Die Bewegung wie sie den Bogen spannt könnte noch'n paar mehr Animationen vertragen, sonst cool.
Die Bewegung wie sie den Bogen spannt könnte noch'n paar mehr Animationen vertragen, sonst cool.
Derzeit habe ich noch die Robe verbessert und ein wenig auch den Körperbau (die Arme sind etwas, was der Urheber nicht ganz so schön gemacht hat). Weitere Vorschläge, bevor die verbergende Kapuze kommt nehme ich gerne an.
Edit:
@Kestal: Das Rundumdesign ist gut und klar RTP-Stil. Sieht durchweg gut aus.
@Itaju: Sehr gut. Mir gefällt vorallem wie der Bogen noch leicht wackelt nachdem der Pfeil geschossen wurde.
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"Solange der Mensch das Böse im Dunkeln sucht, wird er es nicht finden."
Geändert von Auge des Sterns (11.01.2013 um 23:58 Uhr)
@Itaju: Also Ich muss sagen, da ich mich momentan an meinen ersten Animationen versuche, echt toll
@Auge des Sterns: Es will mir nicht ganz gefallen, vllt versuchen ein paar Falten bei der Robe sichtbarer zu machenSonst wirkt das so komisch glatt, ansonsten kann ich dir leider auch nicht so helfen, aber Falten wären auf alle fälle nötig.
Eine Kleinigkeit von mir:
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@Dyprax:
Wie im Quartier schon gesagt: Gefällt mir! ^^
@Auge des Sterns:
Netter (Wer)Wolf
Aber ich muss Dyprax zustimmen, da können mehr falten rein.
ABer ansich, nett^^
@Itaju:
Richtig geil! Das muss man schon sagen
Deas Monster sieht cool aus und die Animation vom Bogen schießen sieht auch nicht schlecht aus
Respekt! ^^
@Topic:
So, its Vampire Days Time! ^^
2 neu gepixelte Sachen:
Bräuchte mal Kritik
Das erste soll eine Statue eines Gottes sein, der im Spiel vorkommt.
Das 2. ist ein Suchender der im Spiel ebenfalls vorkommt^^
Was kann man besser machen, was ich gut und was schlecht?
Ich höre^^
MfG Soul
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Der Werwolfkörperbau wurde von mir eigentlich nur leicht verändert (Arme und Schweifansatz um es kurz zu machen, damit diese besser (und eigentlich auch realistischer) aussehen). Der Urheber ist auf Charas-Project als The Werewolf (sehr treffend) zu finden. Meine Arbeit ist lediglich die Robe, nicht der Wolf.
Mir sagen Statue und Suchender bei dir allerdings zu.
@Dyprax
Wenn es nur die Falten sind, dann ist es eigentlich ein gutes Zeichen, denke ich. Dürfte sich übers Wochenende sicherlich machen lassen.
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Ein Post meinerseits zu lesen ist unnötig ,da ihn sowiso niemand beantworteten
Ich erschaffe ein Grafikblender Spiel, warum ? Bei Avatar hat ja auch geklappt ;P Was im Film geht geht auch im Spiel ^^
Dein Stil gefällt mir ausgesprochen gut und über die Qualität deiner Arbeit müssen wir gar nicht erst sprechen. Die Steinspinnenschildkröte(? xD) finde mir besonders gut.![]()
Bei der Statue gefallen mir die Beine nicht sonderlich. Man könnte die vielleicht ein winziges Stück dicker machen, besonders das (von uns aus) rechte Bein sieht sehr "platt" aus.
Außerdem bin ich kein sonderlicher Freund des Ditherings bei der Statue, aber das ist denke ich Geschmackssache.
Danke , die statue ist extrau etwas rauer gepixelt ^^ und die nach dem torso muss sowiso noch dran gearbeitet werden ,wird sicher noch sauerbere geben ^^
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Ein Post meinerseits zu lesen ist unnötig ,da ihn sowiso niemand beantworteten
Ich erschaffe ein Grafikblender Spiel, warum ? Bei Avatar hat ja auch geklappt ;P Was im Film geht geht auch im Spiel ^^
Wirklich schick. Die Diebin ist dir mMn gut gelungen.
Was mich ein wenig stört, ist die Animation bei der sie sich die Kapuze runterzieht.
Dort könnte noch eine weitere Animation kurz bevor sie sich ihre Haare entblößt dazwischen.
Ich finde dann würde das "flüssiger" Aussehen und nicht so abgehackt.
Eine Kleinigkeit wäre da noch: Müsste die Hand nicht hinter den Haaren verschwinden, wenn sie die Kapuze hinunterzieht?
Ansonsten siehts echt gut aus.
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