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Thema: Screenthread #52 - Als du mein Haus gemappt hast...

  1. #2981
    Zitat Zitat von Wencke Beitrag anzeigen
    Und warum sollte Nicetwink es noch ändern (wollen)? Er schrieb immerhin "Aus meinem ersten RM XP Spiel." - Das besagt nicht, wie alt der Screen ist. Vielleicht zieht er nur mit Nisa mit. ("...und ein altes Projekt von mir gefunden..." etc.)
    Vielleicht aber auch nicht? : D
    Im Endeffekt weiß es nur er und wenn die Leute schonmal Instant-Kritik abgeben dazu, ist doch ok. Ob er es im Endeffekt auch irgendwie braucht und umsetzt, ist seine Sache. :>
    Man hätte ihn natürlich auch wortlos ignorieren können, was auch nicht so toll ist. Und wenn die Leute, die den Screen kritisiert haben, jetzt nur gesagt hätten "gefällt mir nicht so", wäre wahrscheinlich eh nachgefragt worden "Warum denn?", von daher geht sofort-Kritik schneller. XD

  2. #2982
    Zitat Zitat von Sabaku Beitrag anzeigen
    Weil er es hier gepostet hat um Kritik zu bekommen? Just sayin'
    Wenn schon dabei steht, dass der Screenshot schon älter ist, gehe ich nicht davon aus, dass er noch Kritik dafür will. Ich schmeiß ja auch nich anderen Leuten meine alten Bilder und Texte hinterher damit sie kritisiert werden. Just sayin', too. o.o

  3. #2983
    Zitat Zitat von Wencke Beitrag anzeigen
    Wenn schon dabei steht, dass der Screenshot schon älter ist, gehe ich nicht davon aus, dass er noch Kritik dafür will. Ich schmeiß ja auch nich anderen Leuten meine alten Bilder und Texte hinterher damit sie kritisiert werden. Just sayin', too. o.o
    Steht es denn dabei? Oder steht da nur "von meinem ersten XP-Spiel"? Kann ja sein, das Nicetwink grad mit dem XP angefangen hat. Außerdem sehe ich keinen Sinn darin, einen alten Screen hier rein zu posten, wenn man eh keine Kritik dafür will.. :0

  4. #2984
    Es heißt ja auch nicht Screenbewertungsthread - Es gibt nunmal keine Regel, die besagt, dass man nur was posten darf, wenn man will, dass es kritisiert und bewertet wird. Man kanns ja eventuell auch einfach nur zeigen wollen. Halte ich gar nicht mal für so unlogisch.

  5. #2985
    Wieso besteht hier eigentlich Diskussionsbedarf? Wir bewerten hier schon seit schlagmichtot Jahren hier die Screens, die hier reingestellt werden, nicht selten wurde sich sogar beschwert, wenn niemand was zu dem eigenen Screen geschrieben hat oder man kommentarlos sein Bild hier reingestellt hat, ohne andere zu bewerten. Klar, gezwungen wird hier niemand. Wenn jemand will, dass sein Screen nicht bewertet wird, kann er das in seiner Spielvorstellung machen oder einfach in seinem Post selber reinschreiben. Ansonsten wird in diesem Thread der Regel befolgt, die wir hier seit Jahren pflegen: Diese Screens kommentieren.

  6. #2986
    Zitat Zitat von Wencke Beitrag anzeigen
    Es heißt ja auch nicht Screenbewertungsthread - Es gibt nunmal keine Regel, die besagt, dass man nur was posten darf, wenn man will, dass es kritisiert und bewertet wird. Man kanns ja eventuell auch einfach nur zeigen wollen. Halte ich gar nicht mal für so unlogisch.
    Also im ernst, eigentlich denke ich, dass der Thread auch dafür da ist, um eben Kritik und Verbesserungsvorschläge zu bekommen. Und wer das nicht will, soll es dazu schreiben, ist doch kein großartiger Akt

    - Das Inno -

  7. #2987
    Und auf eventuell uralte Screens ne Bewertung abzugeben finde ich i.d.R. schwachsinnig. Gerade, wenn sie älter sind, sieht man auch selber als Ersteller, wo irgendwelche Fehler oder Unstimmigkeiten gelandet sind - das heißt aber nicht, dass sie noch geändert werden. Screenshots von nicht-Projekten geht es ähnlich - die entstehen normalerweise nur zum Spaß am Mappen. Gleichzeitig möchte man sie nicht in der Versenkung versickern lassen, darum postet man sie - und ändern tut man nach dem Posten eher selten noch was. Wozu auch?

