Jedes Spiel darf hier genannt werden, aber nicht, weil es auf einem innovativen Konzept aufbaut, sondern weil es, egal welches Konzept es hat, dieses auch in eine gute Verpackung steckt und ein gutes Gesamtpaket abliefert. Von daher, nein, nur weil Sudoku und Tetris großartige Konzepte sind, haben sie noch keinen Platz in diesem Thread garantiert. Und wenn jemand schon so ein Spiel nennt, dann will ich wenigstens dabei nicht das Gefühl haben, gerade verarscht zu werden.
Was hier noch nicht genannt wurde ist Heavy Rain, wie mir gerade auffiel. Das macht meiner Meinung nach auch alles richtig. Das Pacing der Story, die verschiedenen Enden, die Thrilleratmosphäre... dazu wird man langsam und gut in die Steuerung eingeführt. Der Grund, warum ich zuerst nicht dran gedacht habe ist eben einfach der, dass ich es nicht wirklich als "Spiel" sehe.