@Sabaku
Madre mio! Empfinde ich sogar für den schönsten Grafikstil der "neuen" RPG Maker. Oder zumindest von dem, was ich bisher kenne.

@Zakkie
Eine gute Erkennbarkeit ist sehr wichtig, egal wie düster das Setting auch sein mag. In den meisten Kommerz-Spielen wird die Nacht z.B. hauptsächlich bläulich dargestellt, anstatt dunkel.
Und deine Map ist ja nicht wie beim XP-RTP, bei dem man alles bis zur Unkenntlichkeit abdunkeln müsste, um sowas wie Atmosphäre aufzubauen.