Also meine Sorge, es geht nicht darum alles zu verändern, dadurch würde ich mir auch nur selber ein Bein stellen.

Die Auflösung wird von 320x240 auf 432x240 Pixel angehoben. Es ist also lediglich ein Wechsel auf 16:9, also es gibt keinen schwarzen Rändern mehr. Natürlich heißt das für mich, dass ich die Maps teilweise vergrößern muss, aber vorher war es schon schwierig, meine Kämpfer und alle UI Elemente auf das Bild zu bekommen.

Konkret geplant sind aber ein paar Storyänderungen, z.B. das Motiv für den Angriff auf Kahlit und die Szene selbst wird nochmal angepasst, da das einige völlig rausgerissen hat und keinen sinnvollen Bogen aufbaut. Die Szene mit dem Gauner in Falonia zu Beginn wird angepasst. Einzelne Dialoge sind neu geschrieben.