Statt Growlanser könnte da auch ''Sailor Moon: The Boob-RPG'' stehen und mir würde da kein Widerspruch auffallen ;D
Ich behalte es mal im Auge und warte, bis es im PSN mal im Angebot ist. Die Videos hauen mich auch nicht vom Hocker, sieht weder gut aus noch ist die Musik irgendwie herausstechend. Gute Charinteraktion ist da aber ein dickes Plus. Wie gesagt, für billig ;)
20.08.2012, 23:49
Sylverthas
Zitat:
Zitat von thickstone
Also dieses Cover bringt mein Problem mit dem Design eigentlich auf den Punkt:
Statt Growlanser könnte da auch ''Sailor Moon: The Boob-RPG'' stehen und mir würde da kein Widerspruch auffallen ;D
Oookay... das Bild ist echt sehr unvorteilhaft *g*
Aber andererseits sind die US Coverarts ja fast ausschließlich scheiße. Aber nein, damit (SM... errrr^^) hat das Game mal absolut nix zu tun. Wie gesagt, ich denke FE triffts schon ganz gut, nur halt mit weniger Charakteren, die man einfach viel besser kennenlernt. Und ich finde, schon in FE konnten die Chars nen gewissen Charme aufbauen, obwohl sie praktisch keine Screentime haben (bis auf ein paar Ausnahmen).
Zitat:
Ich behalte es mal im Auge und warte, bis es im PSN mal im Angebot ist. Die Videos hauen mich auch nicht vom Hocker, sieht weder gut aus noch ist die Musik irgendwie herausstechend.
Musik ist wirklich nicht die Stärke davon, da solltest Du auch nicht unbedingt viel erwarten. Aber zumindest ist sie mir bisher noch nicht auf die Nerven gegangen, also ist sie auch nicht negativ zu werten IMO. Halt so Durchschnittsgedudel.
Ich denke, wenn man an TRPGs seinen Spaß hat, dann wird man auch an Growlanser 4 welchen haben. Was ich besonders schön finde ist, dass es quasi eine Brücke zwischen den rein menübasierten TRPGs und den gewöhnlichen RPGs, in welchen man auch mal erkunden kann, bildet.
Und es wohl auch eine nicht gerade zu kleine Anzahl von Nebenmissionen gibt, die dann gegebenenfalls das Überleben von Charakteren beeinflussen (auch wieder ein wenig wie in FE, nur dass man dort in der Regel einfach nur bestimmte Chars während einer Mission anlabern muss *g*); wobei "Charaktere" hier auch NPCs einschließt.
21.08.2012, 03:49
Tyr
Zitat:
Zitat von Sylverthas
Impliziert das irgendwie, dass man das Spiel nur mögen kann, wenn man das Design der Frauen gut findet?
Da 50% des Spiels ja Dialoge mit Portraits sind, ist das schon ein nicht zu unterschätzender Aspekt.
Ehrlich gesagt finde ich das Gameplay vom Vierten jetzt auch nicht so den Bringer. Im Vergleich mit 2 oder 3. Bisher. Darf man aber auch nicht falsch verstehen. Ist Kritik auf hohem Niveau.
Das sympathischste am Spiel ist mir aber sicherlich Artwork und die Charaktere allgemein
Zitat:
Nebenbei hab ich ja nur gesagt, dass mir die Kleidung von den beiden nicht gefällt und nichts über die Gesichter :D
Apropos Kleidung; welchen Fetisch erfüllt dir denn deine Fee? :bogart:
Zitat:
Was damit gemeint ist sind in der Regel relativ glänzende Frauen, als wenn sie die ganze Zeit mit Öl eingerieben sind. Und auch sonst viel Glanz in den Bildern. Was einem gefallen kann, aber nicht muss *g*
Das ist aber eher eine Eigenart von Anime-Design allgemein.
Zitat:
Und, wie gesagt, seine Range ist auch nicht die größte, weil er so einige markante Gesichter hat, die man schon sicherlich mal *irgendwo* gesehen hat :bogart:
Wobei man da auch schon unterscheiden kann in seine frühe und späte Ära. Früher sahen sie alle aus wie Tita, später dann wie die Damen aus Ragnarock City.
Am Schlimmsten ist aber, wie er einfach das Design vom Protagonisten von Growlanser 2 eins zu eins übernommen hat und damit dann den Protag von Vampire Master ausgestattet hat (wovon sich meiner Meinung nach Seikon no Qwaser stark inspirieren lässt). Wie soll man mit solchen Assoziationen das Spiel noch ernst nehmen können?
Zitat:
Aber die Fetisch-Outfits bedecken doch sicher... ok, 10% des Körpers könnte hinkommen *g*
Bei Frayne bedecken sie alles*... und ich mag das Outfit! Shocking. o_o
^.^
Zitat:
Zitat von thickstone
Statt Growlanser könnte da auch ''Sailor Moon: The Boob-RPG'' stehen und mir würde da kein Widerspruch auffallen ;D
Auch wenn ich vielleicht langsam als Urushihara-Fanboy dastehe, der ich aber gar nicht bin, ich verstehe nicht, was du damit ausdrücken willst.. Ehrlich nicht!
Bitte erkläre es mir. Ich würde zum Beispiel "Magna Carta: The Boob-RPG" verstehen, aber Growlanser? Es ist zwar das erste, was man mit Urushihara assoziiert, aber nichts, was wirklich treffend diese Serie beschreiben würde. Und auch nicht unbedingt das Chara-Design. Und auch nicht dieses Cover. Wir machen hier zwar Scherze über "Fetisch-Kostüme", aber es ist ja nicht so, als ob diese irgendwie zweideutige Andeutungen mit sich bringen würden. Es sind einfach nur exzentrische, fantasievolle Kleider; etwas, womit übrigens fast jedes JRPG daher kommt. Und auch etwas, was ich an dem Genre sehr schätze.
Außerdem ist Growlanser IV im Vergleich zu den anderen Teilen doch mit seinen Kostümen recht zurückhaltend. Im Unterschied zu den anderen Teilen gibt es keine Männer in Lack und Leder und keine Frauen in Gothic-Kleidern oder mit Flügeln am Kopf. Das Outfit ist auf die Story angepasst, Männer tragen die korrekte Rüstung für ihre Nation, die Space Suite von Frayne ergibt im Kontext ihrer Story ebenso Sinn und Elize schneidert sich ihr Kostüm sogar ingame zurecht.
Ich glaube wirklich, dass ein völlig falsches Bild von dieser Serie vorherrscht.
Ich hab hier extra für dich ein paar Alternativ-Cover rausgesucht. Vielleicht ist da etwas dabei, was dich mehr anspricht:
Extra High-Quality, damit du es ausdrucken und in die UMD-Hülle stecken kannst :A :%
Zitat:
Wie gesagt, für billig ;)
Da klingt so ... ungerecht ... :'(
Wenn ich bedenke, dass du dich stattdessen für ... Mugen Souls(!) entschieden hast ... das ist so falsch! xD
Zitat:
Zitat von Sylverthas
Musik ist wirklich nicht die Stärke davon, da solltest Du auch nicht unbedingt viel erwarten. Aber zumindest ist sie mir bisher noch nicht auf die Nerven gegangen, also ist sie auch nicht negativ zu werten IMO. Halt so Durchschnittsgedudel.
Leider. Noriyuki Iwadare, der eigentlich für die Musik von CareerSoft stand und auch in allen Langrisser-Teilen involviert war, hat die Serie nach Growlanser 1 verlassen. Growlanser 2 und 3 wurden dann von Hiroshi Fujioka komponiert, der auch schon bei Langrisser 3 den größten Teil beigesteuert hat. Exzentrischerer Stil, aber durchaus motivierend und gut. Growlanser 4 ist jetzt von Tatsuyuki Maeda und obwohl rein oberflächlich gesehen die Musik schon ähnlich zu den Vorgängern ist, scheint sie mir doch trotzdem weit unterlegen zu sein. Schade, dadurch hat die Serie irgendwie ihre musikalische Kontinuität verloren.
Apropos Musik: Wusstet ihr, dass es zu Growlanser 4 ein Character Song Album gibt?
21.08.2012, 11:35
Akito
Zitat:
Zitat von Tyr
Ich hab hier extra für dich ein paar Alternativ-Cover rausgesucht. Vielleicht ist da etwas dabei, was dich mehr anspricht:
Extra High-Quality, damit du es ausdrucken und in die UMD-Hülle stecken kannst :A :%
Ahahaha oh wow, ein Bild schlimmer als das letzte. Warum so ein Design Normalsterblichen evtl. nicht zusagt? Weil die Charaktere immer so aussehen als wären sie aus Porzellan und aus allen Seiten von Riesenscheinwerfern beleuchtet werden. Mein Gottl, selbst die Hintergründe funkeln aus unempfindlichen Gründen. Das gepaart mit den knalligsten Farben die es gibt, den "fantasievollen Kleidern" ergibt weitaus mehr als den normalen Animelook und selbst den finden einige Leute schon scheiße.
Übrigens ist "Teil IV ist gar nicht so schlimm wie die anderen Teile" auch nicht unbedingt eine Empfehlung für die Serie an sich.
21.08.2012, 12:13
Tyr
Zitat:
Zitat von Akito
Warum so ein Design Normalsterblichen evtl. nicht zusagt?
[...]
ergibt weitaus mehr als den normalen Animelook und selbst den finden einige Leute schon scheiße.
Was suchen Normalsterbliche im JRPG-/Anime-Forum? ;)
... nein, wirklich. Habe ich in meiner Vergangenheit zu viel mit Cosplayern zu tun gehabt, dass ich ein schreckliches Design nicht mehr von einem extravaganten unterscheiden kann, oder warum kann ich diese Kritik nicht nachvollziehen? ^^''
Zitat:
Übrigens ist "Teil IV ist gar nicht so schlimm wie die anderen Teile" auch nicht unbedingt eine Empfehlung für die Serie an sich.
Ich finds nicht schlimm. Ich finds toll. Siehe dazu auch die Diskussion mit Kiru vor einigen Seiten. Over-the-top und unglaubwürdig in der Spielwelt? Sicherlich. Schädlich für die Immersion? Für mich nicht, aber das ist wohl bei jedem anders. Mir ist ein provokantes Design lieber als ein langweiliges.
Ich will niemandem meine Meinung aufdrücken, ich habe nur gesagt, dass ich über die geballte Urushihara-Abneigung hier verwundert bin. Ist für mich neu. Hab ich im ganzen Internet noch nicht erlebt.
Ich meine, wir haben hier auch Tales of-Threads, wo Kritik an einem (generischen) Char-Design imho mehr angebracht wäre ^^''
21.08.2012, 18:05
Sylverthas
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Zitat:
Zitat von Tyr
Apropos Kleidung; welchen Fetisch erfüllt dir denn deine Fee? :bogart:
Das ist mal ne gute Frage *g*
Ehrlich gesagt... errr.. keine Ahnung. Wie gesagt, sie kommt mir wie Saber vor, aber ich mochte Saber noch nicht mal sonderlich. Wobei sie bisher eher die "guten" Seiten von Saber hat und nicht die komplette Fehlcharakterisierung, welche sie in "ihrer" Route durchmachen musste.
Ich weiß aber nicht, ob ich mit ner anderen Fee glücklicher gewesen wäre also bin ich mit der ganz zufrieden.
Zitat:
Wobei man da auch schon unterscheiden kann in seine frühe und späte Ära. Früher sahen sie alle aus wie Tita, später dann wie die Damen aus Ragnarock City.
Ja, ich glaube in RC hat man praktisch jeden der weiblichen Char schon mal gesehen *g*
Zitat:
Bei Frayne bedecken sie alles*... und ich mag das Outfit! Shocking. o_o
Du stehst ja auch mehr auf die Hintertür ;D
Zitat:
Es sind einfach nur exzentrische, fantasievolle Kleider; etwas, womit übrigens fast jedes JRPG daher kommt. Und auch etwas, was ich an dem Genre sehr schätze.
ICH GLAUBE DIR KEIN WORT!
Oh my... ^_O
Zitat:
Wenn ich bedenke, dass du dich stattdessen für ... Mugen Souls(!) entschieden hast ... das ist so falsch! xD
Ja, ich denke auch, Geld dafür auszugeben ist irgendwie... falsch ^_^
Also, ich hatte Langrisser 1 für den PC mal lauffähig gemacht und muss sagen, dass die Musik schon ziemlich der Hammer war. Wobei das vermutlich nicht viele so sehen würden *g*
Und der Composer ist dann nach Growlanser 1 von Bord gesprungen? Schade.
21.08.2012, 21:20
thickstone
Zitat:
Zitat von Sylverthas
Ja, ich denke auch, Geld dafür auszugeben ist irgendwie... falsch ^_^
lol, ja stimmt überhaupt, das habe ich ja vorbestellt. So, gecancelt und dafür dann Growlanser geholt. Pest gegen Cholera eingetauscht ;D . Denke, so ganz realistisch, dass Growlanser die höheren Chancen hat mir zu gefallen als Mugen Souls.
Hab's jetzt auf der Vita und ein bisschen gespielt. Die Entscheidungen tauchen wirklich alle 10 Sekunden auf und ansonsten isses das, was ich erwartet habe. Mal gucken ^^ Gekämpft wurde noch nicht.
@Tyr
Die Bilder haben es wirklich nicht besser gemacht :D Das mit Sailor Moon war auch nur eine herablassende Anspielung auf den Stil von Growlanser, den ich (subjektiv gesehen) ähnlich billig finde.
