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Thema: Liste der Patches/Tools für den RM2k(3)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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  2. #2
    Ich frage mich echt, warum dieser Thread nicht gepinnt ist... Dafür könnte man lieber die Mapping-Tutorials raus nehmen, da es im Entwickler Forum einen Tutorial Thread gibt, der darauf hinweisen könnte. Also verstehen muss man das nicht.

  3. #3
    Weil das Team faul ist?
    (eindeutig, oder es wird nicht erkannt wie wichtig dieser Thread ist)

    Zitat Zitat
    Dafür könnte man lieber die Mapping-Tutorials raus nehmen, da es im Entwickler Forum einen Tutorial Thread gibt, der darauf hinweisen könnte.
    Gehört Mapping nich eigentlich überhaupt ins Entwicklerforum? Das hat
    doch bei Technik nix verloren.

    Zitat Zitat
    Vllt auch nur eine echte Highscoreliste?
    War noch nie ein Fan von Online-Highscore, das sollte dann aber
    denke ich 50 oder 100 Plätze haben.

  4. #4

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    Ist bei diesen nützlichen Patches auch einer dabei, der einem beim Schreiben der Textboxen hilft? Es nervt einfach, nicht zu wissen, wann die Textbox zuende ist. Das "Message Box"-Tool funktioniert bei mir nicht richtig.

  5. #5
    Zitat Zitat von Spongie *W* Beitrag anzeigen
    Ist bei diesen nützlichen Patches auch einer dabei, der einem beim Schreiben der Textboxen hilft? Es nervt einfach, nicht zu wissen, wann die Textbox zuende ist. Das "Message Box"-Tool funktioniert bei mir nicht richtig.
    mh... Sind den keine Lienien Sichtbar? Eigentlich müssten dort Lienen sien, die das Ende anzeigen. Vllt weiß Cherry rat. Ansonsten schau mal in die Hilfe-Datei, da steht auch wieviel Zeichen du schreiben kannst (mit und ohne Face).

  6. #6

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    Da sind zwar sehr wohl Linien, aber die sind absolut unbrauchbar, weil die Nachricht im Spiel abgeschnitten wird, obwohl die Linie im Maker richtig sitzt.
    Und dauernd die Zeichen zählen ... Äh ... Bin ich ganz ehrlich zu faul und zu dusselig für. Wenn ich mitten im Schreiben bin, denke ich nicht auch noch an Zeichengezähle.

  7. #7
    -> V2-Patch

  8. #8

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    Zitat Zitat von Cherry Beitrag anzeigen
    -> V2-Patch
    Gern. Wie und wo?

  9. #9
    Auf Seite 1 dieses Threads, wie alle Tools.

  10. #10

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    Ich las nun, dass es nur für die englische Makerversion gedacht ist. Stimmt das?
    Wenn ja, muss ich dann leider dankend ablehnen. Ich habe den Deutschpatch drauf.

  11. #11
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  12. #12
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  13. #13

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    pup
    _____________
    EDIT: @ Caine Luveno unterer Post: Seh ich nicht so. Je mehr, desto besser die Auswahl. jeder pickt sich dann das was er gern hätte. Und so viele Patches, dass es unübersichtlich wird gibt es nun auch noch nicht.

    Geändert von Kaltblut (27.09.2009 um 11:17 Uhr)

  14. #14
    Langsam find ich wirds mit Patches übertrieben.

  15. #15
    Ach woher denn. In den letzten Monaten hat sich ja kaum was getan, weil ich viel zu sehr mit anderen Dingen beschäftigt war.

  16. #16

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    Vermutlich eine dumme Frage, aber ich musses wissen:

    Sind die Patches, die die RPG_RT.exe patchen, alle miteinander kummulativ? Gibts da keine Schwierigkeiten beim Installieren?

  17. #17
    Ja einige pacthes von Cherry überschneiden sich gerne^^
    Aber frag da mal Cherry, denn es gibt da trotzdem ni Möglichkeit (die ich auch nutze).

  18. #18
    Naja, der CharExpand-Patch geht nicht mit dem Destiny Patch, aber der ist auch nicht von mir. Sonst fallen mir jetzt gerade keine Konflikte ein.

  19. #19

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    Ich hoffe ich bin hier richtig.
    Ich möchte meine Wav-Musik Dateien in OGG Files umwandeln,weil mir Wav einfach zu groß ist,
    dazu möchte ich aber noch den CharExpand und den BetterAEP nutzen und dabei nur 1 Savegame nutzen (siehe Mr. Hat von R.D.,1 Savegame,dass automatisch geladen wird,wenn es denn verfügbar ist)
    welche Patches muss ich dazu nutzen

  20. #20
    Den PPC oder den PP würde ich da empfehlen (wie Cherry gesagt hat, geht der Destiny Patch nicht mit dem CEP).

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