    Man kann doch alle Screenshots die man zeigen will trotzdem zeigen und sich Kommentare dazu wünschen. Machen genug Leute mit genug anderen Dingen. Die meisten erhoffen sich eh nur Lobpreisgesänge, wenn ich das mal so unterstellen darf.

    Ich verstehe euren Diskussionsbedarf gerade auch nicht. Für mich ist es ziemlich klar und ich finde, hier muss keiner versuchen, seine Meinung dranzuhängen, weil ich wieder irgendwas gesagt habe, was ihm nicht passt. Jeder vernünftige Mensch weiß doch, dass jeder eine andere Sichtweise hat und ICH die Meinungen anderer sowieso nicht repräsentieren kann.

  8. #2988
    Wurden doch Kommentare gegeben. :3
    Seh das Problem gar nicht. XD

  9. #2989
    Heyho. ^^
    Das Spiel ist bereits fertig und wurde gestern releast (nur im RMM), daher wird daran logischerweise nichts mehr geändert. Aber trotzdem danke für die ganzen Meinungen. Die Dorfmap wirkt im Gesamtbild übrigens nicht so leer wie es auf einem einzelnen Screenshot rüberkommt. Könnte man sicherlich noch mehr rausholen, aber ich fand sie so wie sie ist okay. ~

    Mit Durchziehen ist übrigens nicht "verprügeln" gemeint sondern... sagen wir einfach, das Spiel besitzt ein von Jack Sexbär inspiriertes Feature.

  10. #2990
    Der WG-Drama-Talk ist Thread übergreifend
    Los nächster Screen, schnell!

  11. #2991
    Zitat Zitat von Tüp Beitrag anzeigen
    Der WG-Drama-Talk ist Thread übergreifend
    Los nächster Screen, schnell!
    Immer diese Tüpen die Druck machen:


    Panorama-Screen, die X sind nur Begrenzung und fliegen später raus.

  12. #2992

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    @Davy Jones
    Es wäre echt cool wenn man auf die Art nen richtig geilen, hohen Gebirgszug kreieren würde. Also mit verblauung und langsames mitscrollen (wegen entfernung und so). Aber das nur by the way. :0

    Ansonsten find ich die Tannen vielleicht ein wenig klein. Die würden imo vielleicht cooler kommen wenn größer und auch ausladender werden (spontan fallen mir da die Terranigma-Tannen ein). Und vielleicht sollten man noch ein wenig mit Bodentexturen arbeiten um die hintere und die obere Ebene etwas voneinander abzugrenzen (dunkler oder anders oder ach was weiß ich)

    ABER, insgesamt ist es ein guter Screen. Die Stimmung des Chips weiß mir doch zu gefallen.Und das Gras ist schön eingesetzt ^^

  13. #2993
    Zitat Zitat von Davy Jones Beitrag anzeigen
    Immer diese Tüpen die Druck machen:


    Panorama-Screen, die X sind nur Begrenzung und fliegen später raus.
    Extrem guter Screenshot!

    Für die Kreuze kenn ich nen guten Tipp: pack auf die Karte einen PP, der das Tile mit dem Kreuz mit einem (nicht begehbaren aber unsichtbaren) Tile aus dem Upper Layer ersetzt. Tada. Falls du mit Charets arbeitest, hätte ich einen anderen Tipp. Aber den schreib ich jetzt nur bei Bedarf hin. :P

  14. #2994
    Wie groß soll der Höhenunterschied zwischen dem Gebirgspfad und dem Hintergrund sein? Es sieht nämlich irgendwie komisch aus, wenn die Tannen so klein sind (was man aber durch Entfernung erklären kann), im selben Zug aber der Grüne Baum der von den 5 Tannen umringt ist so groß ist - und genau der selbe Baum in genau der selben Größe dann auf dem Gebirgspfad steht.

  15. #2995
    @Sabaku: Zurzeit bin ich noch in der Experimentierphase, mal sehen ob ich nicht doch ein paar Tannen einbaue.
    @Itaju: Danke, aber ich ziehe es vor das Kreuz einfach nur grafisch aus dem Chipset zu löschen. Dazu brauche ich dann keine Events.
    @Sölf: Die Höhe auf der sich Jenny befindet, liegt etwa einen Kopf über ihrer Körpergröße (sieht man ganz knapp im Screen zwischen den Bäumen).