Soll mich nicht vom Spiel abhalten...nun hab ich's ja. Ich spiel mal weiter. Dass Remus 'n Typ sein soll, stört mich schon mal.
21.08.2012, 21:28
Tyr
Zitat:
Zitat von Sylverthas
Ich weiß aber nicht, ob ich mit ner anderen Fee glücklicher gewesen wäre also bin ich mit der ganz zufrieden.
Meine erinnert mich stetig daran, dass sie nicht mehr als ein Werkzeug ist und ich sie doch so benutzen soll, wie es mir gefällt. Da hab ich sie dann gleich in eine Schuluniform gesteckt :bogart:
Und wenn dann einer meint, meine Fee solle einen Selbstfindungstrip machen und herausfinden, was sie wirklich möchte und glücklich macht, dann stelle ich mich als verantwortungsbewusster Master schützend vor sie und mach allen klar, dass ich sie so mag, wie sie ist, und dass sie nichts an ihr oder ihrer Einstellung ändern soll. Ich bin so ein liebevoller Gutmensch. ^w^
Zitat:
Du stehst ja auch mehr auf die Hintertür ;D
Da bin ich aber bei Urushihara falsch, befürchte ich :confused:
Aber ok, dafür leg ich ja ab und zu mein Lieblingsspiel wieder rein :bogart:
Zitat:
ICH GLAUBE DIR KEIN WORT!
Ich wollte als Negativbeispiel zuerst auch Final Fantasy schreiben, hab dann aber lieber in Tales of umgeändert, weil bei FF ja eher nur die letzteren Teile der Serie so miserabel sind.
Aber grundsätzlich habe ich schon Freude an fantasievollen Kostümen.
Zitat:
Ja, ich denke auch, Geld dafür auszugeben ist irgendwie... falsch ^_^
Mir geht es dabei auch vorrangig um Nendoroids und Badeutensilien .... eh ... nein, vielleicht sollte es mir dann doch lieber um das Spiel gehen? :X
Zitat:
Also, ich hatte Langrisser 1 für den PC mal lauffähig gemacht und muss sagen, dass die Musik schon ziemlich der Hammer war. Wobei das vermutlich nicht viele so sehen würden *g*
Ich find die aber auch sehr motivierend. Wie gesagt, für mich ist Langrisser ein tolles SRPG. Nur so spannende, epische und sehr schwere Schlachten. Irgendwie hatte ich aber das Gefühl, dass das Spiel später ständig abstürzt, wenn sich die Musik ausgeloopt hat. :\ Immer schön regelmäßig speichern. Oder den Windows 95-Rechner aus dem Keller holen, den man sich für alte Eroge-Klassiker aufgehoben hat. o_o
Zitat:
Und der Composer ist dann nach Growlanser 1 von Bord gesprungen? Schade.
Ja, der hat dann lieber Grandia gemacht. :%
Wobei der OST von Growlanser 4 jetzt gar nicht soo schlecht ist, wie hier vielleicht der Eindruck entsteht. Langsam habe ich auch das Gefühl es liegt an der PSP. Hab letztens den Growlanser IV Anime geguckt und der besteht nur aus dem Game-OST, hier aber sauber eingespielt und irgendwie wirkt das dann auch gleich ganz anders.
Ist übrigens sehr netter Fanservice. Spoilert aber, wenn man das vierte Kapitel noch nicht beendet hat, weil er eine Sidestory innerhalb des Spiels erzählt. Aber wirklich sehr empfehlenswert
...
Zitat:
Zitat von thickstone
Hab's jetzt auf der Vita und ein bisschen gespielt.
Gib dem Spiel ein paar Stunden. Es hat wirklich einen sehr langsamen Start.
Zitat:
Das mit Sailor Moon war auch nur eine herablassende Anspielung auf den Stil von Growlanser, den ich (subjektiv gesehen) ähnlich billig finde.
Billig? Ich würde dich jetzt gerne mit faszinierenden Details überzeugen, aber das wäre irgendwie dann NSFW. ^.^
Zitat:
Dass Remus 'n Typ sein soll, stört mich schon mal.
Remus ist selber Ingame ein Running Gag mit seinem Design. Lass dich nicht davon stören. :hehe:
21.08.2012, 21:57
Sylverthas
Zitat:
Zitat von thickstone
Die Bilder haben es wirklich nicht besser gemacht :D Das mit Sailor Moon war auch nur eine herablassende Anspielung auf den Stil von Growlanser, den ich (subjektiv gesehen) ähnlich billig finde.
Aber... SM hatte doch keinen billigen Stil! Warte... das war das falsche Argumente ^_O
Zitat:
Soll mich nicht vom Spiel abhalten...nun hab ich's ja. Ich spiel mal weiter. Dass Remus 'n Typ sein soll, stört mich schon mal.
Ja, ich denke in diesem Fall ist das einzige markante Merkmal der "Lack of Boobs", der bei Urushihara doch sehr auszeichnend ist *g*
Aber ich hab Remus bisher konstant entweder beleidigt oder auf Squall gemacht (also "..."), einmal hat er sogar zu mir gesagt "Don't be such an ass." ^_^
Hat zwar nicht die größten Auswirkungen, da er mich immer noch nicht zu hassen scheint (nehme mal an, die Barriere dahin ist recht hoch, damit mans sich nicht aus Verstehen verscherzt), aber es ist unglaublich befriedigend*g*
Zitat:
Zitat von Tyr
Und wenn dann einer meint, meine Fee solle einen Selbstfindungstrip machen und herausfinden, was sie wirklich möchte und glücklich macht, dann stelle ich mich als verantwortungsbewusster Master schützend vor sie und mach allen klar, dass ich sie so mag, wie sie ist, und dass sie nichts an ihr oder ihrer Einstellung ändern soll. Ich bin so ein liebevoller Gutmensch. ^w^
Mir doch egal, was die Fee will. OK, hab ehrlich gesagt auch bisher nur sau wenig Events mit ihr gehabt, weil ich bei den meisten Urlauben vergesse, dass man ja auch mit der was machen könnte.
Zitat:
ch wollte als Negativbeispiel zuerst auch Final Fantasy schreiben, hab dann aber lieber in Tales of umgeändert, weil bei FF ja eher nur die letzteren Teile der Serie so miserabel sind.
Ja, also was grausame Kostüme angeht läuft Nomura Urushihara noch den Rang ab. Er benutzt nur nicht solche Fetischoutfits mit Lack und Leder... dafür viele Gürtel *g*
To hat ein sehr uninspiriertes Chardesign, das stimmt. Wobei es ja immer zwei Designer sind, von denen ich einen (der Oh My Godess gezeichnet hat) noch ganz brauchbar finde. Obwohl die Designs natürlich auch nicht vor Innovation strotzen, sehen aber zumindest ganz gut aus.
Zitat:
Ja, der hat dann lieber Grandia gemacht. :%
FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU >_<
Zitat:
Wobei der OST von Growlanser 4 jetzt gar nicht soo schlecht ist, wie hier vielleicht der Eindruck entsteht.
Würds, wie gesagt, auch eher als mittelmäßig bezeichnen mit einer Tendenz, dass einem die Musik halt nicht auf die Nerven geht. Was vielleicht schon überdurchschnittlich ist?
edit: Oh, ganz vergessen. Wie soll man eigentlich in dem einen Level an alle Schatztruhen kommen? Hab gerade mal 3 gekriegt und da war die Zeit schon enorm knapp, weil ich ja auch noch die Gegner besiegen musste um zum Schalter zu kommen.
26.08.2012, 20:29
Tyr
Zitat:
Zitat von Sylverthas
Hat zwar nicht die größten Auswirkungen, da er mich immer noch nicht zu hassen scheint (nehme mal an, die Barriere dahin ist recht hoch, damit mans sich nicht aus Verstehen verscherzt), aber es ist unglaublich befriedigend*g*
Soweit ich das sehe, gibt es normale Dialogoptionen, die (neben der eigenen Persönlichkeit) die generellen LovePoints zu der Person beeinträchtigen, und welche, die Sidequests triggern. Letztere sollten richtig beantwortet werden sonst kann man sich leicht aus irgendwas aussperren. Erstere sind aber relativ unwichtig.
Alle lieben mich nachdem ich ein Dandy Book benutzt habe. Und ich habe 9 davon. Ständig. Die kriegt man von allen Seiten zugeworfen.
Zitat:
Mir doch egal, was die Fee will. OK, hab ehrlich gesagt auch bisher nur sau wenig Events mit ihr gehabt, weil ich bei den meisten Urlauben vergesse, dass man ja auch mit der was machen könnte.
Meine Fee hat jetzt einen Bikini an. Ich bin zufrieden.
Zitat:
edit: Oh, ganz vergessen. Wie soll man eigentlich in dem einen Level an alle Schatztruhen kommen? Hab gerade mal 3 gekriegt und da war die Zeit schon enorm knapp, weil ich ja auch noch die Gegner besiegen musste um zum Schalter zu kommen.
Ich bekomme diese Edits nie mit O.o
ich lese einfach immer zu früh. Aber es ist nicht so, als ob ich den ganzen Tag nichts besseres zu tun hätte als im Forum zu lurken und F5 zu drücken. ...ehrlich nicht...
Ich verstehe übrigens nicht, wie man in der Mission NICHT alle Truhen kriegen kann ^^
Frayne hat mit Holy alle Gegner weggefegt. Eliza und Crevanille benutzten Dash und sind jeweils links und rechts Items einsammeln gegangen. Remus war nutzlos. Den Schalter habe ich nicht betätigt. Nachdem alle Gegner gekillt ist, gibts ein Mission Complete und dann kann man immer noch den Schalter umlegen.
Ich bin inzwischen nach der Pfadaufteilung in Original-Route und Modified-Route. Story wurde nun erklärt. Nett. Ich erkenne, warum der vierte die beste Story von allen Growlansers haben soll. Ist wirklich eine sehr ansprechende Geschichte.
Ich habe irgendwie den Eindruck im PSP-Remake gibt es zu viele Charaktere und zu wenig Urlaub. Ich hab echt Probleme, alle Events aller Charaktere zu schaffen. Und ich hab jetzt nur noch 2x Urlaubsanspruch.
26.08.2012, 20:43
Sylverthas
So, Doppelpost, but who cares. right?... or not - danke Tyr ^_^
Hmmm... ich muss zugeben, was mich bisher tierisch bei dem Spiel aufregt sind die schlecht plazierten Speicherpunkte. Also, es passiert höchst selten mal, dass man direkt vor ner Schlacht speichern kann. Meist muss man noch durch die Pampa rennen und Gegnern ausweichen / bekämpfen und natürlich jede einzelne Cutscene angucken, die auf dem Weg dahin war.
Besonders irritiert hat mich das bei bisher zwei Missionen: Dem 2. Kampf auf der Brücke, den ich doch ein paar Mal anfangen musste und vor dem man so schön gegen ein paar Gegnertruppen kämpfen darf, wenn mans nicht schafft, ihnen auszuweichen (und einer kann man gar nicht ausweichen, das heißt ein sicherer Kampf vor der richtigen Mission).
Das andere Mal war
Habe es ein paar Mal nicht hinbekommen, ihn vom Weglaufen aufzuhalten und weil der Gehilfe sich ja so richtig schön langsam bewegt ging alles daneben. Davor darf man sich aber durch ein paar Minuten Gelaber klicken. Das trolligste: Direkt in der Ruine ist ein Savepoint, der NICHT FUNKTIONIERT. Wieso funktioniert er nicht? Waren die Entwickler der Meinung, man dürfe nicht direkt vor dem Kampf speichern weil man dann fürs Verlieren nicht genug gestraft wirde? Hatten sie Angst, dass ein paar Retards sich das Game breaken, weil sie zu scheiße für den Kampf sind und sich ihren einzigen Save an dieser Stelle versauen? Ich hab keine Ahnung, aber richtig schön ätzend.
So, was trollen angeht:
Naja, von den aufeinanderfolgenden Missionen habe ich letztendlich nur 4 mit Mission Complete abgeschlossen. Bei der auf der Brücke war ich zu langsam (Counter negativ) und bei der 2. "Run away!"-Mission ist mir Frayne doch glatt noch kurz vorm Ende abgenippelt, weil natürlich noch ein Gegner nen Meter vor dem Ziel seine Turn haben und nen Crit landen musste. Nehme mal an, das Complete Ziel wäre hier gewesen, mit allen die Karte zu verlassen. Wenn man
hätte besiegen müssen hab ich nichts gesagt, weil ich das nie innerhalb der Zeit hingekriegt hätte^^°
FYI habe ich jetzt übrigens ne Haremtruppe gebaut. Das heißt, Remus ist offiziell DRAUSSEN. Und man fühlt sich das gut an, sein Gesicht nicht die ganze Zeit zu sehen. Eliza ist IMO sowieso die bessere Magierin, wenns darum geht (hat auch ne Ecke mehr MP als er) und wenn es an die Front gehen soll, lass ich Eliza sich einfach selber töten und beleb sie dann mit einem weiter vorne wieder ^_^
Ich bin übrigens überascht und irgendwie erschrocken, wie schnell man in Leonas Gunst steigt. Sie ist schneller nach oben geschossen als Frayne oder Eliza und die Tatsache, dass ich diese komischen Eicheln gefunden habe, nach denen sie mich nach jeder Mission anbettelt, machts nicht besser. Macht das eigentlich nen Unterschied, ob ich ihr die jetzt gebe oder erst später? So viele hat man davon ja auch nicht und bisher hab ich keine weiteren gefunden. Bzw. kriegt man Minuspunkte bei ihr, wenn man ihr nach ner Mission keine gibt? Hmmm...^_O
edit:
Zitat:
Zitat von Tyr
ch verstehe übrigens nicht, wie man in der Mission NICHT alle Truhen kriegen kann ^^
Frayne hat mit Holy alle Gegner weggefegt. Eliza und Crevanille benutzten Dash und sind jeweils links und rechts Items einsammeln gegangen.
