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Thema: [Contest] RTP Contest 2013 [Vorbei]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Und hier das erste Gameplay-Video meines RTP-Projektes:



    : |

  2. #2
    Da ich gerade gerickroll'd wurde, melde ich mich auch mal an um mich an dem Verantwortlichen zu rächen.

  3. #3
    Mein Zwischenstand: Das halbe Konzept über den Haufen geworfen und einen vormals kleinen Aspekt zum Hauptthema des Spiels gemacht. XD War ja noch nicht weit.

  4. #4
    Bei mir ist das Titelbild fertig !!!
    Und dennoch schaffe ich es. xD

  5. #5
    Zitat Zitat von Maister-Räbbit Beitrag anzeigen
    Und hier das erste Gameplay-Video meines RTP-Projektes:



    : |
    Expectation: Gameplay-Video
    Reality: Ginger-Video xD

  6. #6
    rickroll'd "

    Na warte das zahl ich dir heim, ich werds dir knüppeldicke schwer machen dich rangtechnisch bei der auswertung an mir vorbei zu schleichen du schlingel!! xDD

  7. #7
    jo ich steig aus o_o! hab gesehn was Kestal im screenshot thread gepostet hat
    alein dagegegen komm ich nicht an lol also joa ich bin raus :/

  8. #8
    Zitat Zitat von Cynder Beitrag anzeigen
    jo ich steig aus o_o! hab gesehn was Kestal im screenshot thread gepostet hat
    alein dagegegen komm ich nicht an lol also joa ich bin raus :/
    Mach nich' xD wär doch zu einfach, wenn's keine Herausforderung gäbe

  9. #9
    Habs auch gerade gesehen.
    Meine Damen ud Herren, wir haben unseren Gewinner.
    Gott, was war ik naiv.

  10. #10
    Also die Jury besteht ja immer noch nicht nur aus reinen Grafik••••n, wenn ich das so an den Rand werfen darf.

  11. #11
    Indeed. Auch wenn wir hier vom erhabenene RTP reden!

  12. #12
    Außerdem gibt es bei den Bewertungskriterien neben der Grafik noch vier weitere Kategorien.

  13. #13
    Pft. Dann muss ich halt mit was anderem als Mapping trumpfen! Konkurrenz belebt das Geschäft.

  14. #14
    Nonsense findet nicht.
    Konkurrenz braucht er nicht.

    Na ja, nicht jammern, makern.

  15. #15
    Zitat Zitat von Nonsense Beitrag anzeigen
    Nonsense findet nicht.
    Konkurrenz braucht er nicht.

    Na ja, nicht jammern, makern.
    Seh ich nich so.

    FALLS wir verlieren, dann doch bitte gegen ein gutes Spiel.

    So lernt man dazu
    zumindest ich

  16. #16
    Zitat Zitat von BDraw Beitrag anzeigen
    Pft. Dann muss ich halt mit was anderem als Mapping trumpfen! Konkurrenz belebt das Geschäft.
    Aber's Mapping trotzdem nicht zu kurz kommen lassen, bitte.

    Ich freu mich auf die RTP-Spielwelle und sehe das wie Penetranz: Wenn wir verlieren, ist das okay, weil ich aus den besseren Spielen immer noch lernen kann. Und ein Spiel ist nicht schlecht, nur weil es in einem Wettbewerb verloren hat. (:

  17. #17
    Ich denke ja nur an eines:
    Dabei sein ist alles!

    Und das ist auch mein Leitspruch in diesem Wettbewerb

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