  16. #2996
    @Julez
    Bisher kommt die düstere Waldatmosphäre noch nicht so richtig zur Geltung. Ich hätte jetzt eher gedacht, dass es gerade Nacht ist. Ein düsterer Wald kommt besser zur Geltung, wenn es ein Wechselspiel zwischen Licht und Schatten gibt, finde ich.

    @Nisa
    Der gigantische Mond auf dem ersten Screen macht zwar einen ziemlich unrealistischen Eindruck, aber wenn man das als künstlerische Überzeichnung sieht, ist es doch wieder interessant. Nur der Nebel passt nicht so ganz.

    Beim Titelbild finde ich den Hintergrund etwas zu verwaschen, ansonsten passt es denke ich ganz gut zu Dragonball.

    @Nicetwink
    Die Bodentiles sind für meinen Geschmack zu regelmäßig, das sieht unnatürlich aus. Ich weiß, dass die von Haus aus so quadratisch sind, aber vielleicht könntest du sie zumindest nicht so dicht nebeneinander legen.

    @Davy Jones
    Finde ich farblich und von der Fülle her sehr stimmig. Was etwas auffällt ist die Größe der Laubbäume im Vergleich zu den Tannen.

    ***

    Die Screenshots wurden ja gerade in Grandys Thread angesprochen, das hat mich auf die Idee gebracht, selbst mal wieder einen zu zeigen. Es handelt sich um ein kleines Spiel auf dem XP, diesmal mit der "richtigen" Auflösung. Wie gehabt alles selbst gepixelt.


  17. #2997
    Wahnsinn, Kelven, den Stil finde ich echt, ECHT gut! Das ist mal was anderes als das, was man sonst von dir kennt, und mir gefällts. (:
    Nur die die pinken und die rote Kuppel könnten ein anderes Shading vertragen und due Tür im runden Turm sieht irgendwie nicht so dazugehörig aus. Also, die passt nicht so an diesen Turm. Entweder ist der Turm selbst zu platt oder die Tür... Weiß ich aber jetzt auch nicht. Das blauhäutige Männchen ist mir erst spät aufgefallen, weil der Mantel sich so wenig von Tür und Boden abhebt. Das ist nicht weiter tragisch, spätestens, wenn er sich bewegt, sieht man ihn.
    Besonders gern mag ich ja die kleinen Mini-Häuschen rechts. Haben die Bewohner keine Angst, dass man drübertrampelt? ^^

  18. #2998
    Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
    @Julez
    Bisher kommt die düstere Waldatmosphäre noch nicht so richtig zur Geltung. Ich hätte jetzt eher gedacht, dass es gerade Nacht ist. Ein düsterer Wald kommt besser zur Geltung, wenn es ein Wechselspiel zwischen Licht und Schatten gibt, finde ich.

    @Nisa
    Der gigantische Mond auf dem ersten Screen macht zwar einen ziemlich unrealistischen Eindruck, aber wenn man das als künstlerische Überzeichnung sieht, ist es doch wieder interessant. Nur der Nebel passt nicht so ganz.

    Beim Titelbild finde ich den Hintergrund etwas zu verwaschen, ansonsten passt es denke ich ganz gut zu Dragonball.

    @Nicetwink
    Die Bodentiles sind für meinen Geschmack zu regelmäßig, das sieht unnatürlich aus. Ich weiß, dass die von Haus aus so quadratisch sind, aber vielleicht könntest du sie zumindest nicht so dicht nebeneinander legen.

    @Davy Jones
    Finde ich farblich und von der Fülle her sehr stimmig. Was etwas auffällt ist die Größe der Laubbäume im Vergleich zu den Tannen.

    ***

    Die Screenshots wurden ja gerade in Grandys Thread angesprochen, das hat mich auf die Idee gebracht, selbst mal wieder einen zu zeigen. Es handelt sich um ein kleines Spiel auf dem XP, diesmal mit der "richtigen" Auflösung. Wie gehabt alles selbst gepixelt.

    Die Grastiles gehören viel heller, es schlägt sich mit dem Rest des Bildes (und vor allem den Baum/Buschtiles).

  19. #2999
    @Zakkie
    Ich bin mit der Helligkeit so sehr glücklich. Das normalerweise grelle Gras ist mir ... nun ja ... eigentlich schon zu grell. So finde ich das schöner. Durch die kräftigen Konturen heben sich Bäume und Büsche mMn gut genug ab.

  20. #3000
    Ich stimme Kelven zu, ich finde dieses dunklere Gras besser als wenn ich versuchen würde mir eine hellere Variante vorzustellen.

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