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Thema: [Operation Pinselstrich] - Forendesign

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    Ich bin dafür, dass wir Luthandorius dafür abstellen, dass zu machen. Dann kann er sich gleich mit den ganzen wütenden Usern auseinandersetzen.

  2. #2
    Wieso sollten sie wütend sein? Sie lernen dadurch, mehr User zum Lesen des eigenen Threads zu bewegen. Das ist doch positiv(eventuell laden dann einige von denen auch das Spiel und/ oder geben mehr Feedback).

    Wir haben doch 2 Gruppen von Usern:
    Leute, die in jeden Thread gucken
    UND
    Leute, die nur in Threads gucken, die bestimmte Kriterien erfüllen(Vollversionen oder bestimmte Makerversionen oder sonstwas).

    Wenn nun irgendwas im Threadtitel so klingt als könnte es das Kriterium nicht erfüllen, dann wird gar nicht erst reingeguckt. Das kostet ja Zeit, alle Threads abzusuchen, nach Dingen die man mag(deshalb will man es ja gerade schon vorher erkennen und guckt nicht in jeden Thread). Das führt dann halt auch zu fehlerhaften Fällen in denen eigentlich das Kriterium erfüllt wäre, aber ein User das falsch abgeschätzt hat, da es nicht genau zu erkennen war. Dem hilft es ja, wenn man vorher schon viel besser filtern kann.

    Aber sicherlich wird da auch die Hauptseite noch dazu beitragen, da man dort dann (hoffentlich) mehr Möglichkeiten hat und auch Suchen nach Genres usw. anbieten kann.


    Mir ist übrigens noch etwas aufgefallen, bei den Forennamen - die würde ich noch ändern:
    "Game-Design-Forum" klingt zu lang und zu viele Bindestriche. Würde maximal 1 Strich haben wollen. Sieht einfach schöner aus. Nennt es doch "Forum für Game-Design". Andere Foren dann aber anpassen, damit alles ähnlichen Aufbau hat. "Forum für Community" usw. Bei Demos, Vollversionen usw. sollte auch "Forum" eingeführt werden. "Forum für Demos" usw. Bei den Hosted sites natürlich auch - damit alles nach gleichem Muster ist(sieht schöner aus und wirkt ordentlicher). "Forum für Sternenkind-Saga".

    Edit: Oder man lässt "Forum" weg. Bei den meisten andern Foren(Hosted Sites und bei den Vorstellungen) ist es ja bereits so. Wäre dann nur noch "Game-Design", "Ressourcen", usw. Wäre allerdings auch etwas, was mich mit Vorsicht angehen würde - auch wenn mir persönlich das sogar gut gefallen würde. Denn es gibt sicher einige Leute, die dann am Ende gar nicht mehr wissen, dass es sich hier um Foren handelt - wenn man das nicht extra angibt. Die denken dann am Ende, dort wären tatsächlich Ressourcen bei "Ressourcen", statt nur Forendiskussione über Ressourcen.

    Geändert von Luthandorius2 (02.04.2014 um 10:50 Uhr)

  3. #3
    Dann würde ich aber eher auf das "Forum" ganz verzichten, weil der Besucher sowieso erahnen kann, dass es sich um ein Forum handelt.

  4. #4

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    Kelven, könntest du die Threads hier auch noch verschieben?

    Edit: Cudos

    Geändert von Sabaku (02.04.2014 um 12:57 Uhr)

  5. #5
    Da meine Beiträge hier ja anscheinend übersehen werden - da ansonsten wohl irgendwem aufgefallen wäre, dass ich sowohl das Verschieben von FarmLife in den Demo-Bereich, als auch das Verschieben der Game-Design bezogenen Themen aus dem Community-Forum in den Game-Design bereich schon auf Seite 1 dieses Threads angeregt habe - wiederhole ich mich wohl besser nochmal:


    Ich fände es Sinnvoll, den derzeitigen "Vorstellungen" Bereich in "Vorstellungen und Entwicklungen" umzubenennen. Dadurch könnten die Autoren von Spielen ihren ursprüglichen Vorstellungsthread nach dem Erscheinen der Demo oder Vollversion weiterhin als Entwicklertagebuch führen, und müssten zu diesem zweck keinen neuen Thread mehr im Game-Design bereich erstellen, so wie es bisher gehandhabt wurde.
    Dadurch könnte man die Demo und VV-Threads von Ankündigungen und Fachsimpelei sauber halten und nur noch als Präsentations- und Feedback-Plattform nutzen, wodurch wichtige Informationen, (wie Updates etc.) vielleicht länger im Fokus der Threadbeobachter bleiben.

