschossen, aber Steel hat jetzt nicht berichtet, dass etwa ein "Downgrade" des Steam Cliens etwas geholfen hätte, oder ein Bericht eines anderen der eklärt warum da die Schuld nicht beim eigentlichen Spielehersteller zu suchen wäre.
https://www.youtube.com/watch?v=z_B65J86D_8
Shiiiiiiit!
Gast-Benutzer
25.03.2016, 11:05
An der Häufigkeit der Probleme die steel zu haben scheint wäre eventuell auch die Überlegung wert ob es an anderen Dingen deines Systems (Software / Treiber / alte Hardware....) liegen könnte, dass die Probleme verursacht.
Und wenn dich die Leute stören, dann nutze einfach keine friendslist oder erklär ihnen sie sollen den Rand halten wenn du online bist ^^
Steam ist der Marktführer und logischerweise ist nicht alles Gold was glänzt aber deshalb ist es auch nicht gleich der Teufel und ich muss mich zurück in die technische Steinzeit wünschen.
Die Probleme mit dem offline Modus sind mir bisher nur bei uplay Titeln aufgefallen, was allerdings durchaus eine Sauerei ist.
Was das wechseln von Rechner an Konsole aufgrund Steam angeht muss ich sagen durfte dies das dümmste Argument sein was man dafür finden kann.
Von einer halb offenen Plattform auf der ich frei wählen kann zwischen verschiedenen Anbietern und dem dadurch vorhandenen Preiskampf weitere Vorteile habe auf ein geschlossenes System zu wechseln, bei dem die Preise relativ stabil über lange Zeit bei +-60€ bleiben, ich zusätzlich Geld abdrücken muss um online spielen zu können und dem einen Hersteller ausgeliefert bin halte ich nun nicht für ein sinnvolles Argument.
Shiiiiiiit!
Wie irgendjemand das Teil als "echt" bezeichnen konnte, ist mir schleierhaft. Das einzig Interessante aus diesem Thread war doch, wie sehr die Leute ausgeflippt sind. "Nintendo is doomed!!!11" und so weiter. Eigentlich der gleiche Mist wie immer.
Wie irgendjemand das Teil als "echt" bezeichnen konnte, ist mir schleierhaft. Das einzig Interessante aus diesem Thread war doch, wie sehr die Leute ausgeflippt sind. "Nintendo is doomed!!!11" und so weiter. Eigentlich der gleiche Mist wie immer.
Du sagst es!
Neues Minispiel für das neue Kirby wurde angekündigt. Es sieht voll gut aus. :3
https://www.youtube.com/watch?v=eU1-MzwSOe0
Hm, aber merkwürdigerweise hält das die Leute meistens TROTZDEM nicht davon ab mir tausende Nachrichten zuzusenden (und ich meine niemanden im Speziellen - sorry, falls das so rüberkommt. Ich bin nur gerade echt hart getriggert.)
https://i.imgur.com/Seo9sZD.png
& Nickname zu steel | ICH SCHREIB NICHT ZURÜCK ändern :D
Neues Minispiel für das neue Kirby wurde angekündigt. Es sieht voll gut aus. :3
https://www.youtube.com/watch?v=eU1-MzwSOe0
Sieht echt cool aus. Aber worum gets da eigentlich? Alle Gegner auf einer Plattform besiegen? Hatte erst an etwas Puzzle-mäßigen gedacht.
Whiz-zarD
26.03.2016, 19:20
Woher eigentlich die Fixierung auf Steam? Ich kann ja verstehen, und auch nachvollziehen wenn man Steam aus ideologischen Gründen ablehnt, aber an und für sich ist auf Basis dieses Clients eine 100 Mio. große Userschaft aufgebaut die Tausende Spiele umfasst, sooo kaput kann das Ding gar nicht sein. Und XCOM2 hat ja generell einen sehr holprigen Start. Will sagen, du solltest deinen irrationalen Ärger weniger an die arme Tastatur, Steam oder sonstwen sondern an Firaxis wenden.
Irgendeiner muss ja der Böse sein ;)
Wenn es gerade nicht Valve ist, dann ist es Microsoft, Apple oder sogar Oracle (Java).
Was kann denn nun Valve bzw. Steam dafür, wenn ein Spiel abstürzt? Valve stellt nur eine API zur Verfügung, um mit der Plattform kommunizieren zu können. Mehr nicht und die ist nicht das Problem. Abstürze hat der Spieleentwickler zu verantworten. Die Steam-API funktioniert ja (zumindest kenne ich keine Probleme damit). Auch kann Valve bzw. Steam nichts dafür, wenn man Kontakte in seiner Kontaktliste hat, die ständig Nachrichten verschicken müssen.
Sicherlich hat Steam hier und da noch Verbesserungpotenzial, aber viele Kritikpunkte sind einfach unbegründet. Es ist zwar ärgerlich, wenn ein Spiel, was man bei Steam gekauft hat, nicht läuft aber wie gesagt, dafür kann die Plattform nichts, denn dafür sind die Spieleentwickler verantwortlich. Sie können ja auch eine Demo-Version auf Steam zur Verfügung stellen, womit der Spieler das Spiel testen kann. Das wird aber heutzutage kaum bis gar nicht mehr genutzt. Auch was das DRM angeht, sind die Entwickler nicht gezwungen, dies zu implementieren. Selbst da ist Steam offen. Steam bietet also hier die Möglichkeit komplett DRM-freie Spiele vermarkten zu können und es gibt auch eine Reihe an Spiele, die komplett DRM-frei sind. Nur sind diese in der Minderheit und das zeigt schon, dass sowas wie GOG.com, die komplett auf DRM-Freiheit setzen, nicht bei jedem Entwickler gut ankommt. Daher hat Valve nur das getan, was die Entwickler haben wollen: Ein DRM-System implementiert. Also ist die Kritik nicht bei Valve bzw. Steam zu suchen, sondern beim Entwickler selbst.
Knuckles
28.03.2016, 13:25
Turok und Turok 2: Seeds of Evil (https://twitter.com/nightdivestudio/status/713411212445286400) sollen auf der Xbox One erscheinen (Turok erschien bereits im Dezember auf Steam, daher wird die Xbox One-Umsetzung wohl darauf basieren). Wollte eigentlich bei einem anständigen Sale auf Steam zugreifen (was ich wohl noch immer machen werde), aber ggf. werden die Games auf der Xbox One gekauft (falls der Preis stimmt, denn 20 EUR für Teil 1 finde ich schon hart).
Turok und Turok 2: Seeds of Evil (https://twitter.com/nightdivestudio/status/713411212445286400) sollen auf der Xbox One erscheinen (Turok erschien bereits im Dezember auf Steam, daher wird die Xbox One-Umsetzung wohl darauf basieren). Wollte eigentlich bei einem anständigen Sale auf Steam zugreifen (was ich wohl noch immer machen werde), aber ggf. werden die Games auf der Xbox One gekauft (falls der Preis stimmt, denn 20 EUR für Teil 1 finde ich schon hart).
Du willst das echt kaufen? Ohne frage die beiden teile haben im Original wirklich ihren charme und sind spielenswert. Aber dieser HD Remastert port ist doch mal ein verbechen an der Menschheit....
Knuckles
28.03.2016, 20:13
Du willst das echt kaufen? Ohne frage die beiden teile haben im Original wirklich ihren charme und sind spielenswert. Aber dieser HD Remastert port ist doch mal ein verbechen an der Menschheit....
Beide Spiele sind inzwischen verdammt alt, weshalb ich da keine großen Erwartungen habe. Ich habe ein bisschen was vom "HD Remaster" von Teil 1 gesehen und das Spiel sah so kacke wie damals 1997 auf dem N64 aus. Daher muss der Preis sinken, bevor ich überhaupt ansatzweise an den Kauf denke.
@ Turok
Ich fand das Konzept von Turok immer geil und ich besitze sogar Teil 1,2,Revolution und das für PS3,aber richtig geil find ich keines davon. Ich hätte gerne mal ein richtiges Remake der ersten zwei Turoks. Die Remasters sind absolut nicht mehr zeitgemäß.
La Cipolla
29.03.2016, 00:04
Wieso sind hier 20 Posts zu einem Thema im KOTT ...? @_q Ich mach mich mal ans Schieben und hoffe, dass ich alle erwische.
Edit: Berichtigt mich, wenn ich was übersehen habe.
Edit: Berichtigt mich, wenn ich was übersehen habe.
Ich glaube nicht, dass Knuckles hier (http://www.multimediaxis.de/threads/143571-Let-s-Plays-THREAT-OR-MENACE-%21?p=3298439&viewfull=1#post3298439) über LPs redet^^
La Cipolla
29.03.2016, 00:39
Danke :D
Gast-Benutzer
29.03.2016, 00:41
Wie jetzt, wir haben hier zu lange über dasselbe gesprochen ?
La Cipolla
29.03.2016, 00:51
Ich habe das LP-Thema in einen eigenen Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/143571-Let-s-Plays-THREAT-OR-MENACE-%21) geschoben, weil der KOTT nicht für riesige Diskussionen gedacht ist.
Zurück zum Thema (nämlich keinem).
Kann mir jemand sagen ob sich Hyrule Warriors lohnt? Ich will mir Legends holen, hab die Demo gespielt und fand das recht ansprechend, hab nur Angst, dass das auf Dauer recht stumpf werden könnte. Hat das genug Content um einen an der Stange zu halten?
Also mich hat Hyrule Warriors ungefähr eine Urlaubswoche gefesselt. Habs durchgespielt und einen großen Teil der Herausforderungen gespielt. Wurde auch nicht langweilig, obwohl es im Grunde immer dasselbe ist. Macht einfach zuviel Spaß das Ganze. Seitdem hab ich es aber immer nur mal wieder kurz gespielt. Was aber auch an meiner ohnehin schon geringen Zeit liegt. Lohnt sich auf jeden Fall. Kann da aber nur für den WiiU-Teil sprechen. Auf dem 3DS spielt sich das vermutlich schon noch etwas anders. Habs aber nicht gespielt.
T.U.F.K.A.S.
29.03.2016, 11:54
Musou Spiel. [...] die Hyrule Warrior Spiele sind jetzt echt nicht die besten Ableger.
Nee. Einfach nee.
Sorry, aber wir reden von der selben Reihe, aus der so Gurken wie Ken's Rage 2 und dieses furchtbare Troja-Spiel hervorkamen. Und Dynasty Warriors 6, wo dir JEDER Fan der Musuo-Reihe sagen wird, dass es im Gegensatz zu den meisten anderen Musou-Spielen absolut furchtbar abstinkt. Hyrule Warriors hingegen - und das sage ich als jemand, der nicht unbedingt ein Fan der Zelda-Reihe ist - ist mit Abstand einer der spaßigsten Ableger der Musou-Reihe und ich für meinen Teil empfehle es ohne mit der Wimper zu zucken.
David Nassau
29.03.2016, 12:34
Also die Dynasty Warrior Gundam Reihe war auch sehr unterhaltsam auf der Xbox! Also so schlecht waren die Dynasty Warriors auch nicht :D
Aber es sind halt die Art von Spielen, die du zockst wenn du dein Gehirn ausschalten willst und im Hintergrund eine Metalband bei voller Lautstärke in der Anlage läuft.
Mich wundert generell, dass sich Nintendo an dieses Genre heran gewagt hat. Ist es Verzweiflung oder ein Experiment? Der WiiU Ableger hat die Meinungen gespalten.
Ähnlich wie Soul Calibur Legends. Das war damals aber einstimmig ein Reinfall. Da konnte auch Lloyd aus Tales of Symphonia leider nichts daran ändern :(
Warum wundert es Dich, dass Nintendo das versucht hat? Zelda verkauft sich in Japan nicht besonders gut, Musou hingegen schon. Eigentlich war ein Zelda-Musou wirklich nur eine Frage der Zeit. Einen netten Nebeneffekt hat das auch noch: plötzlich finden hierzulande alle die Warriors-Spiele gut. :p Dabei ist Hyrule Warriors bestenfalls mittelmäßig.
Und trotzdem liebäugel ich mit dem 3DS-Teil. >_____> Auf der Konsole hat mir das nicht gefallen, nicht zuletzt, weil das Spiel extrem "schmutzig" wirkte und die Performance echt miserabel war. Die Handheld-Version ist in beiden Belangen erträglicher; noch dazu ist der ganze DLC mit dabei. Hmm ...
Wahrscheinlich kommt eh bald eine Über-NX-Version. :p
T.U.F.K.A.S.
29.03.2016, 13:37
Also, einfach so zum Hirn ausschalten und einfach Dampf ablassen sind die Warriors-Spiele fantastisch - aber (und hier kommt der Part, wo ich meine Integrität aufs Spiel setze) ich habe eine superkontroverse Meinung zu Dynasty Warriors 8.
Bereit für die kontroverse Meinung?
...
Okay.
Dynasty Warriors 8 hat mit weitem Abstand einen der besten Storymodi, die jemals in ein Videospiel gepackt wurden. Und ich meine das absolut ernst und ich meine das in einem sachlichen, objektiven Tonfall. Ich elaboriere gerne auf Nachfrage.
