Interpunktion wäre für den Anfang schon mal nicht schlecht.
Warum ein Remake? Mach doch was eigenes. Mal abgesehen davon ist es schon etwas dreist einfach zu behaupten, dass da eh nix mehr kommt.
Grandy hat eben Lebensumstände, die ihn hin und wieder zu sehr in Beschlag nehmen, als dass er hier posten könnte. Desweiteren muss dass man nichts mitbekommt ja nicht heißen, dass nichts passiert~
Tatsächlich war UiD auf dem RM2k schon ein ziemliches Mamutprojekt, was den Content anbelangt und es auf einem neueren Maker nach zu bauen würde ja heißen, dass man das, was Grandy damals geschaffen hat, überbieten müsste, schon weil technisch mehr möglich ist.
Wenn du unbedingt ein Remake eines berühmten Spiels machen willst, wie währe es dann mit "Dunkle Schatten" von Marlex? Wobei ich davon abraten würde, das ohne Absprache mit ihm zu machen.
@Yenzear
Davon ab, macht als erstes Projekt kein Remake von irgendwas. Macht was eigenes, da bekommt man in der Regel im Nachhinein weniger auf die Backen, wenn man seinen eigenen Kram in den Sand setzt, als den liebevoll gemachten Kram von anderen.
Geändert von Sabaku (12.09.2016 um 16:55 Uhr)
Ich fragte vor ewiger Zeit mal den guten Grandy ob ich eine Fortsetzung machen könnte. Unterwegs in Sarabäa sollte es heißen. Er war gespannt was das wohl wird, aber ich habe dieses Projekt für ein anderes Mal verschoben. Es ist also mein Projekt für die Zukunft und immernoch fest eingeplant zu meinen nun schon zehn eingeplanten Games. Ich will erst einmal schlauer sein was der Umgang mit dem Maker angeht. Daher brucht das auch noch ein wenig. Aber an einem Remake zu helfen würde ich wohl ganz gerne mitmachen : P Aber ein Remake ist ja was anderes als eine Fortsetzung und so sollte Grady wirklich noch was dazu sagen. Erst recht wäre ein Remake wirklich so sinnvoll? Das eigene Remake ist doch schon in der Arbeit.
--Ich bin zwar nicht so aktiv aber ich erstelle neben meinem Beruf noch ein ige Games die nach und nach in Richtung Ziel schwimmen und freudig der Kommentare der Nutzer dieses Forums gefangen und auseinandergenommen werden wollen. Schon lange arbeite ich mit einem Team an Games aber das Leben macht es schwer diese Games schnell und aktiv zuende zu bringen. Trotzdem sind wir dabei.
Euere Sarab
P.s. Ich biete jederzeit gerne meine Dienste für eure Projekte an. Ich pixel für mein Leben gerne und das im Bereich Chip-sets und Char-sets. Artworks versuche ich auch zu meistern wenn sowas mal gefragt werden sollte oder gebraucht wird. Die eigenen Soundeffekte kann man auch bei mir bekommen. Dauert alles, was ja klar ist, aber bekommen tut man es. Schreibt mich jederzeit per privater Nachricht an und ich bin bereit.
Youtubekanal: https://www.youtube.com/user/Sarabknurrgahn
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Wo das Stichwort Sarabäa gerade fällt... Ich nehme mal an, das Weltenbauprojekt kann man nach all den Jahren ohne Neuigkeiten endgültig abschreiben? ^^°
(Dabei habe ich echt lange auf Mission Sarabäa gehofft ;_;)
Also, ich habe leider nichts mit diesem Game zu tun. Der Hersteller dieses Mission Sarabäa ist Jemand anderes welcher nur eine ähnliche Idee hatte wie ich und die aber wohl angefangen und niemals fertig gestellt wurde. Ich bin der Ersteller eines anderen Games. Meins lautet Ilysia und ist noch immer in Arbeit...einst hieß dieses Projekt Battle of Elements und es war nicht gut...also das ist jetzt nur gesagt damit das klar gestellt ist. warte noch eine Zeit lang und eine Erste Planung von Unterwegs in Düsterburg könnte meinerseits noch erscheinen.
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Es gibt ein "Dunkle Schatten" Remake? Wo?!
Zum eigentlichen Thema: Wie du gewiss schon festgestellt hast, demmo187, ist "etwas größer" eine starke Untertreibung, wenn man vom Aufwand eines UiD Remake spricht. Schau z.B. mal andere Großprojekte wie Sternenkindsaga an, das ca. 12 Jahre in Entwicklung war. Die Arbeit ist immens, vom Outcome in Richtung Interesse+Akzeptanz ganz zu schweigen...
ja ihr habt ja recht ich werde einfach ein eigenes spiel machenvllt hat ja da jemand lust mitzumachen da ich mich mit den rpgmkern auskenne aber mache denke mal eins mit dem rpg maker 2000
https://www.vampiresdawn.org/forum/dunkle-schatten-2-0-t15281.html
Das hier ist soviel ich weiß lediglich ne neue Version und kein Remake und "Dunkle Schatten Deluxe" ist ne rein grafische Geschichte, sowas ist für mich kein Remake °^°
Ein Remake beeinhaltet neben Grafik auch spielerische Neuheiten, was bei einem älteren Makergame und vorallem bei einem Remake auf dem MV oder anderen neuen Makern wohl kein sonderlicher Kraftakt ist.
Geändert von Yenzear (14.09.2016 um 07:57 Uhr)
Ich muss ja sagen das, auch wenn es das erste RPG Maker Game war, mich Dunkle Schatten nicht gepackt hatte. Türlich, es war alles rein RTP, aber ich konnte mich einfach nicht begeistern. Spiele wie Unterwegs in Düsterburg die RTP nutzen, bei dem zum Bleistift stört mich das wirklich garnicht. Dunkle Schatten ist für sein Alter toll, keine Frage, aber ich kann damit nicht wirklich was anfangen. Hasst mich nicht XD
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Nun ja xD Damals war es halt schon deswegen soweit gefeiert, weil es nen größeres Spiel war^^ Das meiste, was man früher hatte, waren Kurzspiele und dann meistens noch "Fun"-Games![]()
Es hat auch schon noch Kultstatus, aber ist eben rein von der Machart so random wie nur irgend möglich xD
Oh, das mit UiD wusste ich garnicht. Schön zu wissen. Ja, Das mit Dunkle Schatten ist schon wahr. und, als ich meinem Kollegen beim zocken dieses Spiels zuguckte, konnte ich mich nicht davon abhalten, kräftig zu lachen bei so mancher Stelle. Ich erninnere nur zu gerne an den blöden Steingolem auf der Brücke, herrgott war die Stelle bescheuert XD
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