  6. #6

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    Zitat Zitat von caesa_andy Beitrag anzeigen
    Da meine Beiträge hier ja anscheinend übersehen werden - da ansonsten wohl irgendwem aufgefallen wäre, dass ich sowohl das Verschieben von FarmLife in den Demo-Bereich, als auch das Verschieben der Game-Design bezogenen Themen aus dem Community-Forum in den Game-Design bereich schon auf Seite 1 dieses Threads angeregt habe - wiederhole ich mich wohl besser nochmal:
    Entschuldige, die wirklich ernsthaften Vorschläge sind wahrscheinlich unter dem Getrolle und Querelen untergegangen.

    Zitat Zitat
    Ich fände es Sinnvoll, den derzeitigen "Vorstellungen" Bereich in "Vorstellungen und Entwicklungen" umzubenennen. Dadurch könnten die Autoren von Spielen ihren ursprüglichen Vorstellungsthread nach dem Erscheinen der Demo oder Vollversion weiterhin als Entwicklertagebuch führen, und müssten zu diesem zweck keinen neuen Thread mehr im Game-Design bereich erstellen, so wie es bisher gehandhabt wurde.
    Dadurch könnte man die Demo und VV-Threads von Ankündigungen und Fachsimpelei sauber halten und nur noch als Präsentations- und Feedback-Plattform nutzen, wodurch wichtige Informationen, (wie Updates etc.) vielleicht länger im Fokus der Threadbeobachter bleiben.
    Diskutiert!

  7. #7
    @Sabaku
    Save Euphoria ist auch eine Vorstellung, zumindest hab ich keinen Link gesehen.

    @caesa_andy
    Farm Life ist schon im Demo-Forum. Die Game-Design-Threads aus dem Community-Forum sollen natürlich in das neue Forum, aber das geht nur händisch und deswegen wird das wohl ziemlich lange dauern. Entiwicklertagebücher sind bei uns eigentlich gar nicht eingeplant. Sobald jemand über sein Spiel spricht, ist das für mich persönlich eine Spielvorstellung und gehört ins Vorstellungsforum. Dort sollen ja auch Konzepte vorgestellt werden. Hier wäre es auch nicht schlecht, wenn die Threads sinnvolle Präfixe erhalten.

  8. #8
    Ich muss zugeben dass ich die Idee von Luth in Sachen "Tagen" jedes einzelnen Posts durchaus gut und sinnig finde.
    Das ist jetzt eine fast unüberschaubare Masse von Threads, wenn wir jedoch das in die Regeln der Neuvorstellung packen und fortan in jedem neuen vorgestellten Thread den User darauf hinweisen, dann kommt da sicherlich langsam Ordnung und Gewohnheit rein. (im Sinne von: Der User taggt schon wenn alle anderen Threads unter ihm diesen Regeln folgen)


    Vielen Dank auch an alle die bisher freiwillig und schnell ihre Spiele getagt haben und uns auch immer wieder auf die noch massiv vielen Spiele in falschen Kategorien hinweisen.

  9. #9
    @Daen: Eine Tag-Pflicht für neue Vorstellungen wäre aber ziemlich redundant. Wozu braucht ein Thread, der im Forum "Vollversionen" erstellt wird, auch noch ein Tag "Vollversion"?

