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Thema: Screenthread #43 - Licht, das auf die Schönheit von Bildnissen fällt

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Tokio:
    Wow, das schaut klasse aus, echt cool.
    Wie ist denn das gemacht?

    Ein farbiges Bild drüber Klatschen wie Lichteffekte kann ich mir irgendwie nicht vorstellen, das würde die weissen Stellen im Bild mehr überlagern, aber fürn Hintergrundpanaromascreenshot sind das zu viele Farben (1000+ in beiden Bildern) was wiederum wieder mehr für das Picture spricht.

    Egal, beide Daumen hoch, das hat Style!

  2. #2
    Zitat Zitat von Corti Beitrag anzeigen
    Tokio:
    Wow, das schaut klasse aus, echt cool.
    Wie ist denn das gemacht?

    Ein farbiges Bild drüber Klatschen wie Lichteffekte kann ich mir irgendwie nicht vorstellen, das würde die weissen Stellen im Bild mehr überlagern, aber fürn Hintergrundpanaromascreenshot sind das zu viele Farben (1000+ in beiden Bildern) was wiederum wieder mehr für das Picture spricht.

    Egal, beide Daumen hoch, das hat Style!
    Es ist beides


    @cilence öhm jetzt muss ich nur noch wissen was ein halo ist? ^^

  3. #3
    Zitat Zitat von Corti Beitrag anzeigen
    Tokio:Ein farbiges Bild drüber Klatschen wie Lichteffekte kann ich mir irgendwie nicht vorstellen, das würde die weissen Stellen im Bild mehr überlagern, aber fürn Hintergrundpanaromascreenshot sind das zu viele Farben (1000+ in beiden Bildern) was wiederum wieder mehr für das Picture spricht.
    Du hast noch nie Aedemphia gespielt, oder? xD
    Zumindest hats sowas dort in Hülle und Fülle, auch wenn man durch diese Grafikpracht ziemlich abstumpft xD

    @Tokio: Sieht ganz nett aus, Mapping ist solide. Ein bissel mehr Struktur bzw. Abgrenzungen wären evtl. nicht schlecht, damit man auch nen Überblick behält wohin man überhaupt hinläuft, bin selber nicht so ein Fan von ausufernden Maps ohne Wegmarken.

    @Yukari: Schaut gut aus, kann man so lassen.

    @Black Man: Schickes Menü, zur Abwechslung sehen die Facemaker-Sachen auch mal dezent gut aus (wobei mir der untere besser gefällt).

    @Cilence: Chipset sieht tatsächlich etwas platt aus, die Menübox weiß allerdings zu gefallen.

    @Kelven: Frisur aus dem RTP, ToP-Busch, Star Ocean-Kraut... man weiß dass es keine Edits sind, aber trotzdem fühlt man sich nach dem Spielen von diversen Games immer an bestimmte Strukturen erinnert, so seltsam es auch klingen mag (wohl unterbewusst). Screen geht in Ordnung, für eine Cutszene auf der man sich nicht bewegen kann wären aber wohl mehr Details bzw. mehr Protz nicht schlecht gewesen, ist ja keine Sache mit copy&paste ein paar zusätzliche Sprites einfach auf das Pano(?) raufzuschlagen.

    @Er Te Pe: Nice, kann man nicht meckern.

  4. #4
    @Davias
    Man kann ja keinen Apfel zeichnen, ohne einen Apfel gesehen zu haben. Den Busch hab ich z.B. bewusst im ToP-Stil gezeichnet, weil er mir gefällt (einen passenden Baum gibt es auch) und für die Frisur stand Alaine aus VD2 Pate.

  5. #5


    Mal ne unfertige Designstudie. Da is (noch) nichts komplett oder vollständig. Just for eye pleasure.

  6. #6
    Zitat Zitat von Wischmop Beitrag anzeigen


    Mal ne unfertige Designstudie. Da is (noch) nichts komplett oder vollständig. Just for eye pleasure.
    Halleluja, das sieht ja mal richtig genial aus o_O Auch wenn es noch nicht fertig sein soll, bin ich jetzt schon begeistert von dem Bild

    Wirklich sehr schön gemacht

    MfG Sintho

  7. #7
    Zitat Zitat von Wischmop Beitrag anzeigen


    Mal ne unfertige Designstudie. Da is (noch) nichts komplett oder vollständig. Just for eye pleasure.
    halbtransparente und einfarbige hintergründe für so boxenkram sind immer supergeil, der hintergrund ist auch recht angenehm. die statusanzeige und die weristgleichamzug-anzeige finde ich allerdings ziemlich grässlich.

    Geändert von Marian (14.09.2009 um 17:23 Uhr)

  8. #8
    @Wischmop
    (ich will das Bild jetzt nicht auch nochmal zitieren, hat Marian schon getan )

    Schlecht ist es auf jeden Fall nicht, aber ich würde den großen leeren Platz zwischen der linken Auswahlbox und der Statusanzeige entweder füllen oder die Wer-is-gleich-dran-Anzeige unter die Statusanzeige packen bzw. nur genauso lang wie die Statusanzeige machen.
    Hoffe du verstehst was ich meine xD

    Und ich bin ein kleiner Rahmenfetischist, deswegen würd ich den Boxen noch "harte" Rahmen verpassen, ist aber vermutlich echt nurn Fimmel von mir.

    Ansonsten erinnerts auch wirklich ans Standart-KS was aber auf jeden Fall nix negatives ist =D

  9. #9
    So schaut´s im game aus

  10. #10
    Aus meinen gecancelten Hohe See Projekt!

  11. #11
    @Sushi
    Sieht sehr gut aus aber ein wenig zu klein? o_O

    EDIT:
    Wieso seh ich keine vernichtende Kritik auf mein Screen?

    Geändert von Arnold (14.09.2009 um 23:24 Uhr)

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