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Ist ein solches den Aufwand, der hinter seiner Entwicklung steckt, überhaupt wert?
Da ich hier zur Abwechslung mal die Machzeit und Komplexität eher gering einschätze: Vielleicht.

Aber wenn das so endet wie bei den Beispielen, verstaubt es am Ende doch noch.

Der Holzhammer wäre, dass man sich damit Sachen herstellen muss die nötig sind und man auch
sonst nirgendwo erhält.

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Kennt ihr Craftingsysteme, die ein Spiel wirklich BEREICHERT haben?
Nichtmal bei ゼノブレイド/Xenoblade so wirklich, soviel wie ich es jedenfalls gespielt habe.