Und ich stehe dazu: ich grinde lieber in Hyrule Warriors und haue da mit Gannondorf 'nem Haufen Arschgoblins auf die Nase als dass ich mich dazu herablasse und nochmal Ken's Rage 2, Dynasty Warriors 6 oder diese Troja-Gurke angrabbel.
Die Handheld-Version ist in beiden Belangen erträglicher; noch dazu ist der ganze DLC mit dabei. Hmm ...
Da habe ich aber was anderes gelesen, zumindest was die Performance angeht. Auf dem alten 3DS soll das jedenfalls sehr schlecht laufen.
Da habe ich aber was anderes gelesen, zumindest was die Performance angeht. Auf dem alten 3DS soll das jedenfalls sehr schlecht laufen.
Wer einen normalen 3DS hat ist auch selbst schuld. :p
Ne aber mal im ernst: Warum das kein New 3DS Exclusive wie Xenoblade Chronicles wird ist mir schleierhaft. Find die Performance auf dem normalen 3DS grottig.
Knuckles
29.03.2016, 13:45
https://www.youtube.com/watch?v=4p0pI018jQ0
Wer einen normalen 3DS hat ist auch selbst schuld. :p
Ne aber mal im ernst: Warum das kein New 3DS Exclusive wie Xenoblade Chronicles wird ist mir schleierhaft. Find die Performance auf dem normalen 3DS grottig.
Ohne die VKZ zu kennen, vermutlich weil den kaum einer hat bisher. Für mich gabs auch noch keinen Kaufgrund, bei nur EINEM Spiel, welches ich schon auf der Wii besitze.
Ohne die VKZ zu kennen, vermutlich weil den kaum einer hat bisher. Für mich gabs auch noch keinen Kaufgrund, bei nur EINEM Spiel, welches ich schon auf der Wii besitze.
Also ich habe mir den N3DS XL auch nur gekauft, weil ich keinen 3DS vorher hatte. Jedoch gibt es eben auch noch Binding of Isaac, daher gibt es zwei Spiele, die exklusiv für den N3DS erschienen sind.
Wobei es massig Aktionen gab bei denen man den alten 3DS eintauschen konnte gegen den neuen. Musste man zwar draufzahlen aber ich denke da konnten die schon einige (mich zum Beispiel :p) abgreifen.
Würde dennoch mal drauf wetten, dass es nicht nennenswert viele sind, die den neuen haben und gleichzeitig auch das Spiel kaufen würden. Gerade die ganzen Kiddys haben doch schon einen 3DS und die Eltern sehen nicht ein, den upzugraden. :D Sehe ich ja bei meinen ganzen Neffen. Und das Spiel soll ja möglichst oft über die Ladentheke wandern. Alleine die Tatsache, dass es nur zwei Spiele gibt für den N3DS zeigt eigentlich schon wie überflüssig das Ganze wieder mal war, ähnlich wie beim DSi damals. Diese Revisionen ziehen den Hardcore-Fans das Geld aus der Tasche, nicht mehr und nicht weniger. XL-Varianten mal außen vor, denn die waren durchaus ihr Geld wert. Bin derzeit jedenfalls noch nicht enttäuscht, dass ich immer noch mit nem 3DS XL rumrenne. Und die kommenden interessanten Spiele erscheinen auch alle für den normalen 3DS.
Ich würd auch nicht sagen, dass das Upgrade ein Muss ist, sondern eher ein nice-to-have und ich gebe dir da schon recht, dass gerade bei den Kindern niemand upgraden wird. Allerdings muss ich auch sagen, dass ich schon zufrieden mit meiner Entscheidung bin. Der New 3DS ist halt schon ein feines Gerät und die bisschen bessere Hardware ist auch häufig spürbar. Einen New 3DSi XL Deluxe blabla würd ich jetzt aber auch nicht nochmal kaufen. :hehe:
Edit @Bdraw unter mir: Das war auch nicht ernst gemeint, sollte nur eine kleine Stichelei sein. :)
Wer einen normalen 3DS hat ist auch selbst schuld. :p
Ich hab bloß bisher immer noch keinen richtigen Grund, meinen 3DS 1. Generation einzutauschen. Das Format ist mir ganz lieb so, da der so bequem in die Hosentasche passt, er ist noch gut in Schuss und das einzige Spiel für das ich den new3DS bräuchte, ist Xenoblade. Und das habe ich für die Wii.
Alles andere was für mich interessant ist läuft prima auf dem alten Teil. Einziger Abstrich bisher: Keine manuelle Kamerasteuerung bei Majoras Mask 3D, aber damit kann ich leben.
Zumal Nintendo sich mit den ganzen anderen Versionen da aber auch selbst ins Bein geschossen. Mit dem XL und dem 2DS haben sie konstant genügend "alte" Modelle in Umlauf gebracht, dass fast jeder einen hatte, den's interessiert hat. Und der New3DS lohnt sich wie gesagt einfach bisher kaum, wenn man eines der Vorgängermodelle hat.
Knuckles
29.03.2016, 15:04
Die Diskussion gefällt mir, da ich zu den Leuten gehöre, die den alten 3DS durch einen New3DS ausgetauscht haben. Dabei war für mich nicht mal das Release von Xenoblade Chronicles ausschlaggebend (gekauft habe ich es trotzdem), sondern dass das Ding für mich wesentlich handlicher ist. Eigentlich gibt es keinen großartigen Größenunterschied zum normalen 3DS und trotzdem liegt er mir besser in der Hand. Dass das Ding schneller bootet und alle Spiele besser bzw. stabiler darauf laufen, ist für mich nur ein zusätzlicher Pluspunkt. Und ich kann SNES-Spiele darauf spielen. :D
Letzteres ist tatsächlich eine gute Sache, die mich ärgert. Aber noch kein Kaufgrund. :D
Knuckles
01.04.2016, 13:58
http://i.imgur.com/p16MjTI.png
:hehe:
Meine Fresse, der Typ... :hehe:
Taro Misaki
01.04.2016, 17:23
Spielt hier eigentlich noch jemand Trackmania Turbo?
Hab's jetzt seit Anfang der Woche für PS4 und finde es richtig geil, ist auch mein erstes TM.
Habe mir vorgenommen, jede Strecke so lange zu fahrern, bis ich die Trackmaster-Medaille habe und bei Srecke #15 war das schon ein echt harter Brocken, weil da einiges an Zufall mit reinspielt.
Aber bei #16 bin ich jetzt weltweit auf Platz 3.:D
Knuckles
01.04.2016, 22:04
Nun erscheint am Dienstag Mega Man Legends 2 im US PSN! Damit ist die Reihe endlich komplett zu bekommen.^^
Jetzt fehlen nur noch die restlichen alten Mega Man-Teile, die als JP Import veröffentlicht wurden.
Habe mir Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (kurz GitS: SAC) First Assault Online zum Testen auf Steam geholt. Ist ein netter Multiplayer-Shooter, der noch Early Access ist. Spielt sich bisschen wie eine Mischung aus CS und CoD.
Die Waffen sind recht gut balanciert, aber die Skills der Charaktere sind echt gemein, z.B. wenn man als Major Kusanagi schön im Stealth die Gegner von hinten meucheln kann oder ein anderer Charakter (habe nicht geschaut welcher) ein KI-Panzer, den man steuern kann, ruft. Das Spiel ist überraschend gut balanciert und weit entwickelt für ein Early Access Spiel.
Es sind alle Charaktere aus SAC vorhanden, neu ist der weibliche, blonde Charakter "Maven". Das Aussehen der Charaktere kommt gut an die aus SAC heran.
Allein das Tutorial ist etwas langatmig und die Auswahl eines Charakters warnt nicht davor, dass man sich am Anfang nur einen Charakter auswählen kann und die anderen gegen Geld oder Spiel-Währung freischalten kann.
Etwas nervig ist, dass man Steam als Admin starten muss, damit das Spiel überhaupt startet. Ich vermute dahinter eine Anti-Cheat-Technik.
Es gibt im Moment ein paar 3 Karten und 3 Spielmodi (Team Deathmatch, eine Art Punktverteidigung und das CS-typische Plant-The-Bomb). Das Spiel ist selbst noch mit meinem konstanten 50ger Ping noch gut und flüssig spielbar.
Headshots sind etwas overpowered.
Ich bin gespannt, was da noch kommen wird. :) Ich hoffe dass das Spiel nicht zu P2W-lastig werden wird.
Zeuge Jenovas
02.04.2016, 23:23
ka wo man so etwas posten soll... vllt bin ich hier falsch aber ich muss es rauslassen :O
Waren heute in Berlin beim FF Distant World Konzert. Ratet mal wen wir vor unserem Hotel getroffen haben :herz:
https://mobile.twitter.com/Gabranth667/status/716255822985183233
Wie haste den denn angeredet? "Eeeeeee Nobou-sama? "
Zeuge Jenovas
04.04.2016, 11:09
Wie haste den denn angeredet? "Eeeeeee Nobou-sama? "
Einfach Uematsu-san ^^
Boah man ist in dem Moment leider auch viel zu nervös.. im Nachhinein hätte ich ihm gerne erzählt, dass meine Frau und ich zu "To Zanarkand" geheiratet haben (und dieses Lied wurde Abends sogar performed ^^ aber das fällt einem natürlich immer erst später ein. Er hat sich dennoch gefreut erkannt wurden zu sein. Haben ihn dann am nächsten Morgen noch mal am Frühstücksbuffet getroffen, wollten ihn dann aber nicht belästigen :)
Distant Worlds war wirklich unfassbar gut. Gänsehaut pur zum FF6 Intro, Balamb Garden, Rose of May, Chocobo Theme, One Winged Angel uvm. ^^
Cutter Slade
05.04.2016, 18:54
Aktuell geistern (http://www.gamefront.de/archiv03-2016-gamefront/God-of-War-4---Artworks.html) ja ein paar Artworks zu God of War 4 durchs Netz. Szenario und Eckdaten: nordische Mythologie, Kratos, Kratos mit Bart, Kratos mit ner Axt inner Hand. Die nordische Mythologie war ja seit je her mein Wunschtraum für die Serie. Kratos als Figur wäre nur logisch, weil: sehr coole Figur und Cliffhanger nach Episode 3. Der Bart ist ein netter Bonus. Die Axt kann ich mir hingegen nicht vorstellen. Zumindest vom dynamischen Gameplay her. Aber es muss ja Veränderungen geben. Das Prequel kam ja nicht so gut an (was ich mir nicht erklären kann, war total genial, das Spiel), die Serie ist genaugenommen auserzählt, daher jetzt ein Art neues Konzept mit alten Elementen? Mal schauen, ich bleib am Ball.
Aktuell geistern (http://www.gamefront.de/archiv03-2016-gamefront/God-of-War-4---Artworks.html) ja ein paar Artworks zu God of War 4 durchs Netz. Szenario und Eckdaten: nordische Mythologie, Kratos, Kratos mit Bart, Kratos mit ner Axt inner Hand. Die nordische Mythologie war ja seit je her mein Wunschtraum für die Serie. Kratos als Figur wäre nur logisch, weil: sehr coole Figur und Cliffhanger nach Episode 3. Der Bart ist ein netter Bonus. Die Axt kann ich mir hingegen nicht vorstellen. Zumindest vom dynamischen Gameplay her. Aber es muss ja Veränderungen geben. Das Prequel kam ja nicht so gut an (was ich mir nicht erklären kann, war total genial, das Spiel), die Serie ist genaugenommen auserzählt, daher jetzt ein Art neues Konzept mit alten Elementen? Mal schauen, ich bleib am Ball.
Ich würde es besser finden wenn sie aus diesem Zweck nicht Kratos, sondern einen neuen Charakter einführen. Denn ehrlich gesagt würde das die gesamt-Story die schon immer sehr ernst gehalten wurde, ziemlich dämlich erscheinen lassen wenn Kratos einfach so aus Lust und Laune durch die nordische Mythologie metzelt. Verbindungen zu den Vorgängern würde ich mir aber natürlich trotzdem wünschen, wie auch immer die aussehen könnten.
Narcissu
15.04.2016, 08:10
Dieses Projekt finde ich echt bezaubernd: https://www.kickstarter.com/projects/lanternstudio/luna-the-shadow-dust-a-point-and-click-puzzle-adve
Mit Point-and-Click-Spielen konnte ich bisher wenig anfangen, aber das Spiel sieht mit den schönen handgezeichneten Animationen und den märchenhaften Settings so toll aus, dass ich es gern spielen würde.
http://fs5.directupload.net/images/160415/tibueg6y.jpg
T.U.F.K.A.S.
15.04.2016, 12:29
Ein Vorteil, aktuell viel zu viel Zeit zu haben: Battleborn und das neue Doom haben ne Open Beta am laufen und man kann Rainbow Six Siege umsonst übers WE spielen <3
Oh, Steam. Ich hasse dich. Ich mag dich. Dann hasse ich ich wieder. Und dann mag ich dich manchmal.
