Mit STRG geradeaus und mittendurch. Wege sind nicht real.
Rechts, weil die Schreibrichtung in unserer Kultur von links nach rechts geht.
Ich stand mal vor dieser Entscheidung: Ich hab links gewählt, es kam ein spontaner Bossfight und ich konnte nicht mehr zurück gehen und wurde furchtbar vernichtet. Seitdem sage ich mir: Links ist immer gut.![]()
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Ich nehme auch immer zuerst den linken weg weil ich das vom lesen gewohnt bin und bei anderen Dingen, wenn ich bei einem Schnelltrinkwettbewerb mehrere Becher austrinken müsste würde ich mich von links nach rechts durcharbeiten.
Und in der Regel räume ich auch gerne die Boni ab.
Haben zwar Linksschreibrichtung aber auch Rechtsverkehr. Bei vollständiger Gleichberechtigung würde ich eher links denken, aber es ist nie wirklich fair. Sei es die eigene Sitzrichtung, der vorherige Mapaufbau, die Vorstellung vom Mapaufbau, wo es nach Übersichtskarte weitergehen müsste etc. Außerdem will ich manchmal systematisch alles erfassen und manchmal nur, dass die Story weitergeht oder Spontanität walten lassen.
--Der Vogel fängt nicht den Stein.
Ich habe meistens den Eindruck, dass es rechts zum Speicherpunkt und Boss geht, während links die Schätze und Questitems zu finden sind. Also erst nach links.![]()
Auch links...
Mache ich immer wenn zwei wege offen stehen.
Aus Angst um meine politische Karriere antworte ich nach Links zu gehen.
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Hello from the otter side
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Rechts.
Ich geh immer Rechts. Ich bin rechts xD
Nein also ich ich bin ein Mensch der sich rechts wohl fühlt, weshalb ich immer auf der rechten Seite des Bildschirms bin.
(bin im realen Leben auch so ein Rechts-Mensch)
[Hitler-Stimme] Rechts rum! [/Hitler-Stimme]
Einfach aus Gewohnheit aus meinem wirklichen Leben ^^"
"Der schlaue Abenteurer geht immer erst links lang", ist tatsächlich ein Satz, den ich seit den 90er Jahren beim Spielen brabble. Ich fahre mit dieser Richtungswahl im Schnitt ganz gut, denn so räume ich erst die Sackgasse ab und gehe dann rechts im eigentlichen Spiel weiter. Ohne jede empirische Studie in der Hand behaupte ich mal, die Spieleentwickler hätten eine Tendenz, ihre Gewölbe von links nach rechts zu bauen. Rechts ist dann meist der Ausgang, links davon schlummern die Entdeckerboni.
Im Maker wird man sogar durch die Plattformtechnik sanft zu so einem Levelaufbau geschoben, denn wer drauflos baut und dann die Mapgröße erweitert, sieht die neue Anbaufläche auf der rechten Seite erscheinen. Darum erst mal links und das Beste bis zum Schluss aufheben.
Naja, ich persöhnlich mache die Mapgröße gleich so, wie ich sie brauche, was nicht zwingend bedeutet, dass ich mir einen Plan mache, wie es genau aussehen soll...
Ich wähle im Normalfall auch den linken Weg, was wohl daran liegt, dass die meisten Dungeons tatsächlich links ihre Schatzräume haben.
Wobei ich als Entwickler meine Dungeons eigentlich immer so gestalte, das jeder Weg seine Besonderheiten hat, so weckt man den natürlichen Forscherdrang ohne gleich Backtracking zu erzwingen.
Ich mag es persönlich auch vielmehr, wenn es mehrere Wege gibt welche zum Ziel führen und sich diese von der Spielweise möglichst stark unterscheiden.