Das erklärt wohl das. Hatte Dash nicht und habs bis auf Leona immer noch nicht für nen andern Char. Was die Mission auf der Brücke übrigens nicht unbedingt spaßiger macht. *g*
26.08.2012, 21:07
Tyr
Zitat:
Zitat von Sylverthas
Hmmm... ich muss zugeben, was mich bisher tierisch bei dem Spiel aufregt sind die schlecht plazierten Speicherpunkte.
Denkst du, ich hab das zum Spaß gepostet?
Zitat:
Protip 2: Nach jeder Mission umgekehren und vollständig heilen und speichern. Nicht denken: "Ach, da kommt bestimmt gleich ein Save Point vor der nächsten Mission"!
Haha, ich laufe grundsätzlich nach einer Mission wieder zurück! Immer! Ich traue dem Spiel nicht.
Zitat:
Habe es ein paar Mal nicht hinbekommen, ihn vom Weglaufen aufzuhalten und weil der Gehilfe sich ja so richtig schön langsam bewegt ging alles daneben.
Haha, das hab ich am Anfang auch versaut. Meine Chars standen da, haben ihm versucht mit Impede irgendwie die Flucht zu erschweren und der Typ meint einfach nur so "Jetzt nicht angreifen! Habt ihr mir nicht zugehört?". Lol doch, aber was soll man denn tun, wenn du dich nicht beeilst!
Zitat:
Alles, was mit Meline und Pamela und Magnus zu tun hat, kam im Original nicht vor. Btw, hast du in Trockmere Pamelas Request erfüllt? Das ist der Trigger für den PSP-Pfad.
Zitat:
bei der 2. "Run away!"-Mission ist mir Frayne doch glatt noch kurz vorm Ende abgenippelt
Ging mir genauso. Ich hab schließlich Remus und Frayne mit den Dash-Gems ausgerüstet und dann bin ich mit allen vier einfach nur gerannt. Das ging dann gut. Und nein, man muss "ihn" nicht besiegen.
Zitat:
Ich bin übrigens überascht und irgendwie erschrocken, wie schnell man in Leonas Gunst steigt.
Ich sag ja, ganz tolles Catgirl! Du musst einmal ihren Bruder retten und danach ihr im Laufe des Spiels neun von den Eicheln geben. Dann hast du sie fürs Ende freigeschaltet. Ach ja, und du musst noch ein Vacation-Event mit ihr sehen und ihr dort auch ne Eichel geben. Leona ist wirklich sehr leicht zufrieden zu stellen. Man kann, wenn alle neun Eicheln verbraucht sind, übrigens sich neue holen. Aber das bringt wohl keinen Unterschied. Ab 7 Eicheln kann man bei ihrem Bruder übrigens sich ihre dritte Limit abholen.
Zitat:
Das erklärt wohl das. Hatte Dash nicht und habs bis auf Leona immer noch nicht für nen andern Char. Was die Mission auf der Brücke übrigens nicht unbedingt spaßiger macht.
Du machst das was ziemlich falsch. Dash ist essenziell für ... alles! Bin mir sicher, dass man den Gem kaufen kann.
Ach übrigens, nachdem du zum zweiten Mal in den Ruins of Hope warst, hast du dann Pamela nochmal in Trockmere besucht. Und bist du dann daraufhin zu Silvernail gegangen? Das was man dort zusehen bekommt, dürfte wohl schlimmer sein als Remus' Schwester.
26.08.2012, 22:17
Sylverthas
Zitat:
Zitat von Tyr
Denkst du, ich hab das zum Spaß gepostet?Haha, ich laufe grundsätzlich nach einer Mission wieder zurück! Immer! Ich traue dem Spiel nicht.
Ja, mach ich auch, ist so ne Angewohnheit. Aber das ändert nichts daran, dass sie sowas hätten problemlos vermeiden können, wenn einfach mehr Savepoints im Spiel gewesen wären. So kommt mir das an solchen Stellen eher wie schlechtes Design vor, weil Spieler, die das nicht tun, in gewisser Weise bestraft werden (und wenns nur darum geht, dass man mal locker 3 Missionen noch mal spielen muss^^). Z.B. hätte man nach den 3 aufeinander folgenden Missionen doch in dem Armeelager ein kleines Lazaret einbauen können, in dem man schlafen und speichern kann, statt dass man zurück zur Stadt rennen muss, usw.
Zitat:
Haha, das hab ich am Anfang auch versaut. Meine Chars standen da, haben ihm versucht mit Impede irgendwie die Flucht zu erschweren und der Typ meint einfach nur so "Jetzt nicht angreifen! Habt ihr mir nicht zugehört?". Lol doch, aber was soll man denn tun, wenn du dich nicht beeilst!
Ja, der Typ ist echt n Held. Naja, habs am Ende dann so geregelt, dass ich ihm mit anderen Chars den Weg blockiert habe. Vor allem mit Leona, weil die ja Dash von Anfang an hat^^°
Zitat:
Alles, was mit Meline und Pamela und Magnus zu tun hat, kam im Original nicht vor.
Gut, dachte ich mir schon. Wie gesagt, wäre nett gewesen da den Text anzupassen. Aber gut, die Mission mit den beiden ist ja zum Glück (wie gesagt) nicht schwer, selbst mit Mission Complete.
Zitat:
Ging mir genauso. Ich hab schließlich Remus und Frayne mit den Dash-Gems ausgerüstet und dann bin ich mit allen vier einfach nur gerannt. Das ging dann gut. Und nein, man muss "ihn" nicht besiegen.
Tja, Schade. Ich bin einfach durchgewiped und hab die Chars dann am anderen Ende wiederbelebt. Leona ist durchgerannt *g*
Zitat:
Leona ist wirklich sehr leicht zufrieden zu stellen. Man kann, wenn alle neun Eicheln verbraucht sind, übrigens sich neue holen. Aber das bringt wohl keinen Unterschied. Ab 7 Eicheln kann man bei ihrem Bruder übrigens sich ihre dritte Limit abholen.
Ah, ok.
Btw. ist mir da wieder was eingefallen, was mir im Spiel schon oft auffällt, und das ist dieses "Master"-Syndrom. Einige gehen da ja echt derb drauf ab, aber ich fühl mich irgendwie immer unwohl, wenn der Main in dem Game von so vielen mit Master angesprochen wird. Leona, Sydney und natürlich die Fee machen das ja alle, und eventuell auch mehr, die ich gerade vergessen hab. Und gerade die Fee ja echt oft. Wenn Eliza noch irgendwann anfängt, ihn mit Master anzusprechen, dreh ich glaub ich durch *g*
Zitat:
Du machst das was ziemlich falsch. Dash ist essenziell für ... alles! Bin mir sicher, dass man den Gem kaufen kann.
Also, zumindest nicht vor Trockmere (oder man konnte ihn noch vor Marquilea kaufen... was beänstigend wäre *g*). Bin öfter die einzelnen Shops abgelaufen um nach Steinen Ausschau zu halten, die neu sind und hatte auch von denen in den Städten immer welche dabei. Könnte vielleicht sein, dass es ein Random Drop war? So bin ich z.B. an meine Steine mit Dash gekommen, die ich jetzt besitze (vor Trockmere gabs die).
26.08.2012, 22:37
Tyr
Zitat:
Zitat von Sylverthas
Btw. ist mir da wieder was eingefallen, was mir im Spiel schon oft auffällt, und das ist dieses "Master"-Syndrom. Einige gehen da ja echt derb drauf ab, aber ich fühl mich irgendwie immer unwohl, wenn der Main in dem Game von so vielen mit Master angesprochen wird. Leona, Sydney und natürlich die Fee machen das ja alle, und eventuell auch mehr, die ich gerade vergessen hab. Und gerade die Fee ja echt oft. Wenn Eliza noch irgendwann anfängt, ihn mit Master anzusprechen, dreh ich glaub ich durch *g*
Wenn Sydney dich Master nennt, spielst du wohl die Undub, hm? *g*
Ich glaube Master eignet sich einfach herrlich, wenn man für die Synchro eine Alternative zum Spielernamen braucht.
Aber stimmt schon. Bei Leona ist das schon ok, bei der Fee auch, aber Sydney übertreibt es vielleicht etwas. Sowieso ist mir nicht ganz klar, was die alle an Crevanille finden. Irgendwie scheint die eigene Stadt schon ein kleines Königreich zu sein und Crevanille der Herrscher.
Zitat:
Also, zumindest nicht vor Trockmere (oder man konnte ihn noch vor Marquilea kaufen... was beänstigend wäre *g*).
Ich bin ziemlich sicher, dass es den auf jeden Fall beim Juwelenhändler in der eigenen Stadt zu kaufen gibt. Da gibt es schließlich alle. Sealed Dash Gem bringt zwar nicht den Skill Dash bei, aber man kann zumindest 5x Dash als Item benutzen (für Remus und Frayne, die den nicht so ohne Scrolls lernen können). Irgendein anderer Gem war für den Skill zuständig, weiß aber nichtmehr welcher. Gibts jedenfalls auch bei dem Händler. Möglich, dass ich den auch zusätzlich als Random Drop hatte. Das kommt davon, wenn du Remus rauswirfst. Remus stielt schließlich mit jeden vierten Attacke von ihm nebenbei was schönes. Da gibts schon ein paar nette Sachen.
27.08.2012, 21:23
Sylverthas
Zitat:
Zitat von Tyr
Wenn Sydney dich Master nennt, spielst du wohl die Undub, hm? *g*
Natürlich^^
Wüsste nicht, wieso ich ein Game nicht undub spielen sollte und das ist bei der PSP eigentlich schön, wie viele Games es da in der Form gibt. OK, gibt natürlich Ausnahmen... wenn ich irgendwann mal Chaos Wars spielen sollte (extrem unwahrscheinlich^^), dann müsste da natürlich die Dub sein *g*
Zitat:
Irgendwie scheint die eigene Stadt schon ein kleines Königreich zu sein und Crevanille der Herrscher.
Ja, was IMO irgendwie etwas plötzlich kam. Wobei das wenigstens mal ne angemesse Belohnung ist dafür, dass man ein Königreich gerettet hat. Nicht irgendwie 500Gold oder sowas ^_^
Zitat:
Ich bin ziemlich sicher, dass es den auf jeden Fall beim Juwelenhändler in der eigenen Stadt zu kaufen gibt. Da gibt es schließlich alle. Sealed Dash Gem bringt zwar nicht den Skill Dash bei, aber man kann zumindest 5x Dash als Item benutzen (für Remus und Frayne, die den nicht so ohne Scrolls lernen können).
Ah, ok. Ich hab immer nur die Skills angeguckt im Laden, die man von nem Gem lernen kann.
Zitat:
Das kommt davon, wenn du Remus rauswirfst. Remus stielt schließlich mit jeden vierten Attacke von ihm nebenbei was schönes. Da gibts schon ein paar nette Sachen.
Tut er? Ist mir bisher nicht aufgefallen und steht auch nicht in seiner speziellen Skillliste. Hmmm...
Btw. kanns sein, dass das Spiel, sobald man Trockmere erreicht hat und die nervige "Don't let him RUN AWAY" - Mission geschafft hat, leichter wird? Die paar Missionen, die bisher danach kamen, waren kaum ein Problem und konnte die mit 20+ auf dem Counter schaffen, was vorher eigentlich praktisch nie passiert ist ^_O
Oder ist das Skillsystem etwas broken und man wird "leicht" überpowert, sobald man die ganzen passiven Upgrades hat? Also, sowas wie Casting / Attack Time Down, HP Up, usw. Hoffe, dass der Schwierigkeitsgrad bald wieder etwas anzieht, aber das schon passieren.
Ach ja...
Hmmm... sonst zu der Gruppe bisher... ist wirklich schon einigermaßen groß geworden, IMO leider etwas spät im Spielverlauft. Daran liegts vielleicht, dass man auch mit Valery sau schnell "best buddy" ist, obwohl man den Typen kaum kennt... außer vom Anfang her^^
Also, gerade Frayne und besonders Eliza musste man ja ewig anlabern, um bei denen irgendwelche Schlüsselsachen zu kriegen, und die anderen schmeissen sich quasi alle dem Main an den Hals *g*
Die Gruppe gefällt mir ziemlich gut, eigentlich fast alle sympathisch. Die Szene, in der Remus und seine Schwester zusammen auftreten hat mir echt Angst gemacht. Quasi Remus und Remus in nem hardcore Drag-Outfit. OH Shit ^_^
Wo wir von Drag reden... can't be unseen ^_O
Aber war ne ziemlich lustige Szene, wie er probiert hat, mit Silverneil zu reden.
27.08.2012, 23:02
Tyr
Zitat:
Zitat von Sylverthas
Wüsste nicht, wieso ich ein Game nicht undub spielen sollte und das ist bei der PSP eigentlich schön, wie viele Games es da in der Form gibt.
Möglich, dass die CFW die PSP getötet hat, aber als JRPG-Fan sind die Möglichkeiten auf der Konsole großartig (wie auf der PS2, desu no). Vor allem bei Growlanser 4 will ich mir eine stimmlose Version nicht mehr vorstellen, desu no. Wow nein, desu no!