Whiz-zarD
15.04.2016, 13:37
Dieses Projekt finde ich echt bezaubernd: https://www.kickstarter.com/projects/lanternstudio/luna-the-shadow-dust-a-point-and-click-puzzle-adve
Mit Point-and-Click-Spielen konnte ich bisher wenig anfangen, aber das Spiel sieht mit den schönen handgezeichneten Animationen und den märchenhaften Settings so toll aus, dass ich es gern spielen würde.
Sieht aber nicht gerade wie ein typisches Point'n'Click-Adventure aus, sondern wie eine Abfolge von Puzzles und Minigames.
Sieht zwar nett aus, aber gerade die Puzzle- und Minispielchen sind die Dinge, die meisten Point'n'Click-Adventure-Spieler nicht mögen. ;)
Sieht aber nicht gerade wie ein typisches Point'n'Click-Adventure aus, sondern wie eine Abfolge von Puzzles und Minigames.
Sieht zwar nett aus, aber gerade die Puzzle- und Minispielchen sind die Dinge, die meisten Point'n'Click-Adventure-Spieler nicht mögen. ;)
Erinnert mich sehr an Samorost, in Sachen Gameplay. Du hast dir das Video schon angesehen? (https://ksr-video.imgix.net/assets/005/685/235/542815cb8f798e1ee0e47697348cb38d_h264_high.mp4) Minispiele sind da keine, nur in die Level eingewobene Rätsel, mit denen man durch Klicken, Ziehen und was auch immer interagieren kann. Als Adventure Fan find ich das schon ansprechend. Muss nicht alles auf der Welt ein Verb-System haben. Und ist mir auch viel lieber als wenn die Interaktion nur ein Links-Klick (Universalfunktion), Rechts-klick (Sehen) reduziert wird. Es ist mal abwechselnd.
Narcissu
16.04.2016, 12:06
Sieht aber nicht gerade wie ein typisches Point'n'Click-Adventure aus, sondern wie eine Abfolge von Puzzles und Minigames.
Sieht zwar nett aus, aber gerade die Puzzle- und Minispielchen sind die Dinge, die meisten Point'n'Click-Adventure-Spieler nicht mögen. ;)
Ich weiß nicht. Ich habe keine große Erfahrung mit dem Genre, aber die paar Titel, die ich mal angespielt habe – The Whispered World und Edna bricht aus fallen mir nun ein – waren spielerisch ziemlich ähnlich. Ich hab die Demo von Luna gespielt, und da gab's keine Minispiele, sondern nur diese typischen Puzzles. Da das Spiel komplett ohne Text auskommen wird, wird es, denke ich, auch recht puzzleorientiert bleiben.
T.U.F.K.A.S.
16.04.2016, 12:56
http://i.imgur.com/Z3mSklV.png
Dem Deutsch-Game ist ziemliches tight, ey!
VIELEM ANDEREN MEHR ALTER!
Liferipper
16.04.2016, 16:28
Dem Deutsch-Game ist ziemliches tight, ey!
Da scheint ein "Mit" abhanden gekommen zu sein...
Dem Deutsch-Game ist ziemliches tight, ey!
VIELEM ANDEREN MEHR ALTER!
Google sollte von denen eine Gage für die Übersetzung verlangen. Wäre nur fair.
Knuckles
17.04.2016, 11:11
Wenn wir schon wieder bei Kickstarter sind, sollte man mal einen Blick auf Fear Effect Sedna (https://www.kickstarter.com/projects/sushee/fear-effect-sedna) werfen. Die Kampagne läuft seit ca. einer Woche, jedoch wurde bisher nur die Hälfte der benötigten Summe erreicht. Das Genre des Spiels wurde gegenüber den ersten beiden Teilen geändert, doch sieht es trotzdem sehr genial aus. Mich würde es freuen, wenn es finanziert werden kann (eine Retail-PS4-Fassung wäre mir noch lieber), auch wenn es nur digital und nur auf dem PC wäre.
La Cipolla
17.04.2016, 19:07
Die Kampagne läuft seit ca. einer Woche, jedoch wurde bisher nur die Hälfte der benötigten Summe erreicht.
Damit dürfte es definitiv finanziert werden.
Lezbo-Action :A ICH HAB DAS NICHT GESAGT
T.U.F.K.A.S.
17.04.2016, 19:11
War Fear Effect nicht dieses mittelmäßige PS-Spiel mit einer super Prämisse und furchtbarem Gameplay, wo man konstant auf dreihundert Leisten achten musste? Die schwarzhaarige Olle kommt mir nämlich bekannt vor.
Narcissu
17.04.2016, 19:17
Lezbo-Action :A ICH HAB DAS NICHT GESAGT
Jo, darauf gehen sie sogar ganz konkret ein:
Hana is now free from the Triad, and Rain still follow her closely. They live & work together in Hong Kong, as mercenaries. And still in love, of course.
We saw that that some of you thought that we would avoid to make any reference to their relationship in the game. That’s not our intention: for us, Hana & Rain are in relationship, and there is no doubt about this!
The only thing that we will be careful about is not to over-sexualise this love relationship, that has been probably clumsily highlighted in some marketing campaigns in Fear Effect Retro Helix, and wasn’t doing justice to these two strong characters’ love affair.
La Cipolla
17.04.2016, 20:04
probably clumsily highlighted in some marketing campaigns
so kann man das nennen :D
Ja, kluge Sache. Bin gespannt, ob sie einen guten Mittelweg erwischen, denn ganz ohne sexuelle Spannung geht die Reihe definitiv auch nicht.
KingPaddy
19.04.2016, 09:24
Wer sich schon immer mal dafür interessiert hat, wie es bei der Videospielvermarktung hinter den Kulissen zugeht, hat Writing Bull bei sich im Small Talk Florian Emmerich zu Gast, Mitarbeiter vom Publisher EuroVideo (der vertreibt nicht nur Spiele sondern hat seine Finger auch in anderen Medienfeldern) und plaudert über das Publisher Business mal aus dem Nähkästchen.
https://www.youtube.com/watch?v=-P8byRh47xw
Narcissu
19.04.2016, 17:47
https://www.youtube.com/watch?v=ax8MeXcMlNo
Neues Spiel von Supergiant Games (Bastion, Transistor). Diese Hintergründe! :herz:
Wird Zeit, dass ich endlich mal Transistor spiele.
https://www.youtube.com/watch?v=ax8MeXcMlNo
Neues Spiel von Supergiant Games (Bastion, Transistor). Diese Hintergründe! :herz:
Wird Zeit, dass ich endlich mal Transistor spiele.
Das Spielsystem scheint sehr interessant, das Artdesign fantasievoll, tatsächlich weckt es bei mir mehr Interesse als die vorherigen Spiele. Mal schauen was draus wird.
La Cipolla
19.04.2016, 21:02
Mich hypt es vom Ersteindruck noch nicht so krass wie Transistor, aber es sieht wieder total toll aus, und ich zweifle nicht im Geringsten daran, dass es großartig wird. *__*
DAY 1! (Und das sag ich selten!)
Angel|Devil
22.04.2016, 17:40
Hmm... :rolleyes:
Amazon blocks non-Prime members from buying certain video games (http://www.videogamer.com/ps4/gta_5/news/amazon_blocks_non-prime_members_from_buying_certain_video_games.html)
(Ein Beispiel)
http://i.imgur.com/rnZ7hMr.jpg
Ist hierzulande aber scheinbar noch nicht der Fall.
Dafür gibt es aber schon andere Produkte die man nur mit Prime erwerben kann, von daher würde es mich nicht wundern wenn es noch kommt.
Whiz-zarD
22.04.2016, 18:52
Ist hierzulande aber scheinbar noch nicht der Fall.
Dafür gibt es aber schon andere Produkte die man nur mit Prime erwerben kann, von daher würde es mich nicht wundern wenn es noch kommt.
Das ändert sich wohl immer mal.
Es gab schon einige Produkte, die man nur über Prime erwerben konnte, die aber jetzt wieder für jeden erhältlich sind.
Die Entdeckung des Jahres: SEAAAAAALED
https://www.youtube.com/watch?v=uS2X-YivEhc
T.U.F.K.A.S.
25.04.2016, 14:35
https://www.youtube.com/watch?v=vKlFs9V6bW8
Best game ever this year 5/7
Gast-Benutzer
07.05.2016, 13:39
Habe heute morgen den Trailer zu Battlefield 1 angeschaut und dabei festgestellt, dass sie gestern einen Stream hatten bei dem sie vorher von jedem bisherigen battlefield eine Stunde Material gezeigt und darüber gelabert haben.
Alles total überzogen in meinen Augen, ein 7h Event für einen ~3 Minuten Trailer.
Was anderes, nutzt hier jemand die Steam Link Box?
Was anderes, nutzt hier jemand die Steam Link Box?Jepp. Wieso?^^
Nutze das Teil mittlerweile regelmäßig und bin recht zufrieden mit dem Ding, hab allerdings auch die optimalen Voraussetzungen dafür (Grafikkarte die De-/Encoding beherrscht; Anschluss über LAN mit einem Router, der Prioritätszuweisung versteht). Für viele Indie-Titel ist es genial; problematisch wirds, wenn das zu streamende Spiel schon am Host-PC schwitzt (The Witcher 3 kriege ich auf dem Host-PC und mit "Ultra"-Einstellungen auf 50-60 Frames pro Sekunde; beim Streaming mit denselben Einstellungen bricht die FPS auf ca. 20 ein, gerne mal darunter).
Ganz am Anfang hatte die Streaming-Methode noch ordentlich Probleme, mittlerweile hat Valve wohl Einiges an Performance rausgeholt. Lediglich für Spiele, die ein millisekundengenaues Timing erfordern (sowas wie Kaizo Mario World), würde ich das Daddeln direkt am Host-PC vorziehen^^. Irgendwann wollte ich noch ausprobieren, wie sich Trackmania auf der Steam Link steuert, bin aber noch nicht dazu gekommen^^... Muss allerdings auch dazusagen, dass ich mit dem Ding hauptsächlich Rollenspiele und Jump'n Runs (Guacamelee) mit dem Gamepad und über LAN spiele; wie es mit z.B. Shootern aussieht, kann ich nicht beurteilen. Die Verbindung zum Router über WLAN (egal ob vom PC aus, oder von Steam Link - oder noch schlimmer, über beides) hat bei mir immer für Probleme gesorgt und will es dementsprechend garnicht mehr ausprobieren^^.
Gast-Benutzer
07.05.2016, 18:03
Ich spiele eigentlich schon seit der Ankündigung mit dem Gedanken mir das Teil zuzulegen, konnte mich bisher aber noch nicht dazu durchringen.
Setup scheint ja relativ einfach zu sein, Aber wie genau funktioniert dass dann - ist die Box sozusagen wie ein remote Zugriff auf meinen Rechner?
Mir gehts halt primär darum, dass ich nicht meinen Rechner ins Wohnzimmer tragen muss, wenn ich mal wieder mit meiner Freundin ein adventure oder ähnliches Spielen möchte ^^ Hardwaremäßig sollte es kein Problem sein, und der Router steht auch im Wohnzimmer von dem her müsste das passen.
Wie sieht das mit Keyboard und Maus aus - Kommt die Box da mit der Masse klar oder sind es auch nur ein paar die Unterstützung finden?
Und die Steam Reviews helfen auch nicht weiter, Selbst unter den positiven finden sich viele die sagen, dass das Spielen nach 15min abschmieren weil irgendwas sich aufhängt mit dem aktuellsten build - was mich zu der frage bringt ob ich gezwungen bin die Box zu nutzen oder sie auch auf einem alten stabilen Version laufen lassen kann ?
Ich für meinen Teil hab zufällig letzte Woche "Guacamelee" rund 3 Stunden am Stück mit der Steam Link gespielt... Kann also eine erhöhte Absturzrate nicht feststellen. Vielleicht haben die Leute auch die Beta-Builds genutzt (was man in den Optionen explizit aktivieren muss). Anfangs war es wohl von Vorteil, die Beta-Builds zu nutzen; mittlerweile laufen auch die "normalen" Versionen einwandfrei - sowohl Steam als auch die Box sind bei mir die "Nicht-Beta"-Versionen.
Die Box ist im Grunde tatsächlich eine Art Remote Desktop, nur halt für Spiele ausgelegt. Das Spiel wird nach wie vor am PC ausgeführt, die Box (also Steam Link) empfängt lediglich Bild- und Toninformationen und sendet deine Eingaben zurück an den PC. Heißt natürlich auch: Der PC bleibt belegt, selbst wenn über die Box gespielt wird. Gleichzeitig am PC arbeiten und über die Box spielen, geht dann logischerweise nicht.
Du startest am PC Steam; die Box erkennt im eigenen Netzwerk dann den Rechner, auf dem Steam ausgeführt wird. Sobald du dich verbindest, startet am PC der "BigPicture"-Modus von Steam, den du dann von der Box aus steuern kannst. Von dieser Oberfläche aus kannst du dann sämtliche Spiele starten. Wenn du BigPicture minimierst, kannst du direkt den eigenen Desktop steuern. Steam-fremde Spiele kannst du problemlos in Steam einbinden ("Hinzufügen" > "Steam-fremdes Spiel") und dann über BigPicture starten.
