Öhm, heißt das, dass wenn man auf einen Schatten tritt, dieser den Char NICHT überlappt? Sry, ich kenne mich mit Palaxmapping nicht aus, aber wenn es so wird, wie ich denke dass es das wird, wird es "suboptimal" o_O
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Man kann auch einfach das Charset beim Eintritt in den Schattenbereich abdunkeln. Insofern ein Vorteil gegenüber den
Picture-Lichteffekten, weil die Map dann tatsächlich auch detailreich bleibt und nicht beim abdunkeln "verschmiert".