Zitat:
OK, gibt natürlich Ausnahmen... wenn ich irgendwann mal Chaos Wars spielen sollte (extrem unwahrscheinlich^^), dann müsste da natürlich die Dub sein *g*
Chaos Wars hat Dual Voice. Ist aber in der Tat ein schreckliches Spiel. Hat aber leider den besten Crossover-Cast, den ich kenne :-/ Was für eine Verschwendung.
Zitat:
Ja, was IMO irgendwie etwas plötzlich kam.
Ja. Aber das geht sowieso in die Richtung "Ein Partymitglied so stark wie eine ganze Legion"-suspension of disbelief.
Zitat:
Ah, ok. Ich hab immer nur die Skills angeguckt im Laden, die man von nem Gem lernen kann.
Ich habe jeden Gem mindestens zweimal gekauft. Damit ich immer alle zur Verfügung habe und einen um ihn Kate zu geben. Wenn ich längere Zeit ein Char nicht mehr in der Party hatte und ihn zurückhole, hat er fast sein gesamtes Skillset gelernt.
Zitat:
Tut er? Ist mir bisher nicht aufgefallen und steht auch nicht in seiner speziellen Skillliste. Hmmm...
Sein zweites Limit "Dirty Trick" hat eine 50%-Chance ein Item zu stehlen bei einem Critical Hit (welches nicht als normales Thievery gilt, man kann also noch zusätzlich beim gleichen Gegner manuell stehlen). Wenn man nun Remus Critical Up als Skill beibringt und ihm dann noch zusätzlich Critical Up (EX)-Gem oder noch besser Skill Effect (+3)-Gem equippt, hat er eine Chance über 50% einen Critical Hit zu landen. Do the math! ^^
Aber Achtung, Dirty Trick funktioniert nicht in Kombination mit Multi Shot, wohl aber in Kombination mit einem Knack.
Zitat:
Btw. kanns sein, dass das Spiel, sobald man Trockmere erreicht hat und die nervige "Don't let him RUN AWAY" - Mission geschafft hat, leichter wird?
Haha, nein. Geh nach Saudrick und mach dort die dritte Merchant-Eskort-Quest. Hassenswerteste Mission bisher.
Zitat:
Oder ist das Skillsystem etwas broken und man wird "leicht" überpowert, sobald man die ganzen passiven Upgrades hat?
Auf jeden Fall. Allerdings soll der Schwierigkeitsgrad auch dementsprechend angehoben werden gegen Ende. Mal sehen. Crevanille kann bei mir derzeit jedenfalls alle Skills/Knacks/Spells. Mal schaun.
Zitat:
Ach ja...
Haha, ja. Ich hätte da auch eine etwas mehr überraschte Reaktion gehabt.
Zitat:
Hmmm... sonst zu der Gruppe bisher... ist wirklich schon einigermaßen groß geworden, IMO leider etwas spät im Spielverlauft. Daran liegts vielleicht, dass man auch mit Valery sau schnell "best buddy" ist, obwohl man den Typen kaum kennt... außer vom Anfang her^^
Ja, das ist ein ziemliches Problem. Die Hälfte der Party schließt sich an, wenn man nur noch zwei Vacations übrig hat. Während Eliza und Frayne noch schöne Sidequests bekommen, die sich langsam entwickeln, haben die meisten anderen nur so ein "Crevanille, toll mit dir rumzuhängen!"-Event und ein darauffolgendes "Ich liebe dich, Crevanille!"-Event. Das wars desu no. Unschön desu no.
Zitat:
Also, gerade Frayne und besonders Eliza musste man ja ewig anlabern, um bei denen irgendwelche Schlüsselsachen zu kriegen, und die anderen schmeissen sich quasi alle dem Main an den Hals *g*
So kann man die Waifus von den Bitches trennen.
Zitat:
Die Gruppe gefällt mir ziemlich gut, eigentlich fast alle sympathisch. Die Szene, in der Remus und seine Schwester zusammen auftreten hat mir echt Angst gemacht. Quasi Remus und Remus in nem hardcore Drag-Outfit. OH Shit ^_^
Ich habe alle Charakter-Quests getriggert, außer die von Remus. Haha. Remus, ich hasse dich. Ich spiele ein New Game+, nur um dich endlich töten zu können. Hoffe ich zumindest.
Und seitdem du das mit der Drag-Queen erwähnt hast, kann ich Alicia auch nicht mehr anschaun. Damn desu no.
Zitat:
Aber war ne ziemlich lustige Szene, wie er probiert hat, mit Silverneil zu reden.
Ich konnte nicht anders, als ihn die ganze Zeit so als Frau zu behandeln. Als er sich dann umgezogen hatte und Crevanille dann so meinte "WHERE IS MY LADY!?" hab ich nen echten Lachflash bekommen :hehe:
Als Party-Mitglied ist Sideburns aber extrem awesome.
27.08.2012, 23:42
Sylverthas
Zitat:
Zitat von Tyr
Möglich, dass die CFW die PSP getötet hat, aber als JRPG-Fan sind die Möglichkeiten auf der Konsole großartig (wie auf der PS2, desu no).
Bei der PSP kommt aber noch zusätzlich (zumindest für die Fälle, in denen es keinen digitalen Kauf gibt) dazu, dass die runtergeladenen Versionen einfach besser sind als die entsprechenden UMDs, weil die Ladezeiten einfach mal so pervers viel kürzer sind. UMD war echt ein ziemlicher Fail.
Zitat:
Chaos Wars hat Dual Voice. Ist aber in der Tat ein schreckliches Spiel. Hat aber leider den besten Crossover-Cast, den ich kenne :-/ Was für eine Verschwendung.
Aber dafür die epischste englische Dub ^_^
Zitat:
Sein zweites Limit "Dirty Trick" hat eine 50%-Chance ein Item zu stehlen bei einem Critical Hit (welches nicht als normales Thievery gilt, man kann also noch zusätzlich beim gleichen Gegner manuell stehlen).
Ja, das hab ich gemeint. Also, bei mir hat er nur die erste Limit, daher hat er nicht die Fähigkeit, einfach mal so on the go zu stehlen.
Zitat:
Do the math! ^^
Mach ich doch schon an der Uni genug ^_O
Zitat:
Haha, nein. Geh nach Saudrick und mach dort die dritte Merchant-Eskort-Quest. Hassenswerteste Mission bisher.
Bei der hatte ich sogar Glück. Also, man kann ja echt Pech haben (hatte ich bei der 2. Eskortmission... oh Gott ^_O) und die Gegner spawnen direkt so, dass man nur ganz schwer und unter haufenweise Heilung zu den Gegnern hinkommt und die Viecher am Leben erhalten kann. Bei der 3. sind die bei mir relativ weit entfernt gespawned und ich konnte die ganz gut fertigmachen, bevor die in die Nähe gekommen sind.
Zitat:
Ja, das ist ein ziemliches Problem. Die Hälfte der Party schließt sich an, wenn man nur noch zwei Vacations übrig hat. Während Eliza und Frayne noch schöne Sidequests bekommen, die sich langsam entwickeln, haben die meisten anderen nur so ein "Crevanille, toll mit dir rumzuhängen!"-Event und ein darauffolgendes "Ich liebe dich, Crevanille!"-Event.
Oh, ich habe schon Angst vor dem Event von Sideburns... das KANN nicht gut werden *g*
Zitat:
So kann man die Waifus von den Bitches trennen.
Stimmt, Vallery *g*
Wobei ich sagen muss, dass er schon n ziemlicher Emo ist. Bei all seinen Events in der Stadt ist er bisher immer am Ende heulend weggelaufen. OK, meine super-empathischen Antworten haben sicher nicht so viel geholfen.
Zitat:
Ich konnte nicht anders, als ihn die ganze Zeit so als Frau zu behandeln. Als er sich dann umgezogen hatte und Crevanille dann so meinte "WHERE IS MY LADY!?" hab ich nen echten Lachflash bekommen :hehe:
Als Party-Mitglied ist Sideburns aber extrem awesome.
Ja, fand ihn schon ziemlich witzig. Obwohl Crevaniel ihm immer die kalte Schulter gegeben hat. Aber vielleicht hat er das in dieser Szene auch falsch interpretiert und hält ihn jetzt einfach nur für "schwer zu haben"? Oh noes ^_^
Btw. fand ich Melines Backgroundstory sogar ganz nett. Wobei ich irgendwie das Gefühl nicht loswerde, dass so ein "FFVIII Plottwist" hinter meinem Rücken gezogen wurde *g*
28.08.2012, 10:29
Tyr
Zitat:
Zitat von Sylverthas
Bei der PSP kommt aber noch zusätzlich (zumindest für die Fälle, in denen es keinen digitalen Kauf gibt) dazu, dass die runtergeladenen Versionen einfach besser sind als die entsprechenden UMDs, weil die Ladezeiten einfach mal so pervers viel kürzer sind. UMD war echt ein ziemlicher Fail.
Ich habe eine zeitlang mal Hakuoki über UMD gespielt. Ein Visual Novel, die bei JEDEM Voice Track nachladen muss. Dass alle Voice Tracks männlich sind, macht das viele Warten nicht freudiger ...
Zitat:
Aber dafür die epischste englische Dub ^_^
Silvernail ist auch in dem Spiel. Bin leider nie soweit gekommen, weil das Gameplay so grausam ist. Ein Gutes hat das Spiel allerdings; es hat mich zum Sound Horizon-Fan gemacht. Meine Zweitlieblingsband hat das Opening zu einem der schrecklichsten RPGs aller Zeiten beigesteuert ... eh...? Sowas ähnliches hatten wir doch schonmal ...
Zitat:
Ja, das hab ich gemeint. Also, bei mir hat er nur die erste Limit, daher hat er nicht die Fähigkeit, einfach mal so on the go zu stehlen.
Wut? Als du die Beschreibung gelesen hast, dass Remus Limit immer aktiviert wird, wenn seine HP unter 20% liegt, bist du nicht auf die Idee gekommen ihn immer halbtot durchs Spiel rennen zu lassen? ;D
Es ist sowieso empfehlenswert die ganzen zweiten Limits manuell zu lernen. Limits werden so selten getriggert, dass man sie im normalen Spielverlauf wahrscheinlich gar nicht lernt. Und wenn man das nicht tut, kann man einige Character-Quests nicht zuende führen, weil die mit der dritten Limit belohnt werden und die zweite Limit die Voraussetzung dafür ist.
Zitat:
Bei der 3. sind die bei mir relativ weit entfernt gespawned und ich konnte die ganz gut fertigmachen, bevor die in die Nähe gekommen sind.
Ich hatte zu der Zeit meine Harem-Party und damit keine Fernkämpfer. Und dann zaubern doch die ewig weit wegstehenden Gegner jedes Mal Todeswolke, was mal so eben die ganze Karawane One-Hittet. Da ist nixmehr mit heilen. Instant-Fail ohne, dass man was gegen tun kann. Ich musste die Mission etwa fünfmal neustarten ^^''
Zitat:
Oh, ich habe schon Angst vor dem Event von Sideburns... das KANN nicht gut werden *g*
Ich finde es sehr interessant, dass Sideburns das ganze Spiel über der Bodyguard von Pamela ist und mit ihr alleine durch die Welt zieht. Wenn ein Mann eine Frau mit seinem Leben schützt, sollte da doch über kurz oder lang was laufen, oder nicht? Stattdessen ist Pamela immer extrem froh, wenn sie Crevanille sieht und ihre Events sind da auch ziemlich deutlich. Sideburns scheint mir noch ein größerer Fail als Mann zu sein als Remus. Aber wenigstens ist er unterhaltsam.
Zitat:
Btw. fand ich Melines Backgroundstory sogar ganz nett. Wobei ich irgendwie das Gefühl nicht loswerde, dass so ein "FFVIII Plottwist" hinter meinem Rücken gezogen wurde *g*
:hehe:
Wenn dir das nicht gefällt, dann kannst du ja das nächste Mal die Original Route spielen. Da dürfte das gar nicht vorhanden sein.
Aber mich stört es schon etwas, dass Meline mich nicht mehr als Trash bezeichnet und mir den Tod wünscht. Aber zumindest war es ganz nachvollziehbar und nicht komplettes Derailment des Charakters.
28.08.2012, 18:51
Sylverthas
Zitat:
Zitat von Tyr
Ich habe eine zeitlang mal Hakuoki über UMD gespielt. Ein Visual Novel, die bei JEDEM Voice Track nachladen muss. Dass alle Voice Tracks männlich sind, macht das viele Warten nicht freudiger ...
Ah, die Wunder der Technik. Und ich dachte schon, dass sowas wie GTA grausam gewesen wäre ^_^
Zitat:
Wut? Als du die Beschreibung gelesen hast, dass Remus Limit immer aktiviert wird, wenn seine HP unter 20% liegt, bist du nicht auf die Idee gekommen ihn immer halbtot durchs Spiel rennen zu lassen? ;D
Wurde irgendwo gesagt, dass man die 2. Limit lernt, wenn man die 1. häufig anwendet?^^
Aber Remus unter 20% der HP zu lassen ist ja schon ein wenig... warte, warum hab ich das nicht gemacht ^_O
Zitat:
Und wenn man das nicht tut, kann man einige Character-Quests nicht zuende führen, weil die mit der dritten Limit belohnt werden und die zweite Limit die Voraussetzung dafür ist.
OK, das klingt n bischen komisch. Aber sollte ich mich wohl dann doch mal bemühen, an ein paar Trashmobs die Limits zu holen.