Die Box hat mehrere USB-Anschlüsse; ich hab momentan nur Gamepads angeschlossen (einmal einen Wired-XBox360-Controller und einmal ein Bluetooth-Controller von 8bitdo namens NES30Pro; bei beiden keine Probleme). Maus+Tastatur habe ich zwar noch nicht probiert, sehe aber keinen Grund anzunehmen, dass das nicht klappen sollte^^. Morgen abends kann ich dir bei Bedarf aus erster Hand sagen, ob es da irgendwelche Probleme mit gibt - ich gehe aber wirklich schwer davon aus, dass da keine Probleme stattfinden sollten^^...
EDIT: Wie erwartet. "The Book of Unwritten Tales: Die Vieh-Chroniken" für ca. 5 Minuten, hauptsächlich mit der Maus gespielt. Lief in 1080p60 ohne Probleme...
Taro Misaki
10.05.2016, 22:24
Ich poste es mal hier rein, statt in den RBTV-Thread, da das ganze Thema ja doch etwas allgemeiner ist.
Am Sonntagabend lief auf RBTV die Sendung Press Select (das Gaming-Jounalismus-Format dieses Senders) zum Thema USK, zugast war der Geschäftsführende der USK, Felix Falk, und es wurde knapp 2 Stunden diskutiert und Zuschauerfragen rund um die Praktiken, Grundsätze und auch den Wandel der Institution beantwortet.
Jeder, der sich auch nur ansatzweise für dieses Thema interessiert, sollte sich die Sendung unbedingt mal komplett anschauen, es wird viel erklärt und beantwortet, was für viele Leute vielleicht nocht nicht so klar, bzw. vielen gar nicht bekannt war.
Hier die Videos:
https://www.youtube.com/watch?v=jG2KqvkY-UE
https://www.youtube.com/watch?v=C-oD58tIS2I
https://www.youtube.com/watch?v=AOqMKeOFP3g
Teil 4 (https://www.youtube.com/watch?v=pnsAYBL5gyE)
La Cipolla
10.05.2016, 23:00
Woah, Disney Infinity wird eingestellt (http://www.superherohype.com/news/373737-disney-infinity-series-cancelled-disney-pulls-out-of-game-publishing). Krass. Und ein wenig schade, denn die Figuren waren streckenweise echt, echt cool, da konnte Nintendo nicht wirklich gegen anstinken. Mich würden die Hintergründe sehr interessieren, also vor allem, ob es sich doch irgendwie schlecht verkauft hat etc. Dürfte auf jeden Fall den Leuten einen Dämpfer geben, die auch in diesem Trend den Untergang des Abendlandes gewittert haben.
Narcissu
10.05.2016, 23:11
Laut Gematsu / VentureBeat: “After a thorough evaluation, we have modified our approach to console gaming and will transition exclusively to a licensing model. This shift in strategy means we will cease production of Disney Infinity, where the lack of growth in the toys-to-life market, coupled with high development costs, has created a challenging business model."
Read more at http://gematsu.com/2016/05/disney-interactive-cancels-disney-infinity-shuts-avalanche-software-exits-console-publishing#CsKJOdigJBg7BKgA.99
Woah, Disney Infinity wird eingestellt (http://www.superherohype.com/news/373737-disney-infinity-series-cancelled-disney-pulls-out-of-game-publishing). Krass. Und ein wenig schade, denn die Figuren waren streckenweise echt, echt cool, da konnte Nintendo nicht wirklich gegen anstinken. Mich würden die Hintergründe sehr interessieren, also vor allem, ob es sich doch irgendwie schlecht verkauft hat etc. Dürfte auf jeden Fall den Leuten einen Dämpfer geben, die auch in diesem Trend den Untergang des Abendlandes gewittert haben.
Für mich ist Disney als Videospiel Entwickler und Publisher schon lange tot. Seit dem sie das verdammt interessante Pirates of the Carribean Armada of the Dead gecancelt haben.
Woah, Disney Infinity wird eingestellt (http://www.superherohype.com/news/373737-disney-infinity-series-cancelled-disney-pulls-out-of-game-publishing). Krass. Und ein wenig schade, denn die Figuren waren streckenweise echt, echt cool, da konnte Nintendo nicht wirklich gegen anstinken. Mich würden die Hintergründe sehr interessieren, also vor allem, ob es sich doch irgendwie schlecht verkauft hat etc. Dürfte auf jeden Fall den Leuten einen Dämpfer geben, die auch in diesem Trend den Untergang des Abendlandes gewittert haben.
Es ist zwar schade, dass Disney Infinity eingestellt wird (dachte eigentlich, das macht den totalen Reibach für Disney?) aber hey wenn sie wieder ihre Lizenzen vergeben, könnten auch wieder mehrere gute Spiele draus werden.
Aladdin und Chip & Chap Remakes von Capcom, plz!
La Cipolla
11.05.2016, 07:14
Laut Gematsu / VentureBeat: “After a thorough evaluation, we have modified our approach to console gaming and will transition exclusively to a licensing model. This shift in strategy means we will cease production of Disney Infinity, where the lack of growth in the toys-to-life market, coupled with high development costs, has created a challenging business model."
Ah, okay. Heißt, das Ganze ist nicht so sehr explodiert, wie sie gehofft haben. Dass (gute) Figuren teuer sind, ist ja nichts Neues, auch wenn man denken würde, die saftigen Preise würden das abfedern.
Ich bin sehr gespannt, wie das dann erst bei Nintendo aussieht, die (möchte ich zumindest meinen) sicherlich die kleinere Käuferschaft für ihre wesentlich breitere und obskurer Figurenauswahl haben. Dann wiederum müssen die vielleicht auch nicht dieselben Margen wie Disney erreichen.
Gast-Benutzer
11.05.2016, 08:15
Ich glaube ja eher das Nintendo einen besseren Absatz wie Disney Infinity hat - aber sie haben/hatten alle 3 damit zu kämpfen dass der Verkauf erheblich eingebrochen ist - denke auc nicht, dass es sobald und überhaupt ein neues skylanders geben wird.
La Cipolla
11.05.2016, 09:41
Ich behaupte mal vorsichtig, dass sich Star Wars, Marvel und Pixar im Schnitt erheblich besser verkaufen als die teilweise sehr obskuren Nintendo-Figuren, alleine schon durch die Bekanntheit. Ist aber bei mir auch nicht mehr Faktenwissen als bei dir.
Gast-Benutzer
11.05.2016, 09:59
Jo, aber ich meine MARIO :D - ich bin mir da nun auch nicht sicher wer zuerst da war (abgesehen von Skylanders) aber als Eltern würde ich keine 3 solchen Dinge finanzieren.
Ninja_Exit
11.05.2016, 17:02
Phoenix Wright 6 soll bereits im September in Europa erscheinen. Wie Dual Destinies zwar nur Digital aber dafür kostet das Spiel nur 30 Euro.
Zero Escape 3 im Juni und Phoenix Wright im September. Das sind doch gute Aussichten.^^
Vielleicht wird später noch irgendwann mal noch The great Ace Attorney lokalisiert. XD
Vielleicht wird später noch irgendwann mal noch The great Ace Attorney lokalisiert. XD
Wenn nicht ist zumindest eine Fan Translation in Arbeit. Und der 3DS Emulator scheint ja auch ganz gut voranzugehen :D
Wenn nicht ist zumindest eine Fan Translation in Arbeit. Und der 3DS Emulator scheint ja auch ganz gut voranzugehen :D
Gut so. Bis die fertig ist ist dann bestimmt auch nen vernünftiger Emulator da. Srsly, dass die das Spiel net hier her bringen. >_>
Da fällt mir doch glatt ein, dass ich tatsächlich noch Investigations 2 spielen muss.
Gut so. Bis die fertig ist ist dann bestimmt auch nen vernünftiger Emulator da. Srsly, dass die das Spiel net hier her bringen. >_>
Am 3DS wär mir lieber. Will mir aber keines dieser dubiosen Speicherkarten dafür kaufen. Vielleicht gibts ja bis dahin ne custom Firmware für die 3DS.
Narcissu
11.05.2016, 21:01
Ich behaupte mal vorsichtig, dass sich Star Wars, Marvel und Pixar im Schnitt erheblich besser verkaufen als die teilweise sehr obskuren Nintendo-Figuren, alleine schon durch die Bekanntheit. Ist aber bei mir auch nicht mehr Faktenwissen als bei dir.
Also zumindest in den letzten Geschäftsberichten afair wurde immer von starken Absatzzahlen der amiibo berichtet. Sicher auch deshalb, weil Nintendo damit a) Sammler stark anspricht, die dann alle Figuren haben wollen (die ja auch recht bezahlbar sind), b) die Figuren mit Funktionen in den Spielen koppeln, c) gerne auch Bundles verkaufen und d) es auch ein paar coole Designideen wie den Woll-Yoshi gibt. Ob sich die amiibos besser verkaufen als Konkurrenzprodukte, weiß ich nicht, aber sie scheinen zumindest deutlich rentabler zu sein. Die ständigen Liefer- und Produktionsengpässe bei neuen Figuren, die teils wochenlang ausverkauft sind, sprechen ja auch dafür.
Taro Misaki
11.05.2016, 22:59
Amiibos sind mega-erfolgreich, ich glaube kaum, dass das Infinity-Zeug da auch nur ansatzweise mithalten kann.xD
Amiibos sind mega-erfolgreich, ich glaube kaum, dass das Infinity-Zeug da auch nur ansatzweise mithalten kann.xD
Ich habe wirklich keine ahnung was erfolgreicher ist. Aber keines meiner Kinder oder von allen die hier zu besuch waren und mit denen ich sonst kontakt habe hat irgendetwas von diesen disney figuren. Die Nintendo figuren wiederum werden sogar auf dem Pausenhof getaucht wenn welche doppelt vorhanden sind. Ich erinner mich sogar an eine Klassen versammlung letztes Jahr wegen der Oben schon erwänten Woll-Yoshi figur und einer deswegen stadtfinden prügellei und dem allgemeinen verbot diese figuren mit in die Schule zu bringen.
La Cipolla
12.05.2016, 09:56
Erfolg für Nintendo ist am Ende des Tages halt auch was ganz anderes als Erfolg für einen Riesen wie Disney, vor allem in dem Zustand, in dem sich Nintendo momentan befindet.
Aber okay, dann glaub ich euren Eindrücken mal. ^^
Gast-Benutzer
12.05.2016, 09:58
Omg Schulhofschlägerei wegen Nintendofiguren Oo
Die Lieferengpasse etc sind ja aber auch schon lange Geschichte - ich habe mittlerweile ohne Probleme in jedem größeren Elektroladen in bw (in dem ich die letzten Monate war) Zugriff auf jeden amiibo in mehrfacher Ausführung ^^
Ich erinner mich sogar an eine Klassen versammlung letztes Jahr wegen der Oben schon erwänten Woll-Yoshi figur und einer deswegen stadtfinden prügellei und dem allgemeinen verbot diese figuren mit in die Schule zu bringen.
Der Kommentar hat mich jetzt echt wieder bedient. Erst hab ich "Klassensammlung" gelesen und dachte:"Oh cool. Die Klasse hat zusammen alle amiibo gesammelt!" Dann las ich weiter und es kristallisierte sich die furchtbare Wahrheit heraus.
Das Ende des Satzes hat mich an die schlimmsten Pauker meiner Schulzeit erinnert. Ich kann mir das lebhaft vorstellen:
"Also, wenn es wegen diesen animo-"
"Es heißt amiibo Frau X.."
"Jedenfalls äh, also dieser Schund muss aus der Schule verbannt werden!!! Nur deshalb gibt es plötzlich hier Ärger in der Schule. Schlagen ist Gewalt, sowas ist noch hier vorgekommen. Nur wegen dieser Figuren ist das passiert. Hach diese Gefahren in der Welt überall. Es muss dringend eine Klassenversammlung einberufen werden, um dieser EXTREMEN Gewalt ein Ende zu bereiten. Nein,nein,nein NUR durch die Figuren ist das passiert. Das wäre sonst NIE passiert. NIE. NUR die Figuren sind schuld!".
Wüüüärgh. Entsetzlich wie sich Geschichte wiederholt und die Lehrer wieder mal durchdrehen wegen nix.
Ich höre von dem Disney-Kram eigentlich gar nix. Nur Skylanders und Amiibo.
Ich glaube Disney hat längst nicht mehr den Stellenwert in der heutigen Generation von Kindern den es anno dazumals hatte. Bis auf ein paar neuere Animationsfilme, Star Wars (einverleibte Marke) und vielleicht noch dieses "Micky Maus" vom Hörensagen kann sich doch heutzutage kaum noch ein Kind in irgendeinerweise mit Disney identifizieren.
Das merkt man doch schon wenn man das Aufgebot von Disney Infnity 3.0 sieht, ganz fett Star Wars neben Marvel Figuren, was ein Dauerbrenner der Fast-Food Kino Unterhaltung ist und Phineas und Ferb, welches jedes Blag heutztage im Kinderprogramm aufgezwungen wird.
