Was macht MGS so besonders und beliebt? VS: Was bekommen wir hier serviert?
Taktisches STEALTH Gameplay ---> Ein Mulitplayer Actionshooter
Eine glaubhafte Welt -> Eine parallele Dimension, in welcher Zombies und Aliens leben
Eine tiefe und verwobene Story -> Character wird durch ein Wurmloch in Phantasyworld gesaugt
Einen der beeindruckensden Charaktere ever (Snake) -> Ihr spielt einen von vier generisch aussehenden Nobodies.
Wenn das Spiel ein Flop wird und Konami dann sagt:"Fans haben kein Interesse mehr an der Marke", dann raste ich aus.







Genauso werden diese Idioten denken (wenn es floppt). SO hat EA Command and Conquer an die Wand gefahren... TIberium Wars 4 gefällt den Leuten nicht? DIE SPIELER (die zusammen mehrere zehntausend stunden Spielzeit in C&C Generals hatten), die wir eingeladen haben uns dabei zu helfen C&C Generals 2 zu entwickeln, hatten Negatives feedback zu unseren Ideen für C&C Generals 2? Scheiße wir canceln jedes C&C Projekt (bis auf dieses grottige Browsergame) und reagieren auf jede Frage wie ein 5 jähriges Kind das den Lutscher nicht vor dem Essen bekommt.
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