Zitat:
Ich hatte zu der Zeit meine Harem-Party und damit keine Fernkämpfer. Und dann zaubern doch die ewig weit wegstehenden Gegner jedes Mal Todeswolke, was mal so eben die ganze Karawane One-Hittet. Da ist nixmehr mit heilen. Instant-Fail ohne, dass man was gegen tun kann. Ich musste die Mission etwa fünfmal neustarten ^^''
Ja, manche der Zauber können schon derbe reinhauen. Die Wolke ist da son netter. Btw. find ichs irgendwie witzig, dass in den letzten paar Missionen hauptsächlich Lichs als Zauberer aufgetreten sind. Die sind wohl die geringste Gefahr überhaupt, weil man die ja quasi mit einem Level 2 Zauber killen kann. Am Schlimmsten ists IMO, wenn man die Magier nicht gut mit Zaubern killen kann (weil die meist selber ne recht hohe Magieabwehr haben)... bin schon mal dazu übergegangen, ihnen die MP abzusaugen, weil das schneller ging ^^°
Zitat:
Ich finde es sehr interessant, dass Sideburns das ganze Spiel über der Bodyguard von Pamela ist und mit ihr alleine durch die Welt zieht. Wenn ein Mann eine Frau mit seinem Leben schützt, sollte da doch über kurz oder lang was laufen, oder nicht? Stattdessen ist Pamela immer extrem froh, wenn sie Crevanille sieht und ihre Events sind da auch ziemlich deutlich. Sideburns scheint mir noch ein größerer Fail als Mann zu sein als Remus. Aber wenigstens ist er unterhaltsam.
Ja, ich nehme an, ab dem Moment, als er ihre Idee, wie sie unentdeckt zu Silverneil kommen, angenommen hatte, sind seine Chancen bei den Frauen nach unten geschossen ^_^
Zitat:
:hehe:
Wenn dir das nicht gefällt, dann kannst du ja das nächste Mal die Original Route spielen. Da dürfte das gar nicht vorhanden sein.
Aber mich stört es schon etwas, dass Meline mich nicht mehr als Trash bezeichnet und mir den Tod wünscht. Aber zumindest war es ganz nachvollziehbar und nicht komplettes Derailment des Charakters.
Wie wechselt man überhaupt zwischen den Routen? Ist der Trigger denn wirklich das, dass man Pamela die 3 Schmierzettel gibt? Bzw. ist da noch irgendwas anders außer, dass man eben einfach Pamela, Magnus und Meline nicht richtig kennenlern?
Aber an sich haben sie den Zusatzstoff schon gut implementiert. Hätte ich nicht nachgelesen, dass all diese Charaktere neu in der PSP Version sind wäre mir das überhaupt nicht aufgefallen. Also das passt schon ziemlich gut rein. Häufig sind solche Zusatzsachen ja entweder deplaziert oder kommen halt erst gegen Ende vor, so dass man sich gar keine Mühe machen muss sie richtig einzubinden. Und in manchen Fällen sind sie selbst dann deplaziert xD
28.08.2012, 19:21
Tyr
Zitat:
Zitat von Sylverthas
Wurde irgendwo gesagt, dass man die 2. Limit lernt, wenn man die 1. häufig anwendet?^^
Lol ja, hat Regina gleich am Anfang gesagt, als sie dir die ersten Limits beigebracht hat.
Zitat:
OK, das klingt n bischen komisch. Aber sollte ich mich wohl dann doch mal bemühen, an ein paar Trashmobs die Limits zu holen.
Sollte nicht mehr als drei Minuten dauern. Pass aber auf; Crevanilles und Hiens Limits werden bei der Aktivierung nicht explizit angezeigt. Erkennt man nur daran, dass sie weniger Schaden annehmen.
So hab ich das übrigens gemacht:
Crevanille und Hien: Dir drei übrigen Mitglieder abziehen und den zu Lernenden in die Mitte der Gegner stellen, defenden und abwarten.
Frayne und Eliza: Genau wie oben, nur zusätzlich irgendeinen Zauber casten (und waiten, wenn er fertig ist)
Leonya und Magnus: Einfach so lange in so eine unendlich spawnende Grenzpatrouilliere laufen und die anderen defenden lassen, bis Limit gelernt ist. Edit: Am besten mit 5(!) Gegnern, damit die Limit 2x aktiviert werden kann während eines Kampfes.
Remus, Meline und Regina: Die anderen verteidigen und lenken die Mobs ab während unter 20% HP angegriffen wird. Wesentlich einfacher, wenn HP-Reg und HP-Drain NICHT gelernt ist.
Zitat:
Btw. find ichs irgendwie witzig, dass in den letzten paar Missionen hauptsächlich Lichs als Zauberer aufgetreten sind. Die sind wohl die geringste Gefahr überhaupt, weil man die ja quasi mit einem Level 2 Zauber killen kann.
Holy Level 1 sollte reichen. Und die nerven schon, denn das erste was die tun ist Cycle Down zu casten.
Zitat:
Wie wechselt man überhaupt zwischen den Routen? Ist der Trigger denn wirklich das, dass man Pamela die 3 Schmierzettel gibt?
Einer von zwei. Der zweite ist Meline zu retten. Lässt man sie sterben oder nicht ins Haus ist man auf dem PS2-Pfad.
Zitat:
Bzw. ist da noch irgendwas anders außer, dass man eben einfach Pamela, Magnus und Meline nicht richtig kennenlern?
Ja, die Hälfte der Chars stirbt und das Ende hat einen bitteren Beigeschmack. Der PSP-Pfad ist das generische Happy-End, wo alle glücklich sind.
Die böse New Game+-Route gibts übrigens noch etwas später im Spiel als explizite Entscheidung. Die soll angeblich ziemlich abgehen, werde das Spiel auf jeden Fall nochmal dafür ein zweites Mal spielen. Ich mag so böse Enden, wo man die Welt unterjochen kann. Der Grund, warum ich Neptunia mk2 so mag.
Zitat:
Aber an sich haben sie den Zusatzstoff schon gut implementiert. Hätte ich nicht nachgelesen, dass all diese Charaktere neu in der PSP Version sind wäre mir das überhaupt nicht aufgefallen. Also das passt schon ziemlich gut rein.
Haben sie in der Tat gut gemacht. Und Puristen sind auch nicht vergrault, weil man die neuen Inhalte schließlich auch ignorieren kann. So sieht ein ordentliches Remake aus.
28.08.2012, 22:25
Sylverthas
Zitat:
Zitat von Tyr
Lol ja, hat Regina gleich am Anfang gesagt, als sie dir die ersten Limits beigebracht hat.
Errr... ich habe gute Gründe... das war der Anfang des Spiels, und Regina hats erzählt und das Chardesign hat mich so an... errr... ok, ich sollte aufhören.
Zitat:
Holy Level 1 sollte reichen. Und die nerven schon, denn das erste was die tun ist Cycle Down zu casten.
Hmmm... ja, aber das ist nicht so wirklich schlimm, IMO. Also, wenn man mit Cycle Up in den Kampf geht kann man 1 Cycle down schon ertragen. Wenn ich sehe, dass Lichs als einzige Caster da sind, fange ich einfach mit allen an zu zaubern und hau die so schnell wie möglich weg. Bei 3-4 klappt das in der Regel so, dass die nur 1 Cycle Down durchbekommen. Wenn die Lichs eng zusammenstehen ists natürlich noch besser, aber das ist bisher AFAIR noch nie so gewesen *g*
*Richtige* Caster können da schon ein wenig mehr aushalten und einem auf die Nüsse gehen. Habe die Missionen auf der Brücke gehasst ^^°
Zitat:
Ja, die Hälfte der Chars stirbt und das Ende hat einen bitteren Beigeschmack. Der PSP-Pfad ist das generische Happy-End, wo alle glücklich sind.
FUUUUUUUUUUUU. OK, ich muss wohl nen alten Save laden und Meline hinrichten *g*
Hoffentlich ziehe ich damit nicht die Wut von ihrem... errrmm... Mann auf mich ;D
Ich hasse es, wenn es irgendwelche lahmen Happy Ends statt Enden mit einem gewissen Gewicht (und Erinnerungswert!) gibt.
Zitat:
Die böse New Game+-Route gibts übrigens noch etwas später im Spiel als explizite Entscheidung.
OK, oder einfach die wählen ^_^
28.08.2012, 23:31
Tyr
Zitat:
Zitat von Sylverthas
Errr... ich habe gute Gründe... das war der Anfang des Spiels, und Regina hats erzählt und das Chardesign hat mich so an... errr... ok, ich sollte aufhören.
Außerdem hatte sie zu der Zeit noch nicht wirklich "gesprochen", oder?
Zitat:
*Richtige* Caster können da schon ein wenig mehr aushalten und einem auf die Nüsse gehen. Habe die Missionen auf der Brücke gehasst ^^°
Ich glaube das Problem ist, dass Magie in dem Spiel suckt. Am Anfang ist Magie noch übermächtig, aber später wird es dann viel zu schwach. Weil Magie sich stärkemäßig nicht anpassen kann. Das einzige, was noch ein bisschen Nutzen hat scheint mir Blast + Sand = Earthquake zu sein um mal so eben alle Gegner auf der Map mit einem Schlag zu killen. Aber dazu brauchts auch Quick Cast und Skill Effect+3 sonst kann man ewig warten.
Lustige kleine Geschichte; in einer Mission war ich mal direkt am Anfang mit Frayne den Eiszauber am Wirken. Gegner greift sie an, macht ziemlich Schaden und Fraynes dritte Limit geht an. Die Limit soll eigentlich den gezauberten Spruch mit Wind Edge erweitern und wirken, aber irgendwie scheint zusätzlich noch die Magie Range auf die gesamte Map erweitert zu werden (Blizzard hat eigentlich nur einen kleinen runden Radius). Auf jeden Fall killt Frayne mit ihrem erweiterten Blizzard plötzlich ALLE Gegner auf der Map Onehit. Damn, das war nicht geplant, aber ziemlich awesome!
Zitat:
FUUUUUUUUUUUU. OK, ich muss wohl nen alten Save laden und Meline hinrichten *g*
Hoffentlich ziehe ich damit nicht die Wut von ihrem... errrmm... Mann auf mich ;D
Keine Sorge. Das mit mir und Meline ist was rein Körperliches und von kurzer Dauer, während meine richtige Waifu#2 in der Wäsche ist. Danach töte ich sie ebenfalls und schau mir das Original-Ende an :A
Edit: OMG LUNCH WITH MELINE! HER MOE LEVEL! IT'S OVER 9000!
Zitat:
Zitat von Sylverthas
Ich weiß, ich sollte die Frage lieber lassen, aber was gefällt Dir an Meline so gut und findest Du an Eliza jetzt so scheiße? Ist das dieser Instinkt, so richtig bitchige Frauen an den Haaren zu packen und zum Herd zu ziehen und Eliza ist Dir nicht bitchig genug? Oder gehts eher darum, dass Meline eher ne hohle Nuss ist und "erzogen" werden muss ;D
MISSION COMPLETE! :A
Zitat:
Ich hasse es, wenn es irgendwelche lahmen Happy Ends statt Enden mit einem gewissen Gewicht (und Erinnerungswert!) gibt.
Ich bin gespannt wie sie sich unterscheiden werden. Ich plappere ja auch nur das nach, was ich irgendwo aufgeschnappt habe. Übrigens wird das PSP-Ende kanonisch vom Entwickler "True End" und das PS2-Ende "Old End" genannt. Mhm...
Zitat:
OK, oder einfach die wählen ^_^
Auf jeden. Der zweite Run ist bei mir auf jeden Fall sicher. Sollte nun auch schneller gehen, Blessing Bells x9 und alle Gems fürs New Game+ hab ich schon. Ich hoffe, ich muss da nicht auf dich verzichten. Dulkheim Route wird episch, bestimmt. Ich glaube das CG, was ich im Eröffnungspost hier gezeigt habe, stammt aus dem Pfad. Wusste zu der Zeit gar nicht, dass das so ein Spoiler ist *g*
03.09.2012, 18:11
Bible Black
Wieso wird meine außerordentlich nuttig angezogene Schwester direkt innerhalb der gefühlt ersten 5 Minuten ermordet? Ich hab da ganz anderes erwartet Japan. (Mal ganz zu schweigen von Remus, bei dem ich die ersten Minuten lang dachte das er weiblich sei... bis ich dann irgendwann mal das "him" gelesen habe.)
Sollte man sich btw eigentlich 'n Guide besorgen für die ganzen Gesprächsantworten oder kann man da sich nicht sonderlich viel verbauen?
03.09.2012, 18:23
Tyr
Zitat:
Zitat von Bible Black
Sollte man sich btw eigentlich 'n Guide besorgen für die ganzen Gesprächsantworten oder kann man da sich nicht sonderlich viel verbauen?
Du kannst dir sehr leicht alles verbauen, einerseits weil du unaufmerksam warst und etwas verpasst hast oder weil du während der Vacations mit den falschen Personen geredet hast.
Wenn du gleich beim ersten Mal alles machen willst, aber keinen Guide alle fünf Minuten konsultieren möchtest, dann kann ich dir ein paar Pointer für missable Events geben. Ich denke, ich habe 100% bekommen und weiß, worauf du achten müsstest.
Die meisten Antworten während der Story allerdings definieren nur deine Persönlichkeit und ein paar Friendship-Points, die aber, anders als missable Friendship-Quests jederzeit sehr einfach zu manipulieren sind.