All die Dinge mit denen wir damals aufgewachsen sind, ist doch heutigen Kindern fremd und kaum noch näher zu bringen, ohne eine Modernisierung an heutigen Standarts. Fragt mal heutzutage einen 9 Jährigen wer Aladdin ist, niemand interessiert sich heutzutage mehr für das Ölauge. Genau so wie Lion King mit LionT oder Peter Pan mit einer autobiographischen Abhandlung von Michael Jackson verwechselt wird.
Das kommt ja immer auf die Eltern an. Wer Disney geliebt hat, wird seinen Kindern schon frühzeitig all seine DVD-Sammlungen vorspielen.
Ich glaube Disney hat längst nicht mehr den Stellenwert in der heutigen Generation von Kindern den es anno dazumals hatte.
Oh das würde ich nicht sagen, bei Disney ist es irgendwie nur davon abhängig ob der letzte Pixar film sich gut verkauft hat.
Verkleide dich mal als Elsa geh in eine Kika oder Grundschule und sing....
https://www.youtube.com/watch?v=eJNbWSewt-s
Oh die kinder werden in scharren kommen dich lieben und dir ihre arme aus Frozen fanarktikeln zeigen ^^
La Cipolla
12.05.2016, 19:33
Jup, Frozen ist ALLGEGENWÄRTIG in gewissen Altersstufen, Pixar sowieso, und von Star Wars und Marvel müssen wir gar nicht reden. Da ist es auch völlig egal, ob die Kinder irgendwas über """klassische""" Disney-Filme wissen, denn die sind nur noch ein Bruchteil dessens, was mit Disney verbunden wird. Also, mal ganz davon abgesehen, dass du als Kind eh kein so abstraktes Markenbewusstsein hast. Da magst du halt Franchises wie Star Wars, oder Frozen oder so. (War übrigens auch nie anders; frag mal unsere Generation, wie viele Anastasia & Co. für Disney-Filme gehalten haben.)
Liferipper
13.05.2016, 09:03
(War übrigens auch nie anders; frag mal unsere Generation, wie viele Anastasia & Co. für Disney-Filme gehalten haben.)
Also ich hab Anastasia nie für einen Disney-Film gehalten. Triff die Robinsons allerdings auch nicht xP.
Alter, sind die Geschäftsberichte von Sega bunt.
https://www.segasammy.co.jp/english/ir/library/pdf/printing_annual/2015/all_ar2015_e.pdf
Seite 6 (im PDF-Anzeiger!) hat mega krasse Diagramme.
Auf Seite 16 sehen wir, wie sich der Umsatz im Onlinemarkt in den letzten 8 Jahren vervierfacht hat. Wow was für Bubbles.
Auf Seite 29, wird ein gewisser Sonic dargestellt. Mir gefällt es wie damit geworben wird, was für IPs man hat und dann sieht man bei Sonic - Packed Games - ein Bild von Sonic Boom :D
Danach wirds noch bunter, wenn die Farbeimer kommen.
Ich hab in ner BWL-Vorlesung über Rechnungslegung gehört, dass es umso bunter wird, je schlechter die Ergebnisse sind *g*
Lustigerweise hat der Prof auch bei KPMG gearbeitet, welche diesen Report scheinbar geprüft haben.
Knuckles
14.05.2016, 13:09
Seit Jahren wird nun auf Anleitungen bei Spielen verzichtet, aber es werden trotzdem noch große dicke Hüllen verwendet. Dabei hat Nintendo mit den Wii U-Hüllen durch die DVD-Maße noch immer die größten und dicksten Hüllen. Warum? Alleine wegen der Farbe müssen die Hüllen gesondert hergestellt werden, daher hätte man auch kleinere Hüllen verwenden können. Das gleiche gilt auch für Sony mit den PS4-Hülle. Dabei handelt es sich ebenfalls um Sonderanfertigungen. Wieso hatte man nicht von Beginn auf dünnere Hüllen (und ggf. kleinere Hüllen) gesetzt? Einzig Microsoft kann man in der aktuellen Generation loben, denn da ist man "schlanker" geworden, nur bei der Höhe hat man sich nichts eingespart. Das positivste Beispiel in den letzten 20 Jahren war aber Nintendo, denn in Japan wurden wirklich die kleinsten Hüllen überhaupt für die Gamecube-Games verwendet, was sehr genial war.
Und ja, wenn ich nur noch digitalen Kram kaufen würde, könnte mir das egal sein. Ich habe aber gerne noch die Discs und die Gewissheit, dass ich die Spiele auch noch in 20 Jahren spielen kann, wenn ich schon Vollpreis dafür zahle.
Dee Liteyears
14.05.2016, 13:18
Ich vermisse für Spielediscs die klassichen JewelCases. Sehn am besten aus, sind kompakt, und vorallem lassen die sich am einfachsten reparieren. Da frag ich mich immernoch wieso wir hier mit den PSX und DC Boxen diese fürchterlich bröseligen Extrawürste abbekommen haben. EU Saturn Boxen sahen zwar noch cool aus, aber die fallen ja genauso auseinander wenn man die nur schief anschaut. Was die sich damals dabei nur alle gedacht haben, will ich gar nich wissen
Narcissu
14.05.2016, 13:39
Das Wegfallen der Anleitung ändert nicht einmal wirklich was, die Halterung wird für Beipackzettel und ggf. kleine Booklets ja immer noch verwendet. Man könnte die Hüllen aber trotzdem auf Blu-ray-Dicke reduzieren, dann passt so ein Booklet (oder sogar eine Anleitung) immer noch bequem rein.
Den Jewel Cases trauere ich aber absolut nicht hinterher. Die Hartplasik-Hüllen (wie auch bei PSX-Hüllen, die sind am schlimmsten) sind meiner Erfahrung nach deutlich anfälliger als die "weicheren" Plasikhüllen von DVDs, die zudem einteilig sind und nicht auseinanderfallen können.
Bei den Vita-Spielen sieht man ja recht gut, wie unproblematisch kleine Hüllen sind. Ist aber letztlich mehr eine Geschmacksfrage als alles andere. Auch für DVDs werden ja nach wie vor dicke Hüllen verwendet, es hat sich einfach so etabliert, auch wenn es nie notwendig war.
Knuckles
14.05.2016, 17:20
Das Wegfallen der Anleitung ändert nicht einmal wirklich was, die Halterung wird für Beipackzettel und ggf. kleine Booklets ja immer noch verwendet. Man könnte die Hüllen aber trotzdem auf Blu-ray-Dicke reduzieren, dann passt so ein Booklet (oder sogar eine Anleitung) immer noch bequem rein.
Den Jewel Cases trauere ich aber absolut nicht hinterher. Die Hartplasik-Hüllen (wie auch bei PSX-Hüllen, die sind am schlimmsten) sind meiner Erfahrung nach deutlich anfälliger als die "weicheren" Plasikhüllen von DVDs, die zudem einteilig sind und nicht auseinanderfallen können.
Naja, die Beipackzettel sind eh meistens für den Müll oder wurden zum Teil auch auf die Rückseite der Cover gedruckt. Daher macht es IMO nur Sinn, dass man die Hüllen auf BD-Größe schrumpfen sollte. Ich würde es jedenfalls begrüßen. Was die Jewel Cases angeht, meint DerZocker 100%ig die Dinger der US-Releases, die ich ebenfalls sehr genial fand. Das war für mich auch einer der ausschlaggebenden Punkte, nie mit dem Kauf von PSOne-Spielen aus PALien anzufangen.
Dee Liteyears
14.05.2016, 17:25
Ich mein die ganz standardmäßigen CD Hüllen wie sie für Mega CD, JP Saturn und PSX und PC-Engine verwendet wurden. Besonders die Doppel-CD Boxen vom MCD haben immernoch am meisten Klasse vom Look her
Die MegaCD-Hüllen sind hakeliger Bullshit, der beim einmaligen Anhusten auseinander fällt. Geht mir weg mit euren Jewel Cases, ich bin froh, dass die Zeit der extrem-leicht-kaputtbaren Hartplastikhüllen vorbei ist!
Narcissu
14.05.2016, 20:09
Finde gerade die Multi-CD-Hardcases von PSX-Spielen wie FF absolut schrecklich. Da bei den beiden CDs auf dem mittleren Halter immer nur halb so viele "Befestigungsteile" waren, sind die immer sehr schnell abgebrochen. Hatte mir vor zwei Jahren oder so mal Fullmetal Alchemist Brotherhood aus UK importiert, das waren ebenfalls solche Multi-DVD-Hüllen, und da waren die Halterungen teils schon beim ersten Rausnehmen oder vorher kaputt.
Gast-Benutzer
14.05.2016, 21:08
Ich weiß es nicht, Könnte mir aber gut vorstellen, dass die großen Hüllen immer noch genutzt werden weil Sie einfach hervorstechen und sich herausheben sollen in den Regalen der Verkaufsstellen.
Bezüglich dem Argument ich möchte meine spiele noch in 20 Jahren Spielen greift dies leider bei immer weniger Spielen.
Da die Scheiben darin lediglich noch den Client enthalten über den dann das eigentliche Spiel auf das Abspielmedium der Wahl geladen wird.
Knuckles
15.05.2016, 09:57
Ich verstehe den Hass gegenüber den normalen CD-Hüllen und den Multi-CD-Hüllen nicht, denn keine andere Hülle ist einfacher ersetzbar. Wenn ich da an die dt. PSOne- oder Dreamcast-Hüllen denke, die wirklich der allerletzte Scheiß waren. Mir war aber auch nie klar, wieso die DS-Games damals fettere Hüllen in den EU bekommen hat (wobei... bei Anleitungen, die Multi5 waren, hätten es die dünnen Hüllen aus den USA nicht mehr gebracht). Naja, egal. Ich will wieder kleine und leicht austauschbare Hüllen für meine Games haben! :D
@Sir Barett
Bei PC-Spielen mag das mit dem Client stimmen, aber ich denke wir reden hier hauptsächlich von Konsolen-Games.
Die MegaCD-Hüllen sind hakeliger Bullshit, der beim einmaligen Anhusten auseinander fällt. Geht mir weg mit euren Jewel Cases, ich bin froh, dass die Zeit der extrem-leicht-kaputtbaren Hartplastikhüllen vorbei ist!
Haha aber echt. Die Psone und Dreamcasthüllen, waren aber auch echt beschissen. Ich mich damals echt gefragt, was das soll, so furchtbare zu verwenden. Auf der anderen Seite sind die Nes,SNES und N64 Hüllen aus PAPPE, eigentlich auch nicht viel besser. Sie sehen halt besser aus.
Dee Liteyears
15.05.2016, 19:17
Der Unterschied ist aber das man sich für standard Jewelcases spielend leicht Ersatz verschaffen kann. Und ja, Pappe war im nachinein auch nich grad die beste Wahl. Den meisten Spielen, die ich mit Pappbox hab, sieht man ihr Alter definitiv an
Der Unterschied ist aber das man sich für standard Jewelcases spielend leicht Ersatz verschaffen kann. Und ja, Pappe war im nachinein auch nich grad die beste Wahl. Den meisten Spielen, die ich mit Pappbox hab, sieht man ihr Alter definitiv an
Das mag sein, für die meisten Spielehüllen heutzutage braucht man aber schlichtweg keinen Ersatz, weil sie wesentlich stabiler sind als Jewel Cases, und wenn schon, dass kaufst du dir Geld für den Digitalen Shop der neuen Konsolen und hast danach wieder eine Ersatzhülle.
Knuckles
16.05.2016, 09:47
Das mag sein, für die meisten Spielehüllen heutzutage braucht man aber schlichtweg keinen Ersatz, weil sie wesentlich stabiler sind als Jewel Cases, und wenn schon, dass kaufst du dir Geld für den Digitalen Shop der neuen Konsolen und hast danach wieder eine Ersatzhülle.
Erzähl das meinen kaputt angekommenen PS3- und PS4-Hüllen, wo das nicht so einfach ist (und selbst wenn, was soll ich das mit dt. Guthaben, wenn ich nur einen US-Account nutze?
Erzähl das meinen kaputt angekommenen PS3- und PS4-Hüllen, wo das nicht so einfach ist (und selbst wenn, was soll ich das mit dt. Guthaben, wenn ich nur einen US-Account nutze?
Könntest du ja mir geben, ich finde dafür schon eine Verwendung. :D
Gast-Benutzer
16.05.2016, 11:54
@Knuckles ja aber selbst auf den Konsolen ist es doch regelmäßig der Fall, dass dein Spiel erstmal noch Teile nachladen muss weil nicht alles auf der Scheibe drauf ist (zumindest mal bei Sony und Microsoft) oder sind das (noch) eher die Ausnahmen ?
Knuckles
16.05.2016, 12:02
@Knuckles ja aber selbst auf den Konsolen ist es doch regelmäßig der Fall, dass dein Spiel erstmal noch Teile nachladen muss weil nicht alles auf der Scheibe drauf ist (zumindest mal bei Sony und Microsoft) oder sind das (noch) eher die Ausnahmen ?
