Tokimeki Memorial war eine der ersten Datingsims, das Spielprinzip war dass man ein paar Mädchen hatte, die man durch die korrekte Manipulation von Charakterwerten und Zeitplänen plsu Dialogen bekommen konnte.

Für die Dialoge gab es einen männlichen Freund - Saotome irgendwas - den man anrufen konnte um Tipps zu erhalten. Wenn man das ganze Spiel hindurch nichts anderes tat, als einmal am Tag Saotome anzurufen, bekam man ein Saotome-Ende. War allerdings mehr als Witz gedacht als als sonstwas. Vermute mal, dass es in Cross Days ähnlich sein wird.