Und wer hat meinen Thread-Titel geändert? Ich hab doch in meinem ersten Post extra darauf hingewiesen, dass er mit voller Absicht so gewählt ist! Verdammte Gleichmacherei >:(
Und wenn schon, dann bitte Growlanser IV Over Reloaded ...
03.09.2012, 18:24
Sylverthas
Zitat:
Zitat von Bible Black
Wieso wird meine außerordentlich nuttig angezogene Schwester direkt innerhalb der gefühlt ersten 5 Minuten ermordet? Ich hab da ganz anderes erwartet Japan. (Mal ganz zu schweigen von Remus, bei dem ich die ersten Minuten lang dachte das er weiblich sei... bis ich dann irgendwann mal das "him" gelesen habe.)
Ach, das geht jedem so *g*
Zitat:
Sollte man sich btw eigentlich 'n Guide besorgen für die ganzen Gesprächsantworten oder kann man da sich nicht sonderlich viel verbauen?
Also, mit nem Guide spielen kann gut tun, wenn Du halt alles haben willst. Auch Gesprächsantworten können gegebenenfalls Nebenmissionen verbauen.
btw. Tyr
03.09.2012, 18:27
Tyr
Zitat:
Zitat von Sylverthas
Hä? Ist sie doch auch, wenn du ihre Sidequest nicht machst.
Zitat:
Meline liegt eine ganz andere Technik zu Grunde. Da gibt es keine physische Komponente.
03.09.2012, 18:32
Sylverthas
Zitat:
Zitat von Tyr
Hä? Ist sie doch auch, wenn du ihre Sidequest nicht machst.
Ja, aber wenn mans macht lebt sie. Das ist ja auch mein Problem ^_^
Zitat:
Meline liegt eine ganz andere Technik zu Grunde. Da gibt es keine physische Komponente.
Hmmm... naja, eigentlich ists schon im Prinzip das selbe.
03.09.2012, 18:43
Tyr
Zitat:
Zitat von Sylverthas
Ja, aber wenn mans macht lebt sie. Das ist ja auch mein Problem ^_^
Zitat:
03.09.2012, 19:12
Sylverthas
Zitat:
Zitat von Tyr
Zitat:
Btw. sehen solche Unterhaltungen mal überhaupt nicht bescheuert aus ;D
03.09.2012, 21:34
Tyr
Zitat:
Zitat von Sylverthas
Btw. sehen solche Unterhaltungen mal überhaupt nicht bescheuert aus ;D
Deshalb gibt es jetzt nur einen Spoiler, in dem alle Quotes und Kommentare vereint sind! (lol, voll verbuggtes Design)
Hast du das Spiel inzwischen eigentlich durch?
04.09.2012, 10:42
Sylverthas
Zitat:
Zitat von Tyr
Deshalb gibt es jetzt nur einen Spoiler, in dem alle Quotes und Kommentare vereint sind! (lol, voll verbuggtes Design)
NEIN, NIEMALS! ^_^
Zitat:
Naja, *wirklich* schlimm fand ich das Ganze jetzt nicht, bis auf die Reaktion der Partymitglieder natürlich^^
Ist halt nur so eine der Kuriositäten des Storytellings, die ich immer ganz witzig finde, nit-zu-picken (yeah, sowohl die deutsche als auch englische Sprache vergewaltigt ;D)
Zitat:
OK, er hätte aber niemals damit rechnen können, dass es der Gruppe SO egal ist *g*
Zitat:
Zitat:
Hast du das Spiel inzwischen eigentlich durch?
Nah. War noch nicht mal bei der Stelle, bei der gesagt wird, dass
Also, bei mir hüpft sie auf jeden Fall fröhlich umher und auch im Urlaub hat sie keinen schlechten Eindruck gemacht. Natürlich liebt sie den Main auch sofort... aber bei ihr ists schon irgendwie gerechtfertigt, würd ich sagen *g*
Ach ja, als Du das mit Meline und Eliza gepostet hast, ist mir wieder eingefallen, wieso ich Eliza gut finde: Sie ist fast so verplant und weltfremd wie ich. Alleine ihren Satz in die Richtung "Ja, komm mal lieber mit mir mit, bevor ich irgendwas... Wahnsinniges tue" fand ich schon ganz cool. Kann mich daher wohl ganz gut in sie reinversetzen? Err... no pun intended? ^_O
04.09.2012, 15:18
Tyr
Zitat:
Zitat von Sylverthas
Seit Sierra aus Suikoden 2 bin ich einer gewissen Kühle auch nicht unbedingt abgeneigt. ^^
Zitat:
Nah. War noch nicht mal bei der Stelle, bei der gesagt wird, dass
Also, bei mir hüpft sie auf jeden Fall fröhlich umher und auch im Urlaub hat sie keinen schlechten Eindruck gemacht.
Das ist aber keine Story-Szene sondern wirklich eine Sidequest die sofort getriggert werden kann, wenn du sie in die Party bekommst. Ich hatte sie sofort in der Party und bin zufällig dann zum Doc gegangen und dann ging es schon los. Allerdings brauchst du den Homonculus-Generator dafür. Das ganze soll schließlich einen ethisch-moralischen Beigeschmack haben ^^
Zitat:
Natürlich liebt sie den Main auch sofort... aber bei ihr ists schon irgendwie gerechtfertigt, würd ich sagen *g*
Leitest du diese Annahme von ihrem Kleidungsstil ab? *g*
Zitat:
Ach ja, als Du das mit Meline und Eliza gepostet hast, ist mir wieder eingefallen, wieso ich Eliza gut finde: Sie ist fast so verplant und weltfremd wie ich. Alleine ihren Satz in die Richtung "Ja, komm mal lieber mit mir mit, bevor ich irgendwas... Wahnsinniges tue" fand ich schon ganz cool. Kann mich daher wohl ganz gut in sie reinversetzen? Err... no pun intended? ^_O
Hehe, ich verstehe, was du meinst. Ich hasse Elize ja nicht (mehr), aber ich habe da immer eher ein bisschen Mitleid als Zuneigung entwickelt, wenn sie so naiv und unbeholfen an die Dinge geht. ^^
Aber dieser "Aristokraten-Tochter wird zur selbstständigen Frau"-Stereotyp ist eh nicht ganz so mein Fall. Aber Elize failt da ja auch irgendwie, weil sie ja eben nichts ohne Crevanille hinbekommt. ^^
Sowieso aber nervt es mich, dass fast alle Frauen in dem Spiel Crevanille vergöttern. Ich meine ein bisschen ist ja ok, aber Alice zum Beispiel übertreibt es etwas. Vor allem wenn sie ihn nur aus Geschichten kennt und ihn sonst nur 5mal kurz gesehen hat!
Meline hat übrigens ne bös missable Rüstung in ner Event-Mission und ein Limit in ihrem alten Haus. Musste ich erst einmal nachlesen, wäre ich irgendwie so nicht drauf gekommen ^^''
05.09.2012, 08:51
Tyr
So, nun habe ich das optionale Dungeon durch und die Arena komplett gemeistert. Ich stehe vor dem finalen Tag Urlaub, wo man sich für ein Charakter-Ende entscheiden muss und dann kommt nur noch der Final Dungeon.
Kleiner Anmerkung zum optionalen Dungeon:
Uh, suckt der derb. Es ist erstaunlich, wie wenig Mühe man sich geben kann. Das Teil sieht interessanterweise genau so aus wie der Dungeon aus dem fünften, allerdings klappt der im fünften wesentlich besser als hier, weil dort das Kampf-Interface angepasst wurde. Hier hingegen stehe ich immer in so einem kleinen Eingang und meine restlichen Chars kommen nicht an meinem vordersten vorbei.
Das schlimmste aber: der Dungeon besteht aus 10 Ebenen, jede Ebene sieht gleich aus, hat random schlechte Schatztruhen (schlecht im Sinne von ich bekomme nur Geld, weil ich schon 9 von dem Zeug habe) und auf jedem Floor sind die gleichen Gegner!
Unfassbar! Floor 1 hat den gleichen Schwierigkeitsgrad wie Floor 10! Wieso das denn? Kann man das ganze Erlebnis noch eintöniger machen? Das schlimmste aber ist, dass ich alle Gegner one-hitten kann. Die schwersten Gegner im Spiel! Uh, wer hat behauptet Growlanser IV wäre das anspruchsvollste Growlanser? Der lügt, Growlanser IV war meiner Meinung nach gameplaymäßig das schwächste ...
05.09.2012, 16:24
Sylverthas
Zitat:
Zitat von Tyr
Das ist aber keine Story-Szene sondern wirklich eine Sidequest die sofort getriggert werden kann, wenn du sie in die Party bekommst. Ich hatte sie sofort in der Party und bin zufällig dann zum Doc gegangen und dann ging es schon los. Allerdings brauchst du den Homonculus-Generator dafür. Das ganze soll schließlich einen ethisch-moralischen Beigeschmack haben ^^
Oh, gut zu wissen.
Zitat:
Leitest du diese Annahme von ihrem Kleidungsstil ab? *g*
Dann muss sie Remus jeden Mann in der Gruppe sicherlich auch lieben *g*
Zitat:
Hehe, ich verstehe, was du meinst. Ich hasse Elize ja nicht (mehr), aber ich habe da immer eher ein bisschen Mitleid als Zuneigung entwickelt, wenn sie so naiv und unbeholfen an die Dinge geht. ^^
Aber dieser "Aristokraten-Tochter wird zur selbstständigen Frau"-Stereotyp ist eh nicht ganz so mein Fall. Aber Elize failt da ja auch irgendwie, weil sie ja eben nichts ohne Crevanille hinbekommt. ^^
Ja, das ist auch die Sache, die ich an ihr nicht so sehr mag. Also diese derbe Abhängigkeit. Wobei sich die erst in den Sidequests rauspolarisiert... hmmm... hat auch tatsächlich damit einige Punkte verspielt.
Wobei... vielleicht hängt das auch mit dem "Pimp"-Theme zusammen, was es in dem SPiel gibt. Quasi jeder weibliche Char ist ja hier von dem Main abhängig ^_O
Aber schade, dass manche anderen so "unterentwickelt" (wobei das eher für den Standard dieses Spiels gilt; in anderen Spielen wären sie gut entwickelt *g*) sind. Tatsächlich geht mir Leona nicht so sehr auf die Nerven, wie ich dachte und wenn man sie besser ausarbeiten würde wäre sie wohl wirklich nicht schlecht. Ich meine, in der kurzen Zeit haben sie sie schon gut entwickelt, aber es hat IMO ein Phänomen, was ich in RPGs sowieso nicht so mag und was dennoch quasi in jedem vorkommt, und zwar, dass manche Charaktere ihre 5 Minuten Spotlight bekommen und danach relativ in der Versenkung verschwinden. Wenn man sie nicht in der Gruppe hat und in den Urlauben mit den Charakteren nicht viel tut, dann wird man bis zum Ende wohl nichts von denen haben. Was natürlich bei Chars wie Remus dann wieder vorteilhaft ist - man war ich froh, dass der seine Meinung nicht mehr zu jedem Mist abgibt :A
Zitat:
Sowieso aber nervt es mich, dass fast alle Frauen in dem Spiel Crevanille vergöttern. Ich meine ein bisschen ist ja ok, aber Alice zum Beispiel übertreibt es etwas. Vor allem wenn sie ihn nur aus Geschichten kennt und ihn sonst nur 5mal kurz gesehen hat!
Meline hat übrigens ne bös missable Rüstung in ner Event-Mission und ein Limit in ihrem alten Haus. Musste ich erst einmal nachlesen, wäre ich irgendwie so nicht drauf gekommen ^^''
Limit habe ich von ihr sogar gefunden, Event Mission muss ich wohl noch bekommen. Hatte erst das Essen mit ihr.
Dass alle so sehr auf Crev stehen... naja, mich stört das ehrlich gesagt nur ein wenig bei den Chars, die man halt neu dazubekommt. Bei Remus, Frayne, Eliza (und ggf. Hyen, wenn man auf seine Meinung was gibt *g*) finde ich das gut, weil das Spiel einem so viel Zeit lässt, sich mit denen anzufreunden / -feinden.
War das in anderen Teilen der Reihe anders?
Btw. kommts mir wirklich so vor, als wenn Leona echt wenig Events bekommen hat. Als ich sie im letzten Urlaub angesprochen hatte kam nur ein normales Gespräch. Hab ich da was verpasst oder hat sie wirklich nach ihrem Bruder nichts mehr?
Könnte übrigens sein, ob ich nach ihr und Taokaka meine Meinung zu Catgirls revidieren muss. Vielleicht hab ich da tatsächlich nur die falschen gesehen? Hmmm...
btw. LOL zum optionalen Dungeon, glaube, das erspar ich mir dann mal ^_^
05.09.2012, 18:03
Tyr
Zitat:
Zitat von Sylverthas
Oh, gut zu wissen.
Zitat:
Dann muss sie Remus jeden Mann in der Gruppe sicherlich auch lieben *g*
Sie ist Crevs Bitch, man!
Zitat:
Wobei... vielleicht hängt das auch mit dem "Pimp"-Theme zusammen, was es in dem SPiel gibt. Quasi jeder weibliche Char ist ja hier von dem Main abhängig ^_O
Ich war positiv überrascht, dass gerade Frayne diese Züge nicht so gezeigt hat. Fand ich im Vergleich eigentlich eine recht nette Charakterentwicklung, weil sie den größten Teil aus eigener Stärke getan hat und Crevanille nur geholfen hat.
Zitat:
War das in anderen Teilen der Reihe anders?
