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Thema: Vampires Dawn 3 - The Crimson Realm Diskussionsthread

  1. #141
    Zitat Zitat von BLut Beitrag anzeigen
    Ist ein Port für Android eigentlich schwerer als für iOS? Verstehe nicht warum Marlex für iOS porten will aber für Android nicht... Android hat viel viel mehr Benutzer. Hätte VD3 gerne auf meinem Galaxy Tab genossen
    Das liegt schlicht daran, weil die verwendete Engine Torque 2D bislang nur PC und Mac unterstützt. Es wird zwar eine nachträgliche Portierung nicht ausgeschlossen, kann aber aufgrund des Mehraufwands nicht im bisherigen Budget eingeplant werden.

  2. #142
    170.000 Euro ist natürlich eine ganz andere Größenordnung als 250.000...

    Auch wenn ich Marlex nicht gerade Unglück wünsche, werde ich nicht den Atem anhalten.

  3. #143
    Wenn es dich nicht interessiert, was machst du dann überhaupt in diesem Thread?

  4. #144
    Zitat Zitat von BLut Beitrag anzeigen
    Ist ein Port für Android eigentlich schwerer als für iOS? Verstehe nicht warum Marlex für iOS porten will aber für Android nicht... Android hat viel viel mehr Benutzer. Hätte VD3 gerne auf meinem Galaxy Tab genossen
    Auf iOS machen Entwickler trotzdem immernoch wesentlich mehr Geld als auf Android und auf Android ist die Piraterie-Rate wesentlich höher.

  5. #145
    Zitat Zitat
    Wenn es dich nicht interessiert, was machst du dann überhaupt in diesem Thread?
    Es interessiert mich nicht nicht, sondern ich schätze die Erfolgsaussichten gering ein.

  6. #146
    Naja ich denke auch nicht das Marlex über 30 000€ kommt. Der Vampiresdawn Hype ist leider schon lange vorbei.... die großen Spielhefte müssen VD 1&2 mal wieder als Vollversion auf die Heft-DVD's tun dann gibts mal wieder nen schub so wie damals mit dem Screenfun release.. Naja ich hab mal mit 20€ supported

  7. #147
    Ich bin noch unsicher, ob ich es supporten soll. Eine Demo vorab wäre nicht schlecht. Und 170000 finde ich auch ist ein zu hohes Ziel.

  8. #148
    Macht doch nen eigenen Hype. Ist heute leichter als je zuvor. Bombardiert die Hefte auf ihren Online-Auftritten mit Anfragen, verbreitet die Info (gerade auch dort, und im Netz allgemein) und hyped den ersten Teil und den Maker allgemein, das sollte ebenfalls helfen.

    Alles Gute für das Spiel sag ich mal, auch wenn ich ebenfalls etwas skeptisch bleibe, was die Summe und die 5-monatige Laufzeit angehen.

  9. #149

  10. #150
    Zitat Zitat von Gala Beitrag anzeigen
    Auf iOS machen Entwickler trotzdem immernoch wesentlich mehr Geld als auf Android und auf Android ist die Piraterie-Rate wesentlich höher.
    Gala hat Recht. Kostenpflichtige Android-Apps lohnen sich in Europa nicht wirklich, da der Google Checkout Dienst nur Kreditkarte als Zahlungsmöglichkeit annimmt und es nicht gerade so aussieht, als ob sich da in naher Zukunft etwas verbessern würde. (Und Anfragen von Android-Entwicklern zu dem Thema werden kläglich ignoriert)
    Da greifen schon mal viele Android-Nutzer ohne Kreditkarte für Apps, die vielleicht 2-4€ kosten würden, auf Piraterie zurück.

  11. #151
    Zitat Zitat von sorata08 Beitrag anzeigen
    My money, he has... °^°
    +1

    Man hat nix zu verlieren, da man sein Geld wiederbekommt, sollte die Sache fehlschlagen, also warum groß zögern

  12. #152
    Bin ich eigentlich der Einzige, der den Grafikstil für VD-Verhältnisse zu... bunt findet? o_o

  13. #153

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    Nö. Aber angeblich soll das Spiel auch seine düsteren Momente haben :0

  14. #154
    Zitat Zitat
    My money, he has... °^°
    Zitat Zitat von Yenzear Beitrag anzeigen
    +1

    Man hat nix zu verlieren, da man sein Geld wiederbekommt, sollte die Sache fehlschlagen, also warum groß zögern
    Qft!

    Ich bin so über die Maßen begeistert, dass Marlex wirklich vorhat, die VD-Welt zu erweitern
    Vampires Dawn auf der ScreenFun (neben Feuer um Mitternacht, das weiß ich noch ganz genau)- mein erster Kontakt mit RPG-Maker Spielen und es hat mich so in seinen Bann gezogen (okay, ich habe VD 1 lange nicht zu Ende gespielt, weil ich Ayshas Höhle nicht gefunden habe XD), um dann von VD 2 ohnegleichen übertroffen zu werden (das habe ich nur 5 Minuten angespielt, weil dann Oppa gesagt hatte, wo die Aysha in der Höhle gefunden haben, und erstmal VD 1 zu Ende gebracht ). Ich hab den Thread hier gelesen und einige beschweren sich bei VD 2 über allerhand von wegen Geheimnissen, Grinden, Burgen-KS und sowas. Kann ich voll respektieren, ist ja jedem seine Meinung gestattet Ich möchte hier nur kurz erwähnen, dass ich gerade das an VD 2 so unglaublich geliebt habe, zumal man ja sagen muss, dass man nach einmaligem Durchspielen alle Items behält, wenn man ein neues Spiel beginnt (was man ja als echter VD-holic für die 6 Enden gerne macht), woraufhn die weiteren Durchläufe wesentlich angenehmer dahingehend werden, als dass zumindest ich mich dann wirklich mal allen Geheimnissen und Gimmicks gewidmet habe, anstatt Ewigkeiten auf Lvl. 99 zu grinden. Das habe ich auch ganz ehrlich nur einmal, beim ersten Durchgang gemacht, dann habe ich von dem besonderen Baum im Burghof gehört... Ja, cheaten ist voll dumm und so, aber mich interessierte eben mehr die Geschichte und die vielen Nebengeschichten und Geheimnisse, also schäme ich mich da voll nicht
    Aber ich schweife in Erinnerungen schwelgend total ab...

