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Thema: [rm2k3] Dark Sword - Release der Vollversion!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Innocentia Beitrag anzeigen
    Hallo! Freut mich, dass dir Dark Sword bisher gefällt
    Die erste Folge von deinem LP habe ich mir eben angesehen und muss hier Stellung beziehen, weil ich auf YT seit der Umstellung von Google+ nicht mehr in der Lage bin, dort Kommentare zu schreiben.

    Du liest sehr gewissenhaft und hübsch betont vor. Versprecher passieren dir dabei selten (tut mir leid, aber bei "Parkplatz" statt "Marktplatz" musste ich kichern ), das solltest du definitiv beibehalten! Man merkt, dass du noch etwas unsicher beim LPen an sich bist, aber das wird sich im Laufe der Zeit ändern, erging zumindest jedem LPer so, dem ich folge. Vielleicht auch etwas offener sein, nicht so verkrampft. Mir kam es das zumindest vor, als ich das Video sah.
    Und ach ja: Die Aussprache von Dark Sword ist "Dark Sord", also das W nicht mitlesen, da englische Aussprache

    Zu den fehlenden Sounds: Ich habe mich schon bei der Stelle gewundert, als der Pirat das Seil an der Mauer herunterließ, dass man da keinen Sound hörte. Hast du vielleicht ausversehen WAVE-Dateien auf stumm gestellt? Denn ja, dir fehlen manche Sounds und gerade bei dem Schlösserknacken fällt so etwas negativ auf, da man es ja dort braucht.
    Schau mal nach, ob meine Vermutung richtig liegt oder versuch mal, diesen Ordner zu downloaden: Musik und Sounds Kopiere alle Dateien im Ordner "Sound" und füge diese ins Spielverzeichnis unter "Sound" ein.
    Lass mich wissen, wenn das Problem weiterhin besteht.
    Ansonsten noch viel Spass beim Spielen und bin auf neue Episoden gespannt

    - Das Inno -

    Hallöchen! ^^

    Tut mir leid, ich schreibe auch ziemlich spät zurück!
    Vielen Dank fürs anschauen! Ich arbeite daran, meine Unsicherheit wegzublasen und mich einfach ganz entspannt zu geben.
    Am Anfang ist das eben nicht immer leicht, aber ich arbeite daran und ich glaube, ich kriege das langsam hin
    Werde bald die nächste Folge von Dark Sword starten und danke für die Aussprache War mir da wirklich nicht sicher, wie man das in Englisch ausspricht.

    Wegen den Sounds schaue ich mal, danke für die Musik. Werde die gleich mal in den Ordner setzen.
    Sollte dann eigentlich funktionieren, da ansonsten auch immer alle Töne abgespielt werden.

    Nochmals vielen Dank!


    Gruss CensedRose

  2. #2
    @ CensedRose
    Dir habe ich ja bereits eine PN geschrieben

    ~

    Mal wieder ein größeres Update:

    Endlich habe ich die Überarbeitungen für die kommende Demo 1.1. fertiggestellt. Es wurden somit folgende Sachen überarbeitet:

    • Der Raubzug wurde generalüberholt und ganz anders umgesetzt, als es noch in der 1. Demo der Fall war. Der Spieler hat in dieser Szene mehr Möglichkeiten, zu agieren und muss die Helden sicher an ihr Ziel bringen. Zusätzlich integriert wurden: Anschleichen, Sichtfeld-Nutzung.
    • einige Dialoge wurden angepasst
    • Kleinigkeiten wie Posen wurden hinzugefügt oder angepasst.
    • und noch mehr


    Screens:


    Ich werde wohl mit dem einen oder anderen auch noch mal das Spiel komplett durchgehen, um die Dialoge erneut zu prüfen. Wenn das erledigt ist, stünde einem Betatest nichts mehr im Weg. Ja, leider muss ich es wieder betatesten lassen, gerade die Anfangsszene mit dem Raubüberfall hat großes Potenzial, Fehler zu enthalten
    Wann es aber so weit ist, kann ich noch nicht sagen. So lange kann es wohl nicht mehr dauern, aber versprechen kann ich nichts. Dennoch werde ich meinen Testern eine Nachricht zukommen lassen, ob Interesse am betatesten besteht oder nicht.

    - Das Inno -

  3. #3
    @Innocentia
    Jupp hast du Und ich freue mich schon riesig auf die neue Demo!