Ich meine schon.
Growlanser 1 weiß ich nicht.
In Growlanser 2 waren irgendwie alle anderen Männer in der Party cooler als man selbst und im letzten Dungeon konnte dann der Protagonist einem Mädchen seine Liebe gestehen und musste hoffen nicht abgewiesen zu werden (weil es keine Dandy Books in dem Spiel gab und ne Menge missable Events, wo der Main aber auch eher nur daneben stand und den speziellen Charakter bewundert hat als aktiv mitzuhelfen)
In Growlanser 3 bestand die Party nur aus 3 Mädchen und 1 Dude und mit denen ist man eh das ganze Spiel rumgelaufen, also war da schon genug Story um die Chars gestrickt.
In Growlanser 5 gabs dann irgendwie gar keine Charaktersidequests, die Charakterentwicklung war in die Story integriert und der Main hatte auch nicht viel zu sagen und war zum größten Teil nur Mitläufer. Allerdings hatte das Spiel auch einen 20h Prolog, wo man einen selbstständig denkenden Protagonisten spielen konnte und seine tragische Lebensgeschichte, die zu den Ereignissen im Hauptspiel geführt hat. Ich musste das ganze Hauptspiel immer daran denken, wie toll der Prolog war. :(
(da kriege ich gerade voll Lust mal Graces f in die Konsole zu legen; ich habe Lust auf episches Storytelling, in welchem sich im Laufe vieler Jahre die Geschichte und ihre Charaktere entwickeln!)
Zitat:
Btw. kommts mir wirklich so vor, als wenn Leona echt wenig Events bekommen hat. Als ich sie im letzten Urlaub angesprochen hatte kam nur ein normales Gespräch. Hab ich da was verpasst oder hat sie wirklich nach ihrem Bruder nichts mehr?
Leona hat nur das Haustier-Event gleich am Anfang, danach das, wo sie von ihrem Bruder erzählt. Dann kommt die Bruder-Sidequests und danach gibt es nur noch ein letztes Event, wo sie für Crevanille jagen geht.
Zitat:
Könnte übrigens sein, ob ich nach ihr und Taokaka meine Meinung zu Catgirls revidieren muss. Vielleicht hab ich da tatsächlich nur die falschen gesehen? Hmmm...
Auf jeden Fall.
Zitat:
btw. LOL zum optionalen Dungeon, glaube, das erspar ich mir dann mal ^_^
Belohnung sind Reginas und Vallerys Limits sowieso Reginas Rüstung (beide müssen aber in der Party sein) und ein Item, dass man für Remus ultimative Limit im Final Dungeon benötigt.
Ach ja, außerdem müssen zwei seltene Gegner im Dungeon erledigt werden um die zwei letzten Arena-Missionen freizuschalten ohne die es die Überbelohnung nicht gibt.
07.09.2012, 02:24
Tyr
So, Spiel durchgespielt. War geil :A
Vor allem bin ich schockiert über die Spielzeit. Growlanser IV fühlt sich nicht wirklich lange an, man hat nicht das Gefühl, man hätte die Welt bereist sondern eher nur einem Teil eines kontinentalen Konflikts beigewohnt, welcher nur ein paar wirkliche Höhepunkte hatte ... und trotzdem zeigt meine Spielzeit 80h an! Achtzig Stunden, man! Ich kann mich nicht erinnern, wann ich das letzte Mal so viel Zeit mit einem RPG verbracht habe. Und ich habe erst eine Route von dreien erspielt, ganz zu schweigen davon, dass ich auch erst ein Ende von 46 gesehen habe. Anscheinend waren die über 100h, mit denen das Spiel oft angepriesen wurde, gar nicht mal so übertrieben.
Das Bonus-Menü ist ganz nett. Interessant, dass ich nicht einmal die Hälfte aller Anime-Cutscenes und CGs freigespielt habe. Man kann allerdings alle Charakter-Portraits ansehen, auch wenn man sie im Spiel nicht selber gesehen hat, was sehr nett ist, was die Feen angeht, allerdings habe ich mir die verschiedenen Kostüme noch nicht angesehen, will das Spiel ja noch einmal spielen und mich dann überraschen lassen.
Schlimm ist allerdings der Sound-Test; das Opening und das Ending fehlt, ebenso wie die Charaktereinführungsmusik (welche aber auch nicht in der US-Version existiert). Das wäre nicht so schlimm, aber leider kann man in der Movie Gallery nicht diese drei Videos manuell abrufen. Das ist eben sehr schlecht für das Ending. Schade. Ich meine, weder Youtube noch der Rest des Internets scheint diesen Song zu haben. Schlimm ist das.
Insgesamt muss ich sagen, dass ich diesen Growlanser vom Gameplay her für den Schwächsten halte. Möglich, dass das Game etwas fordernd ist, wenn man nur dumm durchrennt, aber wenn man auch nur einen Moment nachdenkt und das Gem-System ordentlich nutzt, ist man spätestens ab der Hälfte des Spiels absolut überpowered und bis dahin war es immer noch leicht. Ich weiß nicht, warum seit 10 Jahren das Gerücht existiert, dieser Teil wäre der schwerste, so ein Blödsinn. Das Balancing ist eine Katastrophe, von den 50 Missions im Spiel habe ich genau in einer (Prison) eine Strategie gebraucht, bei allen anderen einfach nur offensichtliche Befehle gegeben. Ich hoffe, die Dulkheim-Route ist etwas schwerer, schließlich ist die New Game+. Und ich war ja schon im ersten Durchlauf ein God. Ohne Blessing Bells benutzt zu haben übrigens. Ganz normal auf Level 60 gelevelt und ein bisschen die Beschreibung der einzelnen Gems gelesen.
Von der Story her ist das Spiel aber schon ziemlich cool gewesen. Ich will die Growlanser-Teile in der Hinsicht aber nicht in eine Rangliste stecken, weil jeder andere Schwerpunkte setzt. Dieser hier hat eine interessante und vielschichtige Story erzählt und manche Twists waren echt nett.
Aber das ist auch alles Kritik auf hohem Niveau. Das Spiel ist großartig, ich hatte jedenfalls eine Menge Freude dran. Und Over Reloaded ist ein wirklich wunderbares Remake, so viel Extra-Content wie da drin steckt.
So, jetzt erstmal noch die neunzehn anderen Endings erspielen und dann ein New Game+ anfangen. Ein gutes hat das furchtbare Balancing; ich kann so ziemlich jeden Gegner one-hitten, Bosse nicht ausgenommen. Das sollte schneller gehen als befürchtet. ^^
10.09.2012, 21:01
Bible Black
Da ich fast 2 Stunden bei der Bundeswehr rumhängen durfte bis es ins Gespräch ging und ich endlich mein PSP Ladekabel wieder hatte, erst mal ein wenig G4 weitergespielt, macht bisher richtig spaß und ich hoffe das Pamella mal sehen wie viel Zeit mir die nächsten 2 Wochen zum weiterzocken geben.
09.10.2012, 09:47
Laguna
Von Growlanser IV gibt es inzwischen auch ein Undub, falls sich jemand über die fehlenden Tonspuren in der US Fassung ärgert. Ich muss sagen das gibt dem Game gleich viel mehr Stimmung. Besonders Silverneil ist einfach nur AWESOME ;)
Bin auch bald durch mit dem Baby, aber mir fehlen noch der optionale Dungeon und die letzten zwei Arenamissionen. Schon toll wieviel Content in so wenig Locations gepresst wurde. Ich bin begeistert. Ich halte Growlanser IV auch für den besten Teil der Serie. Aber der schwerste war meiner Meinung nach Growlanser II - Sense of Justice. Dort gibt es einige Missionen jenseits von gut und Böse. Ich halte Growlanser V sogar für anspruchsvoller als den vierten Teil. Ist nicht allzu schwer. Mir gefällt das Skill System trotzdem sehr gut.
09.10.2012, 13:47
Sylverthas
Zitat:
Zitat von Laguna Loire
Von Growlanser IV gibt es inzwischen auch ein Undub, falls sich jemand über die fehlenden Tonspuren in der US Fassung ärgert. Ich muss sagen das gibt dem Game gleich viel mehr Stimmung. Besonders Silverneil ist einfach nur AWESOME ;)
Werden solche Tonspuren eigentlich nur entfernt, "um sein Gesicht zu wahren"?
Also, ich meine das in dem Sinne, dass, wenn man nur die japanische drauf hätte, man ja zugeben würde, dass man keine englische machen wollte. Bei Nerds wahrt man so natürlich nicht sein Gesicht sondern macht sich nur unbeliebt *g*
Aber ja, bei der PSP spricht eigentlich nichts dagegen, das Ganze mit Undub zu spielen. Yay für die PSP ^_^
09.10.2012, 16:19
Tyr
Zitat:
Zitat von Laguna Loire
Bin auch bald durch mit dem Baby, aber mir fehlen noch der optionale Dungeon und die letzten zwei Arenamissionen.
Du willst doch nicht schon aufhören, bevor du nicht im New Game+ die ganze Welt unterdrückt hast, oder? ;D
Growlanser IV ist ein großartiges Spiel, keine Frage, doch das sehr schlechte Balancing von Charakteren und Skills hat es spielerisch für mich zum schlechtestes Teil gemacht.
Das Skill-System ist im Grunde sehr cool und man hat Lust es voll auszureizen und sich alles beizubringen und das habe ich ja auch gemacht ^^ Doch das Spiel schafft es dann nicht mehr, mit den gemaxten Charakteren mitzuhalten.
Ich habe mich immer gefragt bei Growlanser V, warum sie das Skillsystem dort so unnötig kompliziert und umständlich gemacht haben ... jetzt weiß ich es ;) Manchmal ist halt eine Limitierung für das Gameplay besser als eine zu große Freiheit.
Bin nun dabei Growlanser IV: Return zu spielen. Ein bisschen wie Suikogaiden kann mich das Spiel durch hübsche Bilder und sehr interessante Sidestories sowie wunderbare Storyergänzungen sehr gut unterhalten.
09.10.2012, 21:05
Laguna
Zitat:
Zitat von Tyr
Du willst doch nicht schon aufhören, bevor du nicht im New Game+ die ganze Welt unterdrückt hast, oder? ;D
Growlanser IV ist ein großartiges Spiel, keine Frage, doch das sehr schlechte Balancing von Charakteren und Skills hat es spielerisch für mich zum schlechtestes Teil gemacht.
Das Skill-System ist im Grunde sehr cool und man hat Lust es voll auszureizen und sich alles beizubringen und das habe ich ja auch gemacht ^^ Doch das Spiel schafft es dann nicht mehr, mit den gemaxten Charakteren mitzuhalten.
Ich habe mich immer gefragt bei Growlanser V, warum sie das Skillsystem dort so unnötig kompliziert und umständlich gemacht haben ... jetzt weiß ich es ;) Manchmal ist halt eine Limitierung für das Gameplay besser als eine zu große Freiheit.
Bin nun dabei Growlanser IV: Return zu spielen. Ein bisschen wie Suikogaiden kann mich das Spiel durch hübsche Bilder und sehr interessante Sidestories sowie wunderbare Storyergänzungen sehr gut unterhalten.
Growlanser IV: Return steht noch verpackt in meinem Regal. Das werde ich spielen, wenn ich mit der PSP Version komplett durch bin. Klar ist jedenfalls das ich nicht aufhören werde, bevor ich nicht einmal den Badass Freak Sick Crevanile an meiner Truppe gespielt habe ;)
Hab bemerkt es gibt auch eine OVA zu Growlanser IV. Spielt die Handlung dort eigentlich während oder nach dem Spiel? Weißt du da Bescheid?
09.10.2012, 22:27
Tyr
Zitat:
Zitat von Laguna Loire
Hab bemerkt es gibt auch eine OVA zu Growlanser IV. Spielt die Handlung dort eigentlich während oder nach dem Spiel? Weißt du da Bescheid?
Ist die OVA nicht deinem Return-Spiel beiliegend?
Die OVA spielt nach den Ereignissen des Originals. Das heißt also für die PSP-Version nach den Ereignissen des unveränderten Old-Path. Crevanille hat dort übrigens eine Stimme ^^
Ich fand sie ziemlich gut. Netter Fanservice und setzt ein paar Voraussetzungen für Return wie das Einführen neuer Charaktere.
02.12.2012, 15:27
Kynero
So, Level 45 mit meiner Gruppe und schon bald kann ich das Ende von Growlanser 5 riechen. :D
Man, es ist wirklich schon lange her, dass mich ein Spiel so sehr gefesselt hat wie dieses. Ich weiß ehrlich gesagt auch nicht genau, was mich daran so sehr fasziniert, dass ich es so intensiv spiele. Die Geschichte ist zwar nichts besonderes, aber immer wieder kommen neue Wendungen, neue Chararaktere, neue Entscheidungsmöglichkeiten, neue coole Schlachten hinzu und das alles zusammen ist so stimmig wie noch nie. Natürlich ist die Optik nicht das Wahre und vorallem die Spielwelt finde ich persönlich etwas arm (Wälder, Wälder uuuuund... WÄLDER!) allerdings legt sich diese Entäuschung bald und nach einiger Zeit findet man sogar an der Spielwelt Gefallen.
Der laaaaange Prolog mag den einen oder anderen vielleicht abschrecken, ich hingegen fand ihn klasse! Die Motive der einzelnen Charaktere wurden so imo gut dargestellt und man kann somit auch gut mit den "Bad Guys" sympathisieren. Außerdem fügen sich die einzelnen Spielabschnitte der verschiedenen Charaktere nach und nach zusammen und so entsteht eine sehr stimmige Geschichte mit wirklich coolen Wendungen.