    -----

    (sehr unvollständige) Verschiebungs-Liste

    Freifahrtschein nach Game-Design
    http://www.multimediaxis.de/threads/...me-%28Ideen%29
    http://www.multimediaxis.de/threads/...-bevorzugt-ihr
    http://www.multimediaxis.de/threads/...lsystem-Thread
    http://www.multimediaxis.de/threads/...ur-Inspiration
    http://www.multimediaxis.de/threads/...-ein-Spiel-aus
    http://www.multimediaxis.de/threads/...r-es-schnulzig
    http://www.multimediaxis.de/threads/...m-Schlafzimmer
    http://www.multimediaxis.de/threads/...-Rollenspielen
    http://www.multimediaxis.de/threads/...rsuchs-nochmal!
    http://www.multimediaxis.de/threads/...n-Makerspielen
    http://www.multimediaxis.de/threads/...er-Fantasywelt
    http://www.multimediaxis.de/threads/...-erstellen-%28
    http://www.multimediaxis.de/threads/138581-Gameplay
    http://www.multimediaxis.de/threads/...or-Fachsimpeln
    http://www.multimediaxis.de/threads/...ay-Dinosaurier
    http://www.multimediaxis.de/threads/...auptcharakters
    http://www.multimediaxis.de/threads/...auf-Makerbasis
    http://www.multimediaxis.de/threads/...chen-Konzepte-
    http://www.multimediaxis.de/threads/...-Hand-zu-gehen
    http://www.multimediaxis.de/threads/...ve-Miniumfrage
    http://www.multimediaxis.de/threads/...r-Ziffernblock
    http://www.multimediaxis.de/threads/...sch-unspielbar
    http://www.multimediaxis.de/threads/...rafik-schlecht
    http://www.multimediaxis.de/threads/...aktivit%C3%A4t
    http://www.multimediaxis.de/threads/...hen-Heldentums
    http://www.multimediaxis.de/threads/...-schmaler-Grat
    http://www.multimediaxis.de/threads/...s-Game-Designs
    http://www.multimediaxis.de/threads/...ung-in-Spielen
    http://www.multimediaxis.de/threads/...-die-Spielwelt
    http://www.multimediaxis.de/threads/...omissar-Zufall
    http://www.multimediaxis.de/threads/...auf-eure-Story
    http://www.multimediaxis.de/threads/...ebte-Klischees!
    http://www.multimediaxis.de/threads/...l-Storytelling
    http://www.multimediaxis.de/threads/...rte-Charaktere
    http://www.multimediaxis.de/threads/...ons-Ignoranten
    http://www.multimediaxis.de/threads/...-und-B%C3%B6se
    http://www.multimediaxis.de/threads/...r%C3%A4nken-Co
    http://www.multimediaxis.de/threads/...A4dte-in-RPG-s


    Eine Reise ins Ressourcenparadies
    http://www.multimediaxis.de/threads/...iaktions-Paket
    http://www.multimediaxis.de/threads/...iaktions-Paket
    http://www.multimediaxis.de/threads/...n-und-Herolden
    http://www.multimediaxis.de/threads/...hubstes-XP-RTP

    Was für eine nervige Arbeit, ich möchte nicht mit denen tauschen, die das auch noch alles verschieben müssen

  10. #10
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Ich muss zugeben dass ich die Idee von Luth in Sachen "Tagen" jedes einzelnen Posts durchaus gut und sinnig finde.
    Das ist jetzt eine fast unüberschaubare Masse von Threads, wenn wir jedoch das in die Regeln der Neuvorstellung packen und fortan in jedem neuen vorgestellten Thread den User darauf hinweisen, dann kommt da sicherlich langsam Ordnung und Gewohnheit rein. (im Sinne von: Der User taggt schon wenn alle anderen Threads unter ihm diesen Regeln folgen)
    Dann sollten die Nutzergruppenberechtigungen für User allerdings so eingestellt werden, dass man die Tag's auch nach dem erstellen eines Themas noch verändern kann.
    Bisher ist mir als normalen Nutzer ein einbauen von Tags nur bei der Erstellung des themas möglich. Ein nachträgliches Überlegen von tags oder ein hinzufügen als Resultat des Entwicklungsprozesses ist derzeit nicht machbar. Dadurch ist das Tag-System für mich als Entwickler nunmal wertlos.

  11. #11
    Vergesst meinen Vorschlag rasch wieder, Cepanks hat natürlich Recht - wenn die Trheads erst einmal alle im richtigen Forum sind, dann ist ein Tag-System natürlich obsolet.