    Edit sagt: Zum Grafikstil will ich nur kurz loswerden, dass ich das von VD 2 gar nicht so verschieden finde, da war es doch den Großteil der Welt auch recht bunt und lebensbejahend. (Mich stört ja fast mehr, dass es nicht die Maker-typische Pixel-Grafik ist, weil ich diese irgendwie zu Vampires Dawn dazugehörig finde, aber das ist nur meine Meinung )

    Also, zurück zum Thema oder zumindest eine Frage dazu:
    Kann man eigentlich auch öfter mit Zeiträumen dazwischen spenden, und das wird dann zusammengerechnet oder würde man dann fünfmal oder so die Supporter-Version des Spiels bekommen? XD Denn wenn es möglich wäre, würde ich auch trotz meines mageren Studierendenvermögens nochmal was dazugeben, wenn wieder mal ein Zwanziger entbehrlich erscheint

    Geändert von Mephista (30.09.2012 um 14:47 Uhr)

  15. #155
    Zitat Zitat von G-Brothers Beitrag anzeigen
    Bin ich eigentlich der Einzige, der den Grafikstil für VD-Verhältnisse zu... bunt findet? o_o
    Ja das war auch mein erster Gedanke, aber ich poste mal ganz treist einen Beitrag vom VD Forum:

    Zitat Zitat
    http://www.vampiresdawn.org/vd-2-anc...shot-gallerie/ So und jetzt vergleich mal. Und die hellsten und sonnigsten / buntesten Orte sind auf den Bildern noch nicht einmal zu sehen. Du hast die Spiele wesentlich düsterer in Erinnerung als sie sind. Die einzig wirklich trist, düsteren Orte waren wenige zerstörte Ortschaften und Kellergewölbe oder Höhlen Die Oberwelt selbst war an den meisten Stellen sehr natürlich und gerade in der Wüste und vielen Wäldern teilweise quietschbunt. Der Screen geht deutlich stärker in die typische Richtung als die ersten Screens es taten.

  16. #156
    Zitat Zitat von G-Brothers Beitrag anzeigen
    Bin ich eigentlich der Einzige, der den Grafikstil für VD-Verhältnisse zu... bunt findet? o_o
    Geh mal in irgendeinen x-beliebigen Wald in VD2 und dann sag das nochmal!

    -----

    Mein Problem ist, dass mir zwar VD1 und 2 sehr gut gefallen haben, aber dafür die Handyableger überhaupt nicht (was zu großen Teilen aber auch an dem Kampfsystem lag). Und wenn ich mir anschaue, wie sehr mein Spielekonsum zurückgegangen ist... Ich fänd's zwar super, wenn was draus wird, aber wenn das Spiel nach Marlex letzten Projekten schlägt, bin ich einfach nicht davon überzeugt, dass es mich wirklich unterhalten würde. Und ~10€ für ein Spiel, was dann auf der Platte vergammelt, sind mir ~10€ zuviel, so leid es mir tut.
    Dass Marlex wohl kaum eine Demo präsentieren wird/kann ist mir klar - die wäre auch wohl kaum repräsentativ, wenn das Ganze auf Crowdfunding basieren soll. Aber etwas mehr als diese beiden Teaser wären schon schön, denn die sagen überhaupt nichts aus.

    Bei etwas mehr (schmackhaften) Ködern könnte ich mir gut vorstellen, 12€ beizusteuern, aber vorher... :/

    EDIT: Aber es scheint gut voran zu gehen. 1786€ sind schon beisammen, so schlecht liegen Marlex Karten glaube ich gar nicht mal.

    Geändert von BDraw (30.09.2012 um 14:55 Uhr)

  17. #157
    Da kann ich nur "Viel Glück!" wünschen.

  18. #158
    Naja Bunt...
    Das Spiel hat einen Comicartigen Grafikstil und wirkt deshalb vlt etwas anders und Marlex hat ja gesagt, dass
    es auch düstere Ecken geben wird. Warum sollte es z.B. innerhalb einer belebten Metropole düster sein?
    Marlex wird schon dafür sorgen, dass die Fans nicht enttäuscht werden

  19. #159
    Finde es auch recht Bunt.... Vampiresdawn 1 hat mir gerade aufgrund seiner Düsterness und den gefährlich aussehenden Gegnern gefallen.... Dann noch die dunkle,atmospährische Musik z.B. in Klennar oder als man Asgar als Wolf gespielt hat und gegen den Henker gekämpft hat... die Verwandlung in einen Vampir war auch extrem düster und Atmosphärisch.... Das standard rpg2k KS hat mir auch super gefallen weil man nicht immer warten musste sondern schnell kämpfen konnte... deshalb hat mir VD 2 auch nicht so gut wie teil 1 gefallen.... aber ich hoffe Marlex macht das schon...

  20. #160
    Das neue KS soll ja eher wie Chrono Trigger, also ziemlich taktisch orientiert, sein.
    So mit Charakterübergreifenden Combos, was mir persöhnlich ja gut gefällt.

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