Inzwischen wird ja nahezu alles installiert, aber letztendlich kommt es wirklich auf das Spiel an, ob da noch Zeug gepatcht werden muss oder nicht. Von Ausnahmen kann man da aber leider nicht mehr reden, denn das ist bei fast allen Spielen inzwischen so. Richtig schlimm war es aber bei Tony Hawk's Pro Skater 5, welches aus Lizenzgründen bis zu einem bestimmten Datum als Disc ausgeliefert werden musste und erst durch den Day 1-Patch alle wichtigen Spiel-Modi erhalten hat. Eigentlich ist es traurig, in welche Richtung sich die ganze Sache entwickelt hat. Das war damals mit den Modulen nie der Fall und nur selten wurden v1.1- oder v1.2-Module ausgeliefert (und selbst dann hat man nichts davon mitbekommen).
La Cipolla
18.05.2016, 07:15
Hat eigentlich schon mal jemand Monster Factory (https://www.youtube.com/playlist?list=PLaDrN74SfdT6duuVl_8qxJ5eaaPHRX_ij) verlinkt? xD'
Angel|Devil
20.05.2016, 15:07
Let's go retro! :)
https://www.youtube.com/watch?v=pKbke9b7uso
Let's go retro! :)
https://www.youtube.com/watch?v=pKbke9b7uso
Haha, die Kommentare dazu sind echt zu gut. Ich habe mir schon gedacht dass der typische 08/15 Fifa Spieler nichts damit anfangen wird.
Dino Dini's Spiele sind halt was für Gameplay-Puristen.
Schattenläufer
20.05.2016, 17:47
Ich wollte kurz sagen dass ich's geil finde dass aus dem Hause Bethesda nun schon der zweite Reboot eines beliebten Shooter-Franchises kommt und sie es wieder geschafft haben. Alle waren so "uhh das sieht scheiße aus, das ist nicht Doom" usw. und jetzt wird das Spiel total gefeiert. :D
Freu mich drüber. Ich mag solche positiven Überraschungen. Ich persönlich bin wie auch bei Wolfenstein echt geflasht. Solche Shooter, die modern sind, aber ein eindeutiges Retro-Feeling haben, sind einfach heutzutage zu rar gesät.
(Apropos, ich bin auch mega-gehypet was Dishonored 2 angeht, welches ja... bald erscheint?! Okay ich bin nicht gehypet genug zu wissen, wann es rauskommt, aber ansonsten sehr gehypet. :D )
Naja, nur so ein kurzer Einwurf, wo hier ja sonst niemand über DOOM spricht.
Zeuge Jenovas
20.05.2016, 19:06
Haha, die Kommentare dazu sind echt zu gut. Ich habe mir schon gedacht dass der typische 08/15 Fifa Spieler nichts damit anfangen wird.
Dino Dini's Spiele sind halt was für Gameplay-Puristen.
Wie geil :herz:
Freu ich mich jetzt drauf ^^
Apropos, ich bin auch mega-gehypet was Dishonored 2 angeht, welches ja... bald erscheint?!
Ich auch. Der erste war für mich ein richtiger Überraschungshit. Freue mich drauf.
Angel|Devil
25.05.2016, 15:09
:hehe:
https://www.youtube.com/watch?v=Dpl2ZwT4rq0
Angel|Devil
26.05.2016, 18:42
..und wieder ein Titel mehr für die Wunschliste! :herz:
https://www.youtube.com/watch?v=tYuifuDTmqU
Narcissu
26.05.2016, 19:21
Sehr schöner Trailer. :A Auch der letzte Satz gefällt. Ästhetisch spricht's mich auch an, nur ob's spielerisch auch meins ist, weiß ich nicht.
Gorewolf
26.05.2016, 19:52
ich werd das spiel nur anfassen wenn mir vorher jemand versichert das es ein happy end hat !
Anfang 2017 soll das HD-Remake von Outcast (http://planet-adelpha.de/News-Outcast-HD) erscheinen.
Und wenn das Spiel erfolgreich sein sollte, wollen sie auch irgendwann einen zweiten Teil entwickeln.
Dann kann ich mir Outcast 1.1 ja erstmal sparen. Auch wenn ich dann so langsam mal einen neuen Rechner bräuchte.
https://www.youtube.com/watch?v=YngbHOz--oc
Der Trailer ist ja zur Zeit ziemlich berüchtigt.
Ich kann das irgendwie nicht ganz nachvollziehen, der ist ja absichtlich etwas cringe-mäßig gehalten, das ist bewusst als Stilmittel gesetzt.
Nintendo hat auf jeden Fall schon öfters solche Trailer gemacht, wo die Daumen überwiegend nach oben gehalten wurden, daran kann's nicht liegen.
Vor allem viele Otakus sind beleidigt, wegen dem Spruch: "und bringst Gegner zum weinen wie einen Anime-Fan beim Abschlussball" Hey das hat doch durchaus eine Pointe, ein bisschen schwarzer Humor wird doch erlaubt sein oder? Ich schaue auch gern Animes und habe mich nicht wirklich angesprochen gefühlt. Bzw selbst wenn, kann man doch auch ruhig mal ein bisschen über sich selbst lachen oder? Ein bisschen Selbstironie kann nicht schaden. Das Spiel ist doch selber sehr Anime-mäßig gehalten und nimmt sich permanent selbst auf die Schippe, verstehe nicht warum deswegen so ein großer Zirkus gemacht wird. Aber ohnehin fällt mir in letzter Zeit auf, dass das Spiel ziemlich stark gebashed wird.
Und was das Spiel an sich betrifft, ich glaube jeder der es schon mal irgendwo Probe spielen konnte und es gerafft hat, weiß dass das Spiel reinhauen wird, da gibt es keinen Zweifel.
Mir ist nur aufgefallen dass wohl manche das mit der Dash Mechanik nicht ganz verstehen, ich habe diesbezüglich schon öfters Kritik gegenüber das Spiel gelesen. Das Spielprinzip ähnelt in gewissermaßen Azure Striker Gunvolt. Ich hoffe nur dass es zu der Mechanik ein ausführliches und unmissverständliches Tutorial geben wird, ansonsten befürchte ich dass es mal wieder massiv abgewertet wird, wegen seiner Andersartigkeit und weil es eben mehr ist als einfach nur ein Mega Man Klon.
Ich find den Trailer völlig normal o_0
Was ist denn das Problem?
Knuckles
28.05.2016, 11:47
Ich find den Trailer völlig normal o_0
Was ist denn das Problem?
https://twitter.com/sonic_hedgehog/status/735638491636195328
On nein, die haben Abschlussball und Animefans zum Tätigen einer "Beleidiung" missbraucht.
Also ich finde es schon gerechtfertigt den Trailer schlecht zu finden. Nur weil es bewusst cringe-mäßig ist macht es das ja nicht gut - im Gegenteil es wirkt ziemlich lächerlich.
Hinzu kommt noch, dass das Spiel grafisch echt furchtbar aussieht(warum billige 3D-Grafik aus dem letzten Jahrzehnt anstatt schöner 2D Sprites?), aber da kann der Trailer ja nichts für. :)
Also ich finde es schon gerechtfertigt den Trailer schlecht zu finden. Nur weil es bewusst cringe-mäßig ist macht es das ja nicht gut - im Gegenteil es wirkt ziemlich lächerlich.
Hinzu kommt noch, dass das Spiel grafisch echt furchtbar aussieht(warum billige 3D-Grafik aus dem letzten Jahrzehnt anstatt schöner 2D Sprites?), aber da kann der Trailer ja nichts für. :)
So furchtbar finde ich es eigentlich gar nicht, hängt davon ab wo die Kamera gerade verharrt. Es hat schon ein bisschen diese Bauklötzchen-Optik bei einigen Gegnertypen, aber es gibt auch viele Locations die insgesamt recht stimmig aussehen. Die Sterilität mancher Abschnitte lehnt sich ja auch ein wenig an den Mega Man Wurzeln an. letztlich kommts ja auch darauf an dass sie sich gut spielen.
https://twitter.com/sonic_hedgehog/status/735638491636195328
Das muss ja gerade von Sonic Fans kommen.
Knuckles
28.05.2016, 15:29
Das muss ja gerade von Sonic Fans kommen.
Shieru hat das in einer PN an mich schön zusammengefasst:
Du weißt, dass dein Spiel ein Scheißspiel ist, wenn...
...selbst der Sonic-the-Hedgehog-Twitter über dein Spiel shittalkt
Außerdem ist der Sonic-the-Hedgehog-Twitter-Account genial. Wer was anderes behauptet, hat absolut keine Ahnung.
Liferipper
28.05.2016, 16:12
Zero ist sowieso der bessere Mega Man.
Shieru hat das in einer PN an mich schön zusammengefasst:
Außerdem ist der Sonic-the-Hedgehog-Twitter-Account genial. Wer was anderes behauptet, hat absolut keine Ahnung.
Ich stimme dem Admin mit dem Namen "&Knuckles" und dem mysteriösen, gutaussehenden und wohlriechenden Unbekannten, den er zitiert, zu.
Ernsthaft, wann benennst du dich endlich in "&Knuckles" um?
@Liferipper: Ja. Nein. Ja.
Die Steam-Version von Zero Time Dilemma erscheint am 30.Juni (https://www.reddit.com/r/ZeroEscape/comments/4lbx01/zero_time_dilemma_news_from_momocon_via_rpgsite/d3m1o9v).
Die Handheld-Fassungen kann ich mir damit also sparen :D
DrunkIceBear
30.05.2016, 23:23
Möchte mal ein paar Meinungen über den neuen Mighty no.9 Trailer einfahren. Ich nenne ihn mal ... etwas anders. x)
Jim Sterling hat auch seine Meinung darüber geteilt.^^
https://www.youtube.com/watch?v=7Zf8GntdCGw
Edit: lel, gar nicht gesehen, dass oben schon darüber geredet wurde.
Ein recht langer Text über das, was der Trailer alles falsch macht.
http://www.polygon.com/2016/5/25/11774068/mighty-no-9-trailer-masterclass
Möchte mal ein paar Meinungen über den neuen Mighty no.9 Trailer einfahren. Ich nenne ihn mal ... etwas anders. x)
Jim Sterling hat auch seine Meinung darüber geteilt.^^
https://www.youtube.com/watch?v=7Zf8GntdCGw
Edit: lel, gar nicht gesehen, dass oben schon darüber geredet wurde.
Ein recht langer Text über das, was der Trailer alles falsch macht.
http://www.polygon.com/2016/5/25/11774068/mighty-no-9-trailer-masterclass
Nunja meine Meinung kennt man ja. Ich kann nicht verstehen wie man sich an einen kleinen Gag, der offensichtlich nicht allzu ernst zu nehmen ist, so dermaßen aufhängen kann. Das Spiel ist extrem stark von Anime & Manga Einflüssen inspiriert und die Mitarbeiter von Comcept allen voran Keiji Inafune zählen sich ebenfalls zu großen Anime Fans. Da wird sich ein bisschen über die eigene Nerdigkeit der Subkultur lustig gemacht, so what? Serien wie Big Bang Theory werden dahingegen, obwohl sie exakt auf die selben Mittel zurückgreifen (und die Serienmacher offensichtlich nicht mal wirklich Nerds sind) kaum in Frage gestellt, obwohl die Nerds dort vollkommen aus der Klischeekiste stammen und beispielsweise Halo Spieler dann mit solchen schrulligen Typen wie Sheldon in Verbindung gebracht werden.
Da regt sich aber dann merkwürdigerweise niemand auf, vielleicht weil die Zielgruppe schlichtweg toleranter eingestellt ist als diese ganzen "Anime-Crybabys", die direkt bei 3 auf den Bäumen sind wenn sie glauben dass ihr geliebtes Hobby mal wieder in Verruf gebracht wird. (um es mal ein wenig provozierend zu formulieren)
Erinnert mich an einen Forenthread aus dem ehemaligen "Anisearch" Forum. Dort hat jemand die (meiner Meinung nach) saukomischen Folgen der Japano-••••••••n von Coldmirror vorgestellt, die ja ebenfalls offensichtlich sehr zynisch und satirisch angelehnt sind. Die Reaktion darauf resultierte vom Großteil der User prompt in einer vollständigen Abwehrhaltung, wo überhaupt keine gefragt war. "Wir Animefans werden mal wieder wie die größten Weirdos und Versager dargestellt", "Wir haben schon genug Dreck am stecken" so in der Art war der Tenor gemischt von so einigen Seitenhieben auf Coldmirror selbst.
Ich glaube manche Menschen haben sich auf ihre Nischengesellschaft so sehr festgefahren, dass sie überhaupt nicht mehr in der Lage sind einfach mal über sich selbst zu lachen. Ich finde das ein wenig bedenklich weil man sich mit der Einstellung stark gegenüber fremden Eindrücken und einem Blick über dem Tellerrand abschottet.
Gut bei Mighty No. 9 kommt noch hinzu dass die ständigen Verschiebungen und die 2. Kickstarter Kampagne für so viel Unmut gesorgt haben, dass es zu einem beliebten Bashing-Ziel geworden ist. Ich lese da oft: "4 MILLION DOLLAR!!!" Dabei lassen viele Leute außer Acht dass der eigentliche Zielbetrag viel geringer angepeilt war, ich glaube für viele solche Entwickler kann es schnell eine große Belastung werden wenn sie mit viel mehr Budget herauskommen als sie eigentlich eingeplant haben und das Spiel dementsprechend von der Planung erweitern oder sogar umstrukturieren müssen. Ich gehe davon aus dass Projekten wie Bloodstained auch eine ähnlich wilde Historie bevorsteht. Die Shovel Knight Macher sind beispielsweise nach so vielen Jahren immer noch in der Bringschuld und müssen die versprochenen kostenlosen DLC's nachreichen.