  4. #4
    Schaut echt super aus, ich freue mich schon drauf ^-^

    Falls du ne helfende Hand brauchst, lass es mich wissen

  5. #5
    Zitat Zitat von -_Momo_- Beitrag anzeigen
    Falls du ne helfende Hand brauchst, lass es mich wissen
    Wenn du die Demo zeitnah abschließen und mir einen Bericht abliefern kannst, gerne

    - Das Inno -

  6. #6
    Grüße! Ich habe mir auch die Demo geladen und hänge aber jetzt dank einer Fehlermeldung fest.


    Ort: Emiko und Klasko suchen nach dem Großvater. Am Höhleneingang werden sie von einem Vogelmonster angegriffen. Der
    Kampf startet... und die Fehlermeldung kommt.

  7. #7
    Zitat Zitat von Kaeyin Beitrag anzeigen
    Grüße! Ich habe mir auch die Demo geladen und hänge aber jetzt dank einer Fehlermeldung fest.


    Ort: Emiko und Klasko suchen nach dem Großvater. Am Höhleneingang werden sie von einem Vogelmonster angegriffen. Der
    Kampf startet... und die Fehlermeldung kommt.
    Hm, ich meine, das ist einer dieser Bugs, die aus Grund X auftauchen können, muss aber nicht. Hast du es einfach noch mal versucht, kommt die Fehlermeldung immer wieder?

    - Das Inno -

  8. #8
    Ja, kommt leider immer wieder. Hab auch mal den PC neugestartet... kein Erfolg :/

  9. #9
    Lad mal das Savegame hoch und schick es mir.

  10. #10
    Zitat Zitat von Innocentia Beitrag anzeigen
    Wenn du die Demo zeitnah abschließen und mir einen Bericht abliefern kannst, gerne

    - Das Inno -
    Sofern mir da nichts dazwischenkommt, gerne. Ich will dir nämlich keine Last sein, und dich warten lassen

  11. #11
    Zitat Zitat von -_Momo_- Beitrag anzeigen
    Sofern mir da nichts dazwischenkommt, gerne. Ich will dir nämlich keine Last sein, und dich warten lassen
    Das wäre echt lieb, denn so lange dauert die Demo nun nicht Ich melde mich bei dir, wenn es soweit ist.

    - Das Inno -

  12. #12
    freu mich schon auf dei neue Demo mit den ganzen Änderungen

  13. #13

  14. #14
    So, die Betatestversion von der 1.1. ging gerade an meine Tester raus Nun heißt es wieder für mich: Warten und bangen, ob alles gut läuft *lach*

    - Das Inno -

  15. #15
    Zitat Zitat von Innocentia Beitrag anzeigen
    So, die Betatestversion von der 1.1. ging gerade an meine Tester raus Nun heißt es wieder für mich: Warten und bangen, ob alles gut läuft *lach*

    - Das Inno -
    Juhuuu! Ich freue mich schon darauf, sobald die Demo dann kommt! =D

  16. #16
    Ein Update Post!

    Update außerhalb der Demo:

    Die Betatestphase überstand ich folgendermaßen: Wie einige vielleicht mitbekommen haben, habe ich die letzten Wochen immer wieder im Gamedev-Thread fleissig gezeigt, wie der "Bau" der neuen kommenden Stadt Felanka vorangeht. Mittlerweile ist sie fertig geworden, hier könnt ihr mal sehen, welche Ausmaße die Großstadt hat:
    Klick mich, ich bin eine große JPG!

    ~

    Updates zur Demo 1.1:

    Corti hatte auch wieder an Feinheiten der Plugins gearbeitet, u.a. sind das hier die Ergebnisse:


    Blaue Zahlen stellen klar, wann ein Charakter Energie/Kombopunkte bekommt.


    Das Blend-Plugin, welches den Screen komplett mit den BAs färbte, legte sich über die HP-Anzeige der Gegner und die weiße Anzeige bei den Charakteren. Das ist nun behoben


    Und nun kommt das, worauf wohl einige gewartet haben:
    Ich kann nun sagen, dass die Betatestphase vorbei ist und ich alle Berichte ausgewertet habe. Dieses Wochenende bringe ich also die Demo 1.1. raus! Es war ein großes Stück Arbeit mit ständigen Änderungen, Verschobenen Releases, baldigen Verzweiflungsanfällen (), aber dieses Mal ist es endgültig und freue mich schon sehr, bald eure Kommentare und Reaktionen dazu zu lesen

    Bis dahin also...!

    - Das Inno -

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