Achja: Das Skillsystem ist anfangs zwar etwas verwirrend, aber mit der Zeit kann man sich damit immer mehr anfreunden. Insbesondere HP UP ist schon ganz cool. Was ich aber nicht verstehe: Ich bin mit meinen Charas noch nicht einmal Level 50 und die haben schon Lebenspunkte um 700 HP rum... Ist das so beabsichtigt? ^^
PS: Der coolste Charakter im Spiel ist eindeutig Ziekwalt! Und am Nervigsten istFanille... Dafür ist Melvina gut, eine Frau mit Klasse, gefällt mir sehr. :A
02.12.2012, 16:10
Kiru
Zitat:
Zitat von Kynero
Achja: Das Skillsystem ist anfangs zwar etwas verwirrend, aber mit der Zeit kann man sich damit immer mehr anfreunden. Insbesondere HP UP ist schon ganz cool. Was ich aber nicht verstehe: Ich bin mit meinen Charas noch nicht einmal Level 50 und die haben schon Lebenspunkte um 700 HP rum... Ist das so beabsichtigt? ^^
Nein. Du solltest schon 999 HP haben. :D Ich glaub ich hab mich da schon einmal drüber ausgelassen, dass Growlanser zu lang für sein System ist. Man kann relativ früh ausmaxen. Sei also froh, dass du noch Luft nach oben hast. :)
15.12.2012, 14:12
Kynero
Zitat:
Zitat von Kiru
Growlanser zu lang für sein System ist. Man kann relativ früh ausmaxen.
Ich hab's genutzt! :D
Bin übrigens damit durch. Das Ende war irgendwan schon arg vorhersehbar, aber das dann noch so ein lahmer Endboss am Ende auf mich wartete, pfui Teufel! Da fand ich die Gefechte gegen Ende des Spieles deutlich fordernder als dieses hässliche Monster. :D Elessa war da teilweise sogar unnötig.
Naja, im Grunde war Growlanser Hertiage of War ein tolles und imo auch ein sehr fesselndes Spiel. Ich kann gar nicht nachvollziehen, warum das Spiel da draußen so "unbeliebt" zu sein scheint. Bisher ist dies sogar mein liebster Growlanser Teil. Die Story war zwar nichts neues, hatte aber immer sehr geniale Wendungen parat und diese wurden zum Teil mit sehr interessanten Charakteren ergänzt.
Allerdings gab es einen Charakter, mit dem ich im Spiel nicht so viel anfangen konnte: Sherris. Habe ich im Spiel irgendwas verpasst gehabt, was ihr eine größere Rolle als "Krious Kindheitsfreundin" eingebracht hätte? Ich meine hey, Hero, Krious, Melvina, Fanille und Randall sind fast das gesamte Spiel über die Standardparty und erst gegen Ende hat man die Möglichkeit Sherris und Rufus für sich zu gewinnen. Sherris empfand ich dabei als relativ bedeutungslos, da sie imo keine wirkliche "Rolle" im Spiel hatte. Rufus war eine Art Rivale, auf den man immer wieder gestoßen ist und gegen den man sich häufiger beweisen musste, aber Sherris.... war mal mit Randall unterwegs und das wars. Potential imo echt verschenkt. Oder habe ich wirklich etwas übersehen? Wenn ja, klärt mich auf. :D
Achja, bevor jemand fragt
15.12.2012, 15:36
Kiru
Hach ja, das GL5 Ende, wo ich nur noch die Schnauze voll hatte und durch gerusht bin. Den Ring hab ich auch keinem gegeben, da die Mädels, die ich zur Auswahl hatte, eh alle mies waren.
Um dir also zu beantworten warum das Spiel oft als mies angesehen wird: Im Vergleich zu den anderen Titeln ist es das einfach. :O Die Designs sind schlechter, das Gameplay eigentlich auch, die Party ist schlechter und vor allem die Geschichte ist schlechter. Hat auch ein paar Lichtblicke, klar, aber... ugh.
Dazu stehen die Chancen gut, dass du was verpasst hat. Geheimnisse hat das Spiel ja mehr als genug. Man kriegt ja nicht einmal diesen Ring fürs private Ending unbedingt. (Und nutzen muss man ihn auch nicht :D )
15.12.2012, 23:28
Tyr
Zitat:
Zitat von Kynero
Allerdings gab es einen Charakter, mit dem ich im Spiel nicht so viel anfangen konnte: Sherris.
What is this blasphemy?
Du hast aber schon ihr Extra-Kapitel gespielt, oder?
Zitat:
Wegen solchen Dialogen regelt Growlanser auch. :A
Zitat:
Zitat von Kiru
Den Ring hab ich auch keinem gegeben, da die Mädels, die ich zur Auswahl hatte, eh alle mies waren.
Und die Fee? Und die anderen Dudes?
Zitat:
Um dir also zu beantworten warum das Spiel oft als mies angesehen wird: Im Vergleich zu den anderen Titeln ist es das einfach. :O Die Designs sind schlechter, das Gameplay eigentlich auch, die Party ist schlechter und vor allem die Geschichte ist schlechter. Hat auch ein paar Lichtblicke, klar, aber... ugh.
Seh ich nicht unbedingt so. Das Gameplay ist genau das gleiche wie in den Vorgängern, nur mit dem Extra, dass man nun den Mainchar direkt steuern kann. Das muss man aber nicht und sollte man während der Missionen auch nicht, und wenn man es nicht tut, gibt es auch keine Änderung im Spielgefühl gegebnüber den anderen. Dass man den MC direkt steuern kann ist für die Random Encounter aber sehr nützlich, was man besonders im Vergleich zum trägeren vierten Teil merkt.
An Charakteren gibt es auch ordentlich. Ja, die Party selbst ist nicht so toll, aber die Sidechars sind großartig. Allein schon Seldous und all die anderen aus den verschiedenen Point of Views. Das macht die Geschichte durchaus episch (das Ende fand ich sehr gelungen). G5 hat nicht die komplexe Story, dafür aber viel Gefühl.
Design ist auch stark Geschmackssache. Spiel ist jedenfalls nicht unbedingt sehr viel hässlicher als die anderen. Selbst die Sprites in den Vorgängern waren nicht wirklich schön.
Außerdem kennt man die Story auch nur zur Hälfte, wenn man Growlanser 6 nicht gespielt hat.
Übrigens finde ich es verwirrend, wenn im G4-Thread über G5 geredet wird. Dafür gibts doch nen eigenen O.o
16.12.2012, 15:30
Kynero
Zitat:
Zitat von Kiru
Hach ja, das GL5 Ende, wo ich nur noch die Schnauze voll hatte und durch gerusht bin. Den Ring hab ich auch keinem gegeben, da die Mädels, die ich zur Auswahl hatte, eh alle mies waren.)
Was für ein Ending hast du denn dann genommen? :D
Man konnte den Erhalt der Medaille wirklich beeinflußen?
Zitat:
Zitat von Tyr
An Charakteren gibt es auch ordentlich. Ja, die Party selbst ist nicht so toll, aber die Sidechars sind großartig. Allein schon Seldous und all die anderen aus den verschiedenen Point of Views. Das macht die Geschichte durchaus episch (das Ende fand ich sehr gelungen). G5 hat nicht die komplexe Story, dafür aber viel Gefühl.
Das war übrigens imo auch die größte Stärke des Spieles. Allerdings sind es nun mal Nebencharaktere und LEIDER keine spielbaren Charas und selbst Gastcharaktere gibt es zwischendurch eigentlich kaum welche. Dabei haben die Gastcharas das ganze eigentlich immer gut aufgelockert. ^^ Btw fand ich GL5 deutlich einfacher als 2 und 3. Natürlich gab es da ein paar verzwickte Gefechte, allerdings war der Schwierigkeitsgrad immer recht konstant und leicht machbar. Okay, die Gefechte wo man gegen eine Überzahl Gegner kämpfen musste waren manchmal schon mies, aber sonst... :)
Zitat:
Zitat von Tyr
Außerdem kennt man die Story auch nur zur Hälfte, wenn man Growlanser 6 nicht gespielt hat.
Nennenswerte Anspielungen?
Zitat:
Zitat von Tyr
Übrigens finde ich es verwirrend, wenn im G4-Thread über G5 geredet wird. Dafür gibts doch nen eigenen O.o
Verstehe ich auch nicht! Also ich war's nicht! :O
16.12.2012, 15:41
Tyr
Zitat:
Zitat von Kynero
Nennenswerte Anspielungen?
Anspielungen? Growlanser 6 ist ein direktes Sequel des fünften Teils. Du weißt noch nichts von der epischen Rahmenhandlung, der die Story vom fünften zugrunde liegt. :)
Und ja, falls du es aus dem Trailer noch nicht mitbekommen hast; der Hauptcharakter vom sechsten Teil ist der Meister von Yurii, der im fünften foreshadowered wurde. ^.^
16.12.2012, 15:52
Kiru
Zitat:
Zitat von Kynero
Was für ein Ending hast du denn dann genommen? :D
"Genommen".. ich hatte eben das Standard Ende denke ich. Irgend so ne Tuse, die komplette Supporterin war, war zwar irgendwie dabei.. und die war auch massiv besser als der ganze Crap den das Spiel als "Mains" angeboten hat, aber das ist viel zu lange her, als das ich da noch genau was zu sagen könnte. Ich war froh durch zu sein, sagen wirs mal so. SEHR FROH.
Die Kapitel bevor man Häschen, mit der knalligen roten Lackhose, bekommt warn btw. wohl das beste am Spiel. :| Das danach war zu lang, irgendwie dumm, zu schnell zu einfach und .. ach whatever. GL6 könnte ich auch nicht mehr spielen. Zumindest wenn es sehr auf den Mist von GL5 aufbaut, den ich verdrängt habe. Ich weiß nur noch, es ging um Frieden. Viel zu sehr.
26.12.2012, 13:49
Kynero
Zitat:
Zitat von Tyr
Anspielungen? Growlanser 6 ist ein direktes Sequel des fünften Teils. Du weißt noch nichts von der epischen Rahmenhandlung, der die Story vom fünften zugrunde liegt. :)
Und ja, falls du es aus dem Trailer noch nicht mitbekommen hast; der Hauptcharakter vom sechsten Teil ist der Meister von Yurii, der im fünften foreshadowered wurde. ^.^
Schade nur, dass ich es nie spielen kann, da es nie außerhalb Japans rauskam. Und nen Englisch Patch gibts dafür auch nicht. :/ Warum nur? Aber wenn du willst darfst du mir das Spiel gerne auf Englisch übersetzen. ;D Und Kiru macht es dann auf Deutsch, dann freut sich Asmodina bestimmt riesig. :)
26.12.2012, 15:36
Tyr
Die Story-Dialoge sind vollständig für einen Pfad auf englisch übersetzt. Du kannst also entweder das Spiel auf japanisch zocken und parallel dazu die Übersetzung lesen oder diese einfach als "Light Novel" ohne Spiel genießen ;)
04.05.2013, 21:25
Kynero
Normalerweise wollte ich Growlanser IV erst nach den ganzen Legend of Heroes Teilen weiterspielen, aber irgendwie... keine Ahnung, das Spiel hat mich heute einfach wieder angelächelt.
Ich hatte zuvor schon eine Weile gespielt gehabt und bin jetzt auf dem Weg nach Riesel und stolzer Eigentümer eines Landes! Ich teile hierbei die Meinung von Sylverthas: äuserst großzügig diese Geste. :D
Das Spiel selber ist ziemlich gut, wobei der Anfang echt schlimm war. Es passiert zwar einiges, aber nichts, was die Handlung voranbringt. Allerdings kommt dann ein netter Tapetenwechsel, der Gott sei Dank die wahre Storyline zum Vorschein bringt. Warum man vorher so ne langweilige Story serviert bekommt ist mir aber trotzdem noch ein wenig schleierhaft..
Die Auswahlmöglickeiten sind gut und zahlreich. Vermutlich wohl der Growlanser Teil mit den meisten Auswahlmöglichkeiten. Ich finde die Option toll, auch wenn ich so bisher noch nicht das Gefühl hatte über etwas Großes zu entscheiden (bisher ist die Charakter Riege nicht sooo interessant um Charaktere als Favoriten zu handhaben) Mal schauen was da noch kommt.
Die Charaktere finde ich vorerst auch nicht gerade herausstechend, außer natürlich Remus. Oh man, dieser Typ wurde regelrecht dazu designt um ihn zu hassen! Schreckliches Aussehen, jämmerliche Erscheinung und seine Persönlichkeit ist einfach nur... scheiße. :D Und dann hängt dieser Witz von einem Typen ständig mit mir rum. Genauso wie der ungeliebte Klassenkamerad auf der Grundschule, der auch irgendwie dazu gehören will. Geh' nach Hause Remus und lass' mich Spaß haben. Ich mach dich doch sowieso nur nieder. :D
Frane ist aber auch nicht mein Fall. Ich habe mir diese Art von Charakter in letzter Zeit irgendwie satt gesehen.. :/
Neben dem Helden verlässt auch der bisher einzigste Mann im Team ziemlich früh die Gruppe...
Die Kämpfe sind bisher recht einfach und die sichtbaren RE gehen schnell von der Hand. Bisher hatte ich auch noch keinen wirklich ernstzunehmenden Feind. Okay, ich spiele auch nicht auf alle Missionen Complete hin, aber trotzdem. :)