und seit wann müssen geile storys (was auch immer hier "geil" bedeuten mag^^) zwangsläufig möglichst unvorhersehbar und komplex à la xenogears sein?
nehmen wir z.B suikoden 2 oder FF6. beide kommen bei weitem zwar nicht an die komplexität eines XG heran, durch die art und weise aber, wie die story dem spieler erzählt wird mit ihren dramatischen momente, macht sie für mich nicht weniger "geil" als die eines XG.
und da gibt es noch zig andere JRPGs die für mich in dieser oder ähnlicher kategorie fallen würden.
anyway, hier gehts ja um verkaufszahlen...