Ich heiße die Entscheidungen die Comcept getroffen haben auch nicht unbedingt gut und sehe viele Dinge genau so kritisch, aber wisst ihr was? Am Ende zählt doch ob sie es geschafft haben ein gutes und umfangreiches Spiel wie versprochen abzuliefern. Und als jemand der die Gelegenheit hatte das Spiel ausgiebig zu testen, kann ich nur bestätigen dass das Team in seiner Kernkompetenz seinen Auftrag vollstens erfüllt hat!
Achja was Jim Sterling betrifft, ich kann ihn nicht ernst nehmen: In meinen Augen ist er ein ungehobelter Dilletant, ein Stümper, der seine Rolle als Videospieljournalist gegenüber seiner Intention sich selbst zu zelebrieren hinten anstellt.
Mich wundert es nicht dass dass sie bei Destructoid irgendwann angefangen haben Probleme mit einem solchen Egomanen zu bekommen.
Seine Art der Bewertung ist unsachlich, diffamierend und respektlos gegenüber dem Werk.
Mehr als einmal hat er Entwickler von im Grunde ganz passablen Titeln, die eben Geschmackssache sind, als totale Volliditionen und ihre Werke als verrotet dargestellt, auch Fans von den verissenen Titeln werden dann beispielsweise als "not right in their mind" bezeichnet. Dazu kommt die zwanghafte Komik die er mit seinem übertriebenen Zynismus in seinen Reviews unterbringen will, was dazu führt dass die eigentlich ohnehin meist sehr knapp geschriebenen Reviews vollkommen uninformativ sind und keinen Überblick über das Produkt verschaffen, da seine Agenda in dem Fall viel mehr Gewichtung verleiht bekommt als eine möglichst präzise Beschreibung des Spielgefühls und Transparenz seiner Bewerungskritierien.
Natürlich ist er immer stets vorne mit dabei wenn es darum geht irgendeinen unbeliebten Publisher wegen einem vor kurzem losgetretenen Shitstorm zu bashen. Egal um welches heikle und aufrührerische Thema es geht, Jim steigt mit auf dem Zug auf, springt in die Bresche. Und dann feiern seine Fans ihn als genial, weil er das ausspricht was ohnehin schon jeder denkt. (Was man schön bei dem Video hier wieder sehen kann)
Das ist wahrlich keine Kunst, vor allem zeugt das nicht von Individualität, die findet sich ohnehin nur in seinen mehr als schroffen Umgangston wieder.
Gegen Ende hin bleibt für mich der Eindruck eines alltäglichen Fast-Food Youtubers hängen, der sich wichtig macht, aber für mich genau das Typische verkörpert, was die Videospielboulevardpresse (wie ich sie gerne nenne) auszeichnet.
ADHS.
Narcissu
31.05.2016, 17:22
Gut bei Mighty No. 9 kommt noch hinzu dass die ständigen Verschiebungen und die 2. Kickstarter Kampagne für so viel Unmut gesorgt haben, dass es zu einem beliebten Bashing-Ziel geworden ist. Ich lese da oft: "4 MILLION DOLLAR!!!" Dabei lassen viele Leute außer Acht dass der eigentliche Zielbetrag viel geringer angepeilt war, ich glaube für viele solche Entwickler kann es schnell eine große Belastung werden wenn sie mit viel mehr Budget herauskommen als sie eigentlich eingeplant haben und das Spiel dementsprechend von der Planung erweitern oder sogar umstrukturieren müssen. Ich gehe davon aus dass Projekten wie Bloodstained auch eine ähnlich wilde Historie bevorsteht. Die Shovel Knight Macher sind beispielsweise nach so vielen Jahren immer noch in der Bringschuld und müssen die versprochenen kostenlosen DLC's nachreichen.
Das ist aber rein die Schuld der Entwickler. Wenn sie mit Geld nicht umgehen können – und hier handelt es sich um professionelle Entwickler mit sehr vielen Jahren Industrieerfahrung! –, dann ist das ein sehr, sehr großes Problem. Und dieses Problem wirft ein enorm schlechtes Licht auf Crowdfunding. Wenn sie eine zweite Kampagne brauchten, obwohl die erste extrem overfunded war, ist das ein Armutszeugnis. Man sehe sich nur an, was aus Project Phoenix und dieser anderen großen Kampagne geworden ist. Beide auf die ferne Zukunft verschoben, nichts vorzuzeigen, Fanwünsche ignoriert – und wieder wurde einmal mit großen Namen geworben. Da ist es kein Wunder, wenn die Leute ein schlechtes Bild vom Crowdfunding haben, weil ebenjene "Veteranen" eine extreme Inkompetenz zur Schau stellen, während viele kleine Indie-Entwickler es schaffen, mit einem Minimalbudget stetige Fortschritte zu zeigen (allerdings auch alle mit Verschiebungen).
Wer zu viel verspricht, nur um am Ende zurückrudern zu müssen, der macht was falsch. Und da Backer drauf abzufahren scheinen, viel Geld für irgendwelche Goodies auszugeben, oder auf Stretchgoals hinzuarbeiten, wird das natürlich willentlich oder unwillentlich ausgenutzt.
Von einem Entwickler, der als einer der größten Japans gefeiert wird (okay, wurde – mittlerweile ist Inafunes ansehen ja zurecht nur noch ein Schatten von dem, was es einmal war), sollte man wirklich mehr erwarten können, als ein Spiel sieben mal zu verschieben und währenddessen neue Kampagnen zu starten (erinnert sich noch jemand an Red Ash?).
Das ist aber rein die Schuld der Entwickler. Wenn sie mit Geld nicht umgehen können – und hier handelt es sich um professionelle Entwickler mit sehr vielen Jahren Industrieerfahrung! –, dann ist das ein sehr, sehr großes Problem. Und dieses Problem wirft ein enorm schlechtes Licht auf Crowdfunding. Wenn sie eine zweite Kampagne brauchten, obwohl die erste extrem overfunded war, ist das ein Armutszeugnis. Man sehe sich nur an, was aus Project Phoenix und dieser anderen großen Kampagne geworden ist. Beide auf die ferne Zukunft verschoben, nichts vorzuzeigen, Fanwünsche ignoriert – und wieder wurde einmal mit großen Namen geworben. Da ist es kein Wunder, wenn die Leute ein schlechtes Bild vom Crowdfunding haben, weil ebenjene "Veteranen" eine extreme Inkompetenz zur Schau stellen, während viele kleine Indie-Entwickler es schaffen, mit einem Minimalbudget stetige Fortschritte zu zeigen (allerdings auch alle mit Verschiebungen).
Wer zu viel verspricht, nur um am Ende zurückrudern zu müssen, der macht was falsch. Und da Backer drauf abzufahren scheinen, viel Geld für irgendwelche Goodies auszugeben, oder auf Stretchgoals hinzuarbeiten, wird das natürlich willentlich oder unwillentlich ausgenutzt.
Von einem Entwickler, der als einer der größten Japans gefeiert wird (okay, wurde – mittlerweile ist Inafunes ansehen ja zurecht nur noch ein Schatten von dem, was es einmal war), sollte man wirklich mehr erwarten können, als ein Spiel sieben mal zu verschieben und währenddessen neue Kampagnen zu starten (erinnert sich noch jemand an Red Ash?).
Schwer zu sagen, du hast natürlich Recht dass das Team schlampig geabeitet und viel Inkompetenz gezeigt hat wenn es um das beheben von Fehlern, insbesondere im Netzcode ging. Auch die 2. Kampagne war definitiv nichts, was ich gut heiße, weil nach so einem erzielten Betrag das aufhalten der Hand für "mehr" durchaus unverschämt wirkt. Wenigstens hat das Team deutlich gemacht hat dass die Kampagne optional ist und es nur um nebensächlichen Kram wie eine vollständig englischsprachige Syncho und um eine Cartoon Serie geht. Nichts bei dem man sich gezwungen fühlen muss zu baken.
Ich habe übrigens gemerkt dass der extreme Hate gegenüber Mighty No.9 meistens immer von außen kommt, wenn ich so im Baking Forenbereich schaue, sind die meisten Leute ganz zufrieden, gibt nur Meldungen dass scheinbar einige Leute immer noch auf ihre Rewards warten.
Das macht für mich deutlich dass solches Ranting immer von den Leuten betrieben wird, die am wenigsten Ahnung haben.
Und ja das mit Red Ash war eine absolut miese Geschichte. :/ Im Grunde genommen hätte diese Verschiebungen zu Mighty No. 9 nicht sein müssen.
Aber ich bleibe dabei, solange das Versprechen am Ende gehalten wird, gibt es schlimmere Szenarien. Ich denke ich kann mich auch einfach gut in Entwickler hineinfühlen, die ein Projekt in einer überschaubaren Größe planen und dann mit plötzlich so viel Zuspruch konfrontiert werden, dass es nur schwer ist bei all dem Finanzen die Übersicht zu wahren und das Projekt zu expandieren. Ich glaube nur weil man eine erfahrene Person in der Branche ist, ist man davor nicht geschützt. Den Yooka-Laylee Machern gingen irgendwann die Ideen für neue Meilensteine aus, da hieß es auch in den Kommentaren dass sie sich gefälligst überlegen sollen, wie sie das Geld sinnvoller anlegen können. Als für solche "Fun-Rewards"
Immerhin handelt es sich immer noch um Entwickler Koryphäen, keine BWL-Studien Absolventen. Auch ein Double Fine musste sich eingestehen dass sie die Größe ihres Vorhabens vollkommen unterschätzt haben.
DrunkIceBear
31.05.2016, 21:13
Also ich kann es schon verstehen wie sich Leute über dieses Trailer aufregen. Es geht mir dabei per se ja auch um Deep Silver, die diesen Trailer gemacht haben.
So wie ich es mitbekommen habe, hatten die Entwickler null Einwirken auf das, was nun dort zu sehen ist. Der mitbeteiligte Takuya Aizu, CEO von Inti Creates,
hat sich bei Twitter auch negativ über diesen Trailer geäußert.
Ich will es auch nicht gutheißen, dass die Leute jetzt alle deswegen auf den "totalen" hatetrain springen, aber dennoch hätten die Entwickler diesen Trailer irgendwie unterbinden sollen.
Ben von Easy Allies sagt etwas um 7:25:26 dem ich mich anschließen würde.
https://www.youtube.com/watch?v=ZC3IEVG0LU8
https://www.youtube.com/watch?v=V_IObmyIFbE
https://www.youtube.com/watch?v=V_IObmyIFbE
Wieder so eine mit Unity auf die schnelle hingerotzte Kotze mit "Simulator" im Titel, bei der man versucht diesen Morgenschiss mit einer albernen Prämisse zu rechtfertigen.
Rumspastende Grafikmodelle sind auch nichts, was ich unter einem Moshpit verstehe.
https://www.youtube.com/watch?v=rszPXD8PSdY
Das sieht so gut aus ... aber natürlich ist es für einen Pachinko Automaten :%
Falls irgendwer gehofft hat mit Allison Road noch sowas ähnliches wie P.T. zu bekommen ... der kann jetzt aufhören zu hoffen. :gah2:
Spiel wurde gecancelt (https://twitter.com/AllisonRoad_HQ/status/739251685265117184). Erklärung soll die Tage folgen.
Falls irgendwer gehofft hat mit Allison Road noch sowas ähnliches wie P.T. zu bekommen ... der kann jetzt aufhören zu hoffen. :gah2:
Spiel wurde gecancelt (https://twitter.com/AllisonRoad_HQ/status/739251685265117184). Erklärung soll die Tage folgen.
Wovon laberst du? Jetzt wo es gecancelt ist, ist es erst recht ein P.T. Klon. :bogart:
Dee Liteyears
05.06.2016, 19:40
https://www.youtube.com/watch?v=LoDse9WV9po
T.U.F.K.A.S.
05.06.2016, 22:14
Wovon laberst du? Jetzt wo es gecancelt ist, ist es erst recht ein P.T. Klon. :bogart:
Ich wette, Konami hat irgendwas damit zu tun...
KingPaddy
05.06.2016, 22:36
Ich wette, Konami hat irgendwas damit zu tun...
Wenn dem so ist, bedeutet gecancelt nur, dass es nicht mehr für den PC erscheinen wird, sondern direkt für einen Pachinko-Automaten portiert wird.
Wildstar erscheint Donnerstag auf Steam. Ich hoffe wirklich, der Steam Release hilft dem Spiel. Mittlerweile isses echt gut geworden, das F2P model ist total super und ich würde dem Spiel auch liebend gerne ne zweite Chance geben. Hätte irgendwer interesse daran das zu zocken? Das Spiel ist imo mittlerweile wirklich gut, aber alleine isses halt wie jedes MMO: ziemlich öde. xD Zumindest auf Dauer.