  12. #12

    Ben Gast
    Nur eine Frage (kein Gemecker oder Anklage): Wird hinter die Übersicht der Foren noch der zuletzt aufgerufene Thread zur Direktanwahl eingearbeitet?
    Ich hoffe ich drück mich verständlich aus.

  13. #13
    In der neuen Struktur stehen die Spiele im Vordergrund und allein diese programmatische Ansage ist für mich schon Änderungsargument genug. Vielen Dank den Enthusiasten, die sich diese Arbeit in ihrer Freizeit aufgehalst haben.
    Inwieweit die Unterteilung in Vollversionen, Anspielbares und reine Schreibtischtat künftig die Aufmerksamkeiten umverteilt, werden wir sicher sehen. Würdet ihr gegebenenfalls nochmal nachsteuern, falls sich das Interesse zu einseitig massiert?
    Kelven sprach an, man könne/solle einen neuen Thread eröffnen, wenn aus der Vorstellung eine Demo und aus dieser wiederum eine Vollversion würde. Dann geisterten bis zu 3 Threads zum selben Spiel im Forum. Der Ersteller könnte sich doch auch die Verschiebung seines Threads in die nächsthöhere Kategorie wünschen, sobald die Voraussetzung erfüllt ist; der Thread wanderte dann entsprechend des Spielstatus' durch die Abteilungen.

  14. #14
    @Cepanks
    Danke für die Liste.

    Ich denke nicht, dass wir alle Threads verschieben werden, so wie wir auch damals nicht alle Threads aus dem alten Spieleforum ins Community-Forum verschoben haben (damals gab es nur ein Forum für Community-Themen und Spiele). Besser wäre es, Threads nur bis zu einem gewissen Zeitpunkt zu verschieben, wobei manche Themen sowieso schnell veralten und theoretisch gelöscht werden könnten. Für Spielvorstellungen und allgemeine Diskussionen gilt das natürlich nicht.

    @real Troll
    Allerdings wird beim Sprung ja oft ein neues Startposting aufgesetzt und die ersten Kommentare im Thread beziehen sich auf eine ganz andere Version. Aus der Sicht eines Entwicklers finde ich es sinnvoller, wieder "bei 0" anzufangen. Wenn man die alten Threads nicht mehr benötigt, könnte man sie löschen lassen.

    Geändert von Kelven (03.04.2014 um 08:27 Uhr)

  15. #15
    Zitat Zitat von caesa_andy Beitrag anzeigen
    Ich fände es Sinnvoll, den derzeitigen "Vorstellungen" Bereich in "Vorstellungen und Entwicklungen" umzubenennen. Dadurch könnten die Autoren von Spielen ihren ursprüglichen Vorstellungsthread nach dem Erscheinen der Demo oder Vollversion weiterhin als Entwicklertagebuch führen, und müssten zu diesem zweck keinen neuen Thread mehr im Game-Design bereich erstellen, so wie es bisher gehandhabt wurde.
    Dadurch könnte man die Demo und VV-Threads von Ankündigungen und Fachsimpelei sauber halten und nur noch als Präsentations- und Feedback-Plattform nutzen, wodurch wichtige Informationen, (wie Updates etc.) vielleicht länger im Fokus der Threadbeobachter bleiben.
    Find ich eine gute Idee, weil das ja zur Vorstellung gehört und nicht zu allgemeinen Fragen des Game-Designs.

  16. #16
    Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
    Dann würde ich aber eher auf das "Forum" ganz verzichten, weil der Besucher sowieso erahnen kann, dass es sich um ein Forum handelt.
    This. Die Leute kommen vermutlich über drei Wege hierher - entweder über eine der anderen Netzwerkseiten/-foren und dann quer durchs MMX. Da wissen die Leute bis sie hier ankommen, dass es ein Forum ist. Möglichkeit 2: Über die Atelier-Netzwerkseite, wo sie vermutlich auf einen Link geklickt haben, der bereits "Forum" beinhaltet. Drei: Google. Und Google führt die Leute eher zu Threads als zu Unterforen.

    In allen drei Möglichkeiten ist die Info, dass diese Unterbereiche Foren sind, eigentlich redundant. Und lasst den Bindestrich dort wo er ist, um Gottes Willen. o_O

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