Gast-Benutzer
08.06.2016, 09:10
Ich spiele es mit einer europäisch gemischten Gilde (Italiener, Briten, Schweden, Rumänen,Russen, Dänen,Deutsche, Österreicher, Polen.....) - falls du interesse hast kannst du hier ja mal vorbeischauen http://nihilism.enjin.com/
La Cipolla
08.06.2016, 10:26
Ich würde ja gern mal, aber so direkt nach Overwatch und in nem Monat, in dem ich echt keine Zeit hab .. @_q''
Magst du hier im Juli noch mal dran erinnern oder nen eigenen Thread aufmachen? Ich find ja auch, dass es Wildstar total verdient hätte.
Irgendwo gibts glaube ich noch nen Wildstar Thread. Vielleicht. xD
Ich weiß halt, dass ich mit dem nächsten WoW Addon eh wieder WoW spielen werden, aber die 1-2 Monate bis es endlich mal soweit ist würde ich durchaus Wildstar spielen. xD
https://www.youtube.com/watch?v=tlPYMW4OdIQ&feature=youtu.be
Wer sich wie ich nicht spoilern lassen will: Dreamfall Chapters endet am 17.Juni.
Wird wohl Zeit nochmal herauszufinden was in den Vorgängern passiert ist xD
[video=youtube;tlPYMW4OdIQ]
Wird wohl Zeit nochmal herauszufinden was in den Vorgängern passiert ist xD
Momentan kann man die ganze Serie für unter 7 Euro auf GOG kaufen. Von der Spielzeit schätze ich The Longest Journey auf unter 20 ein, wenn man wirklich alle Dialoge auschöpft und probiert alle irgendwie möglichen Rätsel selbst zu lösen. Dreamfall ist etwa die Hälfte und signifikant leichter.
Ich hab die Serie ja schon gespielt. Ist nur ein bisschen lange her. Hab vorhin aber gesehen, dass es in Dreamfall Chapters einen Recap gibt. Auch wenn der nur ein paar Minuten lang ist.
Könnte natürlich alles nochmal spielen ... aber muss nicht sein^^
Whiz-zarD
09.06.2016, 20:22
Obwohl ich ein sehr großer Adventure-Fan bin, hänge ich immer noch am ersten Teil. :/
Ich schaffe es einfach nicht, mal ein bisschen Zeit dafür zu finden.
Bin dabei die Serie bis zum 17. durchzuspielen. Also zum zweiten Mal. Diesmal sogar auf Englisch.
Als ich TLJ zuletzt gespielt habe war ich, glaub ich unter 15? Ewig her. Das Rucker Ducky Rätsel diesmal sogar ohne nachzuschlagen! (Wenn ich auch bei der Maschine vor dem Border House bloß durch herumprobieren weiter kam)
La Cipolla
10.06.2016, 02:43
Dreamfall war schon hart seltsam (siehe Durchgespielt-Thread), aber fuck, ich bin megagehypt. xD
Gast-Benutzer
10.06.2016, 09:13
Um den E3 Thread nicht schon wieder mit einem anderen Thema zu belasten schreibe ich es lieber mal hier rein. Ich habe dort gesehen, dass es wieder ein neues Kingdom Hearts gibt, 2.8HD oder so - Wie viele dieser verdammten Teile gibt es nun eigentlich und worin unterscheiden die sich denn? Das sind doch nicht jedes Mal neue Spiele ?
Narcissu
10.06.2016, 09:17
Um den E3 Thread nicht schon wieder mit einem anderen Thema zu belasten schreibe ich es lieber mal hier rein. Ich habe dort gesehen, dass es wieder ein neues Kingdom Hearts gibt, 2.8HD oder so - Wie viele dieser verdammten Teile gibt es nun eigentlich und worin unterscheiden die sich denn? Das sind doch nicht jedes Mal neue Spiele ?
1.5 und 2.5 waren reine Compilations. 2.8 bietet auch ein paar neue Sachen. Ich zitiere mal Gematsu:
A new trailer showcases Aqua, one of the original Keyblade wielders, and her battle against the Heartless. The battle is featured in a completely new playable episode in Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep: A Fragmentary Passage, which is included in the HD compilation. The brand-new storyline will provide players with a preview of the upcoming events of Kingdom Hearts III.
In addition to the completely new Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep: A Fragmentary Passage, Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue also includes a remaster of Kingdom Hearts: Dream Drop Distance, and Kingdom Hearts Chi: Back Cover, a new tale told through HD cinematics that sheds light on the mysterious foretellers.
1.5 und 2.5 waren reine Compilations. 2.8 bietet auch ein paar neue Sachen. Ich zitiere mal Gematsu:
Man sollte dazu sagen, dass 1.5 die Final Mix Version von Teil 1 und die 3D Version von Chain of Memories enthielt. 2.5 enthielt die Final Mix Version von Teil 2 und die Final Mix Version von Birth by Sleep. Das sind zwar alles nur erweiterte Versionen (inhaltlich), aber keine davon ist zuvor in Europa erschienen.
Sprich wer die Serie noch nie gespielt hat, der muss sich nur 1.5, 2.5 und 2.8 kaufen um auf Kingdom Hearts 3 vorbereitet zu sein. Ist auf jeden Fall besser als sich auch noch mehrere Handhelds besorgen zu müssen um alle Spinoffs zu spielen. Fehlt allerdings noch ein PS4-Port von 1.5 und 2.5. Dann könnte man die komplette Reihe auf einem System spielen.
Edit: Es wurde übrigens ein Steam Release von 999 angeteased (http://gematsu.com/2016/06/spike-chunsoft-teasing-999-steam-release).
La Cipolla
10.06.2016, 10:18
Na endlich.
Sprich wer die Serie noch nie gespielt hat, der muss sich nur 1.5, 2.5 und 2.8 kaufen um auf Kingdom Hearts 3 vorbereitet zu sein. Ist auf jeden Fall besser als sich auch noch mehrere Handhelds besorgen zu müssen um alle Spinoffs zu spielen. Fehlt allerdings noch ein PS4-Port von 1.5 und 2.5. Dann könnte man die komplette Reihe auf einem System spielen.
Niemand will das! Oder sollte es wollen. Macht was Sinnvolles mit eurem Leben!
MatthewMatosis hat ein weiteres Brecher-Video hochgeladen, wo er von vorn bis hinten Devil May Cry auseinandernimmt und nach allen Regeln der Kunst analytisch durchleuchtet. Es ist ein Commentary, man sieht also wie er das Spiel durchspielt, während er aus dem Nähkästchen plaudert. Unheimlich interessant, weil er sich sehr gut artikulieren und unglaublich nachvollziehbar und präzise über Gamedesign philosophieren kann. Man bekommt auch sehr viele Background Infos über das Spiel mit. Er selbst spielt dabei natürlich auf Dante Must Die, wo man nach einem Treffer draufgeht. :bogart:
https://www.youtube.com/watch?v=b5v7NLT5fS0
Schattenläufer
15.06.2016, 09:23
Nicht von der E3:
https://www.rockpapershotgun.com/2016/06/14/phoenix-point-new-xcom-julian-gollop/
(Edit: Oh sorry, falsch gelesen - die Vorstellung ist doch von der E3. Aber geht vllt im E3-Thread unter bei all den gehypten Spielen.)
Rock, Paper, Shotgun hat einen Einblick in das neue Projekt von Julian Gollop, dem Erfinder von XCOM, erhalten.
Es heißt Phoenix Point und vereint XCOMs grundlegendes Prinzip von Strategie und taktischen Kämpfen mit The Mist von Stephen King und ein paar neuen Ansätzen, die eher an 4X Spiele erinnern. Speziell denke ich da an die verschiedenen menschlichen Fraktionen und ihre gegensätzlichen Philosophien (die mich konkret ein wenig an Civ Beyond Earth erinnern).
Aber kurz zum Setting: ein Alien-Virus im tauenden Permafrost wird freigesetzt. Dieser breitet sich unter einem Nebel über die Welt aus und mutiert infizierte Lebewesen zu riesigen grotesken Varianten ihrer selbst. Die menschlichen Überlebenden haben sich an Orten versteckt, wo der Nebel nicht hinkommt. Nun gilt es zu überleben und irgendwie mit der Bedrohung umzugehen. Doch je nach persönlicher Überzeugung sind einem auch die anderen Menschen nicht unbedingt freundlich gesinnt.
Das Coole ist, dass die Monster je nach Region und dortiger Fauna generiert werden. In Alaska trifft man auf mutierte Bären, im Pazifik auf mutierte Krabben... aber sie werden auch aus verschiedenen Tieren zusammengemischt, für jeden Spieler anders, je nach dessen bisheriger Strategie - wer viel Feuer benutzt trifft bald auf (sichtbar) feuerresistente Wesen.
Wer sich für XCOM interessiert, sollte den sehr langen und interessanten Artikel unbedingt lesen! Das Spiel kommt erst 2018 raus, es klingt aber wie ein wirklich großartiges innovatives Konzept.
Hatten wir nicht mal einen MyNintendo-Thread ... ? Dann frag ich hier. Was kauft man sich von 4.450 Platin-Münzen? Bis die Frist für das Zelda-Picross abläuft, ist ja noch ein bisschen Zeit. Sind schon irgendwelche anderen Spiele für den Service angekündigt worden? Ich will die Dinger nicht für so belanglosen Krempel ausgeben, und bevor ich jetzt was kaufe, will ich sichergehen, dass dann nichts Hammermäßiges kommt, was 4.500 Punkte kostet. ;D
KingPaddy
16.06.2016, 00:55
Hatten wir nicht mal einen MyNintendo-Thread ... ? Dann frag ich hier. Was kauft man sich von 4.450 Platin-Münzen? Bis die Frist für das Zelda-Picross abläuft, ist ja noch ein bisschen Zeit. Sind schon irgendwelche anderen Spiele für den Service angekündigt worden? Ich will die Dinger nicht für so belanglosen Krempel ausgeben, und bevor ich jetzt was kaufe, will ich sichergehen, dass dann nichts Hammermäßiges kommt, was 4.500 Punkte kostet. ;D
Die Diskussionen dazu fanden bisher im WiiU-Thread statt: http://www.multimediaxis.de/threads/131200-Wii-U-1?p=3300700&viewfull=1#post3300700
So, heute Dreamfall fertig und endlich wird heute dem grausamstem Cliffhanger des Mediums ein Ende bereitet. Ehrlich gesagt ist mir sogar egal ob Chapters selbst entäuschend ist, solange es einfach die offensichtlichsten Fragen beantwortet, wenn auch bloß 5 Minuten vor den Credits.
Mich haben die ersten beiden Bücher jedenfalls noch nicht vom Hocker gehauen weil man ständig durch die selben Städte rennt (und es nichtmal eine Taste gibt um zwischen Rennen und Laufen zu wechseln) und die Story nur langsam vorangetrieben wird.
Mich haben die ersten beiden Bücher jedenfalls noch nicht vom Hocker gehauen weil man ständig durch die selben Städte rennt (und es nichtmal eine Taste gibt um zwischen Rennen und Laufen zu wechseln) und die Story nur langsam vorangetrieben wird.
Nicht verwunderlich. Ein nicht kleiner Teil der Handlung von Dreamfall ist nunmal Zoe die mit ihrem Leben nichts anzufangen hat. Das sie also erstmal eines aufbaut ist wichtig, damit sie im letzten Akt etwas zu verlieren hat.
Der Download hat gerade angefangen: Volle 6GB. Hmm, schade dann wohl erst morgen. Hab sogar extra noch Episode 1-4 über Steam bezogen damit es vielleicht weniger wird. :(
Hey was ist das denn hier
23432
Das ist die Warteschlange für PS VR. Fallen euch diese weißen Augen rechts auf den Schaufenstern auf? Die sind doch von "Kleiner Feigling". Was hat das zu bedeuten???
Dee Liteyears
20.06.2016, 12:16
Ich tippe auf etwas in der Art wie:
"Hier gibt's Fusel"
Die Welt steht halt auf unser Schnapszeugs xD
Whiz-zarD
20.06.2016, 12:50
Die Japaner stehen sowieso auf deutschen Scheiß. ^^
Knuckles
20.06.2016, 19:51
Hey was ist das denn hier
23432
Das ist die Warteschlange für PS VR. Fallen euch diese weißen Augen rechts auf den Schaufenstern auf? Die sind doch von "Kleiner Feigling". Was hat das zu bedeuten???
Wahrscheinlich stehen manche der Japaner auch nur in der Schlange, weil andere dort stehen.
KingPaddy
20.06.2016, 20:54
Wahrscheinlich stehen manche der Japaner auch nur in der Schlange, weil andere dort stehen.
Die Japaner stehen sowieso auf deutschen Scheiß. ^^
Die tun mitunter das deutscheste, was einem einfallen kann, außer Liegestühle mit Handtüchern zu reservieren: Sie stehen Schlange #germanophil
Powered by vBulletin® Version 4.2.3 Copyright ©2025 Adduco Digital e.K. und vBulletin Solutions, Inc. Alle Rechte vorbehalten.